[IMG]
6 камней создай, когда вплавляешь крч, то камень появляется в перчатке 1 камень: дофига стат 2 камень: скорость бега 3 камень: уклонение миллиард пунктов 4 камень: длина писюна см так 50 и т.д Перепиши игру под 6 камней
[IMG] Всегда мечтал о таком ездовом пете, спасибо
Модели такие-же крутые как и Чечьня, но только круче, советую
Пиши в ЛС, скажу цену Думал это про ПВ
, post: 179996, member: 12202"]Присты имба. Особенно ДД, играл я как то на одном олд скул сервере, так там был прист под ником DRAWN, всем кабины разваливал. Ниже 1.5.1 всегда присты были хилами, играть за приста в дд - ужс, скиллов атакующих очень мало Ну вот скажи тому присту, который всем кабины разваливал + свапал вещи на ходу инт->хеви и СС и Свапер, знаю таких, это не показатель крутости
Присты имба. Особенно ДД, играл я как то на одном олд скул сервере, так там был прист под ником DRAWN, всем кабины разваливал. Ниже 1.5.1 всегда присты были хилами, играть за приста в дд - ужс, скиллов атакующих очень мало
Пока
Хоспаде :^)
9.[Fixed] Устранение ошибки "Вы отступаете сейчас" на локации arena01 (Асуры) - 2,000 рублей сделаю за 100 р некропостер кыш
Ацкой все верно сказал, что нужно освобождать память. Приучись использовать using и реализовывать интерфейс IDisposable, а то далеко так не уйдешь. Так же используй интерполяцию строк ($"Найдено файлов: {files.Count}"). Так же используй Environment.NewLine, а не "\r\n". Названия классов в C# принято называть в CamelCase, а не lowerCamelCase. Поля класса должны быть закрыты, а св-ва открыты, св-ва всегда называются в CamelCase. Публичные методы тоже CamelCase, приватные lowerCamelCase. Понабираются херни у кнайфов всяких, а потом спрашивают где они сделали ошибку, а ошибка была в том, что ты посмотрел его код.
А ещё сразу выдается доп стат: «Красная кнопка», при нажатии на которой, сервер помирает Таких перчаток, с такой кнопкой, было очень много, так что это звучит даже не как шутка
Помог бы ) Я не против. Контакты есть в теме. Могу дать дискорд. Не связывайся с ним, пожалеешь.
Вкратце: любая привязка ломается. Меня интересовало немного другое, как без интернета сделать ограниченный запуск копий по сети клиентской версии Для админ версии сделал обусфакцию кода. ли возникают такие вопросы, значит софт не супер-пупер и можно сделать обычный ключ-пароль на основе HWID. Вторую часть так и сделал. HWID + всё что в железе отловил. Мат.Плату, Видеокарту, HDD or SSD ++ если не один. И записал в MySQL таблицу. [ATTACH] Если в таблице прописано [ATTACH] Ну а если нет [ATTACH] + натолкнуло на мысль зашифровать в Base64 Но это релизую чуть позже. [ATTACH] Могу тебя огорчить, но с временными лицензиями можно творить много разной ерунды, что они будут вечные, твой метод не очень надежный.
C++ экзешник можно пихнуть в IDA PRO. C# экзешник можно защитить так, что когда его пихаешь в любой декомпилятор, то он крашится. Спорить тут можно вечно. Все можно взломать ;) Максимум, что можно сделать дефолтно в шарпе при компиляции, так это отключить возможность засунуть его в ILDasm (Идет вместе с VS). А тема с PHP - страшная штука, тем более Devel Next и т.п.
, post: 176821, member: 12202"]Если правильно понял, то клиенту, который только подключился, нужно отправить список тех, кто уже подключен? Если да, то - на сервере сделайте List<T> или Dictionary<TKey, TValue> (Зависит что именно нужно хранить для подключенного клиента) и отправляйте первым пакетом эти данные подключившемуся клиенту. А если на счет разделения на команды, то используйте Опкоды (гугл в помощь, если не знаете что это). Опкоды обязон почитаю. Да нужно посмотреть подключенных. Тогда если нужны имена, то отправляй клиентом при подключении имя клиента, а при подключении на стороне сервера отправляй этому клиенту список имен подключенных. Все просто.
А ты смешной
Если правильно понял, то клиенту, который только подключился, нужно отправить список тех, кто уже подключен? Если да, то - на сервере сделайте List<T> или Dictionary<TKey, TValue> (Зависит что именно нужно хранить для подключенного клиента) и отправляйте первым пакетом эти данные подключившемуся клиенту. А если на счет разделения на команды, то используйте Опкоды (гугл в помощь, если не знаете что это).
если я и надумаюсь сделать чат для своего лаунчера, то скорее всего буду его подгонять по php сервер А вот чат на PHP еще более плохая идея. Лучше разверни полноценный TCP сервер, делается буквально за 2 минуты. Уж поверь мне, не лезь ты в этот PHP, да еще и с чатом.
(не то чтобы сделать, но посмотреть смогу ли реализовать) Уж очень код похож на проект, который валяется в интернете, прям очень похож. Но суть в том, что он - не очень, советую не писать так чат. И сервер, разумеется, не стоит делать WPF, естественно, что лучше на консольке.
Имена участников (разделяйте запятой).