На заметку: Ae в названии лучше бы заменили не "é" символом, а этим "æ" "Æza".'
Хорошая работа. Надеюсь, что это искреннее побуждение сделать во благо сферы пв и под ъучить новичков. Со временем сборку обкатают по шаре и если там есть вредоносный шпионский код это станет явным. То, что исходный код открыт, это понятно, но для новичков проще воспользоваться готовым скомпилированным продуктом, без сравнения и изучения каждого измененного байта в gs, exe, бинарниках сервисов в IDA, hex compare. Мало кто захочет тратить несколько часов на аудит кода сборки. Поживëм, увидим :)
R.I.P. помним
Прощаемся с @loko9988 1987-2021 [ATTACH] http://mmorpg-devs.ru/threads/Щас-спаю.20546/ предложение снять статус BL на памятную ленточку.
Готовый код можно добавлять, но нужно понимать работу этого кода в виде ассемблера, как машина. Для начинающих представляется возможным копипастить код небольшими кусочками в виде функций, методов в пустые или незадействованные области байтов exe. Это не значит, что вы сможете легко превнести кучу кода с новых версий, особенно отвечающих за граффон, таких как поддержка DirectX9 (например новый вид отображения воды, травы из 1.5.7). Зачастую это будут фичи по интерфейсу и прочие текстовые фичи, например в 1.3.6 exe сделать отображение HP мобам в цифрах, отображение предположительных синих бонусов при крафте в котлах, новый слот экипировки и т. п.. Главное, чтобы операнды совпадали, стек не сыпался и все данные не крошились. Все таки в готовом exe уже машинный код и его просто добавлять и менять, как код исходников высокоуровневого языка в блокноте/студии не получится. Начинать этому учится лучше всего, это когда самостоятельно по гайдам делаешь инкасты, патчить gs на дебаг только для GM и т. п..Со временем опыт работы в серверной части в виде ассемблера даст понимание, как переходить к клиентской части. Если опыт такой уже имеется, это хорошо, ведь это больше чем просто понимание, как оно всë устроено. Даже при наличии исходников от 1.5.2, это не дает никаких обходных путей и манипуляций, чтобы код скомпилированный прям легко копипастом подходил в другую версию 1.5.5, хоть 1.3.6. Банальное, это адреса и смещения (offset) не будут совпадать и их уже надо переподсчитывать в ручную при переносе. В нашем случае шаровые исходники клиентской части не скомпилируются в полноценно работающих exe уровня Release. Их нужно дополнять недостающими файлами из SDK Angelika 2.0 и 2.2 и после этого еще "допиливать напильником". Поэтому их шаровое наличие подходит не больше, чем справочник " анатомичка" по устройству игры в exe.
https://pwdev.org/ check
ну не удаляй тогда, а просто смести за границы видимой игрокам карты. Пробовал и перемещать, даже писксель смещаю - сразу вылетает клиент Как я понял где-то проверка md5 хеша карты, найти бы где... Копай lua скрипты. где-то лежит текстовик с хешом md5 от карт. в interfaces. pck лежит lua который в случае разной версии крошит клиент (по стандарту 102, в 1.1.6 101, поэтому для работы с 1.2.6 клиентом надо указывать 102). в этом файле не помню, был ли хэш.
как ты ее убираешь? через редактор dyn objects или редактор карты pwmap от Ленгли?
Го я пишу тебе концепт а ты мне игровую валюту на открытии только инкогнито Деньги я вливать в партнерство офк не буду т.к я не нанай отличный бизнес план главное, что геймерский план
Помогите пожалуйста найти оффсеты для 1.3.6 клиента, PwRuf крафтер скорей всего поиск оффсета не поможет, потому что клиент запротекчен. да и чтобы помогли, надо было выложить сам екзешник, а не скрин.
Ясно. Опять узкоглазые решили слить посвежее версии сборок, в связи с утеканием игроков из игры. Они так каждые пять лет делают, чтобы подтягивать в свое болото покинувших этот "perfect", ничего удивительного :P
@Gordon Ramsay , блин чел, может дальше будешь снимать обзоры, а то из тебя гадалка ху@вая. и еще... больше, больше смайлов! Хейтить проект и играть на нем, в принципе логично ты бухой? для жирафа прямым текстом - давно не играю в пв через клиент игры, а через IDA и по коду.
@Gordon Ramsay , блин чел, может дальше будешь снимать обзоры, а то из тебя гадалка ху@вая. и еще... больше, больше смайлов!
@Gordon Ramsay ты не уловил message.. Можешь дальше слепо дефать "cumshot". точно знаю, что тебе бесполезно что-то расписывать и пояснять
господа, вот в далеком в прошлом всё было ясно. представляю вашему внимание пророчество ванги из 2017 кто наступает на одни и те же грабли? мозги то где!? ComeBackPWMilliardDollars2020 [ATTACH] Пост в картинке[ATTACH] [ATTACH]
Ты что, это же известный "ломатель защит" всея пв, такие не бросят вот это поворот. хотя, немного предсказуемо,тк кто такой twostar я давно уже для себя выводы сделал.
вот чел же спросил как вшить и прикрыть общий доступ к сервисам. вы же тупо его начинаете отговаривать от этой идеи. да пусть сначало сделает как он хочет, подскажите только как, дальше будет вшивать-учиться, хоть что-то делать, ну а там разберется и научится потом лучшим способам, как прикрыть. а так вы запугали его, он тупо бросит и забьет.лол
@lukacho , там был выплеск моего биполярного расстройства, одно и тоже сообщение дублем в разных темах. не обращай внимание, я потерял контроль над собой на какой-то час, но потом вернул быстро и удалил.
del
Имена участников (разделяйте запятой).