1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. Arkan0409
  2. Arkan0409
  3. Arkan0409
  4. Arkan0409
    2. Колизионные ограничения (ну тут встроенные физический движок мешает по большому счету) Мне кажется, или в пв нет физического движка? Он есть, но не в таком виде, как в шутерах или в рпг с таргет системой. Мы же все-таки наблюдаем ускорение падения игроков в численном эквиваленте 9,8м/с*с. Хотя этому "движку", к сожалению, не сказали, что такое инерция или удар Не думаю, что обсчет падения/скорости движения можно назвать физическим движком, хотя бы потому, что это неньютоновская физика. Как же неньютоновская физика? Закон Всемирного тяготения Ньютона - прямое объяснение понятия гравитации и притяжения, коим и является свободное падение предметов с ускорением (когда персонаж падает с высоты). И этот процесс описал именно Исаак Ньютон. Я ботан. Десу. Ну-ка назови скорость, с которой падает объект и от чего она зависит? Ботан. Да ну. Мало того, что это падение в игре не соответствует реальному, так еще и не зависит от самого объекта. А ньютоновской физикой называется именно так, что обсчитывается по реальным формулам. Именно такая физика и называется ньютоновской, и именно движки, основанные на ней называются физическими.
    Сообщение от: Arkan0409, 20 янв 2013 в разделе: PW Документация
  5. Arkan0409
  6. Arkan0409
  7. Arkan0409
  8. Arkan0409
  9. Arkan0409
  10. Arkan0409
  11. Arkan0409
  12. Arkan0409
  13. Arkan0409