сервер pvppw это http://pvppw.org/ ? Если да, причина ухода?
а пара уже научится делать самим! думаешь?
Все модели, которые у электроника, с других игр, принадлежат они разработчикам игр. Электроник "адаптировал" модели под PW, но никаких прав на это он не получил. С таким же успехом любой может взять эти же модели и сам адаптировать, потом расшарить, он имеет на это право, БЛ за это выдавать глупо. --- добавлено: 16 дек 2013 в 20:16 --- Имеет право. Твои слова "Сменил логотип - продукт уже твой" - бред. Ума палата, я так же могу говорить о лк морза! Все ПРАВА НА ЛК МОРЗА! ПРИНАДЛЕЖАТ СОЗДАТЕЛЮ ПХП ПОТОМУ ЧТО ОН СОЗДАТЕЛЬ ПХП А МОРЗ ПРОСТО НАПИСАЛ НА НЕМ ЛК ПОД ПВ! Мне уже все равно что модельки стащили разные евгении или кто то другой. Обидно только за то, что когда судят людей по другим причинам (подобным этим) Сейчас говорю конкретно за лк морза. Так сразу же в чс летят все. . А как другая причина, так сразу куча защитников. Ребята, ужасно хочу посмотреть, как вы будите пыжытся, когда отдадите круглую сумму денег. Со своих завтраках, или работы свободная касса. Адаптация моделей - потраченное время. Не просто - текстура в игре (статуя). Модель должна двигаться. Если говорим про авто - то должны колёса вращаться во время езды, персонаж должен сидеть не на крыше или на капоте, и не кверху жопой или лежа на боку. Ну и "светилки" прикрутить нормально - тоже время. Кто-то на это тратит время и силы, и в праве оценить этот труд в денежном выражении. Так что это не "плата за воздух", как многие тут пишут. За БЛ, потому как автор сначала утверждал что делал всё сам, а после оказалось что тупо слил с других проектов (то есть вовсе не занимался вышеперечисленными действиями), он тупо присвоил себе чужую работу. Только поэтому - за. Если бы он не писал изначально, что модели "типа" он адаптировал, то был бы - против. Ну слил, не слил бы он - слили бы другие, раньше или позже. Вопрос защиты актуален. Не хотите чтоб сливали ваши труды - позаботьтесь, чтоб не так просто было их вытянуть, или - забейте. Единственный нормальный ответ из этой темы.
За БЛ, могу аргументировать.
Халтурил электроник, что то даж подсказывай что кроме кнопки экспорт там ничего не нажималось, учитывая тот факт что 1 машинка по количеству полигонов как пол населения гд[ATTACH] его стиль Я на 3д модель и не претендую Я описал то что известно мне --- добавлено: 14 дек 2013 в 23:55 --- Что касаемо того кто их портировал на форуме задовался вопрос все промолчали потом я узнал что их портировал електроник(как оказалось что это не так) да да да, молодцы, я что не помню что бы разные Тарасы, и так далее, продавали модельки ранее электроника. Первая моделька машинки, сюда попала от электроника, это Dodge (вот) и после, не кто, не импортировал. После чего я покупал приватно модельки (выборочно у электроника) выборочно, это я ему давал скриншот, он мне давал модельку, вот и все. Так же, спустя время, месяца 2-4 начал покупать другой админ серва модельки у электроника. Так что на электроника гнать не нужно. Он нормально все делает. А вот тс, в чс добавить, плевать что модельки ходят по сервам, люди за них деньги отдали, почему-то когда лк морза по сервам ходит не кто в чс не идет, а как только тему создадут с лк морза так сразу же ЧС! Почему?? Нравится мне текущая политика администрации и модераторов морга.
Интересно кто из нормальных админов, откажется от своего личного кабинета и сайта, ради этой хрени? Бред же. Тем более выше было сказано, что функционал на лк не рассчитан, тогда вобще нафик оно нужно? Смысл от того, что будет показывать статус сервера? Я вас не понимаю.
Уйди отсюда. Ап.севодня будет функционал добавить сервер. создаете бред, который не кому не нужен. Зачем это? Если есть личный кабинеты, и есть сайты? Другими словами создают лк с главной страницей и минимальным функционалом, не кто юзать не будет. Ибо нафик не кому не нужно.
порно онлайн еще добавьте в админку плз
Вам бы еще научится гфиксы цеплять, вобще бы красота была бы. Неон, подсветка, освещение фар и прочее.
Та да, молодчик, все листы в одной софтине. Советую всем! Автор молодец, продолжай в том же духе!
на сколько я узнала, работает все, вот например строка EnableIE = 1 означает ка открывается новость, или в браузере игры или если писать 0 то в твоем основном браузере твоего ПК и так далее... )))) Спасибо конечно за помощь)) но о браузере знал и я, об этом не знать просто не возможно))) Аргументируй то, что работает все?
