Ещё эвент жмём генерировать монстра и вводим 659 какай-та лиса появляется 659 - вот хороший ивент, огнезвери [img]
кто-то еще сидит на сборке 1.2.4?О_о"
659 - вот хороший ивент, огнезвери
942-Снег в хэяне. только на час))
Очень странная программка. Открывает aipolicy.data. Может кто разберется. http://narod.ru/disk/2991292001/aipolicy.data.rar.html
Доброго времени суток всем кто читает этот пост =) Сейчас я расскажу как редактировать всем известный файл elements.data Для начала скачиваем программу из этой темы. Открываем элементы (если у вас клиент 1.2.4 - версия 270, если 1.3.6 - 422). Основные листы: 1.Статы 4. Шмот, пухи, книги эсперов, анемы, виталы, стили... 7. Лекарства и зелья маны 10. Ресы 11. Камни улучшения заточки 14. Свитки тп в локации 18. Квестовые итемы 22. Мобы 25. Продажа у НПС 27. Квесты, которые принимает НПС 28. Квесты, которые дает нпс 31. Тп у телепортеров 35. НПС 38. Рецепты на крафт 54. Камни зачарования (камни заточки) 55. Камни встраивания 60. Наборы (эсперов, брони) 67. Маунты (ездовые питомцы) 74. Эсперы и мечи полёта 75. Итемы для повышения развитости эспера и полётов 78. Смайлы 85. Боевой питомец 86. Зелья для питомца 88. Снаряжение питомца 96. Обмен 106. Сундуки с сокровищами (Важно: эти сундуки работают не через квесты) 107. Вип карты Итак, преположим вы захотели сделать итем, который со 100%-ым шансом зачаровывает (точит) итемы. Для этого открываем 11й лист, берем например "Печать Ауруса ур. 5" и нажимаем на кнопочку "Add". В конце списка у нас появилсо новый итем, однако у него такой же ид как и был, поэтому его надо поменять, например на 42569, переименовываем. Теперь прописывем число 1065353216 до того лвла, до которого мы хотим со 100%-ым шансом заточить. [img] Отлично, точку мы сделали, но где мы будем ее брать? а давайте-ка замутим сундук, из которого будет даваться эта весчЬ =) Открываем 106 лист. Находим итем с идом 24346, тыкаем на кнопку Add. Присваим новый ид, например 59167. Каждый итем из сундука занимает 6 строчек. Выглядят они так: 1. ID итема 2. 1065353216 3. Кол-во 4. Кол-во 5. 1 6. 0 [img] Теперь мы сделаем чтоб этот сундук выменивался у Малышки Хон за 20 Загадочных слитков. Для этого открываем 35й лист и находим там Малышку Хон. В 35 строчке видим ID обмена - 19419. [img] Переходим в 96й лист, находим там этот ID 19419. Здесь обмен одного итема состоит из 12-ти строчек, а именно: 1. ID получаемого предмета 2. Кол-во получаемого предмета 3. ID первого предмета, требуемого для обмена 4. Кол-во первого предмета 5. ID второго предмета, требуемого для обмена 6. Кол-во второго предмета 7. -1 8. 0 9. -1 10. 0 11. 0 12. 0 Дописываем куда-нибудь свой итем =) [img] Вот и все. Скрин из игры Права на этот гайд принадлежат Flur
тебе не надо ставить сервер) если те так хочется узнать что там на 150, погоди чутка скоро будет готов наш сервер OutLaw
Имена участников (разделяйте запятой).