-
Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!
Последняя активность
Лента действий всех зарегистрированных пользователей ресурса "Создание и администрирование MMORPG-серверов".
-
Aleksa ответил(а) в теме Спасибо.
Фига ссе ты красавчик. А что до помощи, не обижайся. Тут форум уже лет 5 как "мертв" и те , кто умеют гуглить - не нуждаются в помощи на самом деле, так и нас в свое время учили лучшие разрабы ПеВе и лучшие умы) Что до софтов - нормальные люди берут не крякнутые чтоб потом не удивляться откуда пришел снос сервера, да и связь с разрабами софтов есть всегда)
23 мар 2026 в 09:18 -
Aleksa нравится сообщение california в теме Спасибо.
Более года назад я просил помощи у dev-сообщества Perfect World в своей теме: https://mmorpg-devs.ru/threads/Здравствуйте.21134/ Откликнулось 0 человек. Обидно. Но, с другой стороны — а на что я рассчитывал? Зачем кому-то помогать ноунейму. Я всегда хотел создать свой PW — свой мир, по своим правилам. Об этом я писал ещё в той теме. Да, я играл на пиратках у админов, которые есть и на этом форуме. Да, я донатил. Большую часть своей жизни провёл на сервере Axesas, туда же ушли и деньги. Жалко ли? Думаю, нет. Человек должен учиться на своих ошибках: лучше уж задонатить в игру, чем слить в условное «Азино три топора». После создания темы следующие 8 месяцев я практически ничего не делал. Максимум — купил editor npcgen у Алекса. PwAdmin от него мне скинули (спасибо Axesas — о нём дальше). Как и говорил — отклика от комьюнити не было. С недавнего времени у меня появилось сильное желание этим заниматься — во многом из-за ностальгии. Я уже почти 6 лет бухаю по пятницам и субботам. Напиваюсь — и накрывает PW-ностальгия, начинаю ковырять сервер. И, надо сказать, за время этих «пьяных заходов» я много чего сделал. Но основная помощь пришла от Axesas (вы его знаете) и от NONICK (он решил остаться анонимным). Оба сильно помогли. Первый — вообще максимально простой и добрый человек, но я старался не злоупотреблять его добротой. Если я когда то запущу свой проект, о эти личности будут увековечены в моем логин-стартере. На текущий момент я могу реализовать почти любую фантазию игрока в PW. Вот, например, сейчас — сижу выпивший и сделал музыкальный плеер на логине: login / list / role / create / customize [media] Теперь там не только своя музыка, но и своя графика. Я запилил full-графику на эти окна, а в основной global-графике остаются стандартные настройки. .exe разграничил настройки графики+музыки до входа в игру и после. Я уже умею делать свои скиллы — от логики до иконок и описания. Следующий этап — анимации и эффекты, этим займусь в ближайшее время. Одному сложно. Хочу, например, реализовать «хук» Пуджа из Доты. Или вот мой придуманный скилл: персонаж делает рывок вперёд, а в конце прыжка даёт стан в определённом радиусе. Этот навык я выдал Оборотням. [media] В общем, я расковыряю этот PW полностью. У меня уже авторизация + 2fa через Telegram-бота, ЛК, ивенты, платёжка и другая параша. Всем добра! Talolan — го бухнем, чел! Спасибо, что держишь клиенты в облаке Mail и тоже иногда ностальгируешь. Если я когда-то заброшу, я буду только рад все свои наработки выкинуть в шару. Просто не пойму челов, которые забросили свои дело и жмотят. Я все ровно принимаю помощь от тех, кто забросил. Я новичок и работаю в соло. Буду рад если поделитесь чем ни будь ;) Ну , кроме герписа 153+, но я даунгрейджу Unix - спасибо за плагин TC для Pck, ахуенно удобно)
23 мар 2026 в 09:17 -
california ответил(а) в теме Спасибо.
Релиз мб на eu аудиторию сделаю, как минимум из-за того что учу английский + планирую снести все квесты из .data
23 мар 2026 в 06:48 -
california создал(а) новую тему.
