Время бафов и дебафов не хранится в клиенте. Отсчитывать после получения - большая погрешность (около секунды). Передавать в клиент инфу с сервера - лишние заморочки. Писать таймер поверх клиентского рендера на асме - долго и неудобно. Внедряться в рендер A3D-движка - извращение Почему отсчитывать? Если ты знаешь точное время действия бафа, неужели нельзя какой нибудь таймер прицепить? это есть в аддонах для вов
Увы, не владею. Вы сможете помочь? Не буду давать стопроцентных гарантий, но, возможно, что-то сделать смогу. Где это обсудим? В скайпе?
Один из вариантов вписать код показа таймера в elementclient.exe, если, конечно, Вы владеете Assembler'ом. Увы, не владею. Вы сможете помочь?
А не подскажите каким образом это сделать? Если это не дорого, могу приобрести.
Доброго времени суток. Интересует такой вопрос.. Можно ли каким нибудь образом создать таймер бафов скиллов? например противник использовал какой либо скилл, и там, под аватаркой персонажа, где показываются его бафы показывался также отчет до конца действия скилла. Возможно ли это как то реализовать?
Имена участников (разделяйте запятой).