(хотя если вы в снг я могу понять ваше уныние) Интересно интересно, почему же? Без холивара, просто интересна эта позиция. Я могу об этом очень много дискутировать, но ща повылазят патриоты и сожрут меня с говном, так что извините.
Так как мы в оффтопе: Никогда не понимал желания сдаться в рабство по доброй воле. Что вами движет? Неужели полежать на диване и посмотреть фильм/сериал не катит? Или погулять/подышать свежим воздухом. Найти в конце концов работу или хобби. А если у вас есть работа и вам после неё скучно, то почему не найти ещё одну? Ещё можно взять рюкзачок и отправиться в путешествие, если у вас нет друзей или близких с которыми можно убить свободное время. Не стоит забывать и про спорт и саморазвитие. Перед вами целый мир(хотя если вы в снг я могу понять ваше уныние), а вы желаете помогать неблагодарным школьникам, от которых не дождёшься никакого позитивного спасибо.
Давайте ещё раз покричим, что ММОРПГ умирает, новое поколение тупеет и их мозга хватает только на приложения и открытки в вк
Судя по общению хостер просто отличный) а то все эти "здравстуйте, чем я могу вам помочь?", "есть ли у вас ещё какие-нибудь вопросы?" надоели. Особенно мне нравится "отмывание доната". просто в голос
то что нужно, но очень обобщённо. Мне нужна самая простая, бесплатная для учёта кол-ва отработанных часов работниками. Тогда заказывай на фрилансе. Здесь вряд ли кто такое будет писать по дешману. А если и будет, то качество не очень будет. Бесплатный простой вариант - опенсорс crm. Любая. ок, можно закрывать.
Гугли CRM. то что нужно, но очень обобщённо. Мне нужна самая простая, бесплатная для учёта кол-ва отработанных часов работниками.
Появилась нужда в клиент-серверной штуковине на пхп, с функцией админки и обычных пользователей для заполнения и проверки различной отчётности. Пользователи заполняет различные формы, различной структуры. Админ это всё просматривает в специальной менюхе и возможно вносит правки. Интересует не разработка под конкретные нужды, а именно что-то уже готовое и простое, аля перетащил то, нажал сё и готово. В общем универсальный лк если это можно так назвать. Хз, понял ли меня кто-нибудь, но надеюсь более менее ясно я свой поток сознания изложил.
твоё понятие "механика" растяжимое что конкретное тебя интересует? На мой взгляд, половина твоего вопроса, существует на форуме. Гайд от "Электрона" по редактированию скилов меня имено интегрирует анимация и баги сколов как на 1.2.6 Анимация это уже дело десятое. А баги организовать можно, но сомневаюсь что тебе это под силу, это к местным реверсерам обращаться нужно. А вообще, на сколько я знаю и понимаю, нужно добавлять фильтры, например аспида для очищения вара, в функцию BlessMe вместо StateAttack. Так же нужно параметр скилла dobless отредактировать и саму эту функцию BlessMe как то зарегистрировать (привет ребусы с vtable). Потому что BlessMe до стабов выполняется, а StateAttack, ВРОДЕ БЫ, перед вторым стабом. очередной гайд от костика. не подумай, что я предвзято к тебе отношусь, я вообще тебя не знаю, но это уже второй пост ни о чём после твоих PQ. Либо тралируй, либо давай норм ответ, а ты только время в пустую отнимаешь своими постами ни о чём.
