1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. loko9988
  2. loko9988
    deleted
    Автор темы: loko9988, 3 сен 2019, ответов - 9, в разделе: JD Разработки
  3. loko9988
  4. loko9988
  5. loko9988
  6. loko9988
  7. loko9988
    Всем привет, поступил в свободную продажу комплекс защиты PWNODE автора freepvps Краткий функционал: 1. Антиддос 2. Антибрут (примитивный, но работает жи!) 3. Лимит на кол-во подключений 4. Лимит на трафик c->s и s->c 5. Антисветофор (наверное самая пакостная вещь) 6. Возможность полного и неполного логирования трафика 7. При усиленном выходе(или вылете) из игры персонаж остается в сети некоторое время(указанное в конфиге). Можно оставить кота торговать, персонажа медитировать и так далее. 9. Если пл в пати вышел(вылетел) из игры, то его сопартийцы могут получить ПЛ написав в чат группы специальную команду 10. Сообщение при входе в мир со всякими там "Добро пожаловать на наш сервер Procion":) Полностью разобранный трафик клиент-сервер версии 1.5.5+ поддержка серверов до версии 1.6.2 включительно. ГАРАНТИЯ 100%! ВОЗВРАТ ДЕНЕГ ПРИ НЕЭФФЕКТИВНОСТИ ЗАЩИТЫ!* Данный комплекс полностью решает проблемы с любым из видов OOG атак. Конфиги и полиси написаны с учетом реальных игровых нагрузок и разбора серверного кода файлов игры Perfect World. Цена 50.000 рублей или 800$ В комплект поставки входит программа с документацией, а также установка и настройка по SSH\TW доступу. Автор freepvps готов к доп изменению функционала по договоренности. -------------- *Есть несколько случаев "очевидных" , если идёт UPD TCP флуд и падает сервер, вина не продукта. L3 траффик фильтрует владелец сервера. Темы: http://mmorpg-devs.ru/threads/pwnode.19132/ http://mmorpg-devs.ru/threads/%D0%92%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81-open-source-pwnode-1-5-5.20122/ http://mmorpg-devs.ru/threads/share-c-pwnode.19223/
    Автор темы: loko9988, 1 апр 2019, ответов - 10, в разделе: Продам
  8. loko9988
  9. loko9988
  10. loko9988
  11. loko9988
  12. loko9988
  13. loko9988
  14. loko9988
    int elementdataman::save_data(const char * pathname) { FILE * file; file = fopen(pathname, "wb"); if(file == NULL) return -1; unsigned int version = ELEMENTDATA_VERSION; fwrite(&version, sizeof(unsigned int), 1, file); time_t t = time(NULL); fwrite(&t, sizeof(time_t), 1, file); equipment_addon_array.save(file); weapon_major_type_array.save(file); weapon_sub_type_array.save(file); weapon_essence_array.save(file); armor_major_type_array.save(file); armor_sub_type_array.save(file); armor_essence_array.save(file); decoration_major_type_array.save(file); decoration_sub_type_array.save(file); decoration_essence_array.save(file); medicine_major_type_array.save(file); medicine_sub_type_array.save(file); medicine_essence_array.save(file); material_major_type_array.save(file); material_sub_type_array.save(file); material_essence_array.save(file); damagerune_sub_type_array.save(file); damagerune_essence_array.save(file); armorrune_sub_type_array.save(file); armorrune_essence_array.save(file); #ifdef _WINDOWS #ifdef _MD5_CHECK extern void MyGetComputerName(char * szBuffer, unsigned long * pLen); extern void MySleep(); // Get the computer's name of the exporter unsigned int tag = 0xab7689dd; fwrite(&tag, sizeof(unsigned int), 1, file); char cname[256]; unsigned long len = 256; MyGetComputerName(cname, &len); fwrite(&len, sizeof(unsigned int), 1, file); char c[4] = {(char)0xab, (char)0x76, (char)0x89, (char)0xdd}; for(unsigned int l=0; l<len; l++) cname[l] = cname[l] ^ c[l % 4]; fwrite(cname, len, 1, file); MySleep(); time_t ttt = time(NULL); fwrite(&ttt, sizeof(time_t), 1, file); #endif #endif