Идея хорошая, конечно, жаль только, вряд ли кому-то из администраторов это нынче нужно. Да и игрокам на уникальные разработки насрать, в большинстве случаев, где больше заплатят мастеру клана, туда и пойдут. А крупные проекты вряд ли станут брать сборку в аренду, так как они пользуются своими. Да и платить 30%? Еще мне не понятен этот пункт условий "В случае нарушения договора и несвоевременной оплаты, сервер будет работать в автономном режиме в течение 5 месяцев. Затем сервер будет заморожен (с сохранением ваших данных на случай продолжения контракта) и выставлен на аукцион. Мы ценим нашу репутацию и хотим, чтобы наши сервера всегда были под управлением ответственных и заботливых владельцев." Правильно ли я понимаю, что сборка будет установлена на вашем сервере? Здравствуйте, всё верно. <!> Важно! При первоначальном платеже в размере 1200$ мы предоставляем также игровой сервер Game-2 от компании OVH, который оплачен сразу на несколько месяцев (1-й месяц бесплатно), и этот сервер входит в стоимость установки. Кроме того, во время тестирования мы также предоставляем бесплатный тестовый сервер на срок от 6+ месяцев. [ATTACH]
Уважаемый ByAlCore, а Perfect New World, случаем, не Ваш проект? Здравствуйте. Нет, не мой.
[ATTACH] Up. Пример последнего разработанного аддона, который входит в сборку: PvP Player Battels Ver. 1.0.0 (На данный проходит тестирование)
и самое главное, мы набрали достаточно опыта и навыков. Опыт и навыки в разработке на UE? Есть какой то пример доведенного продукта до релиза? Или хотя бы прототип. Или речь идет о навыках работы с анжеликой? Этот опыт малоприменим в UE. Я бы прошел миомо, но вот пункт переноса на UE тригерит немного. Ведь найдутся же зеваки, которые поверят в такие перспективы. Они конечно есть, но я очень сомневаюсь, что у этой команды есть подобный опыт. Или идейный вдохновитель этой команды находится в иллюзиях, что UE все сделает за него. Я не летаю в иллюзиях, в отличие от других людей. Я четко иду к поставленной цели. Мы планируем разработать собственную игру на основе игры pw. Для этого мы закажем разработку игры у студии, а затем будем дорабатывать ее сами, как только закончим другие проекты. В своей жизни я много раз слышал, что у меня что-то не получится. Но несмотря на слова других людей, я шел дальше, не сдавался, набирался опыта, находил единомышленников и спонсоров для этого дела. Верить мне или нет - дело каждого. Я всего лишь делюсь своими идеями и целями.:)
В дальнейшем мы планируем оптимизировать сервер/клиент игры и перенести его на Unreal Engine 5, добавив к нему наши собственные расы и классы (опционально, можно будет отключить по вашему усмотрению). А чего это вы все зашевелились в сторону UE? Пришло понимание, что это возможно? Так ничего же в принципе не изменилось с 2018 года, вот вообще ничего, кроме того, что сфера PW деградировала, но тогда это казалось для всех безумием. Здравствуйте! Да, всё верно: пришло понимание, что возможен перенос игры Perfect World в Unreal Engine (UE), и самое главное, мы набрали достаточно опыта и навыков.:) --- добавлено: 10 май 2023 в 11:48 --- А также, помимо опыта, мы нашли людей, которые готовы вложить приличную сумму денег в развитие данного проекта.(party)
Да кому ты это доказыываешь, хиром это Влад Поляков. вот он - http://mmorpg-devs.ru/threads/Главное-событие-этого-лета.19306/ это я! Обращайтесь за помощью в серверостроении, win-win сотрудничество, никого не кидаю! Огромный опыт, много контактов, отличные люди рядом со мной!) Если вы действительно уверены в качестве своих услуг, то наилучшим образом будет создать новую тему на форуме (а не писать в чужой), в которой вы можете предоставить информацию о своих навыках и опыте, а также дать примеры своих работ. Это поможет потенциальным клиентам оценить вашу компетентность и принять обоснованное решение о сотрудничестве с вами. Дошла информация, что вы используете базовые (дефолтные) уязвимости для атак на маленькие проекты, и я считаю, что это неправильный подход. Если вы уважаете своих клиентов и себя как разработчика (если таким являетесь), то следует указывать на проблемы в их серверах и решать их, а не атаковать клиентов.;) --- добавлено: 28 апр 2023 в 19:04 --- Я считаю, что всем администраторам (кому небезразлично) нужно активно развивать нашу сферу, предпринимать все возможные меры для привлечения новых игроков, а не бездействовать и терпеть неопределенность! Надеюсь, найдутся люди, которые разделяют мои взгляды.:)
