[ATTACH] попробуй обнулить это)
gamed/config/sysauctionlist.txt Нет не sysauctionlist.txt не auctionlist.txt --- добавлено: 7 фев 2015 в 16:08 --- Всем спс, нашел по другому пути.
auctionlist.txt Пожалуйста подскажи путь к этому файлу, я уже все обрыл.
auctionlist.txt Заранее спасибо, завтра посмотрю!
Ребят, может глупый вопрос но можно ли изменить (добавить) в этом ауке свое, если можно то как? [ATTACH]
Тему можно закрыть. Решение о повторе кв был в id стоял выше 50000, поставил 30000 все заработало. Всем спасибо за помощь!
Вспомнил еще, мне последний раз блокировал доступ Брандмауэр [ATTACH] разреши доступ, может поможет.
[ATTACH] Вот мой проброс, причем виртуалка сидит на 192.168.0.200 соврал, это старые настройки, сорь) "Удалите сообщение пожалуйста"
Пробрось порты, у меня сервер подключен через вайфай, пробрасывал порты)
Дабы не создавать тему спрошу здесь, какой максимальный id квестам можно ставить в версии 1.4.4?
Не знаю как объяснить, сколько не делал кв все время упираюсь в оду и туже стену (квест идет по кругу) не какие манипуляции не помогают, поиск подходящих квестов не к чему не приводит, а пользоваться обходами задолбалось. Нашел на одном из форумов в закрытой теме вот этот ответ Ответ:"Редактирование девелоперской секции поможет решить проблему." Вопрос: "вот это? AC-0A-76-00-95-0B-76-00-6C-0C-76-00-80-0C-76-00-94-0C-76-00-AC-0C-76-00.. это вроде хес код, но что там написано и как изменить не пойму..." Ответ: "Переставляй байты справа налево и смотри в калькуляторе что это за число. Потом посмотри по базе за что оно отвечает" Отсюда 2 вопроса (прошу объясните, не шлите в гугл) 1. Как правильно в калькуляторе вписать код (весь или определенными частями)? 2. В какой базе смотреть (Я так понял в пв дата базе офовском)?
Dir X "-0.858" Dir Y "0.000 Dir Z "0.839 а разве у значения Z не должно быть минуса? --- добавлено: 19 янв 2015 в 19:28 --- Dir X "-0.858" Dir Y "0.000 Dir Z "0.839 вообще хрень вышла! Что то у тебя с редактором, я уже кучу нпс поставил и не одного бага) Кстати, где то я читал что поворот зависит не только от Dir X,Y,Z, а и от координат первых.
Dir X "-0.858" Dir Y "0.000 Dir Z "0.839
Может глупость - вдруг у модели оси не правильно расположены, попробуй лицом встать в другую сторону)
Дабы не создавать новую тему спрошу здесь. В логах пишется постоянная ошибка ссылающаяся на gfx эффект, посмотрел в архиве его нет, взял офавский gfx тоже не нашел. Если у кого есть скиньте этот эффект пожалуйста. Gfx\场景\绿色传送门圆形2.gfx
Нашел на просторах наших, не когда бы не подумал) Гайд с одного из форумов: Важно : При взносе 100+ айтемов начнётся "Апокалипсис". Начнутся массовые вылеты клиента. Светофоры. Краши и прочая приятная часть. Вылетать будут те, кто находится на локации Ивента. Чтобы это избежать, как только начнётся ивент,и появится интерфейс квеста,уберите его с экрана. Лучше вообще убрать все квесты с экрана. Это всё из-за ограничений на кол-во двойников в комнате, но при таком ограничении выполнить ивент нереально. Поэтому придётся делать взнос по 150-200 айтемов. Из за этого я ночь не спал) Пойду проверю. Хмм, всю тему мы тебе про это и писали. Спасибо всем, простите за нубство) Просто не ожидал такого подвоха в игре.
Нашел на просторах наших, не когда бы не подумал) Гайд с одного из форумов: Важно : При взносе 100+ айтемов начнётся "Апокалипсис". Начнутся массовые вылеты клиента. Светофоры. Краши и прочая приятная часть. Вылетать будут те, кто находится на локации Ивента. Чтобы это избежать, как только начнётся ивент,и появится интерфейс квеста,уберите его с экрана. Лучше вообще убрать все квесты с экрана. Это всё из-за ограничений на кол-во двойников в комнате, но при таком ограничении выполнить ивент нереально. Поэтому придётся делать взнос по 150-200 айтемов. Из за этого я ночь не спал) Пойду проверю.
Простите я не дописал - Светофор появляется не с начала, а где то минут через 40, видимо запускается какой то кв или моб и все, "наигрался"
Вот это в логах: A3D.log- [00:36:15.140] A3DTrackMan::Release, 37 skeleton track sets weren't normally released EC.log- [00:36:15.015] <!> Exception occurred in render thread... mini dumped! Помогите совет пожалуйста с чего начать копать, уж очень не хочется менять клиент.
Не знаю к кокой графике это относится 2d или 3d. В общем хотелось бы создать свой, уникальный салют)
Имена участников (разделяйте запятой).