Если эти фичи должны выполнять какую-то функцию, то не причем, а так только .exe не уверен, но все же http://joxi.ru/52a1eyDHEakR20 просто не совсем понимаю как можно иконки присвоить званиям Какой ты файл открывал? elementclient.exe?
Здравствуйте, товарищи, подскажите, возможно ли сделать иконки для званий клана? Пример: [IMG] Если это возможно, то подскажите где редактировать? P.S Извините, что такая картинка, я не фотошоп мастер!
Большое спасибо! --- добавлено: 2 фев 2015 в 21:14 --- Жаль, что в программе нету перевода с китайского:(
Подскажите пожалуйста, в редакторе используются сокращения языков перевода (en-ru), не могу найти, китай-русский, или китай-анг., кто знает?
первая строчка в .ecm модельки...MOXTVersion: пробуй поставить 60
не в елементах дело,возможно версия не подходит,попробуй в ecm сменить версию движка!
1)Можно перенести модели с других игр,на том же движке что и Perfect World! 2)На Башне был гайд,создаем свою модель,а так Blender тебе в помощь,а если уже есть опыт в моделировании то бери 3dmax! Дабы избежать постов "рекламы",ссылку на тему кинул в лс!
Наконецто:*
Zhu Xian и есть jd:)
Ребят подскажите рабочую ссылку на клиент с картой z9, пожалуйста) Эта карта вроде с jade dynasty!
рейты в файле ptamplate.conf редактируються !
Спасибо!
instance_capacity = 100 player_per_instance = 6 player_capacity = 3000 Это относится к игрокам и лимиту игроков!
если есть мысли пиши... просто координаты не из пальца высасываются, если в клиенте местоположение элементов отличается от того, что прописано в XML, то вероятно, что код в клиенте выполняет их позиционирование. Текстурирование резинового окна, кнопок и прочих элементов реализовано в коде - это факт. Возможно подвинуть местоположение элементов интерфейса немного вправо?
pdev,Не корректно работают координаты,в редакторе одно,в клиенте сдвиги небольшие,прошу исправить. P.S редактировал окно квестов!
interfaces\faces (папка) Это сам вид окошки внешности и кнопочки? там все,что имеет отношение к окна внешность!
В версии 1.3.6\1.2.7 (короче до 1.4.2) не используется xml. и uidebug функции там тоже нету. я в курсе,ну думаю разобрать dtf не составит труда!
cosmetic.xml на 1,3,6 нету такого. Тогда в зоне файла create смотри пути в xml,и ищи за что какое поле отвечает!
Логично :D а название файлов какие create.xml - окно создания перса, cosmetic.xml - внешность перса. пути /intefaces/version01/
Имена участников (разделяйте запятой).