(хотя если вы в снг я могу понять ваше уныние) Интересно интересно, почему же? Без холивара, просто интересна эта позиция. Я могу об этом очень много дискутировать, но ща повылазят патриоты и сожрут меня с говном, так что извините. Тебе ли не пофиг на них? Патриоты, которые при первой возможности уедут в штаты из своего колхоза.
Как побились я не могу знать, просто посмотрел когда возникает данная ошибка в ядре. Версии серверов старого и нового какие? 1.5.1 и там и там Мб отличаются какие то данные в самом сервере (конфиги, элики или что-то такое, что связано с instance), а если это один персонаж - проще взять и заменить ему этот октет на любой рабочий. Все чисто переносил с рабочего сервера. Нет, не один, это на всех персонажах. Заметил еще вот что, когда я создаю нового персонажа, захожу, выхожу и при повторной попытке попасть не персонажа, локация падает, вообще не понятно как октет сам бьется.
Каким образом они могли побиться? Просто я все файлы переношу с работающего сервера и на основе все хорошо. И как это исправить можно? Как побились я не могу знать, просто посмотрел когда возникает данная ошибка в ядре. Версии серверов старого и нового какие? 1.5.1 и там и там
И как это исправить можно? При переносе базы желательно пересобирать её dbtool'ом и генерировать из неё таблицы для uniquenamed. bdtool это? http://mmorpg-devs.ru/threads/%E2%99%A6-%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82-%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D1%8B-gamedbd.1808/ А каким образом можно таблицы сгенерировать?
assert failed:"false && "数据大小不正确"" in file player.cpp:11895 Проблема в instance_keylist (секция Status) на персонаже, октет битый Каким образом они могли побиться? Просто я все файлы переношу с работающего сервера и на основе все хорошо. И как это исправить можно?
Что пишет то в клиенте? Ничего. Просто нажимаешь "Войти" и даже не зависает. Мир падает и все. Значит проблема не в базе, а в сервере, копай Странно, всё перенес с основной тачки. Попробую покопаться, спасибо.
на него тупо не пускает, Что пишет то в клиенте? Ничего. Просто нажимаешь "Войти" и даже не зависает. Мир падает и все.
Проверь, все ли *дата файлы перенес. /gamed/config/* Да, конечно. И почему на старого перса не могу войти, а на нового могу.
Добрый день. Пытаюсь перенести персонажей с сервера на сервер, но при попытке войти на персонажа, который был в базе, на него тупо не пускает, а на НОВОГО СОЗДАННОГО входит. 1. Перенес базу 2. Перенес полную папку uniquenamed 3. Перенес папку dbhomewdb из (/home/gamedbd) Ошибка при входе на персонажа: info : TcpManager OnDelSession err : glinkd::disconnect from gameserver. gameserver 1, sid=14 info : GameDBServer::OnDelSession, sid=11. err : gdelivery::Erase gameserver 1,sid=22 [IMG] Логи gs: Tue Mar 21 17:40:10 2017 Starting world No.1 双倍经验时间每周起始时间为:星期一 01:00 unique data 0 register a operater unique data 10001 register a operater unique data 10002 register a operater unique data 10003 register a operater unique data 10004 register a operater unique data 10005 register a operater unique data 10006 register a operater 资源根目录:'/home/gamed/config/world/' Create grid: 800*800 with step 25.000000 Grid Region: {-10000.00,-10000.00} - {10000.00,10000.00} Local Region: {-4096.00,-5632.00} - {4096.00,5632.00} Inner Region: {-10000.00,-10000.00} - {10000.00,10000.00} terrain data loaded 加载'/home/gamed/config/world/map.bht'完成 连接远程游戏服务器:'arena01',使用UNIX方式:/tmp/gssock_arena01 连接远程游戏服务器:'arena02',使用UNIX方式:/tmp/gssock_arena02 连接远程游戏服务器:'arena03',使用UNIX方式:/tmp/gssock_arena03 连接远程游戏服务器:'arena04',使用UNIX方式:/tmp/gssock_arena04 连接远程游戏服务器:'is01',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is01 连接远程游戏服务器:'is02',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is02 连接远程游戏服务器:'is12',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is12 连接远程游戏服务器:'is13',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is13 连接远程游戏服务器:'is18',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is18 连接远程游戏服务器:'is19',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is19 连接远程游戏服务器:'is20',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is20 连接远程游戏服务器:'is21',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is21 连接远程游戏服务器:'is22',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is22 连接远程游戏服务器:'is28',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is28 连接远程游戏服务器:'is32',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is32 连接远程游戏服务器:'is33',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is33 连接远程游戏服务器:'is34',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is34 连接远程游戏服务器:'is37',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is37 连接远程游戏服务器:'is40',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is40 连接远程游戏服务器:'is50',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is50 连接远程游戏服务器:'is43',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is43 连接远程游戏服务器:'is42',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is42 连接远程游戏服务器:'ms01',使用UNIX方式:/tmp/gssock_ms01 连接远程游戏服务器:'is63',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is63 连接远程游戏服务器:'is68',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is68 连接远程游戏服务器:'is05',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is05 连接远程游戏服务器:'is06',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is06 连接远程游戏服务器:'is07',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is07 