Спасибо
Более года назад я просил помощи у dev-сообщества Perfect World в своей теме: https://mmorpg-devs.ru/threads/Здравствуйте.21134/ Откликнулось 0 человек. Обидно. Но, с другой стороны — а на что я рассчитывал? Зачем кому-то помогать ноунейму. Я всегда хотел создать свой PW — свой мир, по своим правилам. Об этом я писал ещё в той теме. Да, я играл на пиратках у админов, которые есть и на этом форуме. Да, я донатил. Большую часть своей жизни провёл на сервере Axesas, туда же ушли и деньги. Жалко ли? Думаю, нет. Человек должен учиться на своих ошибках: лучше уж задонатить в игру, чем слить в условное «Азино три топора». После создания темы следующие 8 месяцев я практически ничего не делал. Максимум — купил editor npcgen у Алекса. PwAdmin от него мне скинули (спасибо Axesas — о нём дальше). Как и говорил — отклика от комьюнити не было. С недавнего времени у меня появилось сильное желание этим заниматься — во многом из-за ностальгии. Я уже почти 6 лет бухаю по пятницам и субботам. Напиваюсь — и накрывает PW-ностальгия, начинаю ковырять сервер. И, надо сказать, за время этих «пьяных заходов» я много чего сделал. Но основная помощь пришла от Axesas (вы его знаете) и от NONICK (он решил остаться анонимным). Оба сильно помогли. Первый — вообще максимально простой и добрый человек, но я старался не злоупотреблять его добротой. Если я когда то запущу свой проект, о эти личности будут увековечены в моем логин-стартере. На текущий момент я могу реализовать почти любую фантазию игрока в PW. Вот, например, сейчас — сижу выпивший и сделал музыкальный плеер на логине: login / list / role / create / customize [media] Теперь там не только своя музыка, но и своя графика. Я запилил full-графику на эти окна, а в основной global-графике остаются стандартные настройки. .exe разграничил настройки графики+музыки до входа в игру и после. Я уже умею делать свои скиллы — от логики до иконок и описания. Следующий этап — анимации и эффекты, этим займусь в ближайшее время. Одному сложно. Хочу, например, реализовать «хук» Пуджа из Доты. Или вот мой придуманный скилл: персонаж делает рывок вперёд, а в конце прыжка даёт стан в определённом радиусе. Этот навык я выдал Оборотням. [media] В общем, я расковыряю этот PW полностью. У меня уже авторизация + 2fa через Telegram-бота, ЛК, ивенты, платёжка и другая параша. Всем добра! Talolan — го бухнем, чел! Спасибо, что держишь клиенты в облаке Mail и тоже иногда ностальгируешь. Если я когда-то заброшу, я буду только рад все свои наработки выкинуть в шару. Просто не пойму челов, которые забросили свои дело и жмотят. Я все ровно принимаю помощь от тех, кто забросил. Я новичок и работаю в соло. Буду рад если поделитесь чем ни будь ;) Ну , кроме герписа 153+, но я даунгрейджу Unix - спасибо за плагин TC для Pck, ахуенно удобно)
Форум: Другие
23 мар 2026 в 04:52 -
Aleksa нравится сообщение nikitin4ocat в теме Гайд по прокачке в Aion.
