Даты файлов если что смотреть) [IMG]
Попрошу заметить что "минут через 10", а не "через 10 минут")
О да, ностальгия... Когда целые толпы серверов сидели на хамачах -____- И лепили по 10 сеток для входа)
Вопрос звучал как 'есть ли?', на что собстно ответ да Выложить сервисы новые? Я пожалуй тоже присоединюсь к Тыщ и предложу губозакаточную машинку Ну а по теме тут уж легче емуль будет по причине снятия всех внутрисерверных ограничений, которые накладываются тем что пишем по кусочкам под уже существующие сервисы, ну и отсюда конечно следует то, что емуль в данной ситуации будет легче. А теперь припоминаем что самое быстрое за сколько можно написать емуль для игрушки подобного объёма где-то 1 год безвылазного кодинга, а значит переписка сервисов займет еще больше времени, и ко времени окончания эти все сервисы уже расшарены будут наверняка) PS про стиль написания кода вампиром предпочитаю умалчивать)
Ну и поскольку у нас тут форум больше связанный с анжеликой, по мне не помешал бы тип Octet: CUInt size; byte data[size]; Ну и отсюда вытекающие стандартыне ПВшные string и wstring, которые у меня через него и реализованы как public string ReadString() { return Encoding.ASCII.GetString(this.ReadOctet()); } public string ReadWString() { return Encoding.Unicode.GetString(this.ReadOctet()); } public byte[] ReadOctet() { return this.ReadBytes(this.ReadCUInt()); } PS Добавь кстати в скайп)
Это власть(форумная)) Ни каплей больше..... хотя больше может быть, но по крайней мере ни каплей меньше)
Имхо защита такая обходится без лишних усилий с помощью самописного прокси сервера) Так что я вообще считаю что какая либо попытка закрыть ип бессмысленна и заведомо фейлова) По теме доса, методов доса всегда будет хватать, даже если закроют все дыры с отправкой пакетов с неверным ипом то все равно останутся добровольные ботнет сети)
Ну ладно предположим сумеешь ты написать, но ты хоть понимаешь что там пакетов миинимум 50-100 над разобрать, а если все дак молчу вообще. Сумеешь ли ты я хз, но времяни мне кажется потратишь достаточно даж если сможешь. Ну и елементарно мне кажется от такой массовой пересылки пакетами, даже если ви-фи выживет на входе в згд, то батарею сожрёт очень знатно модуль вая, что уже не есть хорошо.
Ну забыл я про башни) На тв не был ни разу все таки лично)
Ну ладно предположим почти все можно реализовать, но я не припомню способа что бы заставить агрится мобов на игроков 1 команды, а на своих не агрится)
Почти угадал -__- rad = (x / 360) * 256 Где х - поворот в градусах 90° = 64 180° = 128
Ну собстно небольшой + к посту выше т.к. делегаты и потоки в редакторах толком не нужны поскольку Application.DoEvent(); решает) А вообще возьмите любой шаровый редактор на шарпе и декомпильте себе в удовольствие Оо по мне вполне сносный исходник, даже переписывал несколько раз т.к. самому писать было лень) ну или ещё как вариант сорцы рониевский, хоть и на C++ но всё таки он тоже дотнетовский
This is Happy New Year o-o
int unixtime = (DateTime.Now - new DateTime(1970,1,1,0,0,0,0)).TotalSeconds; Я так делаю На выходе имеем готовый юникс тайм
На делфях альфаскин а на шарпе wpf
Пробовал давно уже :o все гут только лучше делать в пределах signet int32 у меня и реген был помню где то 2кк :DD
А зачем тогда нам плюсы?
кстати то что в <!-- --> это коментарии просто
слинк не катит пасс =\
ну это легко сделать просто мысль так сделать не приходила =) относительно форумов я нашёл их когда искал world2.chat =) т.к. у мну нет серва просто О_о
Имена участников (разделяйте запятой).