Всем привет. Добавил отредактированный таск и елемент. Сервер запустился без ошибок, но в клиент войти не могу. Файлы с сервера полностью соответствуют файлам в клиенте. В логах ссылается на елемент и таск. Логи: Element client log file Created(or opened) on 30/04/2016 23:29:32 [23:29:32.174] <!> OS=6.2.9200, Platform=2 [23:29:34.737] <!> _InitGameApp, Load GT success [23:29:34.983] <!> Build version 2305 [23:29:37.349] <!> Not enough temporary memory, ! [23:29:37.702] <!> elements data's md5: [874b214a2bcd33cd5b03f28f596078e1] [23:29:37.849] <!> Not enough temporary memory, [Size=84141344; AllocCnt=1847628, FreeCnt=1847627] ! [23:29:38.467] <!> tasks data's md5: [92524fead8aec08ae75625bff5340b5b] [23:29:38.660] <!> CECAutoPolicy::Init, load the policy file list failed! [23:29:48.509] <!> CECWorld::LoadWorld: File operation error. (line: 561) [23:30:49.627] <!> CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=true, iCheckID=0, dwTime=40000) [23:30:49.906] <!> CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=false, iCheckID=0, dwTime=0) [23:30:49.906] <!> local ver: 30000065764f0eb6ad4f0eb6ad [23:30:49.906] <!> svr ver: [23:30:49.906] <!> ip = 93.170.131.138 [23:30:49.906] <!> CECGameSession::IOCallBack, EVENT_DISCONNECT, error code = Active close 554750381:554750381 [23:31:01.393] Log file closed successfully! Как лечить? [SIZE=2]--- добавлено: 1 май 2016 в 00:46 --- Хотя нет. Весь сервер лежит. Вот в чем проблема. Удаляйте. Похоже в елике напортачил.
Как ответили выше, с регионами траблы. Как я решал проблему: в квесте прописывал телепорт сразу в данж. Уже все решили. Спасибо автору первого коммента. Закрывайте.
Возникла проблема. Не пускает в данжи (Невозможно создать подземелье и прочее) если идти через тп в камне. Да, он тпшнит, но в данж не пустит. Через консоль пускает. В чем проблема может быть?
Добрый вечер. Ни у кого не возникало такой проблемы? Если нип стоит в миру, то диалоговое окно с ним открывает, а если переместить его в другую локацию, то диалоговое окно не работает. В чем может быть проблема? Может тип меняется? С нпса на моба Тип поменять забыл) Дырявая голова) Спасибо, закрывайте
Доброго времени суток. У меня вопросик... Есть ли в открытом доступе интерфейс 1.5.2 для версии 1.5.1, если да, то оставьте пожалуйста ссылочку, если нет, то возможно ли его быстро сделать собственными руками и нужно ли для этого много знаний xml? Мне кажется, что это можно сделать за один день - пол дня. Просто берешь изображения и все содержание xml 1.5.2 копируешь и вставляешь в 1.5.1, но естественно только те окна, которые есть в 1.5.1. У меня так сработало, но я не все менял.
Добрый вечер. Ни у кого не возникало такой проблемы? Если нип стоит в миру, то диалоговое окно с ним открывает, а если переместить его в другую локацию, то диалоговое окно не работает. В чем может быть проблема?
Лишь кольца с накидкой Проверь тип и подтип колец и накидки У всех все нормально, у шаманов светофор. У меня были светофоры на друиде, решилось все новым таском, ибо там с расширением клетки были проблемы. Может у тебя на шаме подобная чушь?
