Прошёл почти ровно год с моего прошлого написания подобного никнейма в БЛ, и я опять напоролся. В кратце, человек уходит со сферы пв, распродаёт всё то что у него есть и того что нет. Просит в займы, скорее всего больше тут не появится. Так что будьте осторожнее. _________ Продал он мне ЛК, не удосужился уточнить перед этим у Алекса, а потом вообще оказалось что ЛК у него и в помине не было. Ещё он выпрашивал root пароль к серверу, якобы установят туда ЛК и привязка идёт к серверу, а не к клиентской части(точно не знаю, не имел дело с его ЛК). Информация на скриншотах, все сообщения в базе этого форума, администрация может подтвердить из подлинность. Скриншоты не грузятся сюда. Так что вложу так. https://yadi.sk/i/Ku-XAjZtjkKJZ https://yadi.sk/i/dRlpMvMfjkKMW https://yadi.sk/i/XJ6ooGR9jkKNX https://yadi.sk/i/KVhTtdjpjkKPC https://yadi.sk/i/ivpgzaRxjkKPY
В общем. Имеются дата файлы p2p версии. В файле старая и новая (текущая) версия. Я думаю они были бы интересны не только мне. Сможет кто попробывать открыть платными редакторами и пересохранить в открываемую версию? https://yadi.sk/d/ifFrbqNYie7iA
В gamedbd есть возможность слияние 2 игровых базы. Поиск молчит. Пробывал несколько вариантов, но к успешному результату они не привели. Кто пробывал соединять 2 базы в 1?
Каким образом можно сократить этапы мира людей? Где именно могут храниться данные и количестве сданных квестов и переродившихся персонажах
Как я понял вся суть в файле gamesys.conf [COUNTRYBATTLE] occupation0 = 1.05;0.4;1.4;1.2;0;1.2 occupation1 = 1;0.4;1;1;0;1 occupation2 = 1;0.4;1;1;0;1 occupation3 = 1.1;0.4;1.2;1.2;0;1.2 occupation4 = 1.1;0.4;1.5;1.2;0;1.2 occupation5 = 1;0.4;1;1;0;1 occupation6 = 1;0.4;1;1;0;1 occupation7 = 1.05;0.4;1.5;1.1;0;1.1 occupation8 = 1.1;0.4;1.2;1;0;1.2 occupation9 = 1.05;0.4;1.2;1.2;0;1.2 Есть подозрения что каждая из цифр влияет на распределение очков за действия на битве династий. Например: Нанесение урона, захват флага, лечение персонажей, вход на локацию и так далее. Всего 6 параметров оценки выдачи очков. Кто-нибудь разбирал какой именно за что отвечает?
Как убрать боевой дух? Чтобы он не учавствовал в нанесении и уменьшении урона
Так, ставлю линки отдельно от основного сервера. Внешние. На 1 линке всё нормально, если заходить со второго, то видимо не коннектится к gfracction и не выдает кланы, все игроки бегают без кланов. Настройка примерно такая(цифры, это gprovideclient в настройках самого сервера): Линк 1 gprovideserver1 > 1 gprovideserver2 > 2 gprovideserver3 > 3 gprovideserver4 > 4 Линк 2 gprovideserver1 > 5 gprovideserver2 > 6 gprovideserver3 > 7 gprovideserver4 > 8 Есть подозрения, что при не включении 1го линка начинает корректно работать 2й, без проблем . Есть у кого правильно настроенные файлы gmserver и gamesys в линке?
