1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. int 3
    Инт, можно и дальше ковырять и ковырять ПВ клиент. Но уже проще самому написать. В ПВ нет кросплатформенности. Даже пв на мобилке (которая в открытом доступе в плей маркете) изменён движок. И там уже не Аngelica 3.0, это можно сказать новая игра. А тут сам кузнец. Можно ковырять PW, а можно заниматься чем-то другим - каждому своё. Мой посыл был в другом - те, кто приходит в геймдев (да и опытные люди тоже), не умеют грамотно рассчитывать необходимое для разработки время, из-за чего предполагают, что со всеми этими навороченными движками (Unity/UE/CryEngine) они очень быстро запилят супер-крутую игрульку на уровне PW. Мне лишь жаль, что иногда достаточно умные люди тратят безумное количество времени, получая взамен лишь некоторое количество опыта, но ни копейки прибыли, забрасывая идею через пару лет работы. Не мне из раза в раз их переубеждать, но иногда сложно пройти мимо.
    Сообщение от: int 3, 12 окт 2018 в разделе: Unity
  2. int 3
    [ATTACH]
    Сообщение от: int 3, 11 окт 2018 в разделе: Unity
  3. int 3
  4. int 3
  5. int 3
  6. int 3
  7. int 3
  8. int 3
  9. int 3
    Является частью системы плагинов для Perfect World. Название: pvp_rank_system_addon Описание: Этот плагин является дополнением к предыдущему - его внедрение в разы усилит интерес игроков к PvP, так как с ним они получат бесконечные возможности развития своего персонажа, а настраивать эту "бесконечность" будете Вы. Так что же добавляет плагин? Возможность отключения изменения PvP репутации в определенных локациях Создание собственных PvP-кукол, которые снижают потерю репутации при смерти Добавление ограничений в зависимости от PvP-ранга/PvP-репутации игрока (и других свойств, типа текущей локации!) на: Ношение шмота (с автоматической поломкой при снижении ранга/репутации) Использование предметов - аптека, коробки, свитки, банки и прочее Крафт чего-либо Взятие квестов Создание предметов, которые изменяют PvP-репутацию произвольным образом - для продажи в ЛК или выдачи за ивенты Для обработки ограничений используется всё тот же lua-движок (по которому я когда-то не поленюсь сделать гайд) - в Вашем распоряжении такие параметры персонажа как: id - айди персонажа pos - текущая позиция (координаты - x, y, z) world_index - айди текущей локации world_tag - тег текущей локации pvp_rank - PvP-ранг персонажа pvp_rep - PvP-репутация персонажа Все эти параметры можно комбинировать произвольным образом, составляя из них те или иные ограничения - на что хватит фантазии. Можно без проблем разрешить что-то для определенных персонажей, в определенной локации или даже в определенной области локации, не говоря уже про зависимость от их PvP ранга и репутации. Примеры ограничений: player.pvp_rank >= 3 - минимальный PvP-ранг - 3 player.world_tag == 1 - разрешено только в мире player.world_tag ~= 1 and player.pvp_rep > 1000 - разрешено НЕ в мире при наличии 1001+ репутации player.world_tag == 1 or player.pvp_rank >= 4 - в мире разрешено всем, в остальных локациях с 4-го PvP ранга player.pvp_rank <= 2 - разрешено только на 1-м и 2-м PvP-ранге Более продвинутые: player.world_index == 60 or player.world_index == 62 or player.world_index == 64 - разрешено только на локациях GvG. player.world_tag == 1 and (player.pos - A3DVECTOR:new(200, 30, 500)):length() < 200 - только в мире в радиусе 200 метров от точки (200, 30, 500) (function(value, list) for _,v in pairs(list) do if v == value then return true end end return false end)(player.id, { 1063, 1074, 12345, 4444 }) - только для игроков с id = 1063, 1074, 12345 или 4444 При наличии плагина faction_rank_system+addon: player.pvp_rank >= 3 or player.faction_rank >= 2 - если PvP ранг 3+ или ранг клана 2+ player.pvp_rank >= 5 and player.faction_pos <= 10 - только для игроков