что то прописывал а стартовых ? Лишь кольца с накидкой Проверь тип и подтип колец и накидки
Только здесь стоит при старте http://clip2net.com/s/3xj3Fe5 --- добавлено: 24 апр 2016 в 11:43 --- Скажите какого то моба который после смерти активирует триггер...не могу вспомнить Читай Разжевал как мог, еще проще не бывает
Доброго времени суток. Сегодня я попытаюсь рассмотреть файл Aipolicy. Нам потребуется: 1. Редакторы 2. Сам файл, который находится в /home/gamed/config/aipolicy.data Начнем с того, что же из себя представляет фаил с таинственным названием "aipolicy.data"? Это "мозги мобов". И так, сделаем моба, при смерти которого будет активироваться/останавливаться триггер. 1. Открываем редактор, который был приложен выше. Выбираем режим Perfect World (Жмем на знак под кнопкой "Help") 2. Создаем новый контролер. Для этого под окошком "Controlles" в поле "Ctrl ID" пишем ID нового контролера (в моем случае 2529) и жмем кнопку "Add Ctrl". 3. Дальше идем в поле "Action Sets". В поле "Action ID" пишем ID нового Действия (в моем случае "1"). В поле "Flags" пишем 100 - это означает, что наше действие активировано. Теперь пишем имя нашему действию в поле "Action Name" и жмем кнопку "Add Action". 4. В поле "Condition" жмем кнопку "Expression Calculator". Выбираем из списка функцию "Is Dead" и жмем кнопку "OK" > "Edit/Save" 5. В поле "Procedurs". Выделяем первую строчку. Выбираем в списке NPG_Generator. 6. Теперь в поле "Trigger ID" пишем GM ID триггера, к которому привязан наш моб в NPCgen. В поле "Ctril Parameter" пишем 0 (0 - активировать триггер, 1 - остановить триггер). В поле "Target" Выбираем "AGGRO_FIST" и жмем "OK". И жмем кнопку "Edit Proc". 7. Идем в elements.data. Ищем поле Aipolicy и пишем ID нашего контролера (В моем случае 2529, но скрин старый, поэтому тут другое значение) [ATTACH] 8. Сохраняем elements.data и aipolicy.data. Заливаем на сервер в папку /home/gamed/config/ . Так же не забываем закинуть в клиент в папку elemenst/data/ Примечания: Редактор (Deluxe Editor) коряво сохраняет условия, поэтому я рекомендую сохранять условия в другом редакторе, который я приложил в архиве. [ATTACH]
Всем доброго времени суток.Помогите настроить айполиси моба так что бы после его смерти активировался триггер с id к примеру 3589.http://clip2net.com/s/3xj0ikS Делаешь новый триггер. В нем пишешь условие - при смерти. Прописываешь старт триггера 3589. ID триггера потом пишешь в elements.data у своего моба в поле 'aipolicy'. Только не забудь закинуть aipolicy на сервер и в папку data в клиенте
Всем привет. В каком файле можно удалить пути этих ERR, чтобы их можно было вообще убрать с карты/либо заменить чем-то другим? карта q6 или 7 уже не помню из Ломы, тебе нужно в element/logs просмотреть все файлы, там будет написано каких файлов в models.pck не хватает, качаешь клиент ломы, выдираешь оттуда - вставляешь в ПВ и появится моделька Я хочу вообще убрать пути , что б не было там ничего
Всем привет. В каком файле можно удалить пути этих ERR, чтобы их можно было вообще убрать с карты/либо заменить чем-то другим?
Было такое когда pck ключи не сходились с теми, что в ехе. Когда с датой проблемы были. Да, в них проблема была
Не запускается element, висит в фоновом режиме. Знает кто, как это лечить?[ATTACH]
если по остальным примерам посмотреть - там еще пустая строка последним параметром Поставил пустую строчку, все равно элемент запускается и закрывается
config.pck/instance.txt конфиг карты криво добавлен ////////////////////////////////////////////////////////////// "Н.Л.1" { 514 // ID "q13" // path 1, 1 // row, column 0 } ////////////////////////////////////////////////////////////// Так и добавлял в конец файла.
Всем привет. После добавления карты не запускается клиент. Открывается окно и сразу закрывается. В чем может быть проблема?
Здраствуйте уважаемые форумчане, кому не жалко выложите чистые клиент и сервер дата файлы - версия 1.5.1 :*:*:* Клиент Сервер Учимся пользоваться поиском
Привет всем) Представляю Вам свою разработку: [IMG] AIPolicy Editor - редактор логики монстров в MMORPG игре Perfect World. С помощью данного редактора Вы сможете создавать уникальных монстров и боссов, которые будут не только бить персонажа, но и взаимодействовать с миром, создавать новых монстров, использовать умения (и многое другое) при определённых условиях. Редактор предоставляет Вам удобный способ редактирования условий для выполнения действий, окно выбора умения с его описанием, быстрыми перехода между связными действиями и удобный расширенным поиском. Большинство полей расшифровано и подробно описано, чтобы начальный пользователь не запутался в создание логики монстра. Редактор поддерживает AIPolicy.data от версии 1.2.6 до 1.5.1, и в будущем будет обновляться до новых версий. Также в случае возникновения ошибки (никто от этого не застрахован), в редактор встроена функция мгновенной отправки ошибки разработчику, для исправления этой ошибки (по желанию, можно прикрепить сам файл AIPolicy.data). Возможности: Загрузки, редактирования, сохранения файла AIPolicy.data версий от 1.2.6 до 1.5.1 Загрузка файла с описанием умений всех версий и удобный выбор умений Удобный редактор условий, никакого текста, только элементы управления Массовое редактирование всех полей и элементов Удобное массовое позиционирование элементов в программе Сортировка Массовое копирование в буфер обмена и вставка из буфера Расширенный поиск со встроенным редактором Удаления всех пустых контроллеров Удобное редактирование сообщений в игре с выбором канала чата. Расширенный список настроек, включая четыре разных дизайна под Ваш вкус Удобный интерфейс программы с перемещением окон и смены их размера Отправка сообщения разработчику при возникновения ошибки с возможностью прикрепить AIPolicy.data и strskills.txt По желанию, делать Backup файла перед сохранением изменений Скриншоты программы: [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] Цена: 5 000 рублей Первым трём покупателям скидка 5%:) Skype: dimonpw2 Есть список всех действий отдельно? Хочется посмотреть весь список действий, что есть в программе
Имена участников (разделяйте запятой).