Привет, ты куда-то пропал =(
В 6A при типе 9, передается dyn_tasks.data, распарсить в пандоре, увы нереально...
Запилил на скорую руку структурку, значения сильно не разбирал) проверил на кучке файлов *.ecp ошибок вродь нету)), если есть знания в области 3D(которых у меня нету :D), думаю не будет сложности доразобрать поля(методом проб и ошибок). Полей не очень много.... https://i.gyazo.com/8e8a26b5e679e127b6ea7b6027278428.png
Не думаю что всё так просто) Используя loddata, не есть гуд, это не то что нужно, это какраз таки вариант с тенями) ну и, качество например при рендеренге не то http://i.gyazo.com/f771f34ca5a57b9e97ee6a272e0be272.png и меняя его, в игре тропинки не перерисуются. *.trn2 скорее всего говорит, что используются "кисти" http://i.gyazo.com/7e4f58bfb5448926517b269c8f6a9af9.png и поверх стандартной текстуры, при помощи VertexPaint рисуются всевозможные дороги и прочее... М.б я не в ту сторону рыл, но не нашел параметров и координат для отрисовки этими кистями((, в итоге это мешает запилить нормальный просмотр карт http://i.gyazo.com/8e3b0da66ea2133d93fdfdc0dc04d186.png
p.s 2371429 [IMG] [IMG] а в клиенте 2490000 в том то и суть)
[IMG] Вбей цену без +5 равную 1)50 2)2371428
Как я понял, никто не заморачивался на счёт цен))
Да, я уже возможно не тот хД 50+ 2.5=52.5 округляем, выходит 53, в меньшую, 52-ну вроде правильно Красная лошадь, в elements.data стоит 2371428, у клиента 2490000, считаем, 5%=118571.4, в итоге, 2371428+118571.4=2489999.4 где делось остальное)? Вот меня и интересует как точно считается... Пробовал я 5%, не понятно в какую сторону округлять мне кажется или ты самый сумасшедший перфекционист, которого я видел... Не, я не перфекционист, прост мне нужна конечная цена для дальнейшего использования))
Да, я уже возможно не тот хД 50+ 2.5=52.5 округляем, выходит 53, в меньшую, 52-ну вроде правильно Красная лошадь, в elements.data стоит 2371428, у клиента 2490000, считаем, 5%=118571.4, в итоге, 2371428+118571.4=2489999.4 где делось остальное)? Вот меня и интересует как точно считается... Пробовал я 5%, не понятно в какую сторону округлять
Почему цены у клиента, не соответствуют с ценми в elements.data например Чистая вода, в elements.data цена=50 в клиенте 52, вопрос как? Либо я туплю либо фиг его знает... М.б. есть какойто коэффициент?
Нус, модель изменить можно(слегка пошаманив, если не учитывать модель столкновений)... но вот добавить своё, нужна толковая структура *.ecbsd + зависимоть этого файла от *\bsdata\*.dat и тогда, вполне можно пилить свой редактор карт)) ИМХО А так, максимум что удалось, использовать модельки в своих целях http://i.gyazo.com/e6e1679fcdbf4d1d0223458334b996d9.jpg
Конфиги мои) Тема на жуке http://zhyk.ru/forum/showthread.php?t=187465 а вот и последний наборчик со 101 и 102 версиями https://dl.dropboxusercontent.com/u/66946853/sELedit.zip
Может кому понадобится... Конфиг+правило для конвертирования, к версии руоффа 162(ЗТС)... P.S. использовать последние версии sEledit'a
Смотреть шоп) вероятнее всего что то не сходится с elements.data
Народ кто может подсказать нормально без шуток и шалостей почему редактор Рони конвентирует элемент руоффа не со всеми листами?? На сколько понял я он пропускает следующие поля от 1.4.2, потому что они не существуют в 1.3.6 И если можно выложите конфиг под него для нового элемента руоффа. Ну, ты почти ответил сам на свой вопрос, если даже конвертнёшь эти листы, они не будут использоваться не под каким предлогом, нужно редактировать ядро, да и elementclient.exe, что практически нереально... P.S. конфиг мой, писал для себя, поэтому, некоторые листы и прочее не названы
Имена участников (разделяйте запятой).