Приветствую всех обитателей данного сообщества, в чате разгорелись пуканы сторонников данного сервера, особенно персонажа Наркотик и прочих, которые утверждают что сервер не человека с именем Роман. Есть такая фишка, я раньше её использовал для ддос атак и определения реального айпи сервера, ну в данный момент сервер закрыт за cloudflare, реальный айпи не отображается. Но, мало кто знает, что при передаче письма, в самом письме содержится техническая информация об отправителе и его айпи адресе. Рассмотрим письмо с форуме renesmi ved: from mxfront4j.mail.yandex.net ([127.0.0.1]) by mxfront4j.mail.yandex.net with LMTP id QmYLC0c5 for <******>; Sun, хх Apr 2015 **:**:** +0300 Received: from unknown (unknown [2001:41d0:2:c90e::]) by mxfront4j.mail.yandex.net (nwsmtp/Yandex) with ESMTPS id qxcJbBGJmw-7OXmth5Z; Sun, ** Apr 2015 1*:**:24 +0300 (using TLSv1.2 with cipher AES128-SHA256 (128/128 bits)) (Client certificate not present) X-Yandex-Front: mxfront4j.mail.yandex.net X-Yandex-TimeMark: 1429441644 Authentication-Results: mxfront4j.mail.yandex.net; spf=softfail (mxfront4j.mail.yandex.net: transitioning domain of bk.ru does not designate 2001:41d0:2:c90e:: as permitted sender) [email protected] X-Yandex-Spam: 1 Received: from roman680 by h1.vps-server.ru with local (Exim 4.80) (envelope-from <[email protected]>) id 1Yjn4O-0003Wg-2g for ********u; Sun, 19 Apr 2015 13:07:24 +0200 To: ***** <i******> Subject: =?utf-8?Q?=22Renesmi=20Perfect=20World=22=20-=20?= =?utf-8?Q?=D0=B7=D0=B0=D0=BF=D1=80=D0=BE=D1=81=20=D0=BD=D0=B0=20?= =?utf-8?Q?=D0=BF=D0=BE=D0=B4=D1=82=D0=B2=D0=B5=D1=80=D0=B6=D0=B4=D0=B5=D0=BD=D0=B8=D0=B5=20?= =?utf-8?Q?=D1=83=D1=87=D1=91=D1=82=D0=BD=D0=BE=D0=B9=20=D0=B7=D0=B0=D0=BF=D0=B8=D1=81=D0=B8?= X-PHP-Originating-Script: 1003:Sendmail.php From: Renesmi Perfect World <[email protected]> X-To-Validate: 7ef20698+***** Message-Id: <[email protected]> Date: Sun, 19 Apr 2015 11:07:24 +0000 Content-Type: multipart/alternative; boundary="=_9f21b778bfc5c24936e3011e57d427bf" MIME-Version: 1.0 Return-Path: [email protected] X-Yandex-Forward: 57d850ab812cd13b1018bc6040d94df8 --=_9f21b778bfc5c24936e3011e57d427bf Content-Type: text/plain; charset=utf-8 Content-Transfer-Encoding: quoted-printable В данном коде содержится вся информация об айпи адресе отправителя, от того кто и каким методом его отправил. Особенно нравится данная выдержка с сообщения: Received: from roman680 by h1.vps-server.ru with local (Exim 4.80) (envelope-from <[email protected]>) На vps-server.ru хостится у нас инвазион, зебры, прималы(до ддос атак). Теперь примал и зебра стоят на 1 сервере, так как письма с форума зебры идут через сервер примала. Этот пост создан чисто ради информации и не несет за собой никаких корыстных мотивов, чисто для того, что-бы развеять сомнения некоторых людей. _________ Ну дополнительно это значит, что все спам рассылки по группам и по личкам вконтакте - его.
В общем, требуется ограничить количество наций на бд до 2. Сделать рандом при входе вида либо в 1 либо во 2, остальные 2 нации отрубить. Проверял НПС при входе, там прописан айдишник специальных возможностей, а где он далее редактируется - не нашёл. Кто нибудь знает где можно изменить вход так. Что-бы например на бд были 2 нации - свет и тьма. В остальные людей не закидывало.
Добрый день. Как все сегодня успели прочитать чат на форуме, есть в игровом сервере небольшой баг. Оставляем сообщение: 2014-11-25 19:22:01 91.222.0.222 glinkd-1: chat : Whisper: src=102224 dst=1072 msg=XgAwADAANgA1AGYAZQAmAEcATQAmACAASAQ1BD8ERwQ1BEIEOgAgAHUAbgBpAHAAdwAuAG8AcgBnAC4AIAAxAC4ANQAuADEAIAA/BDIEPwQgAEEENQRABDIENQRABCAAQQQgADsENQQzBDoEOAQ8BCAARAQwBEAEPAQ+BDwELgAgABIEQQQ1BCAAPwRABD4ENARDBDwEMAQ9BD4EIAA0BD4EIAA8BDUEOwQ+BEcENQQ5BCEAIAAhBDAEPAQ+BDUEIAAxBD4EOwRMBEgEPgQ1BCAAOgQ+BDsEOARHBDUEQQRCBDIEPgQgAEEEQgQ4BDsENQQ5BA== Приходит вот что: 2014-11-25 19:22:01 ID =102224Текст: ^0065fe&GM& шепчет: unipw.org. 1.5.1 пвп сервер с легким фармом. Все продумано до мелочей! Самое большое количество стилей В игре же мы видем что-то вида: GM шепчет: unipw.org. 1.5.1 пвп сервер с легким фармом. Все продумано до мелочей! Самое большое количество стилей т.е теряется старый отправитель, появлятется новый, в данный момент это GM Регулярные выражения на кланы и ники известно где хранятся. А где хранятся регулярные выражения чата?
