Я коенчно все понимаю, но это не весь дроп лист. В сумме 1%, если бы его не было мир бы падал. Эм..как минимум...всего должно быть 1.0 у тебя фиг да нифига (я имею где 0.003 - если их все сложить то должно получиться 1.0 - иначе никак - будет другое - ошибки) Андрюша, не стоит помогать, это та самая школота, которая утверждал, что мы ничего не можем:) Поменьше черного пиара. --- добавлено: 7 авг 2014 в 23:25 --- probability_drop_num1(float)=0 probability_drop_num2(float)=0 probability_drop_num3(float)=1 drop_times(int32)=15 drop_protected(int32)=0 drop_matters_1_ID(int32)=16064 drop_matters_1_probability(float)=0.003 drop_matters_2_ID(int32)=16068 drop_matters_2_probability(float)=0.003 drop_matters_3_ID(int32)=16074 drop_matters_3_probability(float)=0.003 drop_matters_4_ID(int32)=16072 drop_matters_4_probability(float)=0.003 drop_matters_5_ID(int32)=16080 drop_matters_5_probability(float)=0.003 drop_matters_6_ID(int32)=16062 drop_matters_6_probability(float)=0.003 drop_matters_7_ID(int32)=16106 drop_matters_7_probability(float)=0.003 drop_matters_8_ID(int32)=16110 drop_matters_8_probability(float)=0.003 drop_matters_9_ID(int32)=16088 drop_matters_9_probability(float)=0.003 drop_matters_10_ID(int32)=16090 drop_matters_10_probability(float)=0.003 drop_matters_11_ID(int32)=26048 drop_matters_11_probability(float)=0.003 drop_matters_12_ID(int32)=16096 drop_matters_12_probability(float)=0.003 drop_matters_13_ID(int32)=16102 drop_matters_13_probability(float)=0.003 drop_matters_14_ID(int32)=16100 drop_matters_14_probability(float)=0.003 drop_matters_15_ID(int32)=26056 drop_matters_15_probability(float)=0.003 drop_matters_16_ID(int32)=19148 drop_matters_16_probability(float)=0.055 drop_matters_17_ID(int32)=18186 drop_matters_17_probability(float)=0.1 drop_matters_18_ID(int32)=19004 drop_matters_18_probability(float)=0.05 drop_matters_19_ID(int32)=6368 drop_matters_19_probability(float)=0.15 drop_matters_20_ID(int32)=6376 drop_matters_20_probability(float)=0.15 drop_matters_21_ID(int32)=6391 drop_matters_21_probability(float)=0.15 drop_matters_22_ID(int32)=6386 drop_matters_22_probability(float)=0.1 drop_matters_23_ID(int32)=6381 drop_matters_23_probability(float)=0.15 drop_matters_24_ID(int32)=18235 drop_matters_24_probability(float)=0.05 [/spoiler] Раз на то пошло, не легче кинуть Элик?
Эм..как минимум...всего должно быть 1.0 у тебя фиг да нифига (я имею где 0.003 - если их все сложить то должно получиться 1.0 - иначе никак - будет другое - ошибки) Андрюша, не стоит помогать, это та самая школота, которая утверждал, что мы ничего не можем:) хм, если оно так, отредактил сообщение - и прошу удалить 3 последних поста
123
А так, для любой версии ищи в hex Bytes 78 70 00 73 70 00 69 74 65 6D 00 6D 6F 6E 65 79 00 74 61 73 6B 5F 65 78 70 00 74 61 73 6B 5F 73 70 00 74 61 73 6B 5F 6D 6F 6E 65 79 Каждые байты (00 00 80 3F) слева на право - это показатель рейтов. 1. Exp - опыт 2. Sp - дух 3. Item - дроп 4. Money - монеты 5.Task-exp - рейты опыта на квесты 6.Task_sp - рейты духа на квесты 7.Task_money - рейты монет на квесты (с)Donato Ferrante --- добавлено: 6 авг 2014 в 16:27 --- http://joxi.ru/Fh_iU4wyTJDcAv40Euo
Позиции для 1.5.1 ядра 11244276 - Опыт 11244280 - Дух 11244284 - Дроп 11244288 - Монеты 11244292 - Опыт КВ 11244296 - Дух КВ 11244300 - Монеты КВ Ну а дальше думаю разберёшься
Программой просто открывай 63 или 80 элемент
а ты не подумал 80 elements.data открывать? или 63 к примеру
в печке требования тоже надо изменить. 54 лист
Как говорится, делать было нечего, дело было вечером. Обновил до версии [4.0]. Добавил поддержку версии 1.4.8 службы gdeliveryd. Сделал конвертер времени. (Открывается при двойном клике на текстовое поле) P.S. - Те кто покупал копии, обратитесь ко мне в Skype. - Авто-обновление делать пока не собираюсь этак. [ATTACH]
это ты сам себе ответил?)
Кидай Элик, поясню тебе ошибку, сделаю всё за крафт какой ты хочешь.
кодировка фильтра
Вообщем такой вопрос наверное был много раз но ответа не нашел на фотуме да еще меня почему то на пхп.су заблокировали Вообщем как вывести из файла текст тоесть чтобы было на сайте версия обновы: 4 и если делаешь обновление до 5 то оно обновлялось а не вручную каждый раз меня ть <? $srv1 = @file_get_contents("http://127.0.0.1/Site/version"); // Указывается файл версии обновы .sw // ну иль тупо файл с версией обновы. По желанию echo " <font style=font-size:15px; color=\"#001DFF\">Сервер обновлений<br /></font>"; if ($srv1!=0) { echo " <font style=font-size:15px; color=\"#green\">Online (Версия: ".$srv1.")</font>"; } else { echo " <font style=font-size:15px; color=\"red\">Offline<br />"; } ?>
[- Установки -] Установка сервера на [ПК] - [1.2.6 - 1.5.1 [Шаровые сборки]] - [500 -Rub]; Установка сервера на [ДЦ] - [1.2.6 - 1.5.1 [Шаровые сборки]] - [300 - Rub]; // [- .data -] npcgen.data - [1.2.6 - 1.5.*] - [Цена определяется в зависимости от сложности работы и потраченного времени] elements.data - [1.2.6 - 1.5.*] - [Цена определяется в зависимости от сложности работы и потраченного времени] gshop.data - [1.2.6 - 1.5.*] - [Цена определяется в зависимости от сложности работы и потраченного времени] tasks.data - [1.2.6 - 1.5.1] - [Цена определяется в зависимости от сложности работы и потраченного времени] // [- .pck -] Мелкие редактирования интерфейса - [Цена определяется в зависимости от сложности работы и потраченного времени] // [- Связи -] Skype: Andrey350999 // [Доп...] Возможны оказания других услуг, не описанные тут. Если есть Вопросы - прошу написать в скайп - Andrey350999 P.S. По возможности дополню услуги и улучшу описание.
Держи http://yadi.sk/d/Zqz0okunNh9zS Перевёл бы, иль исходник дал - кому либо ... что бы локализировали
Try it - if you do not like something Throw another eighty eighth version. http://joxi.ru/BVpOU_3JTJD_Y3EpvB8 screen - http://joxi.ru/fFpOUxjKTJBlQkQkDP0
i need join element v101 in v88? Throw that and that elements.data This converts.
gdeliveryd
поясни вопрос. я неособо понял, не создаются персы с русскими никами и тп?
No, no, if necessary, throw two element.data - convert.
Имена участников (разделяйте запятой).