1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. JoLan
    Нужно было создать вариант чтение elements.data без конфигов: 1)Так как редактору нужны только Id,Name,Icon 2)Просто не хотел использовать конфиги 3)Грузить конфигами дольше чем так как у меня. 1) Гораздо быстрей считать последовательный массив в память, чем выцеплять с диска данные по кусочкам. 2) Гораздо быстрей закинуть конфиг в папку, чем добавлять кучу условий с ветвлениями, пересобирать бинарник, запаковывать энигмой библиотеку. 3) Конфиг считывается за 0.5 сек, элементы залетают в оперативку полносьтю за 0.8 сек, после этого все данные как на ладони и доступ к ним крайне быстрый. Если был более правильный вариант чтения elements.data без внешних файлов,я бы с удовольствием выслушал. Например, массив размеров листов, который тоже не обеспечивает поддержку новых версий без повторной сборки бинарника. Слишком много пафоса для новичка, который не знает хотя бы про массивы.
    Сообщение от: JoLan, 22 фев 2017 в разделе: Оффтоп
  2. JoLan
  3. JoLan
  4. JoLan
    Когда то ты лично говорил о плохом дизайне моего редактора шопа,почему ты тогда этого не говорил? Потому что с гошей я знаком намного дольше и знаю, что он любит вырвиглазные контрастные оформления. Ты в любой момент можешь мне ответить,но вряд ли тебе есть что сказать. [ATTACH] Но пришел джолан и выдал блокировку на новый аккаунт.Якобы нельзя создавать второй аккаунт. 2.1.3. Запрещается двойная регистрация, то есть регистрация двух и более ников для одного пользователя по любым причинам, особенно в случае установки режима «Read Only» или блокирования (бан) для вашего ника. Меня почему-то все начинают дико ненавидеть, а ведь я всего-то следую правилам форума и соблюдаю моральные нормы. Большая не значит сложная. Расскажи мне это, имея только gs и libtask.so и написав при этом редактор хотя бы уровня ronny1982. Без использования исходников и не подглядывая туда, конечно же.
    Сообщение от: JoLan, 22 фев 2017 в разделе: Оффтоп
  5. JoLan
  6. JoLan
    что я одел Надел. на него и одевайте Надевайте. у меня не было денег, и меня все кидали и ломали мне сервера В этом лишь ты сам виноват. В общем ты хотя бы ванильного Юникса порадуй, он давно уже выпрашивает у тебя обнову таскса, не будь Гоурангой, сделай обнову. Обнова затянулась благодаря таким как ты, которые "всего сами добились". Благодаря твоим действиям выростет конкуренция серверов. Ведь теперь, чтобы создать какой-то хороший контент им не надо тратить время из-за отсутствия функций общедоступных редакторов. Платный софт - это премиум статус, можно сказать, который даёт преимущества перед теми, у кого такого статуса нет. За всё время я так и не понял нескольких вещей. Продавать взломанный софт - это убыток прежде всего тем, кто занимается подобным. Да, может ты поднимешь пару тысяч, но из-за этого откроется ещё десяток серверов и уведут больше половины твоих игроков, которые потенциально могут принести тебе пару сотен тысяч. Может, такие люди обманываются иллюзией, что разработчики обмазываются иностранной валютой? Да нет же. С текущей политикой "купил раз - пользуйся хоть 10 лет" приход, очевидно, падает с момента "ни у кого нет программы" до "программа есть у всех заинтересованных". Ценообразование как раз и строится на том, что потом денег уже не будет с того, над чем ты работал несколько недель или даже месяцев. А если это люди понимают, значит, дело именно в человеке, которому хотят насолить изрядно. Вот то самое время вопроса: чем я заслужил такое отношение клиентов, что они с тобой мило общаются в скайпе в 2015-м году, а тем временем уже отобрали у программиста солидную часть награды за его труды, Гоша? Только не пиши, что тебя вио опрокинул. Разработчики тут непричём.
    Сообщение от: JoLan, 21 фев 2017 в разделе: Оффтоп
  7. JoLan
    Очень радует что вы поняли наконец то, что я имел ввиду. То, что я описал выше - это моя постоянная позиция в разработке софта. Многие люди этого не видят, по этому я объяснил развёрнуто с примерами. Можешь сделать на редакторе квестов подгрузку сразу 2х таскс дат На форме располагается 150-200 элементов управления, что сильно замедляет работу программы. Если сделать две вкладки и расположить в дизайнере ещё столько же, то тут никакого процессора не хватит, чтобы обрабатывать такой объем данных в кратчайшие сроки - как в дизайнере, так и во время выполнения. Если создавать все элементы управления динамически, то добавится кода ещё килобайт на 100. А это всё нужно только для того, чтобы сравнить пару значений в разных файлах. Для такого сравнения можно открыть второй экземпляр программы. Импорт/экспорт так же доступны. Заметь, как только ты снимаешь корону пафоса, так сразу можно вести конструктивный диалог. Но это никак не влияет на отношение к тебе разработчиков.
    Сообщение от: JoLan, 21 фев 2017 в разделе: Оффтоп
  8. JoLan
  9. JoLan
    Ванильные (удовлетворенные) клиенты - зло, разрабов надо постоянно держать в тонусе (кнопки расположены не в тех местах где я бы хотел, это ментальное изнасилование) Не скажу за других разработчиков, но мне категорически не нравится многое, что я сделал. Возьмём, к примеру, "ублюдский" интерфейс таска. У меня есть прототип переделанного интерфейса, на который было потрачено около двух недель (это просто макет в фш). И он скорей всего тоже пойдёт в помойку, т.к. подозреваю, что будет неудобен. По коду ситуация следующая: каждая версия архиватора от первой до третей была написана с нуля, потому что код вообще не нравился. И текущая версия никуда не годится. Перед релизом редактора квестов он был переписан четыре раза, прежде чем я начал располагать какие-то элементы управления на формах. Но некоторые отдельные личности считают, что сделав "на отвали", и код и внешний вид, они станут людьми, гордо именуемыми "программист". Я уж молчу о запаковке в бинарник библиотеки весом в 10мб с учётом её использования обеими программами. [ATTACH] P.S. При просмотре архива возможно неконтролируемое кровоточие глаз.
    Сообщение от: JoLan, 21 фев 2017 в разделе: Оффтоп
  10. JoLan
  11. JoLan
  12. JoLan
  13. JoLan
  14. JoLan
  15. JoLan
  16. JoLan
  17. JoLan
  18. JoLan
  19. JoLan
  20. JoLan