Пара ключей и один ключ находится не так просто. Т.к. он тоже результат xor с парным ключём.
локо, выложи либу
Отловите пакет authd, который голд начисляет и им пополняйте, раз не устраивает mysql. Интервал есть: 5 мин. Можно его изменить в java классе authd.
Спасибо за публикацию идеи, благородно! Впишусь в проект. Перспектива есть! Безусловно ПВ нужно выкатывать на новый и современный уровень. По графону в ПВ разве что полёты глаз не режут, но провисают. При серьезной разработке проекта на певой стадии возникнет куча вопросов. Меня, во первых, вот что интересует. Как всё тащим? Вот елементс дата и квесты, берем готовые датки или всю игру в новые форматы (например xml) перегонять? А пока думаем, уже и работать потихоньку начинаем : скачиваем SDK ue4 и вперёд) Хотя, хочу по серверной части пилить net: протокол, нитки. по началу, случаем это не эмуль "клиент" к серву? На счёт опенсорс тут спорно. Понятное дело что платить никто не кому не может, но вот в этом случае может проект будет волонтёрский, но не опенсорс
Ребус всплыл при работе с программой PCK Module v3.33 by JoLan Названия файлов постановочные для наглядности. Открываю архив по двойному клику this.pck Запускается программа с содержимым архива: texturesA.tga, texturesB.tga В инструментах нажимаю "Сравнение", открывается окно выбора файла pck. Выбираю второй this.pck с заранее известным мне содержимым: texturesA.tga, texturesB.tga, texturesC.tga Программа сравнивает архивы и выдаёт результат: "Все файлы целевого архива присутствуют в текущем" Теперь вдумайтесь, какой архив целевой, а какой текущий? Возможно кому то покажется всё наоборот.. {Иногда немного упрощает обратное мышление. Если файлы присутствуют, то отсутствующий файл в целевом?}
Вот это прорыв) Еще одно чудо света 2018 после пвадмина! Предлагаю удаление низкоуровневых заброшенных персонажей из базы
Клиент Элизиум 1.5.5 РУ elements 156 tasks 129 Версия таска от 128 почти не отличается, есть лишь один хот фикс: новая галочка в требованиях "для бездомных". Но конвертить придется в 128. http://static.dl.mail.ru/torrents/pwdistrib95.torrent Клиент разбит в формате 7z на несколько частей, открываем первую часть в 7z Патч на 156&128 чистые датки с elementclient.exe element.7z
Ох уж этот рекламный бизнес. Уже и сюда с ютьуба припёр. Что, плохо берут рекламу?
Тогда странно, что он дотянул до ОБТ. https://github.com/kingkellogg/pw-emulator - если Joe имел ввиду это, ответ про этот емуль. Зачем в этой темке дискуссировать об исходниках игры..
На чем написан Perfect World? На делфи с паскаль
Я бы попробовал на go писать Спасибо за уделенное внимание к теме. Но с нуля начинать разработку нет желания у меня. Где можно найти реализацию mppc ? Тут есть упаковщик и распаковка. Думаю по названию разберёшься https://github.com/freepvps/Link/tree/master/link/Security Автор freepvps По его словам, он вытащил упаковщик из заброшенного эмуля AngelEmu, а распаковщик из бота Vorta. И вообще китаёзный вариант MPPC (который отличается от стандарта RFC вроде бы увеличенным размером буфера) вещь лютая. Удачного эксперимента
или вас устраивает привязка к .Net?) Устраивает то, что уже реализовано на C# датастрим, нитки, mppc Некому сидеть думать, как перенести алгоритм mppc на NodeJS
По вашему я должен говорить, что рынок монополизирован гигантами и все обречено на провал?) Мне вы ничего не должны. Я вам намекаю, что такие темы обречены на провал. Благодаря тому, что они пустышки. Почему пустышки? Так ведь тут шаблон, лишь бы кого набрать, для чего нибудь. Пробежимся по объявлению: Много неопределенности, начиная с первой строки. Компаньон или команда компаньонов, браузерка или клиент. Если это один компаньон, а проект на UE4, то у компаньона появится задача, снова поискать компаньонов. Многолетний опыт тут у всех олдскульщиков. Сидят с открытия пвшки, года тикают, экспа качается. А вот большим опытом могут похвастаться лишь эксперты и профессионалы. Покрывать чем будете, кредит для малого бизнеса на себя возьмете? Допустим у вас много лишних денжат, тогда в случае неудачного запуска с кого трясти убытки? Запустить рекламу то не проблема, главное её оплатить. Контакты коммерческой почты рекламной площадки найти не проблема. Лучше покажите портфолио, где вы сделали красивую рекламу с привлекательными лозунгами. Ваше участие в разработке совместного проекте это прежде всего интерес, того как израсходуется ваша спонсорская помощь. - Желание работать. - Желание заработать. Многолетний опыт без портфолио подойдёт? И вам главное, чтобы побольше языков высокого уровня. Прям такой "универсальный солдат" отлично подошёл бы. Поймите, что одними языками, можно только болтать. Нужна определенность. Теперь мне стало понятно, что вы не программист на C# и прочем, вы The БОСС.
Сомневаюсь, что у вас много опыта. Вы с легкостью рассуждаете сквозь "розовые очки", присущей админу любителю. По настоящему способные люди тут устали вариться на пиратках. Им хочется начать свой проект без возможных прессингов со стороны авторских контор и абуз. А вы эмулятор уже собрались искать. Если у человека есть стоящая идея, на которую он возлагает поддержку спонсоров, то не потребуется вашего участия. Сколько тут было открыто таких тем; с наборами команд разработчиков, предложениями локализации корейских браузерных игры, разработка своей РПГ и т.п.. А потом оп и тишина, нет новостей.
Почему решили использовать NodeJS? Для таких целей, мне кажется, больше подойдет Golang (или Erlang).. Да, немного путает суффикс node. Речь идет о другом проекте. Вот ссылка на проект автора freepvps http://mmorpg-devs.ru/threads/share-c-mitm-proxy.19222/
Подсказка "Как работает дебаг команда войти в дом" Конечно разработчики не забыли упростить себе тестирование дебаг командами. Но при использовании команд обычным методом, у меня возникла проблема "Дом не найден"! Ну всё подумала я, точно GS слитый с нерабочими домами. Лучше не делать поспешные выводы и постараться выяснить так ли это. Оказалось всё намного проще и всё рабочим. Все мы привыкли выполнять команды так # d command id А у этой команды всё не так! d 10954 *reason* варианты причин: 0 - свой дом 1 - чужой дом role ID (rid) будет подставлен ваш автоматический, а вот home id (hid) куда нам нужно зайти будет взят из таргета Поэтому возьмите сами себя в таргет и напишите d 10954 0 и сервер отправит вас в дом. Так же простенькая команда "Создать дом" - d 10953
До марта месяца мои работы над glinkd заморожены. Sorry Recommend as an alternative glinkd - http://mmorpg-devs.ru/threads/share-c-mitm-proxy.19222/ But it needs to be completed for 1.5.5!
Можно реализовать через редактирование gs, хороший дамаг и бои мобов.
У меня даже на 1.2.6 мобы дрались с мобами, НПС с НПС.. искали всем сервом этих задир. Почему то сами по себе агрились
i only have this Nice man
Имена участников (разделяйте запятой).