из ТОП-10 клана, чей PvP-ранг не ниже 5-го Серверная часть: присутствует Клиентская часть: отсутствует Текущая версия: 1.3.0 Зависимости: pvp_rank_system Проверенные версии клиента/сервера: 1.5.0, 1.5.1, 1.5.5 (другие - по запросу) Конфиг: Шаблон Логгирование: конфиг при старте сервера, информация об ошибках настройки (неверный lua-код) и прочее. Логгирование изменения очков - в логе основного плагина. [2018-07-31 16:27:45.170] [ pvp_rank_system_addon ] [info] ### Plugin pvp_rank_system_addon started! Version: 1.2.0. Server version: 1.5.1_101. ### [2018-07-31 16:27:51.488] [ pvp_rank_system_addon ] [info] Система получения репутации включена в текущей локации [2018-07-31 16:27:51.488] [ pvp_rank_system_addon ] [info] PvP куклы: [2018-07-31 16:27:51.488] [ pvp_rank_system_addon ] [info] . Предмет = 50000, снижение теряемой при смерти репутации на 80% [2018-07-31 16:27:51.488] [ pvp_rank_system_addon ] [info] . Предмет = 50001, снижение теряемой при смерти репутации на 30% [2018-07-31 16:27:51.488] [ pvp_rank_system_addon ] [info] < Ограничения на эквип > [2018-07-31 16:27:51.488] [ pvp_rank_system_addon ] [info] . Предмет: 111, ограничение: [lua: function(player) return player.pvp_rank >= 3 end ] [2018-07-31 16:27:51.488] [ pvp_rank_system_addon ] [info] < Ограничения на использование предметов > [2018-07-31 16:27:51.488] [ pvp_rank_system_addon ] [info] . Предмет: 11336, ограничение: [lua: function(player) return player.pvp_rank >= 2 end ] [2018-07-31 16:27:51.488] [ pvp_rank_system_addon ] [info] . Предмет: 11355, ограничение: [lua: function(player) return player.pvp_rank < 5 and player.world_tag == 1 end ] [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system_addon ] [info] . Предмет: 11356, ограничение: [lua: function(player) return player.pvp_rep >= 100000 end ] [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system_addon ] [info] < Ограничения на крафт > [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system_addon ] [info] . Рецепт: 'Пилюля скорости' (id = 1238), ограничение: [lua: function(player) return player.pvp_rank >= 1 end ] [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system_addon ] [info] . Рецепт: 'Весенний чай' (id = 1249), ограничение: [lua: function(player) return player.pvp_rank >= 2 end ] [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system_addon ] [info] . Рецепт: 'Бодрящие пилюли' (id = 1255), ограничение: [lua: function(player) return player.pvp_rank >= 3 end ] [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system_addon ] [info] . Рецепт: 'Пилюля горячей крови' (id = 1268), ограничение: [lua: function(player) return player.pvp_rank >= 4 end ] [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system_addon ] [info] . Рецепт: 'Защитный сироп' (id = 1272), ограничение: [lua: function(player) return player.pvp_rank >= 5 end ] [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system_addon ] [info] < Ограничения на взятие квестов > [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system_addon ] [info] . Квест: 5377, ограничение: [lua: function(player) return player.pvp_rank >= 4 end ] [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system_addon ] [info] < Предметы с особым эффектом > [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system_addon ] [info] . Предмет: 50002, эффект: [lua: function(player) player.pvp_rep = player.pvp_rep + 500 end ] [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system_addon ] [info] . Предмет: 50003, эффект: [lua: function(player) player.pvp_rep = player.pvp_rep * 1.1 end ] [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system_addon ] [info] . Предмет: 50004, эффект: [lua: function(player) player.pvp_rep = player.pvp_rep + math.random(-300, 300) end ] Скриншоты: А скринить нечего, всё можно увидеть и понять лишь на видео =) Видео: [media] Стоимость: 10000 рублей Связь со мной и подробности: ссылка