возьму на работу за фотку в красном пальто
Не мастер красиво писать, так что по пунктам выложу к чему пришел за последнее время. 1) Третий параметр в функции инициализации PC в aipolicy отвечает за то, будет ли присвоено числовое значение для создаваемого PC (true), или скопировано значение из PC указанного вторым параметром (false). Великий китайский 4байтный булеан. Пруф: op_set_common_data::DoSomething. 2) О commondata в лимитах. Если указано, то переменными, создаваемыми без PQ костылей, можно будет пользоваться в квестах (подводный камень. см. п.3). В противном случаи придется делать PQ обвертку для нужного квеста. 3) Спасибо китайцам за очевидное поведение ядра. Переменные, ID которых <=100000, нельзя использовать в квестах, даже при commondata в лимитах и существующем выражении PQ. Можно только в AI. Пруф: ModifyCommonValue и SetCommonValue. Ну и мб кому будет полезна такая инфа: 1) Переменные которые не были инициализированные можно использовать и они всегда = 0. 2) Переменные отдельные для каждого экземпляра(хз как это назвать, надеюсь понятно) данжа. 3) Для удобства можно чекать значения переменных с консоли: d 217 var. Только для GM. Спс великому смертигу за инфу. Что осталось не разобранным: 1) Изменение через консоль переменных. 2) Значения в PQ выражениях. Есть догадки, что их можно создавать глобальными, что бы были доступны из всех локаций с лимитом commondata. Рей, приди ]:). Если кому есть что сказать, или чем дополнить, то вперед. Пора уже это все разобрать до конца. Это всё можно было записать себе в блокнот и хранить на рабочем столе, но уж никак не постить в документацию для нубов. Возьму себя в пример: я никогда не работал с PC и может быть уделя этой теме несколько часов с твоей помощью я до чего-то дойду. Но документация ориентирована на полных нулей, так что это можно в оффтоп перемещать, либо же редактировать до понятного всем уровня с примером и картинками как это здесь любят.
Это с версией 1.5.2+ такое, решение я думаю именно в gs так как там куча остальных условий (типа деньги,дух,класс,etc) И да, дело не в нпсах, ибо на 1.5.2 скиллы учатся из панели игрока (без взаимодействия с нпсами) Решение именно в том, чтобы выставить нужных НИПов. Ибо изучение скиллов как было НИП сервисом так им же и осталось. Просто китайцы в 1.5.2 добавили возможность взаимодействия с НИПами на любом расстоянии, главное чтобы нужный НИП был в это время в текущей локе. Вот на этой возможности и сделано изучение скиллов на расстоянии. Т.е. через новый интерфейс скиллов идет просто взаимодействие с НИПом и его скиллсервисом. P.S. И изучение скиллов не единственная вещь которая так работает. что и требовалось доказать... эх китайцы китайцы...
есть видео где они мирятся?
Нипы скрытые стоят на локах, насколько я помню[ATTACH]screen(c) rey35 не разбирал 1.5.2+, но чисто чтобы ещё раз угарнуть с китайцев: они сделали автоизучение скиллов не как есть, а с зависимостью от спрятанных нипов, в которых прописаны данные скиллы?
В общем, гоша в БЛ за взлом чужого софта и РО (псж), лукачо в БЛ за шару чужого софта. воспитатель поставил друх негодяев по углам и разогнал детишек от веселья и зрелища=(((
Мне понравилась история про короля крыс в соседней теме. Понравилась настолько, что я считаю необходимым оставить Гадю на своём месте. Как связаны эти два факта решайте сами.
не стоит. слишком много гош и матриксов развелось. взломают, расшарят, плюнут в душу и будут довольны, а вы врядли обрадуетесь 2-3 продажам.
Не хватает Малахова...
ахахахаха, гоша типа стал дартом вэйдером для джедаев анжеликор из-за великой мудрости магистра алексаднепро...
когда-то давно ковырялся в скиллах петов мистика, у них в скилле указан айди самого пета по мойму, который призывается. ляпнул абы было.