Доброго времени суток уважаемые клиенты! Я готов написать аддон/дополнение любой сложности для вашего сервера с использованием исходного кодов, а также без. Цена обговаривается в зависимости от ваших запросов, оплата производится после проверки и удостоверения качества предоставленных услуг. Связь, telegram: byalcore
наработки збс, жаль автору доверять нельзя хард скиллы збс прокачал, поработай над софт скиллами. Научись не гнаться за минутной выгодой. Рекомендую перестать скрываться за AlCore с его командой (http://mmorpg-devs.ru/threads/pwacommunity-client-1-7-Аренда-сервера.21052/), мы тут не долбоебы вообще-то, все всё понимаем. Прими и признай ошибки, сделай выводы, поменяй модели поведения, обрети ценности. И тогда не придется тратить время и искать клиентов и партнеров. Ну и русский конечно мог бы подучить, чего уж более. Искренне жду нового дедраки с которым можно будет работать! А пока что от всех этих наработок толку 0, если в конечном итоге ты будешь трахать клиентов во все щели И снова здравствуйте рас вы упомянули меня в данной теме, то отвечаю: мы (команда immortal) не сотрудничаем с Funline, Original, Гошей (dadraky) и другими командами/людьми. Моё сотрудничество с dadraky закончилось 8 сентября 2022 года, с того момента как он помог с защитой Funline (Andora). [ATTACH][ATTACH] Я считаю, что Гоша - хороший разработчик, но мы лично не нашли общего языка, поскольку имеем разные приоритеты в жизни. В то время как я полностью посвящаю себя работе и команде, Гоша ставит на первое место себя и свою семью. @Hirom, я бы хотел попросить вас стараться меньше строить теории заговора и приплетать к ним меня, а также мою команду. --- добавлено: 28 апр 2023 в 16:36 --- Он достиг многого в разработке сборки 1.6+, но я уверен, что мы вскоре превзойдем его достижения.:)
Предлагаю начать с публикации никнеймов авторов сборки и их заслуг из прошлого. На этом впринципе можно будет и закончить. Здравствуйте. Думаю из поста и так понятно, что это собственность команды "THE IMMORTAL TEAM", один из членов команды общается прямо сейчас. Напишите пожалуйста, Вас кто-то конкретно интересует?:) Предлагаю начать с публикации никнеймов авторов сборки и их заслуг из прошлого. На этом впринципе можно будет и закончить. Что именно в моих словах непонятно? Объяснить что означает никнейм? Или что означает автор? Добрый день, если вам не особо понятен текст выше, то я постараюсь объяснить более понятно, авторами (разработчиками) являемся МЫ, команда "THE IMMORTAL TEAM". Один из членов команды отвечает прямо сейчас на ваше сообщение, то есть - я (один из авторов). Обо моих заслугах и навыках можно узнать у людей, которым я помогал/помогаю, а также прочитать немного отзывов в данной теме (кликабельно) Если вы заинтересованы, вы также можете лично оценить мои услуги, сделав заказ. Что касается других участников команды, я не готов разглашать их ники и заслуги, поскольку это дело каждого рассказывать или нет о своей работе в команде, своих заслугах и проектах, над которыми они работают. Однако могу сказать, что ребята из нашей команды являются достаточно квалифицированными специалистами: кто-то из них работает в этой сфере давно, кто-то начал недавно, а кто-то пришел из другой области. Прежде всего, я хочу отметить, что мы не сотрудничаем с Funline, Original, Гошей (dadraky) и другими командами/людьми. Мы используем полностью нашу собственную сборку, которая содержит уникальные дополнения и более расширенные возможности, а какие-такие возможности можно будет узнать чуть позже в данном телеграмм канале - https://t.me/pwacommunity
Мы будем публиковать все отчеты о нашей деятельности (за исключением конфиденциальной информации, обговоренной заранее) в открытом доступе, чтобы каждый член комьюнити мог убедиться в нашей честности и прозрачности. Предлагаю начать с публикации никнеймов авторов сборки и их заслуг из прошлого. На этом впринципе можно будет и закончить. Здравствуйте. Думаю из поста и так понятно, что это собственность команды "THE IMMORTAL TEAM", один из членов команды общается прямо сейчас. Напишите пожалуйста, Вас кто-то конкретно интересует?:)