Так как на Китае, ну и на всех официальных серверах максимальный уровень 105-120, то Китайцы при создании серверов все тестовые квесты, и старые и неактуальные квесты убирают не удалением, а просто сменой требуемого уровня на 150. Мы же соответственно создаем фришки с максимальным уровнем 150, некоторые даже и выше, и натыкаемся на проблему этих самых квестов. Хотелось бы спросить, на каких квестах могут навариться игроки (квесты карусельки, получение халявных предметов, и прочее). На что стоит обратить внимание в первую очередь? --- добавлено: 12 ноя 2014 в 00:12 --- Как пример нашёл квест, очень может навредить если реализовать взятие квестов и продажа всех итемов с инвентаря пакетами. На серверах с мелкими рейтами не деньги. 60к за 1-2 минуты http://www.pwdatabase.com/ru/quest/7030
Добрый день, каждый из администраторов создавая группу со своего реального аккаунта старается скрыть его и создать фейковый аккаунт для общения с людьми. Вконтакте обнаружился баг который позволяет узнать настоящих администраторов сообществ, собрал немного информации по серверам для ознакомления. Заодно и проверите кому чей сервер принадлежит на самом деле. :). Информация не секретная, любой человек сможет её узнать. http://expw.net/ http://vk.com/id94479047 http://atlanta-pw.ru/ http://vk.com/id7163259 http://pw-happy.com/ http://vk.com/id9724768 http://vk.com/id257645508 http://pw-fabled.com/ http://vk.com/id93895253 http://vk.com/id219394519 http://vk.com/id184508678 http://hydrapw.com/ http://vk.com/id215342650 http://risenworlds.com/ http://vk.com/id195410283 http://www.pw-summer.com/ http://vk.com/motzea http://sunny-pw.ru/ http://vk.com/id229275028 http://page.pwbattle.com/ http://vk.com/id40182375 http://vk.com/id57837627 http://pvppw.org/ http://vk.com/id33470191 http://pwname.org http://full-pvp.net/ http://vk.com/id74543909 http://pwnova.ru/ http://vk.com/id250534022 http://himerapw.net/ http://vk.com/id204342642 http://flugelpw.ru/ http://vk.com/id4865590 http://www.action.pvpund.com/ http://vk.com/id40182375 Пвнейм и фулл пвп принадлежат 1 человеку. Pw-Happy принадлежит маднесу и повернету. у локо админ какой то хрен. http://page.pwbattle.com/ и http://www.action.pvpund.com/ - один хозяин. Однако здравствуйте.:O
Добрый день, договорились с человеком о гайде по настройке межсерверной бд. Его профиль http://mmorpg-devs.ru/members/nanaya.9696/ В кратце, оплатил предоплату, после чего человек сказал что за такую сумму делать не будет, я отказался, денег он не вернул. Подробнее со скриншотов: [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH]
Добрый день. Есть небольшая идея, попытаться объединить новые или существующие сервера с ммотопа(частично) в 1 межсерверную битву династий. Я не уверен насколько это бредовая затея (так как не знаю структуру построения серверов в межсерверной бд). Собственно вопрос. Как реализовать межсерверную БД, межсерверные локации, какие данные от другого сервера необходимы, как построить базы данных серверов так что-бы между ними была возможна межсерверная БД. В шаровых сборках есть межсерверная локация? Устанавливается как дополнительный отдельный сервер? В общем есть идея объединить несколько серверов схожих по фарму для 1 межсерверной битвы династий + создать дополнительный сайт для партнеров в котором администраторы серверов при создании или уже непосредственно во время работы сервера(если такое возможно) перейдут на межсерверную БД. Плюсы: Игрокам конечно же будет большой плюс, и каждый мечтал бы сразиться с соперником с другого сервера. Плюс для администрации - повышение онлайна, так как сервер станет интересен для игроков. Это будет огромный плюс не только для самих серверов, но и для всех подобных серверов, так как есть шанс переманить львиную аудиторию с офф серверов, так сказать заинтересовать. Минусы: Сложность организации, проблемы со снаряжением и различными серверами, несовпадение id предметов, квестов.
Имена участников (разделяйте запятой).