Гайд по прокачке в Aion Aion — это MMORPG, где игроки могут выбрать одну из двух фракций — Элиос или Асмодиан, и развивать своего персонажа через выполнение квестов, боевые действия, рейды и различные активности. В этом гайде я поделюсь основными советами по прокачке, которые помогут вам быстрее достичь высоких уровней и улучшить навыки. 1. Выбор расы и класса Первое, с чего начинается прокачка — это выбор расы и класса. Каждый класс в игре имеет свои особенности и уникальные способности, поэтому важно учитывать стиль игры. Элиос: имеют более светлый стиль и территорию, больше подходят для тех, кто предпочитает светлую магию или воина. Асмодиан: для игроков, которые предпочитают темную сторону, а также имеют немного отличающиеся способности. Выбор класса влияет на то, как вы будете прокачиваться. В Aion есть несколько типов классов: Воин (tank, melee damage) Лучник (ranged damage) Маг (дистанционный магический урон) Жрец (поддержка и лечение) Разведчик (пвп и скрытность) 2. Выполнение квестов Основной способ прокачки на первых этапах игры — это выполнение квестов. В Aion есть два типа квестов: Основные квесты — они часто продвигают сюжет и являются хорошим источником опыта. Дополнительные квесты — не обязательные, но их выполнение приносит дополнительные бонусы, включая редкие предметы и оружие. Прокачка с помощью квестов — самый быстрый способ для новичков. Важно всегда завершать их, так как это помогает вам не только прокачиваться, но и знакомиться с лором игры. 3. Групповые активности Рейды и подземелья. Когда вы достигнете уровня, при котором сможете участвовать в групповых активностях, они станут важной частью прокачки. Особенно если вы вступаете в гильдию, то сможете регулярно проходить рейды с друзьями, зарабатывая не только опыт, но и уникальное оборудование. PvP зоны. Если вам нравится PvP, вы можете прокачиваться, участвуя в боях с другими игроками. В PvP зонах, таких как Проливы Кортанаса, можно зарабатывать опыт, побеждая врагов. 4. Использование Реликвий и Камней Прокачки В Aion можно использовать различные реликвии и камни для ускорения прокачки. Камни опыта (XP Stones) увеличат количество опыта, которое вы получаете за убийство монстров или выполнение заданий. Реликвии (Relics) дают дополнительные бонусы, такие как увеличение атаки или защиты. Рунные камни могут улучшить ваши характеристики, такие как сила, ловкость и интеллект. 5. Монстры и фарм Особое внимание стоит уделить фарму. Некоторые монстры дают много опыта, и их можно убивать с целью быстрого набора уровня. Важно не просто убивать монстров, но и искать их в тех местах, где они часто респаунятся. Мифические монстры (Bosses) — это сильные враги, которые могут быть убиты группами игроков. Победа над ними дает огромное количество опыта. Квестовые и мировые боссы — эти боссы находятся на различных картах и требуют командной работы для победы. Они могут выпадать по мере того, как вы продвигаетесь в квестах. 6. Поддержка снаряжения Обновляйте свое снаряжение, ведь оно напрямую влияет на вашу прокачку. На более высоких уровнях вам предстоит столкнуться с сильными врагами, для которых необходима хорошая броня и оружие. Рынок — можно купить нужные предметы или снаряжение, но для этого потребуется много игровых монет. Ремесло — зарабатывайте на создании предметов или улучшайте снаряжение, чтобы не отставать от других игроков. 7. Тренировки навыков Помимо улучшения оружия и брони, важно развивать навыки персонажа. Навыки можно тренировать в течение игры, чтобы получать улучшенные боевые способности. Альтернатива тренировки — существует возможность нанимать NPC для выполнения некоторых задач и навыков, что поможет развивать персонажа быстрее. 8. Использование событий и бонусов Aion часто проводит события и акции, которые дают дополнительный опыт и полезные предметы. Эти события могут включать в себя различные турниры, праздничные мероприятия и многое другое. Boosters (Бустеры) и другие предметы, которые увеличивают ваш опыт, могут сильно ускорить процесс прокачки. Заключение Прокачка в Aion может занять много времени, особенно если вы играете в одиночку, но следуя этим советам и активно участвуя в различных активностях игры, вы сможете быстро прокачаться и наслаждаться всеми аспектами этой увлекательной MMORPG. Главное — это последовательность: выполняйте квесты, улучшайте снаряжение и не забывайте про групповые а
22 мар 2026 в 22:06 -
nikitin4ocat создал(а) новую тему.