连接远程游戏服务器:'is08',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is08 连接远程游戏服务器:'is09',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is09 连接远程游戏服务器:'is10',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is10 连接远程游戏服务器:'is11',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is11 连接远程游戏服务器:'is14',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is14 连接远程游戏服务器:'is15',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is15 连接远程游戏服务器:'is16',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is16 连接远程游戏服务器:'is17',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is17 连接远程游戏服务器:'is23',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is23 连接远程游戏服务器:'is24',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is24 连接远程游戏服务器:'is25',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is25 连接远程游戏服务器:'is26',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is26 连接远程游戏服务器:'is27',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is27 连接远程游戏服务器:'is29',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is29 连接远程游戏服务器:'bg01',使用UNIX方式:/tmp/gssock_bg01 连接远程游戏服务器:'bg02',使用UNIX方式:/tmp/gssock_bg02 连接远程游戏服务器:'bg03',使用UNIX方式:/tmp/gssock_bg03 连接远程游戏服务器:'bg04',使用UNIX方式:/tmp/gssock_bg04 连接远程游戏服务器:'bg05',使用UNIX方式:/tmp/gssock_bg05 连接远程游戏服务器:'bg06',使用UNIX方式:/tmp/gssock_bg06 连接远程游戏服务器:'is31',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is31 连接远程游戏服务器:'is35',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is35 连接远程游戏服务器:'is38',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is38 连接远程游戏服务器:'is39',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is39 连接远程游戏服务器:'is41',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is41 连接远程游戏服务器:'is44',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is44 连接远程游戏服务器:'is45',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is45 连接远程游戏服务器:'is46',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is46 连接远程游戏服务器:'is48',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is48 连接远程游戏服务器:'is49',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is49 连接远程游戏服务器:'is62',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is62 连接远程游戏服务器:'is66',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is66 连接远程游戏服务器:'is67',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is67 连接远程游戏服务器:'is47',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is47 gamed:: start to connect GProviderClient9 gamed:: start to connect GProviderClient8 gamed:: start to connect GProviderClient7 gamed:: start to connect GProviderClient6 gamed:: start to connect GProviderClient5 gamed:: start to connect GProviderClient4 gamed:: start to connect GProviderClient3 gamed:: start to connect GProviderClient2 gamed:: start to connect GProviderClient1 gamed:: start to connect GProviderClient0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAddSession 20 gamed(1):: OnAddSession 16 gamed(1):: OnAddSession 18 receive announceproviderid 1 receive announceproviderid 101 receive announceproviderid 0 Add dispatcher 102 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 assert failed:"false && "数据大小不正确"" in file player.cpp:11895 Что делать подскажете?
Крч товарищ Select был прав, просто невидимые точечки и символы между слов вставляются и все. Спасибо за помощь Ниче интересного нету(
Добавляют скрытые спецсимволы между пробелами... спец. символы можно увидеть, тукнув сюда [IMG]
Берешь книгу - читаешь абзац и излагаешь своими словами, я таким способом добился 98% уникальности в дипломе. Да, эт круто, я делаю точно так же. Но вопрос то не в этом заключается. Мне интересно каким образом можно автоматически так сделать.
Добрый вечер, знаю что пишу не по тематике форума, но может все-таки кто-нибудь да подскажет. Все мы знаем, что в шарагах проверяеют курсачи / рефераты на антиплагиат. В нашей забегаловке, вроде как, пользуются www.antiplagiat.ru , но это опять же на усмотрение препода. Так же существуют множество сервисов на этот счёт, которые делают файл "уникальным", нефига в нем не меняя, т.е. тупо повышают уникальность (нет, они не заменяют русские буквы аналогичными английскими буками, иначе все красное будет). Примеры - http://anfox.ru/ http://originaltext.ru/ и т.д Вот собственно вопрос, каким образом они это делают? Изменяют структуру файла, или как. Если кто-то занимался таким или догадывается, можете пару мыслей высказать по этому поводу, буду благодарен.
Куплю архив с ботом ворта, ссылка на архив (нужны привилегии для скачки вложений) https://progamercity.net/pw-hacks/152-bot-hand-made-4.html#post2401 Жду предложения в skype: spirit_of_aerendil Спасибо за внимание) там же топики 2010 года, зачеем
Надо Вову пнуть, чтоб ушатал вас всех, устраиваете хер пойми какие разборки тут, клоунаду разводите. ну попробуй, не заходил, н езаходил а тут из-за какой-то хери появится. смишно нимношко
[IMG] П - Поддержка
https://kn1fe-zone.ru/index.php?threads/privatnyj-razdel.2407/#post-16267 На вас решили поднять немного бабоса)
Как по мне, так ерунда какая-то 5к явно не стоит, нулик один убери
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, какой лучше хост взять для сервера 1.5.1, работает 5 данжей всего.
Попросил парня сделать лаунчер. Сделал за пару дней, не торопясь. По-моему, получилось не плохо. Спасибо за помощь.
Имена участников (разделяйте запятой).