изменяю любые обычные банки аптекарские. но я думал, что достаточно изменить значение в элементах. А раз это скилл надо лезть в длл. Чего нет в шаре.
Каким образом тогда можно значение изменить?
Может кто подсказать, почему не изменяется реген банок, если просто изменить количество восстанавливаемого хп в элементах?
2. Колизионные ограничения (ну тут встроенные физический движок мешает по большому счету) Мне кажется, или в пв нет физического движка? Он есть, но не в таком виде, как в шутерах или в рпг с таргет системой. Мы же все-таки наблюдаем ускорение падения игроков в численном эквиваленте 9,8м/с*с. Хотя этому "движку", к сожалению, не сказали, что такое инерция или удар Не думаю, что обсчет падения/скорости движения можно назвать физическим движком, хотя бы потому, что это неньютоновская физика. Как же неньютоновская физика? Закон Всемирного тяготения Ньютона - прямое объяснение понятия гравитации и притяжения, коим и является свободное падение предметов с ускорением (когда персонаж падает с высоты). И этот процесс описал именно Исаак Ньютон. Я ботан. Десу. Ну-ка назови скорость, с которой падает объект и от чего она зависит? Ботан. Да ну. Мало того, что это падение в игре не соответствует реальному, так еще и не зависит от самого объекта. А ньютоновской физикой называется именно так, что обсчитывается по реальным формулам. Именно такая физика и называется ньютоновской, и именно движки, основанные на ней называются физическими.
2. Колизионные ограничения (ну тут встроенные физический движок мешает по большому счету) Мне кажется, или в пв нет физического движка? Он есть, но не в таком виде, как в шутерах или в рпг с таргет системой. Мы же все-таки наблюдаем ускорение падения игроков в численном эквиваленте 9,8м/с*с. Хотя этому "движку", к сожалению, не сказали, что такое инерция или удар Не думаю, что обсчет падения/скорости движения можно назвать физическим движком, хотя бы потому, что это неньютоновская физика.
2. Колизионные ограничения (ну тут встроенные физический движок мешает по большому счету) Мне кажется, или в пв нет физического движка?
?Так, вроде бы правильно сохранить удалось, но появилась новая проблема. Текстуры все равно не отображаются в игре, хотя я уверен что заменил имеенно ту текстуру, которую хотел, но по прежнему никаких изменений. В чем может быть проблема? Не запаковал Запаковал и заменил, так что проблема не в этом. Впрочем, скажите где лежат текстуры инея и возможно все станет ясно.
?Так, вроде бы правильно сохранить удалось, но появилась новая проблема. Текстуры все равно не отображаются в игре, хотя я уверен что заменил имеенно ту текстуру, которую хотел, но по прежнему никаких изменений. В чем может быть проблема?
Открываю текстуры из textures.pck. Пробую сохранить. Результат-либо черное изображение, либо покрытое синим фильтром. В чем дело, с какими настройками надо сохранять изображение?
через его магазин дюпать можно и говорили что там базы снести полностью можно из-за него. Копи бабло и лучше купи норм лк. Ну так или иначе эта проблема может возникнуть с любым лк. Желатьельно все же разобраться в чем дело, пусть и на примере этого лк. какая проблема? :blink: Страница дважды обновляется, но авторизация не проходит. Причем это происходит только когда я добавляю лк к другой странице. Оригинал работает корректно.
через его магазин дюпать можно и говорили что там базы снести полностью можно из-за него. Копи бабло и лучше купи норм лк. Ну так или иначе эта проблема может возникнуть с любым лк. Желатьельно все же разобраться в чем дело, пусть и на примере этого лк.
Помогите кто нибудь разобраться с ошибкой, почему то не авторизует. В чем там может быть проблема? лучше его и не став, там полно дыр Например? В кодировке может быть проблема) Страница дважды обновляется, но авторизация не проходит. Причем это происходит только когда я добавляю лк к другой странице. Оригинал работает корректно.
Помогите кто нибудь разобраться с ошибкой, почему то не авторизует. В чем там может быть проблема?
Имена участников (разделяйте запятой).