Гайд по прокачке в Aion
Гайд по прокачке в Aion Aion — это MMORPG, где игроки могут выбрать одну из двух фракций — Элиос или Асмодиан, и развивать своего персонажа через выполнение квестов, боевые действия, рейды и различные активности. В этом гайде я поделюсь основными советами по прокачке, которые помогут вам быстрее достичь высоких уровней и улучшить навыки. 1. Выбор расы и класса Первое, с чего начинается прокачка — это выбор расы и класса. Каждый класс в игре имеет свои особенности и уникальные способности, поэтому важно учитывать стиль игры. Элиос: имеют более светлый стиль и территорию, больше подходят для тех, кто предпочитает светлую магию или воина. Асмодиан: для игроков, которые предпочитают темную сторону, а также имеют немного отличающиеся способности. Выбор класса влияет на то, как вы будете прокачиваться. В Aion есть несколько типов классов: Воин (tank, melee damage) Лучник (ranged damage) Маг (дистанционный магический урон) Жрец (поддержка и лечение) Разведчик (пвп и скрытность) 2. Выполнение квестов Основной способ прокачки на первых этапах игры — это выполнение квестов. В Aion есть два типа квестов: Основные квесты — они часто продвигают сюжет и являются хорошим источником опыта. Дополнительные квесты — не обязательные, но их выполнение приносит дополнительные бонусы, включая редкие предметы и оружие. Прокачка с помощью квестов — самый быстрый способ для новичков. Важно всегда завершать их, так как это помогает вам не только прокачиваться, но и знакомиться с лором игры. 3. Групповые активности Рейды и подземелья. Когда вы достигнете уровня, при котором сможете участвовать в групповых активностях, они станут важной частью прокачки. Особенно если вы вступаете в гильдию, то сможете регулярно проходить рейды с друзьями, зарабатывая не только опыт, но и уникальное оборудование. PvP зоны. Если вам нравится PvP, вы можете прокачиваться, участвуя в боях с другими игроками. В PvP зонах, таких как Проливы Кортанаса, можно зарабатывать опыт, побеждая врагов. 4. Использование Реликвий и Камней Прокачки В Aion можно использовать различные реликвии и камни для ускорения прокачки. Камни опыта (XP Stones) увеличат количество опыта, которое вы получаете за убийство монстров или выполнение заданий. Реликвии (Relics) дают дополнительные бонусы, такие как увеличение атаки или защиты. Рунные камни могут улучшить ваши характеристики, такие как сила, ловкость и интеллект. 5. Монстры и фарм Особое внимание стоит уделить фарму. Некоторые монстры дают много опыта, и их можно убивать с целью быстрого набора уровня. Важно не просто убивать монстров, но и искать их в тех местах, где они часто респаунятся. Мифические монстры (Bosses) — это сильные враги, которые могут быть убиты группами игроков. Победа над ними дает огромное количество опыта. Квестовые и мировые боссы — эти боссы находятся на различных картах и требуют командной работы для победы. Они могут выпадать по мере того, как вы продвигаетесь в квестах. 6. Поддержка снаряжения Обновляйте свое снаряжение, ведь оно напрямую влияет на вашу прокачку. На более высоких уровнях вам предстоит столкнуться с сильными врагами, для которых необходима хорошая броня и оружие. Рынок — можно купить нужные предметы или снаряжение, но для этого потребуется много игровых монет. Ремесло — зарабатывайте на создании предметов или улучшайте снаряжение, чтобы не отставать от других игроков. 7. Тренировки навыков Помимо улучшения оружия и брони, важно развивать навыки персонажа. Навыки можно тренировать в течение игры, чтобы получать улучшенные боевые способности. Альтернатива тренировки — существует возможность нанимать NPC для выполнения некоторых задач и навыков, что поможет развивать персонажа быстрее. 8. Использование событий и бонусов Aion часто проводит события и акции, которые дают дополнительный опыт и полезные предметы. Эти события могут включать в себя различные турниры, праздничные мероприятия и многое другое. Boosters (Бустеры) и другие предметы, которые увеличивают ваш опыт, могут сильно ускорить процесс прокачки. Заключение Прокачка в Aion может занять много времени, особенно если вы играете в одиночку, но следуя этим советам и активно участвуя в различных активностях игры, вы сможете быстро прокачаться и наслаждаться всеми аспектами этой увлекательной MMORPG. Главное — это последовательность: выполняйте квесты, улучшайте снаряжение и не забывайте про групповые а
Форум: AION
22 мар 2026 в 19:05 -
Aleksa ответил(а) в теме Защита от DoS.
кто то проверял уже? Это для PW не работает. понял принял
22 мар 2026 в 18:58 -
Aleksa нравится сообщение Unix в теме Защита от DoS.
кто то проверял уже? Это для PW не работает.
22 мар 2026 в 18:58 -
Aleksa нравится сообщение california в теме Локо воскрес ?.
