Насчёт этого не знал. Но из скрина выше полёт нормальный. Видимо я где-то косячнул, мб два объекта с одним именем случайно сделал. Не особо разбирался. Ну ладно. :( Еще пробовал заменить субокно (теперь же в скиллах система окно-субокно, как в строительстве кх), поставил как субокно skill.xml - тоже крашнулось. И почему я не додумался оформить как у тебя. хд Активные впритык вверх и Пассивные впритык вниз.
Agi все сделает:) Мое решение будет слишком примитивно, ибо я не умею редактировать эксешник. По сути: С 1.5.2 идет новое окно скиллов. Китайцы решили, что добавлять скролл теперь не нужно. Решение: Работает решение с 1.3.6, когда просто добавляли дополнительные ячейки. Благо новые ячейки обрабатываются и скиллы туда входят. Сделал такой xml файл. Можно вместить 99 активных скиллов (с 100 крашится клиент) и вроде как 20 пассивных (17-20 могут не обрабатываться клиентом, не знаю.) Итого с активными скиллами: 9 строк по 11 скиллов. [ATTACH] Если устраивает такое решение, вот мой файл: Скачать (закинуть просто в interfaces, в version01 НЕ надо!) Более умные люди наверно могут реализовать скроллинг. (Просто добавить скролл в интерфейсе результата не дает.) Вариант Homriel тоже может решить проблему.
tasks.data от клиента не подходит, они на одну версию выше. (В клиенте 125 версия, на сервере должна быть 124)
Да, херню я написал, извиняюсь за ввод в заблуждение, думал речь о стартовой локе, сижу пока за монитором 27", после 49" почти ничего не видно, вгляделся в скрин и понял :^) Да бывает. :D Хотя на скрине четко видно, что версия 1.5.3 и лока is62. Значит автор таки попарился, чтобы заставить ее работать.
Все верно, он не должен там работать. is62 - стартовая лока из 1.5.1. Даже на руофе в той локе шоп не работал. Не помню что было на 1.5.1, зашел вчера на филиппинский 1.5.2, там работает в этой локе В 1.5.2 уже этой локи нет. Вернее есть, но когда ты туда попадаешь, тебя сразу портует в is61.
Написал было что там он не и должен работать, проверил - а он работает. С другой локой вроде спутал Все верно, он не должен там работать. is62 - стартовая лока из 1.5.1. Даже на руофе в той локе шоп не работал. Я конечно причины не знаю, но в gs.conf для is62 нашел строку: parallelworld_server = 1 Может если поставить значение 0, то заработает? #update Не помогает(
Может пароль к базе в mysql не указал auth сервису в table.xml? Информации об ошибке действительно очень мало (вообще нет).
Иногда лучше использовать словарь. Для китайского языка советую bkrs.info, сам в свое время пользовался. Что касается названий классов, то они от русских в корне отличаются, если их даже грамотно перевести. Чаще всего наши локализаторы просто придумывают подходящее и звучное название каждому классу. Спасибо Аги, это лучшее решение, из того что я перебрал Все равно переводить большие тексты будет очень сложно. Также помним про компактность языка: у них всего 3-4 иероглифа, а на русском это может быть целой фразой или даже предложением. Удачи с переводом. хД
Иногда лучше использовать словарь. Для китайского языка советую bkrs.info, сам в свое время пользовался. Что касается названий классов, то они от русских в корне отличаются, если их даже грамотно перевести. Чаще всего наши локализаторы просто придумывают подходящее и звучное название каждому классу.
Files gshop.data, gshop1.data - \pwclient\element\data gshopsev.data, gshopsev1.data - \pwserver\gamed\config Только стоит понимать, что когда пропадает кнопка шопа, сразу пропадает и доступ к кнопке в аукционный зал (Аукцион в шопе)
Кнопку шопа, в клиенте, угнать за пределы экрана. Как вариант ;) Как работать с интерфейсом - гугли. Удачи. Если шоп пустой, кнопка с мини-карты пропадает сама. :)
Из всего этого вытекает следующий вопрос: возможно ли где-то достать данную сборку? В открытом доступе ее, к сожалению, нет.
Обновлял китай 101 вплоть до границы с 102 элементами и нашел эксешник, где подсчет работает. [IMG] Virustotal Скачать
И везде мой интерфейс Что поделать, раз уж он так хорошо сделан. Гордись своим трудом. :)
1.5.1+: configs\map_param.ini. Удачи в разборе, гайд есть в начале файла. (правда на китайском, русского нет)
На моей памяти что-то такое делали во времена 1.3.6, только вроде с большими кусками карт. Вообще хочу карту мира на фоне карт с 1.4.6. :( Еще мне понравилась японская карта хроно, она там нормально сделана. Нет ли у кого случаем сурфейса с японского клиента? --- добавлено: 9 авг 2015 в 20:09 --- [IMG]
Есть максимальный параметр, который нужно набрать. [IMG] А есть текущий параметр, который повышается за выполнение заданий. [IMG]
В элементах все связанное с мировыми этапами есть.
Если ты занимаешься 1.5.2, то проблема в том, что координаты этим кнопкам (и конвертику) теперь ставит эксешник. В зависимости от режима карты (круглая, квадратная) меняются таки положения этих объектов.
Добавлены a25, a26, a37 (Добавлен кораблик) Первые две карты делать смысла особого не было конечно, но попросили. Пытался придерживаться оригинального китайского стиля. [IMG] [ATTACH] [ATTACH] Ссылки в первом посте. Остальное по наличию времени.
Имена участников (разделяйте запятой).