1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. SkyDev
  2. SkyDev
  3. SkyDev
    Ну у меня чуточку иначе реализовано, создается форумная учетка, затем пользователь идет в игровой раздел под своей форумной учеткой и создает игровые аккаунты, которые привязывается к мылу основной учетки. Когда то я делал ту реализацию, о которой вы пишите, но быстро отказался от неё, последнее решение более оправдано. Ваша идея мне очень понравилась. То-есть, получается. Я регистрирую учётку на сайте/форуме (У меня же интеграция двух движков). Захожу в игровой раздел (Если я вас правильно понял, то игровой раздел, это типо настроек? Ну то-есть как на руофе? ), регистрирую аккаунт в игре. Захожу и играю. То-есть, Если допустим, у меня есть личный кабинет какой нибудь, вход в него будет осуществляться по форумной учётной записи? или уже по игровой? вход будет разумеется в ЛК по игровой учетке, просто будет раздел на форумном портале, вроде шлюза для регистрации игровых аккаунтов, которые автоматом привязываются к емайлу форумной учетки. Так что в игровом разделе можно будет и пароли менять игровым аккам и т.д. В остальном все верно понимаете, примерно как на руофе. --- добавлено: 8 апр 2015 в 21:17 --- в моей первой реализации сделано это дело именно в виде шлюза регистрации игровых аккаунтов (на моих скринах уже более продвинутая версия с АПИ модулем и функциями ЛК), так что там только можно управлять данными базы мускула игрового сервера (рега игровых акков и управление ими, зачисление лк валюты) Зачем все усложнять? pw => rest api (xenforo) => sql dle
    Сообщение от: SkyDev, 8 апр 2015 в разделе: Ищу
  4. SkyDev
    Сообщение

    [Share] AAEmu Alpha 0.2

    норм [IMG]
    Сообщение от: SkyDev, 1 апр 2015 в разделе: ArcheAge
  5. SkyDev
  6. SkyDev
  7. SkyDev
  8. SkyDev
  9. SkyDev
  10. SkyDev
  11. SkyDev
  12. SkyDev
    Небольшой редактор для файла element.data :) Подробнее : Язык : C# Конфиги : подойдет любой конфигурационный файл от sElementEditor Цель написания : Сдача курсовой работы ;D Несколько слов : Является в некотором роде клоном редактора sElementEditor (roddy), но добавлены несколько фич : Массовое редактирование ( Изменение значений, клонирование, удаление ) Массовый экспорт и импорт предметов Добавление итема со поиском свободного ID Связи Кастомная страница 55 листа Ну и еще несколько фич [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] При возникновении ошибок, просьба скинуть код ошибки, написать номер листа, айди итема и приложить ваш файл elements.data (character_combo & proc_type пока не доделал, лень было возиться с масками, возможно позже сделаю ) Скомпилированная версия : https://github.com/skynet2/tools/releases Исходник : https://github.com/skynet2/tools/tree/master/PW/editor [IMG]
    Автор темы: SkyDev, 27 мар 2015, ответов - 33, в разделе: PW Разработки
  13. SkyDev
  14. SkyDev
  15. SkyDev
    csi : mmorpg-devs
    Сообщение от: SkyDev, 19 мар 2015 в разделе: Оффтоп
  16. SkyDev
  17. SkyDev
  18. SkyDev
  19. SkyDev
  20. SkyDev