Кто "воскресил" ЛОКо?:O https://mmorpg-devs.ru/members/loko8899.16825/ Дату реги смотри - это фэк профиль
22 мар 2026 в 17:51 -
Aleksa ответил(а) в теме Локо воскрес ?.
Ну 20 года он мог и регануть второй - первый то забанили его профиль. Хотя, это было б максимально странно. Есть еще фОнаты Сереги
22 мар 2026 в 16:25 -
california нравится сообщение Unix в теме 1.5.5 (156) ReportBugs - Что сломалось?.
Всем привет. Все же знают, как приятно копаться в дампах, которые создает клиент (например, ec_build2305.dmp). Из-за чего крашнулся клиент? В общем, я написал небольшую утилиту, которая немного помогает разобраться, что внутри дампа — может, кому-то будет полезно. Порядок действий: В игре ловим светофор, чтобы в папке Log появился дамп. Утилиту кладем в папку reportbugs. Запускаем CReportBugs.exe. Она найдет дамп — жмем ОК, и откроется файл расшифровки (примерный). Вот пример того, что она выдает. ==================================================================== CRASH REPORT - Perfect World Client Crash time: 2026-03-21 23:10:46 Report time: 2026-03-22 09:07:50 Dump file: C:\Fight-PVP\Client\element\Logs\ec_build2305.dmp Dump size: 27658323 bytes ==================================================================== +------------------------------------------------------------------+ | DIAGNOSIS | +------------------------------------------------------------------+ CRASH TYPE: ACCESS_VIOLATION (0xC0000005) LOCATION: elementclient.exe + 0x00546874 COMPONENT: GAME CLIENT (elementclient.exe) WHAT HAPPENED: The game tried to write to memory at address 0x00000122. This is a NULL pointer dereference (the game tried to use an object that doesn't exist or wasn't loaded yet). PROBABLE CAUSE: A game object is NULL. The code tried to access field at offset 0x122 inside the object. This usually means: - A required resource file is missing or corrupted - An object wasn't properly initialized - A game object was freed prematurely WHAT TO DO: 1. Check if game files are complete (models/, gfx/, surfaces/, interfaces/) 2. Re-extract or re-download the game client 3. If the crash happens during specific action (opening window, using skill, changing appearance) - report that action to developers 4. Disable antivirus temporarily to rule out file quarantine 5. Check Kaspersky (detected in modules) - it may block game files +------------------------------------------------------------------+ ==================================================================== SYSTEM INFO ==================================================================== OS: Windows 11 10.0 (Build 22631) Architecture: x86 CPU: Family 6, Model 158, Stepping 9 Processors: 8 RAM total: 32727 MB RAM free: 6190 MB [23:09:30.327] elements data's md5: [6e44c359bbe898ed005f38e05ac84585] [23:09:30.396] Not enough temporary memory, [Size=84656087; AllocCnt=2307668, FreeCnt=2307667] ! [23:09:30.681] tasks data's md5: [b367d2ef46b99e85bb85717b9ad202b1] [23:09:30.778] Error occurs at line 161 in CECLoadProgress::Init, Tips.txt error!. [23:09:31.195] CECWorld::LoadWorld: File operation error. (line: 561) [23:09:33.889] CECLoginSwitch::ParseCommandLine, using pwd [23:09:36.906] CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=true, iCheckID=0, dwTime=40000) [23:09:38.050] CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=false, iCheckID=0, dwTime=0) [23:09:38.953] CECFace::ChangeHairModel, Failed to load skin facedata\时装头饰\头发模型库\m4.ski [23:09:40.001] CECIntelligentRoute::ChangeWorldInstance(1), File maps\world\movemap\r1_2-c7_7-l0.cfg NOT EXIST [23:09:40.001] Error occurs at line 161 in CECLoadProgress::Init, Tips.txt error!. [23:09:42.210] AUIImagePicture::InitIndirect(), failed to call m_pA2DSprite->Init(), at line 222 [23:09:42.316] AUIFrame::InitIndirect(), failed to call m_pA2DSprite->Init(), at line 65 [23:09:42.316] AUIFrame::Init(), Failed to call InitIndirect(), at line 46 [23:09:42.316] AUIDialog::InitIndirect(), Failed to call pAUIFrame->Init(), at