    Сообщение от: int 3, 31 июл 2018 в разделе: Продам
  10. int 3
    Является частью системы плагинов для Perfect World. Название: pvp_rank_system Описание: Игрокам надоело скучное PvP? Так развлеките их, дайте им мотивацию! Плагин вводит PvP-ранги и PvP-репутацию, именно они будут стимулировать игрока реже помирать и чаще убивать. Что это за параметры? PvP-репутация - это числовая характеристика крутости игрока в PvP. За убийства в PvP игроки получают репутацию, за смерть - теряют. Всё просто. PvP-ранг - когда игрок накапливает определенное количество репутации, его ранг повышается. Теряет репутацию - ранг понижается. А ранг, как и репутация, напрямую влияет на надпись над головой персонажа и иконку рядом. Что дают параметры? Каждый ранг - это некоторое звание, описание которого придумывает администратор. У Вас на сервере могут быть ранги "Солдат", "Сержант", "Прапорщик" или просто "1-й PvP ранг", "2-й PvP ранг" и так далее. Произвольное количество рангов, каждый со своей уникальной иконкой и цветом. Настраивается всё! За достижение ранга в первый раз игроки получают награду в виде активации произвольного квеста. Это может быть открытие коробки, оповещение в мировой чат, да что угодно! И конечно же - престиж. Игроки наивысших рангов будут наиболее пафосно смотреться на фоне всяких нубов. Также в системе присутствуют свои особенности: Очень тонкая настройка изменения репутации - потеря и получение репутации зависят от PvP ранга и убийцы, и жертвы. Конфиг позволяет Вам точно настроить каждый параметр, сводя на нет усилия игроков по накрутке. Защита от накрутки - при частом убийстве одного и того же персонажа игрок получает блокировку репутации на определённое время, в течение которой он перестаёт получать какую-либо репутацию (но продолжает терять!). При этом время блокировки уменьшается только лишь когда игрок находится онлайн. Отладочные команды для изменения репутации и выдачи блокировок PvP репутации - доступно для персонажей администрации (включать дебаг режим не требуется!) Серверная часть: присутствует Клиентская часть: присутствует Текущая версия: 1.0.1 Зависимости: отсутствуют Проверенные версии клиента/сервера: 1.5.0, 1.5.1, 1.5.5 (другие - по запросу) Конфиг: Шаблон Логгирование: Конфиг (при старте сервера), а также все изменения репутации и рангов (в том числе при использовании отладочных команд). [2018-07-31 16:27:45.170] [ pvp_rank_system ] [info] ### Plugin pvp_rank_system started! Version: 1.0.0. Server version: 1.5.1_101. ### [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] Найдено 5 рангов [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] > [1-й PvP ранг] Требуемая репутация: 0, цвет: #FF00FF, иконка: test/1.png [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] > [2-й PvP ранг] Требуемая репутация: 1000, цвет: #C3F11E, иконка: test/2.png [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] > [3-й PvP ранг] Требуемая репутация: 4000, цвет: #3D52F0, иконка: test/3.png [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] > [4-й PvP ранг] Требуемая репутация: 9000, цвет: #92FE34, иконка: test/4.png [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] > [5-й PvP ранг] Требуемая репутация: 16000, цвет: rainbow (period: 10000), иконка: test/5.png [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] Таблица получаемой репутации: [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] | 160 | 200 | 220 | 240 | 260 | [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] | 180 | 240 | 300 | 330 | 360 | [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] | 160 | 240 | 320 | 400 | 440 | [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 | [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] Таблица