Любопытно, каждый пункт, прописанный тут. Это наверное кусочки из того, чего я еще не знаю. Так же, очень интересно, что из этого работает на определенных версиях pw
Интересует расшифровка этого конфига uiconfig [LoginUI] EnableOtherLogin = 1 AlwaysTryAutoLogin = 0 EnableForceLogin = 0 HotServerGroupName = 火爆新服 MaxRecordAccount = 5 MinInputToRemindAccount = 1 [GameUI] EnableTalkToGM = 0 EnableTrashPwdRemind = 0 WallowHintType = 0 EnableIE = 1 EnableShowIP = 1 EnableCompleteAccount = 1 EnableFortressBuildDestroy = 0 CountryWarBonus = 0, 10000, 20000, 30000, 40000 ShowNameInCountryWar = 1 CountryWarEnterCondition=100,36672,1 EnableQuickPay = 1 EquipMarkMinInkNum = 5 EnableReportPlayerSpeakToGM = 1 GTLoginCoolDown = 10000 CrossServerEnterCondition=100,20 EnableWebTradeSort = 1 EnablePlayerRename = 0 EnableCheckNewbieGift = 0 EnableQShopFilter = 0 EnableGivingFor = 1 EnableGivingForTaskLimitedItem = 1 CountryWarPlayerLimit = 30,20,40 CountryWarKingMaxDomainLimit = 7 FashionSplitCost = 100000 EnableTouch = 1 EnableOptimize = 1 MemoryBufferStage = 1600,1700 AutoSimplifySpeed = 500 TouchEnabledMap = 1,119,121,122,137,150,163,168 EnableTWRecharge=0 TWRechargeParameter=100,testgame,4321bA EnableTitle=1 AutoTeamTransmitEnabledMap = 1,137,121,122,163 ChariotApplyLevel = 100 ChariotApplyLevel2 = 20 ChariotApplyReincarnation = 1 ChariotReviveTimeout = 30000 HistoryQueryTimeInterval = 10000 EnableAutoWiki = 1 ExitAutoExtractWikiStateTime = 60000 CloseWikiPopDlgTime = 300000 CloseWikiMsgInfoTime = 3000 OpenWikiPopDlgTime = 300000 TaskDisabledInMiniClient = 30633,30692,30747,30748,30749,30750,30751,30752,30753,30754,30755,30756 ItemDisabledInMiniClient = 12758,38811,15691,24390,33916 MeridianFreeItem = 38142,38143,38144 MeridianNotFreeItem = 38145,38146,38147,42328 MonsterSpiritGatherTimesPerWeekMax = 20 EnableAutoPolicy = 1 ChariotAmount = 50 EnablePWService = 1 EnableActionSwitch = 1 [OnlineRemind] MailToFriendsSwitch = 0 MailToFriendsDaysNoLogin = 16 MailToFriendsLevel = 90 MailToFriendsDaysSendMail = 10 ActivityReminder = 0
я ищу того, кто будет заниматься только сайтом и форумом, делать обновления сайта и чистку форума, не больше, к серверу не подпущу больше никого) Согласен ил ты на такое? и сколько ты бы хотел за такую работу? гага, дето я это уже слышал
мольбокс
По-моему говорили в теме (раньше создавалась), в винраре тупо меняют формат архива и пакуют. [ATTACH]
Есть такая система в XenForo, типо репутации, там + -, так вот, это как бы тонкий намек ввести сюда, а также ответ default"у если бы ты знал только, как мне глубоко насрать на твой минус в моем посту, это было бы замечательно. Я написал свое мнение, отвечать на него, критиковать или еще что то, не обязательно.
Клиллер красава, сделай массовое редактирование, поддержку все последних версий, и продавай, это будет по ярче чем у флипа)
По скольку смерть нпса не означает провал для пати, триггер то на нем и не нужен. автор ты не понятный, зачем тогда вобще эта вся дискуссия по поводу "защитить нпс" ? [IMG] В тасках если условие "защитить нпс" то есть, если нпс сдыхает, то квест проваливается.
ну так в чем проблема? Делаешь задание "Аля защита нпса" я правда хз как ты его выставишь на время респа. Что бы он начинал идти только когда взяли кв* ибо, если просто повесить на него путь, он будет все время ходить. И тогда игроки смогут взять (кв у него) когда он будет у финала только. По этому тут только одно решение, это временные триггер* И так, появился нпс, взяли квест на его защиту, квест включил триггер (триггер включил моба) моб шаманит аи. В условиях аи (выпускаются мобы) которые так же бегут по путям на встречу нпсу, спустя N таймер, включается вторая волна, третья и так далее, сколько там у тебя расстояние в данже) А вот сдать кв* и получить награду, не получится простым приводом нпса, нужно просчитать время выделяемое на проход* то бишь, если нпс жив в конце (то авто дается награда) а если он по пути дохнит, то провал квеста ( в квесте награда) проблем то... Это все реализуемо, я бы не сказал, что это мего невозможное, здесь только лень стоит< лично мне, тестить каждый фрагмент проделанного было бы, просто лень. Реально, реализовывать и тестить такое мини ивинтик, сложно нудно и долго UP ик Хотя пытки здраво про мыслить у меня еще в голове пытаются работать. 1. Появляется нпс (по времени) там допустим каждый час* Беда в том, что на сколько я помню, но я могу конечно ошибаться, если нпс двигается, у него, не возможно взять задание. Просто ну не реально. Помнится опыт, с ходящим нипом и кв. Так вот, тут нужно как нить связать 2 нпса, допустим 1 дает кв, (кв включает триггер) триггер включает нпса которого нужно защитить собственно, может штота еще придет в голову черкану, если интересно.
Имена участников (разделяйте запятой).