line 801 [23:09:42.820] Not enough temporary memory, [Size=5728377; AllocCnt=2447050, FreeCnt=2447045] ! [23:09:42.940] CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=true, iCheckID=1, dwTime=30000) [23:09:43.248] CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=false, iCheckID=1, dwTime=0) [23:09:44.462] CECFace::ChangeHairModel, Failed to load skin facedata\时装头饰\头发模型库\m4.ski [23:09:44.471] SetServerTime, iSevTime = 1774123782, iTimeZoneBias = -180 [23:09:44.471] timeGetTime(), TickStart = 265075756 [23:09:44.700] CECOptimize::GetVirtualSize, NtQuerySystemInformation found [23:10:44.306] Failed to pA2DIcon->Init()! CDlgCustomizeHair::InitResource() [23:10:46.299] glb_HandleException is called. [23:10:46.455] Exception occurred... mini dumped! ==================================================================== HOW TO USE THIS REPORT ==================================================================== FOR SERVER ADMINS: - The DIAGNOSIS section at the top gives you a human-readable summary of what crashed and what to do about it - Check LOADED MODULES for suspicious injected DLLs - Check GAME LOG for what the player was doing before the crash - If the crash is in the GAME CLIENT, it's a game bug - If the crash is in a DRIVER, update the driver - If the crash is in an ANTIVIRUS, add game to exclusions FOR DEVELOPERS: - Module + offset (e.g. elementclient.exe + 0x001A2B3C) can be looked up in IDA/Ghidra by going to ImageBase + offset - Open dump in WinDbg: File -> Open Crash Dump -> C:\Fight-PVP\Client\element\Logs\ec_build2305.dmp - Or Visual Studio: File -> Open -> select .dmp -> Debug with Mixed ==================================================================== END OF REPORT ==================================================================== Это не 100% разгадки причины, но это доп ключ, для поиска. Полный лог не могу приложить слишком большой. Ищу подработку, работаю с Legacy.
22 мар 2026 в 16:23 -
california ответил(а) в теме Локо воскрес ?.
Кто "воскресил" ЛОКо?:O https://mmorpg-devs.ru/members/loko8899.16825/ Дату реги смотри - это фэк профиль
22 мар 2026 в 16:19 -
Aleksa создал(а) новую тему.
Локо воскрес ?
Кто "воскресил" ЛОКо?:O https://mmorpg-devs.ru/members/loko8899.16825/
Форум: Оффтоп
22 мар 2026 в 16:13 -
Mr.Fleks нравится сообщение Unix в теме 1.5.5 (156) ReportBugs - Что сломалось?.
Всем привет. Все же знают, как приятно копаться в дампах, которые создает клиент (например, ec_build2305.dmp). Из-за чего крашнулся клиент? В общем, я написал небольшую утилиту, которая немного помогает разобраться, что внутри дампа — может, кому-то будет полезно. Порядок действий: В игре ловим светофор, чтобы в папке Log появился дамп. Утилиту кладем в папку reportbugs. Запускаем CReportBugs.exe. Она найдет дамп — жмем ОК, и откроется файл расшифровки (примерный). Вот пример того, что она выдает. ==================================================================== CRASH REPORT - Perfect World Client Crash time: 2026-03-21 23:10:46 Report time: 2026-03-22 09:07:50 Dump file: C:\Fight-PVP\Client\element\Logs\ec_build2305.dmp Dump size: 27658323 bytes ==================================================================== +------------------------------------------------------------------+ | DIAGNOSIS | +------------------------------------------------------------------+ CRASH TYPE: ACCESS_VIOLATION (0xC0000005) LOCATION: elementclient.exe + 0x00546874 COMPONENT: GAME CLIENT (elementclient.exe) WHAT HAPPENED: The game tried to write to memory at address 0x00000122. This is a NULL pointer dereference (the game tried to use an object that doesn't exist or wasn't loaded yet). PROBABLE CAUSE: A game object is NULL. The code tried to access field at offset 0x122 inside the object. This usually means: - A required resource file is missing or corrupted - An object wasn't properly initialized - A game object was freed prematurely WHAT TO DO: 1. Check if game files are complete (models/, gfx/, surfaces/, interfaces/) 