теряемой репутации: [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] | 50 | 80 | 150 | 240 | 330 | [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] | 50 | 110 | 200 | 300 | 400 | [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] | 50 | 110 | 250 | 360 | 470 | [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] | 50 | 110 | 250 | 420 | 530 | [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] | 50 | 110 | 250 | 420 | 600 | [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] Получение репутации блокируется на 3600 сек., если игрок убивает одного и того же игрока 3 раз в течение 300 сек. [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] Оповещение о блокировке репутации: включено [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] Оповещение о снятии блокировки репутации: включено [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] Оповещение о не получении репутации из-за блокировки: включено [2018-07-31 16:27:51.489] [ pvp_rank_system ] [info] Игроки с доступом к отладочным командам: 1063, 1074 [2018-07-31 18:57:20.893] [ pvp_rank_system ] [trace] Игрок 1074 теряет 50 ед. репутации за смерть от игрока 1063 (950 -> 900) [2018-07-31 18:57:20.943] [ pvp_rank_system ] [trace] Игрок 1063 получает 100 ед. репутации за убийство игрока 1074 (950 -> 1050) [2018-07-31 18:57:20.943] [ pvp_rank_system ] [trace] Ранг игрока 1063 повышен с '1-й PvP ранг' до '2-й PvP ранг' [2018-07-31 19:03:10.693] [ pvp_rank_system ] [trace] Репутация игрока 1074 принудительно повышена на 1 ед. (900 -> 901), инициатор: 1063 [2018-07-31 19:03:29.843] [ pvp_rank_system ] [trace] Репутация игрока 1074 принудительно повышена на 100 ед. (901 -> 1001), инициатор: 1063 [2018-07-31 19:03:29.844] [ pvp_rank_system ] [trace] Ранг игрока 1074 повышен с '1-й PvP ранг' до '2-й PvP ранг' [2018-07-31 19:03:52.293] [ pvp_rank_system ] [trace] Репутация игрока 1063 принудительно повышена на 10000 ед. (1050 -> 11050), инициатор: 1063 [2018-07-31 19:03:52.293] [ pvp_rank_system ] [trace] Ранг игрока 1063 повышен с '2-й PvP ранг' до '4-й PvP ранг' [2018-07-31 19:03:55.994] [ pvp_rank_system ] [trace] Репутация игрока 1063 принудительно повышена на 10000 ед. (11050 -> 21050), инициатор: 1063 [2018-07-31 19:03:55.994] [ pvp_rank_system ] [trace] Ранг игрока 1063 повышен с '4-й PvP ранг' до '5-й PvP ранг' [2018-07-31 19:04:56.293] [ pvp_rank_system ] [trace] Игрок 1063 получил блокировку репутации на 30 сек, инициатор: 1063 [2018-07-31 19:05:25.843] [ pvp_rank_system ] [trace] У игрока 1063 закончилась блокировка на получение репутации [2018-07-31 19:05:35.792] [ pvp_rank_system ] [trace] Игрок 1063 получил блокировку репутации на 30 сек, инициатор: 1063 [2018-07-31 19:05:43.794] [ pvp_rank_system ] [trace] Игрок 1074 теряет 110 ед. репутации за смерть от игрока 1063 (1001 -> 891) [2018-07-31 19:05:43.794] [ pvp_rank_system ] [trace] Ранг игрока 1074 понижен с '2-й PvP ранг' до '1-й PvP ранг' [2018-07-31 19:05:43.844] [ pvp_rank_system ] [trace] Игрок 1063 не получает 100 ед. репутации за смерть игрока 1074 из-за блокировки ещё на 22 сек. [2018-07-31 19:06:04.842] [ pvp_rank_system ] [trace] У игрока 1063 закончилась блокировка на получение репутации Скриншоты: [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] Видео (настоятельно рекомендуется к просмотру): [media] Стоимость: 15000 рублей Связь со мной и подробности: ссылка
    Автор темы: int 3, 31 июл 2018, ответов - 4, в разделе: Продам
  11. int 3
  12. int 3
    Сообщение

    Мой эпилог

    Успехов в новых делах
    Сообщение от: int 3, 19 июл 2018 в разделе: Оффтоп
  13. int 3
  14. int 3
  15. int 3
  16. int 3
  17. int 3
  18. int 3
  19. int 3
