Ок, как собрать знаю, исходник полностью собирал клиент/сервер/утилиты/тулзы. Вопрос был только в доработке, может привлечет их эта тема. =)
" если можно взять редактор - взять карты клиента" - при наличии готового редактора не спорю, у Loong-а принцип построения карт такой же, можно это включить и в ветку Loong
"там надо дописать/отладить и будет работать." - цена вопроса, чтобы выдернуть карты высот родных локаций? Может, конечно, где в шаре есть исходники карт и уже имея их можно просто через редактор выдернуть готовым инструментом - экспортом карт высот.
"Да - можно с помощью того редактора который лежит в исходах, там надо дописать/отладить и будет работать. " - вот это нужная доработка. Если ещё после этого получится выдернуть карту высот.
Иными словами упростить работу ковыряния dds файлов.. и прочей мелкой работы для подгонки ландшафта к оригиналу локации. [img] [img]
Приветствую. Подскажите, есть способ извлечь из игры карту высот игровых ландшафтов? Насколько знаю в игре через редактор карт формируются самостоятельные файлы, в исходном коде, который выложен на данном форуме исходных файлов для редактирования существующих локаций - нету (не считая *.mb файлы) Т.е тебя интересует это? [IMG] Можно - подправив редактор чтобы он выводил при сохранении только это( отрезав все лишнее или добавив вариант сохранения) , а насчет формата и т.п так же можно дописать в исходнике. Так ты получишь чистый результат без "хвостов" и артефактов. Насчет кустарных способов не задумывался. P.S Если захочешь можешь в исходнике поправить "детализацию" карты в результате получишь более гладкие поверхности по сравнению с оригиналом. Возможно нужен будет некий конвертер через который можно было бы пропустить старые версии карт чтобы применить к ним детализацию без потерь масштабов -> может все получится гладко, но это не точно. Да, но только не создание своих, а выдернуть из существующих локаций игры, без дополнительной правки, а чисто достать карту высот например одной из начальных локаций. Сам редактор игрового мира уже умеет создавать ландшафт из карт высот и делать экспорт карт высот готового ландшафта, беда в том, что в исходниках нету родных файлов с игровыми локациями в части ландшафта, есть возможность править только расстановку статичных/динамичных объектов и прочей атрибутики. Например, в папках с картами есть файл terrain.trn - он может содержать нужную информацию в части карты высот, чтобы генерировать ландшафт?
Приветствую. Подскажите, есть способ извлечь из игры карту высот игровых ландшафтов? Насколько знаю в игре через редактор карт формируются самостоятельные файлы, в исходном коде, который выложен на данном форуме исходных файлов для редактирования существующих локаций - нету (не считая *.mb файлы)
Имена участников (разделяйте запятой).