2. Re-extract or re-download the game client 3. If the crash happens during specific action (opening window, using skill, changing appearance) - report that action to developers 4. Disable antivirus temporarily to rule out file quarantine 5. Check Kaspersky (detected in modules) - it may block game files +------------------------------------------------------------------+ ==================================================================== SYSTEM INFO ==================================================================== OS: Windows 11 10.0 (Build 22631) Architecture: x86 CPU: Family 6, Model 158, Stepping 9 Processors: 8 RAM total: 32727 MB RAM free: 6190 MB [23:09:30.327] elements data's md5: [6e44c359bbe898ed005f38e05ac84585] [23:09:30.396] Not enough temporary memory, [Size=84656087; AllocCnt=2307668, FreeCnt=2307667] ! [23:09:30.681] tasks data's md5: [b367d2ef46b99e85bb85717b9ad202b1] [23:09:30.778] Error occurs at line 161 in CECLoadProgress::Init, Tips.txt error!. [23:09:31.195] CECWorld::LoadWorld: File operation error. (line: 561) [23:09:33.889] CECLoginSwitch::ParseCommandLine, using pwd [23:09:36.906] CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=true, iCheckID=0, dwTime=40000) [23:09:38.050] CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=false, iCheckID=0, dwTime=0) [23:09:38.953] CECFace::ChangeHairModel, Failed to load skin facedata\时装头饰\头发模型库\m4.ski [23:09:40.001] CECIntelligentRoute::ChangeWorldInstance(1), File maps\world\movemap\r1_2-c7_7-l0.cfg NOT EXIST [23:09:40.001] Error occurs at line 161 in CECLoadProgress::Init, Tips.txt error!. [23:09:42.210] AUIImagePicture::InitIndirect(), failed to call m_pA2DSprite->Init(), at line 222 [23:09:42.316] AUIFrame::InitIndirect(), failed to call m_pA2DSprite->Init(), at line 65 [23:09:42.316] AUIFrame::Init(), Failed to call InitIndirect(), at line 46 [23:09:42.316] AUIDialog::InitIndirect(), Failed to call pAUIFrame->Init(), at line 801 [23:09:42.820] Not enough temporary memory, [Size=5728377; AllocCnt=2447050, FreeCnt=2447045] ! [23:09:42.940] CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=true, iCheckID=1, dwTime=30000) [23:09:43.248] CECGameSession::DoOvertimeCheck(bStart=false, iCheckID=1, dwTime=0) [23:09:44.462] CECFace::ChangeHairModel, Failed to load skin facedata\时装头饰\头发模型库\m4.ski [23:09:44.471] SetServerTime, iSevTime = 1774123782, iTimeZoneBias = -180 [23:09:44.471] timeGetTime(), TickStart = 265075756 [23:09:44.700] CECOptimize::GetVirtualSize, NtQuerySystemInformation found [23:10:44.306] Failed to pA2DIcon->Init()! CDlgCustomizeHair::InitResource() [23:10:46.299] glb_HandleException is called. [23:10:46.455] Exception occurred... mini dumped! ==================================================================== HOW TO USE THIS REPORT ==================================================================== FOR SERVER ADMINS: - The DIAGNOSIS section at the top gives you a human-readable summary of what crashed and what to do about it - Check LOADED MODULES for suspicious injected DLLs - Check GAME LOG for what the player was doing before the crash - If the crash is in the GAME CLIENT, it's a game bug - If the crash is in a DRIVER, update the driver - If the crash is in an ANTIVIRUS, add game to exclusions FOR DEVELOPERS: - Module + offset (e.g. elementclient.exe + 0x001A2B3C) can be looked up in IDA/Ghidra by going to ImageBase + offset - Open dump in WinDbg: File -> Open Crash Dump -> C:\Fight-PVP\Client\element\Logs\ec_build2305.dmp - Or Visual Studio: File -> Open -> select .dmp -> Debug with Mixed ==================================================================== END OF REPORT ==================================================================== Это не 100% разгадки причины, но это доп ключ, для поиска. Полный лог не могу приложить слишком большой. Ищу подработку, работаю с Legacy.
22 мар 2026 в 16:12 -
Aleksa ответил(а) в теме Защита от DoS.
кто то проверял уже?
22 мар 2026 в 16:09