skilltome_sub_type_array.save(file); skilltome_essence_array.save(file); flysword_essence_array.save(file); wingmanwing_essence_array.save(file); townscroll_essence_array.save(file); unionscroll_essence_array.save(file); revivescroll_essence_array.save(file); element_essence_array.save(file); taskmatter_essence_array.save(file); tossmatter_essence_array.save(file); projectile_type_array.save(file); projectile_essence_array.save(file); quiver_sub_type_array.save(file); quiver_essence_array.save(file); stone_sub_type_array.save(file); stone_essence_array.save(file); monster_addon_array.save(file); monster_type_array.save(file); monster_essence_array.save(file); npc_talk_service_array.save(file); npc_sell_service_array.save(file); npc_buy_service_array.save(file); npc_repair_service_array.save(file); npc_install_service_array.save(file); npc_uninstall_service_array.save(file); npc_task_in_service_array.save(file); npc_task_out_service_array.save(file); npc_task_matter_service_array.save(file); npc_skill_service_array.save(file); npc_heal_service_array.save(file); npc_transmit_service_array.save(file); npc_transport_service_array.save(file); npc_proxy_service_array.save(file); npc_storage_service_array.save(file); npc_make_service_array.save(file); npc_decompose_service_array.save(file); npc_type_array.save(file); npc_essence_array.save(file); size_t sz = talk_proc_array.size(); fwrite(&sz, sizeof(size_t), 1, file); for(size_t i=0; i<sz; i++) talk_proc_array[i]->save(file); face_texture_essence_array.save(file); face_shape_essence_array.save(file); face_emotion_type_array.save(file); face_expression_essence_array.save(file); face_hair_essence_array.save(file); face_moustache_essence_array.save(file); colorpicker_essence_array.save(file); customizedata_essence_array.save(file); recipe_major_type_array.save(file); recipe_sub_type_array.save(file); recipe_essence_array.save(file); enemy_faction_config_array.save(file); character_class_config_array.save(file); param_adjust_config_array.save(file); player_action_info_config_array.save(file); taskdice_essence_array.save(file); tasknormalmatter_essence_array.save(file); face_faling_essence_array.save(file); player_levelexp_config_array.save(file); mine_type_array.save(file); mine_essence_array.save(file); npc_identify_service_array.save(file); fashion_major_type_array.save(file); fashion_sub_type_array.save(file); fashion_essence_array.save(file); faceticket_major_type_array.save(file); faceticket_sub_type_array.save(file); faceticket_essence_array.save(file); facepill_major_type_array.save(file); facepill_sub_type_array.save(file); facepill_essence_array.save(file); suite_essence_array.save(file); gm_generator_type_array.save(file); gm_generator_essence_array.save(file); pet_type_array.save(file); pet_essence_array.save(file); pet_egg_essence_array.save(file); pet_food_essence_array.save(file); pet_faceticket_essence_array.save(file); fireworks_essence_array.save(file); war_tankcallin_essence_array.save(file); #ifdef _WINDOWS #ifdef _MD5_CHECK extern void MyGetHardInfo(unsigned char * buffer, unsigned long * len); unsigned int tag2 = 0xee35679f; fwrite(&tag2, sizeof(unsigned int), 1, file); unsigned char buffer[1024]; unsigned long buffer_len = 1024; MyGetHardInfo(buffer, &buffer_len); fwrite(&buffer_len, sizeof(unsigned int), 1, file); fwrite(buffer, buffer_len, 1, file); #endif #endif