Не знал до сего дня, за что Локо в бане, выглядит, как какая-то дичь, Локо крутой чувак, много полезного сделал, какой нахер БЛ?
На кой чёрт Вам эти исходники ? Ну будут они у Вас, Вы что-то разрабатывать глобальное будете что ли ? В одно рыло Вы ничего глобального не сделайте за более менее приемлемое время. Чтобы сделать что-то глобальное даже имея исходники, нужна команда: человек 30+ из таких опытных людей как int 3, и столько-же хороших дизайнеров. Ну а если по мелочи, те же самые PvP ранги, какие-то модули, собирабщих петов, клановый банк, цветные ники итд, это и не имея исходников можно сделать. Вы сильно переоценивайте могущество исходников. Ну а если Вам уж так хочется или удобнее ковыряться в плюсах, то сделайте идой исходники на псевдокоде. Исходники для аудита очень полезны
Всем привет, проект закрылся, шарю вам все исходники и записи в базе База содержит следующие данные, собранные по оффу за несколько лет: Логи чата История битв История ставок История гильдий История владений В исходниках из интересного можно найти алгоритм определения результата ставки (он в апи) Код говно, ожидаемо, так как собирался на коленке давным давно =) https://drive.google.com/drive/folders/19-V249ppH2HJYOEe9IHowxPKzWeC8ww6?usp=sharing
Лол, читаем весь файл, чтобы сунуть его в поток :/ File.Open юзай и наверни buffer-size какой-нибудь норм, например, 1мб, по скорости будет так же, но не будет течи памяти --- добавлено: 12 сен 2018 в 16:07 --- Черт, это было в июле
Желаю вам удачи, но надеюсь вы осознаете, что с пв есть, скажем так, много проблем, вроде авторских прав и в целом устаревшей игровой механики, так что искренне надеюсь, что вы сможете сделать принципиально новый проект. Если что, я хорош в оптимизациях и server-side, на чем писать - мне не важно, так что могу как-то поучаствовать:)
Если кто-то решит делать подобную систему, кстати, пишите в скайп, можем скооперироваться Стало интересно, можно поподробнее? В скайп могу написать, но лучше вк. К тому же ты его не указал. Скайп, как и ник - freepvps Вообще, если интересно, можем что-нибудь придумать, но я с тех пор нашел работу, так что времени стало сильно меньше, но в целом тема интересная и легко экстраполируется на другие проекты
винду поставь х64 Стоит. Т.е. вообще не смущало, как же так 64 битная винда стояла на процессоре 32 бит?
Спасибо, починил [IMG][IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG]
Если вкратце, есть всякие прикольные проги, всякая дичь, которую я творил 5 лет назад. В общем, рекомендую к изучению, там описано движение, разобраны всякие упоротые пакеты (вроде "Просмотр персонажа") и что-то еще. Снова делаю акцент на то, что большая часть кода датируется 2012-2013 годами (а может и вся), так что не стоит ожидать хорошего и грамотного кода и актуальных оог ботов:) Если будут вопросы - пишите, я помню большую часть этих проектов Вот, например, дюп, забавы ради сделал его с таким интерфейсом, но тогда работал на оффе, сейчас хз:) [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] https://yadi.sk/d/E3HSmakn3JBodZ
Есть в андроид версии моей старой проги https://github.com/freepvps/PWMeditation/blob/master/PWMeditation_android/PWMeditation/SiviliaFramework/Network/Plugins/AuthPlugin.cs
Норм парень, лично знакомы, все круто:)
Del
Ну ребят, очевидно же, я - локо, тестирую прогу у себя же:)
Самые умный, бл.., суток не прошло, а хетзнер уже присылает мне логи ддоса:/
Очень часто с этими вашими ддосами приходится чекать состояние сервера, так что я написал простую утилиту, которая может: Просто подключиться к серверу и вывести базовую инфу Зайти на аккаунт, создать персонажа, войти в мир Выводить инфу о многих ошибках [IMG] Ссылка для wget - gvg.pw/pwtrace.exe
Наверное, если вас можноположить с телефона(да-да), то должно быть просто стремно:)
Меньшая прожорливость(java vs C#) серьезно? На практике оказалось не совсем, виртуальная машина МОНО выжирает память знатно, но под виндой это истина. Производител ность ЦПУ не измерял, да и вообще, честно говоря, производительность вообще не узкое место, так что согласен, так себе плюс:)
Подобное было и на Луне, причём давненько так, но уже на 1.5.5, когда было ГвГ Хантерсов и БХ. Это дело рук Хантерсов - инфа 100%. И это не дюп, как сказал freepvps, это действительно программа. Просто ханты хотят фулл доминацию сразу на нескольких серверах, вот и прибегают к таким махинациям. А майл по словам моего друга, который чутка знаком с ситуацией, так как играет на Луне, не банит только потому что недостаточно доказательств о прогоюзе. Такие дела) Все что хоть как то влияет на серверную часть извне - отображается в логах. Было бы желание - уже бы давно нашли виновников. А с учетом того что сейчас штат мэйла сократили - решения многих проблем не стоит ждать в скором времени. Че-т когда я им сервера в течении нескольких суток клал(не специально, есои что, просто так получилось), то че-т меня даде не забанили:/
По моим данным в китае те же ошибки по большей части, а штат пв достаточен, чтобы пв руоффа жило, онлайн падает, несомненно, но пока средний онлайн сервера - 3к, в сутки уникальных пользователей около 20к заходит, кажется, но тут я забыл, надо логи смотреть. Суть не в этом, ежедневный доход с доната у них значителен, причем пв не один проект нивала. Эра руоффа не закончится еще лет пять, у фришардов ситуация куда хуже, так что лучше о себе беспокойтесь:) Не знаю как в пв, но вообще в играх мыла используют крутую аналитик и машинное обучение(инфа из первых уст:)), знают об уходе человека за неделю, этого достаточно, чтобы завлечь его обратно Если кто-то решит делать подобную систему, кстати, пишите в скайп, можем скооперироваться анализируют средний онлайн и когда понимают, что он уменьшается, включают тревогу? ты рили поверил в его поэму? Вы думаете, очень сложно предсказать спад онлайна? Ладно хрен с ним с отделом пв, там, судя по всему, идиоты сидят, но сделать подобное вполне возможно даже на уровне фришек
По моим данным в китае те же ошибки по большей части, а штат пв достаточен, чтобы пв руоффа жило, онлайн падает, несомненно, но пока средний онлайн сервера - 3к, в сутки уникальных пользователей около 20к заходит, кажется, но тут я забыл, надо логи смотреть. Суть не в этом, ежедневный доход с доната у них значителен, причем пв не один проект нивала. Эра руоффа не закончится еще лет пять, у фришардов ситуация куда хуже, так что лучше о себе беспокойтесь:) Не знаю как в пв, но вообще в играх мыла используют крутую аналитик и машинное обучение(инфа из первых уст:)), знают об уходе человека за неделю, этого достаточно, чтобы завлечь его обратно Если кто-то решит делать подобную систему, кстати, пишите в скайп, можем скооперироваться
Имена участников (разделяйте запятой).