Да ничего сложного там нет ахиренный ответ, жаль что бесполезный. Ну увы, за бесплатно только такой ответ.
Ищем человека, который сможет сделать любые действаия с клиентом 1.3.6, а именно: Фикс моделей с версии выше 1.5.+, перенос карт,работа с текстурами, изменение логинмапа. Писать в Л.С Или оставляйте скайп в теме для связи. ztrv907
Да ничего сложного там нет
О ля ля ля
лучше уж юзать start-stop daemon.
Можно руками все фиксануть если не очень много моделей.
domain.data
открываем gfactiond хексом, ищем значение int 359999, оно там одно. Профит. (Roymike)
Сделаю за 200р. Что именно?Да и кстати он решил перейти в сферу пв. фулл перевод элемента не трогая данные.
Сделаю за 200р.
никак. Пиши морзу. Он не поможет, есть там подводный камень который он не смог решить. --- добавлено: 15 янв 2017 в 15:15 --- Могу только дать подсказки в ЛС.
Доброе утро господа, хотел поинтересоваться, написал конфиг под v595, а вот путь к моделям и иконки, отображаются цифрами, пробовал менять данные, но тогда структура сыпется, т.к больше байт... кто подскажет куда копать? и как правильно сделать? В фв указывается id для файла path.data
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5129253
Самоделка, датки без перевода, случаем оригинального клиента (на любом языке) нет? Есть апгрейд 1.4.1(v27(26)) руоффа патчими pwi до 1.4.2(v27). up: не так прочитал пост, да оригинал data евро v27 есть.
Да покажется странным но в 1.4.2(v27) нету nocheck.
Дык сделать самому логин мап так сложно что ли? любые bmd'шки спокойно можно поставить куда угодно на карте.
Да без проблем.
100р лока. P.S в 1.4.6 версия нпсген 1 в 1 как в 1.2.6. С 1.4.7 версия стала 11.
Цена за 1 локу?
Итак для начала нам нужно создать файл в формате .lua , его название не имеет значения. Приступим к написанию самого скрипта: Открываем этот файл lua и вписываем туда следующее function I0000000_GiftBag(MapID, InstanceID, TypeID, TargetID) local r = math.random(222) local temp = 0 local index = 1 local tbl = {} tbl[1] = {1111111,5,0,33} for i = 1,#tbl do temp = temp + tbl[4] if temp >= r then index = i break end end function I0000000_CanUse(MapID, InstanceID, TypeID, TargetID) local bRet, bIgnore = 0, false local FreeSize = role.GetBagFreeSize(TargetID) if(FreeSize < 2) then bRet = 40 end return bRet, bIgnore end aux.RegisterItemEvent(0000000, 1, "I0000000_GiftBag") aux.RegisterItemEvent(0000000, 0, "0000000_CanUse") 0000000 заменить на Id Вашей лотереи (где стоит I оставлять обязательно) 1111111 заменить на Id предмета который будет выпадать 222 заменить на так сказать общий шанс (в примере указан шанс на 33/222 для предмета 1111111) 33 заменить на шанс выпадения для предмета\n5 заменить на количество выпадающих предметов данного типа Если вы хотите что бы с лотерейки падало более 1го предмета то после строки\ tbl[1] = {1111111,5,0,33} Нужно вставить вот такую строку bl[2] = {1111111,5,0,33} Каждый раз когда вы добавляете еще один тип предмета нужно tbl[1] заменять на tbl[2], tbl[2] на tbl[3] Сохраняем скрипт и закидываем его в папку: \\Server\\server_data\\script\\item\\giftbag
Имена участников (разделяйте запятой).