    Является частью системы плагинов для Perfect World. Название: faction_system_addon Описание: Вместе с этим плагином Вы ощутите всю мощь клановых рангов! Вы сможете сделать их по-настоящему актуальными на сервере, так как теперь они могут быть не просто красивой надписью и иконкой над головой, а даже стать основой концепции Вашего сервера. Вы сможете ограничивать такие действия, как Взятие квестов Крафт Использование предметов (аптека, коробки и т.д.) Надевание и ношение шмота А параметрами для ограничения будут служить те самые три значения - очки, ранг и позиция. Благодаря мощному lua-движку, встроенному в систему плагинов, Вы сможете писать произвольные условия, не имея навыков программирования. Выдавать квест только для кланов 3-го и выше ранга? Легко: player.faction_rank >= 3. Сделать доступ к оружию для кланов из ТОП-10? Запросто: player.faction_pos <= 10. Разрешить аптеку только в мировой локации для кланов, у которых меньше 5000 очков? Элементарно: player.faction_score <= 5000 and player.world_tag == 1. Другие примеры можно также увидеть на видео чуть ниже. Помимо этого данное дополнение позволяет создавать собственные шмотки, использование которых будет так или иначе влиять на клановые очки. Можно с легкостью сделать предмет, который при использовании: Повышает очки на 1000 единиц Повышает очки на 20% Апает клан до 5-го ранга Даёт различное количество очков в зависимости от различных факторов (см. примеры в шаблоне конфига и на видео). И наконец, Плагин добавляет альтернативную возможность получения клановых очков - за монеты Битвы Династий (с коэффициентом). Можно настроить автоматическое изымание предметов при выходе из клана - на случай, если Вам не подходит ограничение на использование/надевание шмота. Серверная часть: присутствует Клиентская часть: отсутствует Текущая версия: 1.0.0 Зависимости: faction_system Проверенные версии клиента/сервера: 1.5.1, 1.5.5 (другие - по запросу) Конфиг: Шаблон Логгирование: конфиг при старте сервера, информация об ошибках настройки (неверный lua-код) и прочее. Логгирование изменения очков - в логе основного плагина. [2018-06-27 14:39:43.966] [ faction_system_addon ] [info] ### Plugin faction_system_addon started! Version: 1.0.0. Server version: 1.5.1_101. ### [2018-06-27 14:39:53.593] [ faction_system_addon ] [info] < Ограничения на взятие квестов > [2018-06-27 14:39:53.593] [ faction_system_addon ] [info] . Квест: 5377, ограничение: [lua: function(player) return player.faction_rank >= 1 end ] [2018-06-27 14:39:53.594] [ faction_system_addon ] [info] . Квест: 6927, ограничение: [lua: function(player) return player.faction_pos == 1 end ] [2018-06-27 14:39:53.594] [ faction_system_addon ] [info] < Ограничения на крафт > [2018-06-27 14:39:53.594] [ faction_system_addon ] [info] . Рецепт: 'Лечебный порошок' (id = 1275), ограничение: [lua: function(player) return player.faction_rank >= 1 end ] [2018-06-27 14:39:53.594] [ faction_system_addon ] [info] . Рецепт: 'Лекарство погони за луной' (id = 1239), ограничение: [lua: function(player) return player.faction_rank >= 2 end ] [2018-06-27 14:39:53.594] [ faction_system_addon ] [info] . Рецепт: 'Таблетка красного фосфора' (id = 1296), ограничение: [lua: function(player) return player.faction_rank >= 3 end ] [2018-06-27 14:39:53.594] [ faction_system_addon ] [info] . Рецепт: 'Таблетка зеленой волны' (id = 1299), ограничение: [lua: function(player) return player.faction_rank >= 4 end ] [2018-06-27 14:39:53.594] [ faction_system_addon ] [info] . Рецепт: 'Воронья лоза' (id = 1302), ограничение: [lua: function(player) return player.faction_rank >= 5 end ] [2018-06-27 14:39:53.608] [ faction_system_addon ] [info] < Ограничения на использование предметов > [2018-06-27 14:39:53.608] [ faction_system_addon ] [info] . Предмет: 'Алый фрукт' (id = 12305), ограничение: [lua: function(player) return player.faction_score >= 100000 end ] [2018-06-27 14:39:53.619] [ faction_system_addon ] [info] . Предмет: 'Фолиант темных умений убийцы' (id = 28046), ограничение: [lua: function(player) return player.faction_rank >= 4 and player.world_tag ~= 1 end ] [2018-06-27 14:39:53.619] [ faction_system_addon ] [info] . Предмет: 'Бустер для клана (уровень 3)' (id = 10207), ограничение: [lua: function(player) return player.faction_rank < 3 end ] [2018-06-27 14:39:53.619] [ faction_system_addon ] [info] < Ограничения на снаряжение предметов > [2018-06-27 14:39:53.619] [ faction_system_addon ] [info] . Предмет: '☆Бронзовая секира' (id = 110), ограничение: [lua: function(player) return player.faction_score < 10000 end ] [2018-06-27 14:39:53.619] [ faction_system_addon ] [info] . Предмет: '☆Секира великого духа' (id = 112), ограничение: [lua: function(player) return player.faction_pos <= 5 end ] [2018-06-27 14:39:53.619] [ faction_system_addon ] [info] < Предметы с особым эффектом > [2018-06-27 14:39:53.619] [ faction_system_addon ] [info] . Предмет: 'Бустер для клана (1000 очков)' (id = 10204), эффект: [lua: function(player) player.faction_score = player.faction_score + 1000 end ] [2018-06-27 14:39:53.619] [ faction_system_addon ] [info] . Предмет: 'Бустер для клана (10% очков)' (id = 10205), эффект: [lua: function(player) player.faction_score = player.faction_score * 1.1 end ] [2018-06-27 14:39:53.619] [ faction_system_addon ] [info] . Предмет: 'Бустер для клана (N очков)' (id = 10206), эффект: [lua: function(player) player.faction_score = player.faction_score + player.faction_rank * 500 end ] [2018-06-27 14:39:53.619] [ faction_system_addon ] [info] . Предмет: 'Бустер для клана (уровень 3)' (id = 10207), эффект: [lua: function(player) if player.faction_rank < 3 then player.faction_score = 5000 end end ] [2018-06-27 14:39:53.619] [ faction_system_addon ] [info] < Предметы, исчезающие при выходе из клана > [2018-06-27 14:39:53.619] [ faction_system_addon ] [info] . Предмет: 'Большое исцеляющее зелье' (id = 8619) [2018-06-27 14:39:53.619] [ faction_system_addon ] [info] . Предмет: 'Сильное исцеляющее зелье' (id = 8620) [2018-06-27 14:39:53.619] [ faction_system_addon ] [info] Количество очков за 1 монету БД: 0.01 Скриншоты: Посмотрите видео, оно того стоит. Видео: [media] Стоимость: 10000 рублей Связь со мной и подробности: ссылка
    Сообщение от: int 3, 27 июн 2018 в разделе: Продам
  20. int 3
    Является частью системы плагинов для Perfect World. Название: faction_system Описание: Данный плагин добавляет динамику в унылые войны кланов - вводит новый клановый параметр Очки клана. Они определяют, насколько клан крут и позволяют померяться выяснить, кто же рулит на сервере. На основании очков клана каждый клан будет иметь три новых параметра: score - собственно, сами очки. Некоторое число от 0 до 1'000'000'000 (миллиарда), в повышении которого может поучаствовать каждый член клана. Об этом - ниже. rank - ранг клана. При превышении кланом некоторого количества очков, у клана повышается ранг (не путать с уровнем клана). Собственно, ранг клана и является главным показателем, за который стоит бороться (после очков, конечно же). Чем выше ранг - тем круче! Ниже будет подробно описано, как ранг может повлиять на судьбу клана. position - место клана в глобальном рейтинге. Самые суровые кланы должны бороться за первое место. Мало быть максимального ранга - нужно быть лучшим! Этот параметр определяет, какую позицию занимает клан по очкам в общем серверном рейтинге кланов. И зачем нужны все эти параметры? В зависимости от ранга клана каждый его член получает прекрасную надпись над головой персонажа (возможно даже переливающуюся!), в которой отображена текущая позиция клана и его очки, а также уникальную иконку, определяющую ранг клана (см. скриншоты, видео). Вы, как администратор сервера, можете вручную выдавать плюшки