npc_war_towerbuild_service_array.save(file); player_secondlevel_config_array.save(file); npc_resetprop_service_array.save(file); npc_petname_service_array.save(file); npc_petlearnskill_service_array.save(file); npc_petforgetskill_service_array.save(file); skillmatter_essence_array.save(file); refine_ticket_essence_array.save(file); destroying_essence_array.save(file); npc_equipbind_service_array.save(file); npc_equipdestroy_service_array.save(file); npc_equipundestroy_service_array.save(file); bible_essence_array.save(file); speaker_essence_array.save(file); autohp_essence_array.save(file); automp_essence_array.save(file); double_exp_essence_array.save(file); transmitscroll_essence_array.save(file); dye_ticket_essence_array.save(file); goblin_essence_array.save(file); goblin_equip_type_array.save(file); goblin_equip_essence_array.save(file); goblin_exppill_essence_array.save(file); sell_certificate_essence_array.save(file); target_item_essence_array.save(file); look_info_essence_array.save(file); upgrade_production_config_array.save(file); acc_storage_blacklist_config_array.save(file); face_hair_texture_map_array.save(file); multi_exp_config_array.save(file); inc_skill_ability_essence_array.save(file); god_evil_convert_config_array.save(file); wedding_config_array.save(file); wedding_bookcard_essence_array.save(file); wedding_invitecard_essence_array.save(file); sharpener_essence_array.save(file); face_thirdeye_essence_array.save(file); faction_fortress_config_array.save(file); faction_building_sub_type_array.save(file); faction_building_essence_array.save(file); faction_material_essence_array.save(file); congregate_essence_array.save(file); engrave_major_type_array.save(file); engrave_sub_type_array.save(file); engrave_essence_array.save(file); npc_engrave_service_array.save(file); npc_randprop_service_array.save(file); randprop_type_array.save(file); randprop_essence_array.save(file); wiki_taboo_config_array.save(file); force_config_array.save(file); force_token_essence_array.save(file); npc_force_service_array.save(file); player_death_drop_config_array.save(file); dynskillequip_essence_array.save(file); consume_points_config_array.save(file); online_awards_config_array.save(file); country_config_array.save(file); gm_activity_config_array.save(file); fashion_weapon_config_array.save(file); pet_evolve_config_array.save(file); pet_evolved_skill_config_array.save(file); money_convertible_essence_array.save(file); stone_change_recipe_type_array.save(file); stone_change_recipe_array.save(file); meridian_config_array.save(file); pet_evolved_skill_rand_config_array.save(file); autotask_display_config_array.save(file); touch_shop_config_array.save(file); title_config_array.save(file); complex_title_config_array.save(file); monster_spirit_essence_array.save(file); player_spirit_config_array.save(file); player_reincarnation_config_array.save(file); history_stage_config_array.save(file); history_advance_config_array.save(file); autoteam_config_array.save(file); player_realm_config_array.save(file); chariot_config_array.save(file); chariot_war_config_array.save(file); poker_levelexp_config_array.save(file); poker_suite_essence_array.save(file); poker_dice_essence_array.save(file); poker_sub_type_array.save(file); poker_essence_array.save(file); token_shop_config_array.save(file); shop_token_essence_array.save(file); gt_config_array.save(file); rand_shop_config_array.save(file); fclose(file); return 0; } PS: Бонусом вы получаете кусок для генерации
    Автор темы: loko9988, 13 июн 2018, ответов - 7, в разделе: PW Разработки
  15. loko9988
    https://mega.nz/#!IJhiyaja!hMLfsO1DSewonahea4CtfhkcON312UEnjrUuKtlCX14
    Автор темы: loko9988, 19 мар 2018, ответов - 9, в разделе: JD Сервер
  16. loko9988
