Продам Forsaken World готовый проект со Жнецами, добавлены новые стили и так далие, личный кабинет с хорошим дизайном, в кабинете работает редактор персонажей, магазин, промо коды, оплата фри-касса, покупка листьев, авто выдача наград и монет за голосование, рейтинг персонажей, выставление опыта от 1х до 10х, Так же лаунчер под проект, домен тоже отдаю, фиксиное едро, можно выставить рейты на всё в gs.conf от 1х до 9999х Мой скайп rchernih там я подписан Martin777 или по ссылки https://join.skype.com/invite/lyAWZUm7mngr [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH]
Сгенерируй через rpcgen (скрипт perl'a) эти инклуды к протоколу и для RPC (Remote Procedure Call) generate service logservice ... generate service logclient ... generate service log_client ... generate service logserver ... generate service glinkd ... generate service gdeliveryd ... generate service gauthd ... generate service gclient ... generate service gamed ... generate service gamedbd ... generate service backdbd ... generate service unamed ... generate service gacd ... generate service gacdclient ... generate service gdbclient ... generate service gqueryd ... и не видно, есть ошибки или нет, и не могу найти где теперь собраный сервер) --- добавлено: 10 мар 2020 в 08:36 --- да там теперь появились папки как и должны быть, но там тоже теперь файлы .hpp .cpp .cxx .hxx
Пытаюсь скомпилировать сервер из исходников, пишет что файл не найден groleforbid In file included from glinkserver.cpp:2:0: glinkserver.hpp:9:23: fatal error: groleforbid: No such file or directory #include "groleforbid" но это ведь не файл Собераю на Ubuntu 14.06 32bit
Есть у кого Клиент FW от 0.472 до 0.495, может завалялся на компе, поделитесь пожалуйста
Привет ты не Алекс Карпов?
Подскажите пожалуйста, я так понимаю что GMLISTONLINEUSER дает возможность видеть скрипту php онлайн персонажей, опкод 0x160 а как узнают эти опкоды? просто этот опкод от PW а я хочу узнать для FW Он такой же и в фв Уже знаю, только структура отличается
думаю прокатило, и новая проблема PHP Warning: unpack(): Type N: not enough input, need 4, have 0 in тут list($result) = array_values(unpack('N', substr($data, $this->pointer))); $this->pointer += 4; ладна буду разбираться, с этим я совсем не знаю что делать, буду читать искать
тут понятно ptype GRoleForbid выдало как и должно было type = struct GRoleForbid : public Rpc::Data { unsigned char type; int time; int createtime; Octets reason; А вот как найти ptype long long не понимаю, выдает мне type = long long
нет
Это для ФВ, просто там писать нет смысла Подскажите пожалуйста, вот например берем структуру из gamedbd через gdb, вот часть структуры например Octets help_states; Octets name; GetRoleForbid::GRoleForbidVector forbid; unsigned int hair_color; unsigned char kbase_title; short newbie_id; Я делаю структуру для кабинета, по примеру, подскажите вот что выделено красным, в php выглядит так 'forbid_count'=>'vector', 'forbid'=>[ 'type'=>'byte', 'time'=>'int', 'createtime'=>'int', 'reason'=>'string' ], откуда эта информация? Мне нужно сделать такую структуру для вывода персонажи онлайн, я с частью структыры разобрался, вот это не могу сделать type = struct User : public Rpc::Data { vector<long long, std::allocator<long long> > rolelist; Откуда брать данные этого Вектора? так же, прилогаю во вложении структуру, может кто поможет. А это кусок кода из кабинета, который как раз и отвечает за это if(isset($result['userlist']) and count($result['userlist']) > 0){ foreach($result['userlist'] as $key=>$value){ $user = User::info($value['userid']); if(isset($user['login_time']) and isset($user['login_ip'])){ $result['userlist'][$key]['login_time'] = $user['login_time']; $result['userlist'][$key]['login_ip'] = $user['login_ip']; } set_time_limit(30); } $online = array_merge($online, $result['userlist']); $id = $this->_max($result['userlist'], $result['userlist'][0]['userid']); } else break;
Подскажите пожалуйста, я так понимаю что GMLISTONLINEUSER дает возможность видеть скрипту php онлайн персонажей, опкод 0x160 а как узнают эти опкоды? просто этот опкод от PW а я хочу узнать для FW
нужен програмист на c#, сделать редактор елемента Swordsman и tasks Желательно, из версии 212 елемента перенести перевод в версию 173, так же и с тасками, мой скайп rchernih https://join.skype.com/invite/lyAWZUm7mngr
я скачал тест версию, что то не открывает Swordsman елемент v.173
Имена участников (разделяйте запятой).