Здравствуйте, друзья! У меня есть интересная новость, которая, скорее всего, Вас заинтересует. В ближайшее время мы с командой представим нашу новую сборку сервера 1.7+ с уникальным функционалом и удобными аддонами. Как только она станет доступна для продажи, мы будем рады предложить ее по выгодной цене всем желающим. Небольшая демонстрация: [media] В настоящее время наша сборка сервера 1.7+ не включает новые расы, такие как Стрелок, Паладин, Макака и Сирена (в активной разработке), но она имеет великие скиллы и часть основного функционала от 1.7+, а также уникальные и удобные аддоны. Помимо сборки, Вы получаете: техническую поддержку 24/7, неограниченное количество различных ресурсов, а также дополнительное программное обеспечение, не имеющее аналогов на данный момент. Первоначальный платеж за установку сервера составляет 1200$, а затем комиссия в виде 30% от доходов вашего сервера. В случае нарушения договора и несвоевременной оплаты, сервер будет работать в автономном режиме в течение 5 месяцев. Затем сервер будет заморожен (с сохранением ваших данных на случай продолжения контракта) и выставлен на аукцион. Мы ценим нашу репутацию и хотим, чтобы наши сервера всегда были под управлением ответственных и заботливых владельцев. Однако, если ваш сервер будет стабильным и Вы продемонстрируете свое уважение к комьюнити игры, а также готовность развивать его, то мы будем рады снизить цену до 20%. Мы будем публиковать все отчеты о нашей деятельности (за исключением конфиденциальной информации, обговоренной заранее) в открытом доступе, чтобы каждый член комьюнити мог убедиться в нашей честности и прозрачности. Я хочу подчеркнуть, что 50% от нашего заработка будет направлено на развитие игрового сообщества. Мы планируем привлекать новых игроков извне, с целью вдохнуть новую жизнь в игру, которую мы любим. В дальнейшем мы планируем оптимизировать сервер/клиент игры и перенести его на Unreal Engine 5, добавив к нему наши собственные расы и классы (опционально, можно будет отключить по вашему усмотрению). Telegram-канал сообщества: @pwacommunity Обратная связь, telegram: @ByAlCore
Я правильно понимаю, что это тот клиент, который выдает стабильные 3фпс в замесах ~50 человек на топовом железе 21 года? А так же откидывает от 50% существующих нпс в игре? Речь про X ( про андору могу сказать что там действительно комфортно, но на комбеке.....) если этот клиент используется и там и там, то всплывают вопросики по интеграции. Этот самый клиент используется и там и там, просто на андоре поставили dx9 и сделали оптимизацию, а на камбеке на это забили, игроки и так схавают.
Up. Добавлена поддержка dx9 для клиента. Если кому-то нужны будут функции, допилы, с++ работа по данному исходному коду, обращайтесь. Dx9 Added by Steve Langley you mean ? This code is freely available, in angelica 2.1, nothing prevents you from copying it and tweaking the functionality. --- добавлено: 18 дек 2022 в 21:09 --- Бола обманщик, он скинул исходный код, но пароль от архива не верный. :D
Up. Добавлена поддержка dx9 для клиента. Если кому-то нужны будут функции, допилы, с++ работа по данному исходному коду, обращайтесь.
Monsters are highlighted, are you selling my stuff i'll share here for free :) Trying to sell other people work, you really a scammer --- добавлено: 18 дек 2022 в 18:30 --- Download: https://drive.google.com/file/d/1_SwFmX2XsbFvJYTQsGOFbK4xKtDwJ69j/view?usp=sharing Password: PmMe [IMG] Even though I'm not selling your source code, and you didn't want to accept it because of your arrogance. But I still thank you for your contribution to the field! Now there will be even more newcomers who want to open servers(party) --- добавлено: 18 дек 2022 в 19:06 --- сколько будет стоить порт клиента на х64 ~6k$
вам хватило времени перенести ядро сервера на х64, но на клиент не хватило? Здравствуйте. Не было необходимости делать х64 bit для 1.5.2 исходников, но при сильном желании можно сделать.
Продам стабильный исходный код (без вылетов и багов) Client & Server - Version: 1.5.2. Клиент переписан под visual studio 2022 c++17. Сервер переписан под Ubuntu 20.04.4 LTS (Focal Fossa) c++20 , gcc version 10.2.1 20210110 x64 bit. Используется на серверах: comeback.pw, andora.pw, funline.pw Предлагайте свои цены, Телеграм для связи - https://t.me/byalcore :):):) P.S Есть подсветка монстров.
Спасибо за движуху на морге:D:D:D
А кто автор то сборки? :)
А как можно вывести отчет до респа боссов на сервере? Здравствуйте. Можно сделать всё, что угодно. К примеру вот (функция отслеживания существ): [ATTACH] [ATTACH] Telegram: https://t.me/byalcore
Имена участников (разделяйте запятой).