кланам, находящимся в ТОПе рейтинга - зависит лишь от Вашей фантазии. Данные о кланах хранятся в отдельном файле формата SQLite3 DB, что позволяет запросто вывести информацию о кланах прямо на сайт сервера. [Bonus] При наличии аддона к плагину (см. пост ниже), все три параметра автоматически могут стать ограничениями на использование предметов и эквипа, взятие квестов, крафт чего-либо и прочее, прочее.. С ним система становится наиболее эффективной и актуальной. Как заработать очки? Каждое очко вклада в кланхолл конвертируется в некоторое количество очков клана (коэффициент пересчёта настраивается в конфиге) - о чём плагин радостно уведомляет в чат всех соклан. Через отладочные команды, которые доступны лишь администрации И, конечно, разнообразные дополнительные возможности есть в аддоне к плагину.. А вообще, смотрите конфиг - там написано много полезного. :) Серверная часть: присутствует Клиентская часть: присутствует Текущая версия: 1.0.0 Зависимости: отсутствуют Проверенные версии клиента/сервера: 1.5.1, 1.5.5 (другие - по запросу) Конфиг: Шаблон Логгирование: Всё, что требуется - конфиг (при старте сервера), а также любое изменение клановых очков (кто, сколько, когда). [2018-06-25 15:55:20.357] [ plugin_manager ] [info] ### PluginManager started! Version: 1.1.0. Server version: 1.5.1_101 ### [2018-06-25 15:55:20.362] [ faction_system ] [info] ### Plugin faction_system started! Version: 1.0.0. Server version: 1.5.1_101. ### [2018-06-25 15:55:25.675] [ faction_system ] [info] Данные о кланах успешно загружены из БД. Количество записей: 4 [2018-06-25 15:55:25.675] [ faction_system ] [info] Количество рангов: 5 [2018-06-25 15:55:25.675] [ faction_system ] [info] #1 - требуется очков: 1000. Иконка: test/1.png, цвет: #FF00FF [2018-06-25 15:55:25.675] [ faction_system ] [info] #2 - требуется очков: 2000. Иконка: test/2.png, цвет: #FCEC1D [2018-06-25 15:55:25.675] [ faction_system ] [info] #3 - требуется очков: 5000. Иконка: test/3.png, цвет: #CC0EF6 [2018-06-25 15:55:25.675] [ faction_system ] [info] #4 - требуется очков: 15000. Иконка: test/4.png, цвет: #3FF60E [2018-06-25 15:55:25.675] [ faction_system ] [info] #5 - требуется очков: 50000. Иконка: test/5.png, цвет: rainbow (period: 10000) [2018-06-25 15:55:25.675] [ faction_system ] [info] Количество очков клана за единицу вклада в кланхолл: 1.00 [2018-06-25 15:55:25.675] [ faction_system ] [info] Игроки с доступом к отладочным командам плагина: 1058, 1063, 1074 [2018-06-25 16:03:32.390] [ faction_system ] [trace] faction = 26, delta = 400, player = 'venomancer' (id = 1074) [2018-06-25 16:03:34.071] [ faction_system ] [trace] faction = 26, delta = 400, player = 'venomancer' (id = 1074) [2018-06-25 16:03:35.139] [ faction_system ] [trace] faction = 26, delta = 400, player = 'venomancer' (id = 1074) [2018-06-25 16:03:43.027] [ faction_system ] [trace] faction = 26, delta = 400, player = 'venomancer' (id = 1074) [2018-06-25 16:03:47.384] [ faction_system ] [trace] faction = 26, delta = 400, player = 'venomancer' (id = 1074) [2018-06-25 16:03:51.637] [ faction_system ] [trace] faction = 26, delta = 1500, player = 'venomancer' (id = 1074) [2018-06-25 16:03:53.821] [ faction_system ] [trace] faction = 26, delta = 1500, player = 'venomancer' (id = 1074) [2018-06-25 16:03:57.962] [ faction_system ] [trace] faction = 26, delta = 5000, player = 'venomancer' (id = 1074) [2018-06-25 16:03:59.183] [ faction_system ] [trace] faction = 26, delta = 5000, player = 'venomancer' (id = 1074) [2018-06-25 16:05:29.373] [ faction_system ] [trace] faction = 26, delta = -13000, player = 'BadAdmin' (id = 1058) Скриншоты: [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] Видео: [media] Стоимость: 15000 рублей Связь со мной и подробности: ссылка
    Автор темы: int 3, 25 июн 2018, ответов - 4, в разделе: Продам