А вот теперь пусть данный индивидум тащит софтовую сферу пв. После всех взломов желание что-то делать у многих отпало. Ну твой редактор у меня где-то валяется на компе, и уже очень долго. И не у меня, не у моих знакомых не было мысли его крякнуть.Более того, я его даже не дампил, да и думаю никому он не нужен. Твой Аус тоже самое. Он не нужен по причине того, что его нельзя модифицировать(не считая дизассемблирования), да и со своими обязанностями ява справляется на ура, а с антибрутом справится и иптейблз Влада(Плейна). Что ты делаешь в группе AngeliCore лично мне не понятно, и если честно давно уже непонятно, можешь пожалуйста ответить,если не сложно. Что по поводу Луки, нормальный у него софт, сам юзаю редактор шопа итд, не потому-что он бесплатный итд, а потому-что он самый нормальный на данное время, лучше чем багнутый шоп роди, гораздо. Нпсген, для шары в полне сойдёт, ну пока на данный момент у Алекса лучше, ну если Лука доработает свой нпсген, то у него может быть и лучше получится. И наконец, приватный Precent Editor Джолана сделан очень коряво, видимо его даже не тестили, или небыло времени доработать. В общем во время работы с ним я раз 15 сломал редактируемый файл, далее, он выводил какие-то совсем ушлёпские значения типо -94747655 таких, почти в каждом поле, в общем я долго плевался, и жалел что потратил время снимая с него энигму. По сравнению с пресентом Луки, пресент Джолана отстой, хоть и приватный. Теперь поговорим об вашем самом любимом - ИНТЕРФЕЙСЫ И мне сразу вспомнился Таскс редактор Джолана за 8к рублей с его мегаублюдским(да, да, именно таким) дизайом, ох сколько же я матюгался пока искал там какую-то галочку, и всёровно открывал редактор Рэя35, и редачил там. Я около 4-5 месяцев привыкал к этому дизайну редактора Джолана, вот ему бы точно не помешал дизайнер. Ну конечно, в том самом првом темном дизайне шопа Луки тоже было неок, ну блин во первых он бесплатный, во вторых он его поправил, и сделал более менее удобным. А вот интерфейс Таска Джолана в белом стиле получился ещё более ублюдским чем в темном. Ну и наконец Айполиси Джолана, это просто полный зашквар и ублюдство в плане интерфейса. А вот теперь о том, что действительно достойно получилось. УдЕ от Роди(именно редактор элика) - Очень классный редактор+постоянные обновления итд, ну так-же есть мелкие баги. НПСГен Алекса, очень хорошо и красиво получился, придраться особо не к чему, хотелось бы чтобы он по мимо нпсгена ещё подгрузку и редактирование патч сева, пресент сева, и региона сделал в одном редакторе. ПСК модуль от Джолана, тоже хорошая и удобная вещь, ну на мой взгляд - единственная нормальная у Джолана. Пвадмин, Суперская вещь. Так-же Миниредакторы Алекса, тоже очень хорошие и удобные, пользуюсь в основном ими, а может я просто к ним привык. Ну и Шоп, НПСГен, Пресент от луки тоже нормуль, а для шары идеально. Ну и ещё мне нравится Шоп Пдева, и его редактор интерфейса. И наконец, самое что есть убогое дерьмо из приватного софта которое мне попадалось. Patch.sev Editor от Морза - самое ужасное ублюдство из всех перечисленных зашкваров итд как в плане багов, так и в плане функциональности и интерфейса. Теперь о Сраче который вы тут развели. Хотелось бы сказать что вымещать агрессию на не в чём не виноватой Алексе, это зашквар, я бы хотел чтобы ты Гадес извинился перед ней за своё поведение, это недостойно. Насчёт Самуеля, он конечно иногда бывает пытается тролить, или провоцировать кого-то, ну ничего плохого он не сделал, так-что ему бы бч 3 дня где-то бы хватило. Насчёт Луки, ну тут хз кто первый начал на кого гнать, так-что хз Ну вроде всё. Просьба не удалять комментарий как вы это обычно делайте, а сделать всё таки выводы, и подумать. Прежде чем называть кого-то фуфлом, подумай, что сделал ты. Филипка отличный парень и его редактором тасков пользуюсь по сей день в силу привычки, парень также наваял мне дипломную когда-то и вообще поможет добрым советом час от часу. Сильно много пафоса, гоша, от человека, который работал с вио или на вио за шаровые редактора алекса когда-то. Кто ты такой вообще чтобы давать оценку труду разрабов сегодня? А что по поводу луки, защищать его уже смысла нет. Гадесу лойс за раскрытие личности персонажа, а то я никак не мог понять откуда ветер дует.
Имена участников (разделяйте запятой).