Мне просто кажется что это в айпалисе, после убийства боса активируется другой тригер. Чем его открыть можно?
А что у тебя активирует второй тригер? Должен активировать второго моба, после убийства первого, т.е. убил одного моба, должен прийти другой. Вопрос перечитайте, я спросил ЧТО у вас активирует второй тригер, то бишь через кв или айпалис сделали В квесте тригеры включал [ATTACH] Понятия не имею, как он должен активироваться, просто сносил тригеры 1 в 1 с магистра, может быть они еще где-то привязаны
А что у тебя активирует второй тригер? Должен активировать второго моба, после убийства первого, т.е. убил одного моба, должен прийти другой. Принцип магистра.
Добрый вечер. Возникла проблема, может кто-то уже сталкивался или посоветует, что можно сделать. Заранее спасибо. Поставил мобов по тригеру (аналог квеста Гуй Му). Значения тригеров переписал 1 в 1. Шла первая волна мобов, но вторая не появлялась. Я решил сделать свои тригеры, засунул их в нцпген. Снова пришла первая волна, дальше никто не пришел. В чем может быть проблема? Нужно, чтобы мобы пришли, а они даже не появляются. Перед этим я менял 2 квеста и сам данж. В квесте указал значение самого первого тригера. [ATTACH]
Вопрос решен. Забыли, что машина тестовая. Удаляйте или закрывайте)
Добрый вечер. Столкнулся с такой весьма странной проблемой. Попытался запустить мир людей (обычный и сюжет), храм стихий и ущелье дракона + кх (вместе с кх ивентами). В итоге все данжи вместе не хотят работать и кладут одну локацию за другой. Как исправить данную проблему? Начинаешь запускать ХС, падает мир, и т.п.
Добрый вечер. Ребят, с помощью каких программ можно открыть файлы с расширением .sev? Если ты хочешь отредактировать файл path.sev то для него в шаре есть прога smaptool.Если region.sev то прогой region editor,она на кнайфе лежит.Мб и на этом форуме есть,не знаю точно Искал smaptool. Нашел тему, но ссылки битые либо файл удален. Искал у кнайфа, нашел, но в папке не было MSVCR110D.dll Осталось у кого эта прога? --- добавлено: 21 фев 2016 в 21:36 --- Взял dll с другой проги. Спасибо. Закрывайте.
Добрый вечер. Ребят, с помощью каких программ можно открыть файлы с расширением .sev?
короче если шара то тока через cpw пихать файлы а лучше запихни просто в конфиг или любой другой пак че надо и путь собственно укажи у меня куча чего в моделсе, еще со старого сервера, собственно все очень долго искать, поэтому паки соединяю (только дописывая недостающие файлы) в любом случае, даже если сливать, то вообще не распаковывается офовский пак, остальные нормально, такое ощущение что они туда защиту какуюто засунули. так как после перепаковки вес pck файла на 600 метров примерно больше, чем должно быть --- добавлено: 3 фев 2016 в 16:28 --- И так, вот что получается. Выбираю файлы [ATTACH] Жму распаковать, и вес сразу становится больше на размер pkx файла [ATTACH] В итоге после запаковки (обратно) вес pck файла будет 2.7ГБ а вес pkx файла 500-600 метров, как и положено. И из за веса PCK файла, перестает запускаться клиент. Сейчас распакуется, запакую обратно и добавлю скрины. Ты запаковал, а отделить models.pxk от models.pck отделил?
Устанавливал cpw по гайду. Знает кто, как решить данную проблему? root@ubuntu:/patcher# ./cpw install Invalid maximum heap size: -Xmx1-1024m Error: Could not create the Java Virtual Machine. Error: A fatal exception has occurred. Program will exit. Была проблема в файле cpw. Когда писал, поставил мечайно "-". Закрывайте.
Устанавливал cpw по гайду. Знает кто, как решить данную проблему? root@ubuntu:/patcher# ./cpw install Invalid maximum heap size: -Xmx1-1024m Error: Could not create the Java Virtual Machine. Error: A fatal exception has occurred. Program will exit.
ну или вот так. В архиве скрипты для архивации и разархивации моделс, для использования нужно положить рядом с скриптами sPCK.exe По сути я залил то, что скачал с этого форума. Давным давно много раз уже решили эту проблему, надо всего лишь погуглить. И суперклей, и пцк менеджеры проигрывают по функционалу простому скрипту, только потому что любой может добавить в него что угодно в любой момент. Гайд: Кладёте Soedenitel pck models i razarhivator.bat и sPCK.exe рядом с models.pck и models.pkx Жмякаете по нему. Получается папка pwmodels Делаете что нужно с папкой Архивируете её. Переименовываете архив в models.pck(или архивируйте уже переименованный файл) Жмякаете pkx_razdelitel.bat, нужен split.exe рядом с батником(сплит есть в архиве) Переименовываете models.pck.1 в models.pck Кладёте моделс в клиент. Готово. Если хотите работать с нынешнем китаем скачайте свежий sPCK А конкретно по теме - тебе нужно только разделить архив, по этому воспользуйся только "pkx_razdelitel.bat" Спасибо.
клей в студию, у найфа разбиение не реализовано(9999 http://mmorpg-devs.ru/threads/По-поводу-распаковщиков-pck.17186/#post-146895 Так и не понял, как их разбить.
[ATTACH] после запаковки разбил файл на 2гб pck и pkx? Нет, не разбивал. Как разбить? У меня в редакторе для запаковки только 1 поле было.
Добрый день. Такая проблема. Распаковал models.pck 1.5.1v101(больше 2Гб). Положил туда то, что мне нужно. Запаковал обратно. Теперь выбивает ошибку. Как бороться? [ATTACH]
вообще, прям в unity можно запилить скрипт импорта любых карт и объектов из ангелики, править и экспортировать обратно. Даже без функции экспорта появляется, ограниченная лишь фантазией, возможность создания игровых роликов, в тех же рекламных целях. Идея заняться этим была, но как всегда - впадлу. Просто не хватило настроя;)
Можно. Спасибо за ответ, пойду попробую себя в этом деле.
Добрый вечер. Возник следующий вопрос. Недавно меня осенила мысль:"Почему бы не создать новую локацию для сервера?". Начал рыться в гугле. В результате у меня возник вопрос:"А можно ли создать локацию в Unity3D и засунуть в Angelica?". Возможно такое вообще или нет?
С наступающим новым годом! Всем удачи и всего самого самого!(party)
Душевной теплоты и терпения к близким и знакомым
Имена участников (разделяйте запятой).