tasks_client_ruoff.7z-Таски с руоффа перед введением амфибий.(с) Pilad Но там нужно будет править все ивенты, иначе работать не будут...
Нет, как раз таки с той картой вообще не вызываются петы.
Редактировать естественно серверную... Если серверная карта из этой темы взята, то все работает, с другой у меня тоже вообще никакие петы не призывались.
Качаешь карту из этой темы, открываешь .wmap файлы редактором от ронни и удаляешь всю воду, что найдешь.
Разобрался наконец таки. И кто только додумался сунуть воду в карту, где ее в принципе не должно быть :rolleyes:
Верхний конфиг чтрока: limit=nothrow;nofly;nomount;allow-root; Нижний конфиг: limit = nofly;nomount;allow-root;no-bind; Так разницу заметно? Да, стартует данжем. Переправь на мир. Я просто конфиг как вариант показал. Ещё есть небольшие изменения, стоит только присмотреться. И? no-bind отвечает за возможность взятия на руки. И еще раз повторяю что с твоим конфигом, что с моим проблема все равно остается - боевые и декор петы не призываются. Пробовал ставить различные карты, что есть в шаре и тоже безрезультатно :rolleyes:
Разница в этих конфигурациях лишь в том, что в последний куб идет как данж, а это бред. Хотя все равно поставил, проверил и опять же невозможно призвать питомца. Мне кажется проблема в самой карте... У кого отсутствует данная проблема может залить серверную a32 и скопировать конфиги?
Да это вставлять в gs.conf. Все еще жду ответа на свой вопрос...
Ездовых, а не боевых. Че ж тогда в ХХ вызываются петы с этим условием?
;---------------------------------------------------------------------------- ;--- Cube of Fate ----------------------------------------------------------- ;---------------------------------------------------------------------------- [World_is32] index = 72 tag = 132 base_path = a32/ limit = nothrow;nofly;nomount;allow-root; grid = {240,240,25,-3000.0,-3000.0} base_region = {-1536.0,-1536.0},{1536,1536.0} local_region = {-1536.0,-1536.0},{1536,1536.0} cid = 0,2,13 [Terrain__is32] szMapPath = map nAreaWidth = 512 nAreaHeight = 512 nNumAreas = 9 nNumCols = 3 nNumRows = 3 vGridSize = 2.0f vHeightMin = 0.0f vHeightMax = 800.0f [MsgReceiverTCP_is32] type = tcp listen_addr = INSTANCE32:11942 so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 tcp_nodelay = 1 listen_backlog = 10 [MsgReceiverUNIX_is32] type = unix listen_addr = /tmp/gssock_is32 so_sndbuf = 16384 so_rcvbuf = 16384 listen_backlog = 10 У меня такой конфиг куба. Может кто подсказать почему не вызываются боевые питомцы? Да и декоры тоже...
Имена участников (разделяйте запятой).