    Всем привет. Ну чтож, я мало где зареган, а по ПВшке тут сидел. Пишу сообщение в поиске ученика, человека который будет пользоваться наработками или кому интересна мысль онлайн игр. Я иногда читаю ваши сообщения в чате, иногда мелькает мой ник, ну что спасибо что помните, не важно каким словом ) .......Наверно к делу. И пояснениям. Требуется именно человек. Пол не важен. Который принял бы все нынешние дела по играм компании wanmei и другие направления, от например black desert до clash of clans (та что на мобилках, да да пиратский рынок, и он успешен, гуглите). Требование к кандидату. Свободный график, доступность, стрессоустойчивость, Компьютерные навыки уровня технического администратора. Ну и всем спасибо что терпели меня ребят ) Cкайп loko9988 PS: Знаешь ты меня или нет не важно, даже ты Тыщ напиши, ну а что теряешь )
    Автор темы: loko9988, 18 фев 2018, ответов - 8, в разделе: Оффтоп
  17. loko9988
    Мирхост блять, Шмунке нахуй, сука ты следущий блять, ответишь за неуважение к локо блять, через неделю здесь блять, ЛОКО! (скандирование толпы ЛОКО ЛОКО ЛОКО) Разговор Димы и Оли. Дима: - Здорово ты конечно оторвалась над сайтом, мне интересно где ты нашла его заказ? Оля: - На мморпг-гейс Дима: - На мморпг висят его объясления о поисках работников? Они че блять ебанулись? Они что думают что я буду конфликтовать с локо? Это что какой-то троллинг? ( Дима читает чат морга ) "Мирхост блять, Шмуле нахуй, сука ты следущий блять, ответишь за неуважение к локо блять, через неделю здесь блять, ЛОКО (скандирование толпы ЛОКО)" Дима: - О каком неуважении он говорит? Я один раз попытался с ним поработать, он сам предлагал открыть сервер, ОДИН РАЗ, после чего он меня кинул и забанил. Оля: - Так а что не запустился по нормальному ты с ним? Дима: - Серьезно? Почему я не запустил с ним сервер? Да потому что он блять Локо, кому вообще нахуй нужен Локо, кто помнит Локо? (Оля с Димой вдумчиво посмотрели в чат), В общем, я не буду отвечать на его провокации Оля: - Муженёк, ты должен ответить Дима: - Отвечать? loko9988? Ты серьездно? Оля: - Ты теперь создатель топ серверов и уважаемый, тебе нельзя быть сыкуном... Дима: - Слушай, а знаешь ты права, ты права, я же теперь топ админ, будем решать вопросы по админски. (Локо сидит за компом, пьёт айран и общается на форумах, за всей этой движухой наблюдает Гоша) Разговор Алексы и Гоши Гоша: - Лушче бы тебе спровоцировать локо на разговор, чтобы он ляпнул что-то феерическое, ты меня поняла, поняла меня? (и гоша шлет поцелуйчики Алексе) Харлей: - Я тебя поняла, а вот чего ты не понял, так это то что у Локо большой член, и он активен в постели, и если для того чтобы его разоблачить нужна моя жизнь, забирай.... (завязывается мутная переписка) Гоша: - *много текста* - Ах, ты Сука.... Харлей: - *много текста* Ааа, ска...*много текста*... (Слышны слезы и что-то переклинило в голове у Сашки....) Харлей набирает сообщение в чате, тем временем локо пишет в чате на морге.... Локо общаясь с кем-то в чате: - Школьник сука, ты локо знаешь? На ддос блять, узнал блять? loko9988 (Харлей думает про себя, ну давай локо, только правильно пойми моё сообщение, лок бля, только пойми что это троллинг и провокация) Локо общаясь с кем-то в чате: - Сиськи бля, локо бля (Харлей думает про себя, Сережа, ну перестань) Локо общаясь с кем-то в чате: - Локо бля, Локо блять, ЛОКО. (Тут локо замечает в онлайне Алексу) Локо: Дарофф Сашка! Это Локо нахуй! Харлей: - Сережа..... Локо: Сашка, что у тебя с почерком? что случилось Саша? Ебать щас локо приедет и всех накажет. Харлей: - Слушай меня внимательно.... Ты должен идти до конца штобы тебе это не стоило, за меня не переживай, я проадминила создала и проадминила не однодневный и сбалансированный сервер, а ты, loko9988, ты надежда русского ПВ, я в тебя верю, всегда верила и буду вер....... Локо: Сашка, ты что? Саша..... САШААААА!..... Локо: Как там блять её в реале звали?..... (продолжение следует.....)
    Автор темы: loko9988, 4 дек 2017, ответов - 15, в разделе: Оффтоп
  18. loko9988
  19. loko9988
  20. loko9988
    начнем? [media]
    Автор темы: loko9988, 11 янв 2017, ответов - 6, в разделе: Оффтоп