Всем привет, подскажите как интегрировать скилы с 1.5.1 в 1.4.6 к примеру для принца макак, гарпии и тд.
Ищи "как удалить отладочную информацию" с ядра. И сам замутишь. Всё уже не нужно) Можно закрывать) Нашел
Всем приве, ищю ядро на 1.4.6 (70) подчищенное от хлама, а то 200 метров моё весит, с учетом что на 1.5.1 всего 30. Есть ли такое вообще в природе ^_^
Вас не кто не заставляет скачивать это.Если не нравится то не обязательно разводить флуд и срач... +1 Я сразу написал Может кому пригодится!
, post: 165164, member: 12202"]Не п, ври, ты ее: 1) либо рипнул, 2) либо рипнул и приделал свой ник. Т.к. я ее уже на 1 сервере видел, причем не на ПВшном даже, вроде. Собрана из шаровых psd, до такой степени эти кнопки измусолены, что раньше их можно было увидеть на каждом третьем сайте сервера. Кстати по поводу кнопок, сам рисовал, и psd есть) Так что врятли они измусолены
Да с шары где-то качал, кнопки сделал, и менюшки, вот и всё --- добавлено: 4 фев 2016 в 20:02 --- С вами делишься то что на компе валяется, вам не нравится)
Вот как это примерно должно выглядеть в elements.data [ATTACH] Я же прикрепил скрин Обычно селедкой пользуются, обычные юзеры)
Может кому пригодится! [ATTACH] Скачать
Вот как это примерно должно выглядеть в elements.data [ATTACH]
Руофовский патчер не чистит за собой, поэтому .pck разрастается; если его перепаковывать, то мусор заново не пишется — отсюда меньший размер. вот запаковался, что получилось [ATTACH] это после того как склеил и разделил склейщиком. Что если перепаковать заново, то вес уменьшится? Уже этот пак --- добавлено: 3 фев 2016 в 19:37 --- Не распаковывается, только вес увеличивается почему-то [ATTACH] Ты какой утилитой щас совершал действия? и склеивал и разделял, и пак менеджером вторым, в общем не прокатывает, сделал через спв, так как запарило) хоть и дольше, зато качественней
в любом случае, даже если сливать, то вообще не распаковывается офовский пак, остальные нормально, такое ощущение что они туда защиту какуюто засунули. так как после перепаковки вес pck файла на 600 метров примерно больше, чем должно быть Руофовский патчер не чистит за собой, поэтому .pck разрастается; если его перепаковывать, то мусор заново не пишется — отсюда меньший размер. вот запаковался, что получилось [ATTACH] это после того как склеил и разделил склейщиком. Что если перепаковать заново, то вес уменьшится? Уже этот пак --- добавлено: 3 фев 2016 в 19:37 --- Не распаковывается, только вес увеличивается почему-то [ATTACH]
короче если шара то тока через cpw пихать файлы а лучше запихни просто в конфиг или любой другой пак че надо и путь собственно укажи у меня куча чего в моделсе, еще со старого сервера, собственно все очень долго искать, поэтому паки соединяю (только дописывая недостающие файлы) в любом случае, даже если сливать, то вообще не распаковывается офовский пак, остальные нормально, такое ощущение что они туда защиту какуюто засунули. так как после перепаковки вес pck файла на 600 метров примерно больше, чем должно быть --- добавлено: 3 фев 2016 в 16:28 --- И так, вот что получается. Выбираю файлы [ATTACH] Жму распаковать, и вес сразу становится больше на размер pkx файла [ATTACH] В итоге после запаковки (обратно) вес pck файла будет 2.7ГБ а вес pkx файла 500-600 метров, как и положено. И из за веса PCK файла, перестает запускаться клиент. Сейчас распакуется, запакую обратно и добавлю скрины.
