Здравствуйте, подскажите пж. Что нужно сделать, чтобы люди в том же императоре могли сражаться, не зависимо от в гильде он или нет. ПК режим включайте и деритесь, делов то. Если хочешь убрать безопасную зону в городе, то открывай "Земли Императора" через mapEditor и руками убирай её.
Регистрацию под сервер залей, если есть такая. Буду очень благодарен! Там есть рега
Спасибо за номер карты
Теперь можно проходить дейлики не слезая с унитаза
Установка как в пв / жд и прочих Клиент и сервер - https://mega.nz/#!EphRlBwC!RuXeCAZYvgQs92hn05mDnUuao9VIBtLEIXxDo4CxYkE Пароль - 123456 [IMG] by veringo777
Ключ для всех дверей сделал, все работает. только нужно ID двери(чтобы именно эту дверь открывала) Она элемент карты или нпс? Если нпс > creature_name.xml / creature_proto.xml Элемент карты Тогда не знаю братан, я её вроде просто вырезал)
Ключ для всех дверей сделал, все работает. только нужно ID двери(чтобы именно эту дверь открывала) Она элемент карты или нпс? Если нпс > creature_name.xml / creature_proto.xml
Уверен, что скрипт ключа херово написал P.S. На самом деле, проще дверь вырезать с карты
https://ishop.qiwi.com не пробовал? Там это полегче можно осуществить) Об этом не знал ;) По форме самый простой вариант, для своего лк так и сделал
https://ishop.qiwi.com не пробовал? Там это полегче можно осуществить)
Привет всем, Подскажите как можно узнать ID двери инстанса (хочу сделать ключ) 1. Узнать ID карты инстанса 2. Открыть её в MapEditor 3. Найти ID нужной двери 4. PROFIT
Простенький скрипт для предмета, дающий возможность выводить в системный чат заранее подготовленное сообщение от персонажа не имеющего ГМ-прав. Я решил использовать его для новогодних поздравлений. function I9999999_OnUse (MapID, InstanceID, TypeID, RoleID) local MsgID = msg.BeginMsgEvent(); msg.AddMsgEvent(MsgID,102,888888); msg.AddMsgEvent(MsgID,2,RoleID); msg.AddMsgEvent(MsgID,2,RoleID); msg.DispatchBroadcast(MsgID,-1,-1,-1); end Где 9999999 - id предмета при активации которого будет выводиться сообщение (прописать в item_name.xml и item_proto.xml) Где 888888 - Msg id заранее подготовленного сообщения, об этом позже. Добавляем его к серверным скриптам, в файл отвечающий за системные сообщения Путь: server_data/script/Broadcasting.lua Далее в Broadcast_list.xml добавляем строку с нашим сообщением <Msg id="888888" type="2" channel="3" value="<p1> поздравляет всех игроков сервера Loong4Free.com с наступающим новым 2017 годом! Счастья и успехов в новом году!"/> Значение value будет выводиться при активации предмета в системный чат, вместо <p1> будет выводиться никнейм персонажа активировавшего предмет. Сам Broadcast_list.xml хранится в /local/zhCN/ как в сервере, так и в клиенте, его нужно синхронизировать. Что получаем на выходе: [ATTACH] [ATTACH]
Красава чё сказать то
Толстовато
спс.Кстати компилил ее.С распаковкой и запаковкой траблы.После запаковки назад снрвер не принимает игрулю.Перевод так и не удается начать... анпакера нет, переводить может на сервере текстовиком, в игре будет отображаться там стоит проверка MD5 в клиенте, если сможешь её убрать, то будет принимать изменённый архив
Опять нет. Место на харде кончилось пришлось потереть. Держи: компил https://mega.nz/#!2tp2gQKS!F-cVHrUL-KOA86pAgU6UyWTejMHH4kzQV1F7HACu-eA сурсы https://mega.nz/#!Gg4VHSRQ!mJJ5S4c0S5yFzyQjd4e1xSfSwmqLSMrbhY0ryjZQxVA ещё какие то сурсы https://mega.nz/#!60IWjYpQ!CbJVtt6xAiZfkXuFXWcQYaY6-rnbxQpcnZ56AX5a8yU
http://mmorpg-devs.ru/threads/%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-gfactiond.16822/
У ровенто есть TERA в исходах. Паблик тест. Пусть файлом расчитвается. Кому сдалась эта ссанина
UPD Нужен человек отредачить много .dds Цены демократические
Как сделать, чтобы тема не апалась в списке, а то надоели говнари её апать каждый день
Имена участников (разделяйте запятой).