1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. Autumntim3
  2. Autumntim3
  3. Autumntim3
  4. Autumntim3
  5. Autumntim3
  6. Autumntim3
    /// как быстро девочка учится =))
    Сообщение от: Autumntim3, 20 апр 2015 в разделе: Куплю
  7. Autumntim3
  8. Autumntim3
  9. Autumntim3
  10. Autumntim3
  11. Autumntim3
  12. Autumntim3
    Великолепнейший фикс-лист ))
    Сообщение от: Autumntim3, 19 дек 2014 в разделе: Продам
  13. Autumntim3
  14. Autumntim3
  15. Autumntim3
  16. Autumntim3
  17. Autumntim3
    Сообщение

    1.5.1 (101) Двойники

    Может как переносной наставник?
    Сообщение от: Autumntim3, 26 ноя 2014 в разделе: PW Вопросник
  18. Autumntim3
  19. Autumntim3
    И да, стало интересно даже, когда администраторам придет в голову идея слияния серверов? Сейчас в ТОПе множество однотипных проектов со средним онлайном. Конечно это всё очень затратно и сложнореализуемо, но результат, конечно, будет довольно интересный Для этого администраторы разных серверов должны друг другу доверять, не бояться оттока игроков, иметь реально равнозначную ситуацию (тут может повлиять даже разница в периоде существования сервера). Не спорю, это довольно сложно. Но если принять все необходимые меры предосторожности то выйдет очень даже эффективно. Очень надеюсь, что такое когда нибудь случится :) Если бы я не вмешивался в политику сервера, свой бы я закрыл через полгода после открытия. Прошу прощения, видимо мои слова неактуальны для большинства проектов =) Везде нужна ручная регулировка баланса кланов, жаль, что игроки такие пассивные.
    Сообщение от: Autumntim3, 3 ноя 2014 в разделе: Оффтоп
  20. Autumntim3
    Мотивируйте игроков на объединение в кланы и создание оппозиции на сервере (это могут быть как бонусы за переход кланов, награды за территорию, клановые акции). В конце концов топовый клан распадется сам, если он будет один. Распадется, вероятно, на несколько маленьких, вот тебе и челленж. Это не касается, конечно, нормальных КЛов, для которых игра - средство заработка. Такие и объединяют вокруг себя таких же людей и конечно же деньги - самые крепкие узы, клан живёт, процветает и развивается. Ну и, имхо, последнее дело для администратора вмешиваться в политику сервера. Всё должно идти своим чередом и игроки должны сами создавать челленж. И да, стало интересно даже, когда администраторам придет в голову идея слияния серверов? Сейчас в ТОПе множество однотипных проектов со средним онлайном. Конечно это всё очень затратно и сложнореализуемо, но результат, конечно, будет довольно интересный
    Сообщение от: Autumntim3, 3 ноя 2014 в разделе: Оффтоп