Делюсь, может кому понадобится 23 набора смайлов (с стандартом), все рабочие, как через шоп покупаются, так и через ЛК. По крайней мере на 1.4.6 (70) и 1.5.1 (101),проверенно лично) Сами смайлы кидать в \surfaces\ingame\ Ну и иконки к ним (в архиве) [ATTACH] Вставлять в \surfaces\iconset\ файлы iconlist_ivtrf.dds и iconlist_ivtrm.dds А так-же прописать названия в iconlist_ivtrm.txt и iconlist_ivtrf.txt [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] Скачать
Этот у меня работает нормально.https://cloud.mail.ru/public/LcP9/ioQq6PWZi У меня такой-же, но моделс пак уже раза 4 перепаковывал Ты ведь распаковываешь с 2гб +? Естественно, а запаковки 2+гб нету) Причем что странно, раньше он вообще замечательно работал, сейчас за основу взят моделс пак с новой версии офы, и в него уже закинул свои модели
Этот у меня работает нормально.https://cloud.mail.ru/public/LcP9/ioQq6PWZi У меня такой-же, но моделс пак уже раза 4 перепаковывал
Есть у кого пак архиватор нормальный? А то тут какие пак архиваторы в сборнике есть, ссылки не активны. Тот архиватор который есть у меня, не правильно пакует) [ATTACH] И из за этого естественно клиент не запускается
Перезалейте Ссылки не активны
Добавить тело в клан или поменять название клану - нет. Можно бд отредактить. Разве редатирование БД что-то даст? Пробовал, толку нет
Не знаю есть тут или нет такой скрипт <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>Веб-панель редактор должностей в клане v1.3(C) webserverok.com</title> </head> <body style='text-align: left;'> <? $lvl = array(0=>1,1=>2,2=>3); function SocketSender($Data, $host, $port){ $Socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP); if(socket_connect($Socket,$host,$port)) { socket_set_block($Socket); $send = socket_send($Socket,$Data,8192,0); $recv = socket_recv($Socket,$buf,8192,0); socket_set_nonblock($Socket); socket_close($Socket); } else { getErrorMessage(7,'die','feedback'); } } function dbread($table){ $bdlen = pack("n*", strlen($table)+32768); $data = pack('N', -1).$bdlen.$table.pack('N', 0); $Socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP); $Data = cuint(3055).cuint(strlen($data)).$data; if(socket_connect($Socket,"127.0.0.1","29400")) { socket_set_block($Socket); $send = socket_send($Socket,$Data,8192,0); $recv = socket_recv($Socket,$buf,8192,0); socket_set_nonblock($Socket); socket_close($Socket); } return $buf; } function cuint($data) { if($data < 64) return strrev(pack("C", $data)); else if($data < 16384) return strrev(pack("S", ($data | 0x8000))); else if($data < 536870912) return strrev(pack("I", ($data | 0xC0000000))); return strrev(pack("c", -32) . pack("i", $data)); } echo "<fieldset style='width: 50%; height: 500px; font-size:20px;'><legend>PW-CHANGE-APPOINTMENT-FACTION v1.3 by wsok.net</legend>"; if($_POST['getfaction'] != ""){ $cfaction = explode(",", $_POST['getfaction']); echo "<form method='post'> <input type='hidden' style='width: 40%; height: 35px; font-size:20px;' min='1' name='roleid1' required placeholder='ID ROLE CURRENT MASTER' value='{$cfaction[3]}'> <input type='number' style='width: 40%; height: 35px; font-size:20px;' min='1' name='roleid2' required placeholder='ID ROLE FOR EDIT'> ID игрока (должен состоять в этом клане!)<br><br> <select name='nedit' style='width: 40%; height: 35px; font-size:20px;'><option value='6'>Член</option><option value='5'>Капитан</option><option value='4'>Майор</option><option value='3'>Маршал [ Заменит текущего маршала! ]</option> <option value='2'>Мастер [ Заменит текущего мастера! ]</option></select> Выбор должности<br><br> <fieldset><legend>Информация о клане</legend> <pre> <b>НАЗВАНИЕ КЛАНА: </b> <font color=red>[ {$cfaction[0]} ] {$cfaction[1]} </font> <b>КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: </b> <font color=red>{$cfaction[5]} </font> <b>УРОВЕНЬ КЛАНА: </b> <font color=red>{$lvl[$cfaction[2]]} </font> <b>МАСТЕР КЛАНА (IdRole): </b> <font color=red>{$cfaction[3]}</font> </pre> </fieldset> <fieldset><legend>Анонс клана</legend> <pre>{$cfaction[4]}</pre> </fieldset> </fieldset> <input type='hidden' style='width: 40%; height: 35px; font-size:20px;' min='1' name='fid' required placeholder='ID FACTION' value='{$cfaction[0]}'> <input type='submit' value='ВЫПОЛНИТЬ НАЗНАЧЕНИЕ' style='width: 35%; height: 35px; font-size:20px;'></form> <a href=''>Вернуться к выбору клана</a><br><br>"; }else{ $buf = dbread("factioninfo"); $strlarge = unpack( "H", substr( $buf, 2, 1 ) ); if(substr($strlarge[1], 0, 1) == "8"){$start = 13;}else{$start = 12;} $clancount = unpack( "c", substr( $buf, $start, 4 ) ); $start +=7; for($c=0; $i<$clancount[1]; $c++) { $i++; $clanid = unpack( "N*", substr( $buf, $start, 4 ) ); $start += 4; $namelarge = unpack( "C", substr( $buf, $start, 1 ) ); $start +=1; $clanname = iconv( "UTF-16", "UTF-8", substr( $buf, $start, $namelarge[1] ) ); $start +=$namelarge[1]; $lvl = unpack( "C", substr( $buf, $start, 1 ) ); $start +=1; $masterid = unpack( "N*", substr( $buf, $start, 4 ) ); $start +=4; $master_role = unpack( "C", substr( $buf, $start, 1 ) ); $start +=1; $numroles = unpack( "C", substr( $buf, $start, 4) ); $start += (5*$numroles[1])+1; $namelarge2 = unpack( "C", substr( $buf, $start, 1 ) ); $start +=1; $news = iconv( "UTF-16", "UTF-8", substr( $buf, $start, $namelarge2[1] ) ); $start +=$namelarge2[1]+7; $options .= "<option value='{$clanid[1]},{$clanname},{$lvl[1]},{$masterid[1]},{$news},{$numroles[1]}'>[ {$clanid[1]} ] {$clanname}</option>"; } if($i > 0){ echo "<form method='post'> Выберите клан: <select name='getfaction' style='width: 40%; height: 35px; font-size:20px;'>$options</select><br><br> <input type='submit' value='ВЫБРАТЬ КЛАН' style='width: 35%; height: 35px; font-size:20px;'></form>"; }else{ echo "Кланов не найдено, если Вы считаете, что кланы должны быть - проверьте запущен ли игровой сервер и выданы ли права на файлы и папки."; } } echo "</fieldset>"; if (isset($_POST['roleid1']) && isset($_POST['roleid2']) && isset($_POST['fid'])) { $Pocket = pack("N*",-1).pack('N',$_POST['fid']).pack('N',$_POST['roleid1']).pack('N',$_POST['roleid2']).pack('C',2).pack('C',$_POST['nedit']).pack("N*",12); $Data = cuint(4611).cuint(strlen($Pocket)).$Pocket; SocketSender($Data, $host="127.0.0.1", $port = "29400"); echo"<br><b>Запрос успешно выполнен! Указанные персонажи должны перезайти в игру.</b><br><br>"; }else{ echo"<b>Введите данные в форму</b><br><br>"; } echo "<br> <hr>Веб-панель редактор должностей в клане v1.3 (C) webserverok.com<br>"; echo "</body></html>"; В общем тут можно управлять кланами, но нельзя изменить мастера, или внести человека в клан) Может подскажет кто, или допишет скрипт, чтобы это было осуществимо. Автор Wsok как-раз)
Приветствую земляк) Если не трудно, не могли бы помочь, а именно научить, как можно клан перекинуть с удаленного персонажа или заблокированного на другого пользователя. Посоветовали к вам обратиться.
Имена участников (разделяйте запятой).