Чтобы это работало как надо, нужно вписывать код внешки не в customize, а менять содержимое прямо в папке character (Клиент\element\userdata\character) character00.ini = Мужчина Воин character01.ini = Женщина Воин character10.ini = Мужчина Маг character11.ini = Женщина Маг character20.ini = Мужчина Шаман character21.ini = Женщина Шаман character31.ini = Друид character40.ini = Оборотень character50.ini = Мужчина Убийца character51.ini = Женщина Убийца character60.ini = Мужчина Лучник character61.ini = Женщина Лучник character70.ini = Мужчина Жрец character71.ini = Женщина Жрец character80.ini = Мужчина Страж character81.ini = Женщина Страж character90.ini = Мужчина Мистик character91.ini = Женщина Мистик character100.ini = Мужчина Призрак character101.ini = Женщина Призрак character110.ini = Мужчина Жнец character111.ini = Женщина Жнец Взял отсюда В случае того, если нужно сменить внешность на уже созданном персонаже, существует отличная софтина от Смертига (int 3), которая отлично с этим справляется. Скачать То есть, других путей решения проблемы нет? Дабы не создавать неудобств, а просто и легко менять внешность, как на версиях выше.
Всем привет! Недавно, столкнулся с такой проблемой: при создании персонажа и попытке поставить на него необычную внешность(напр. из любой группы вк) получаю следующее сообщение при выборе файла внешки в меню редактора персонажа: [IMG] . Может, кто знает, как с этим разобраться? Заранее спасибо!
Мой вопрос был напревлен именно на эффекты оружия) Фикси gfx через sMODfix или вручную Фикс заключается в удалении новых строк и понижении версии Флекс, не мог бы ты скинуть ссылку на smodifx нормальный и на то, как им фиксить, буду благодарен)
Мой вопрос был напревлен именно на эффекты оружия)
То есть: чтобы заставить оружие светиться, надо ковырять хар-ки персов в моделсе?
Всем привет! Хотелось бы обратиться за помощью к вам, уважаемые форумчане. Суть вопроса следующая: установил модельки с более высоких версий на свою(1.4.2), но вот незадача - они не светятся, хотя gfx тоже перенес. Может быть, кто-нибудь подскажет, как пофиксить это недоразумение? Заранее спасибо.
Доброго всем дня! Образовалась следующая проблема: скинул своему товарищу патч для его клиента, который идентичен моему, но вот незадача - у него вылетает светофор при запуске клиента. Может, кто-нибудь знает, чем вылечить данный недуг? Папка logs прикреплена к посту. http://rgho.st/64mpbVHPR
Есть, и это таб! Значит в настройках клавиш посмотри, ибо на 1.4.2 таб уже работал как кнопка смены таргета.
Уважаемые, еще бы хотел у вас узнать: как исправить отсутствие анимации у амфибии в 27? Ее просто нет, при использовании скиллов, а так же при автошоте.
http://mmorpg-devs.ru/threads/Клиенты-всех-версий.19553/#post-173745 И забудь про конвертирование Спасибо! А есть для этой версии конфиги к селедке?) Твоя тема Большое спасибо!)
а конвертированный 29 => 27 на сервер. http://mmorpg-devs.ru/threads/Клиенты-всех-версий.19553/#post-173745 И забудь про конвертирование Спасибо! А есть для этой версии конфиги к селедке?)
Всем привет. Появилась проблема после редактирования файлов .data сервера 1.4.2(она же в названии сабжа). Файлы редактировались крайне лайтово: в элементе был скопирован доспех с последующим изменением его названия; после этих махинаций данный элемент был залит в клиент, а конвертированный 29 => 27 на сервер. Может, кто подскажет, как решить эту проблему?
<variable name="meridian_data" type="Octets"></variable> 000000500000000000000000000000050000006400003f0d0000000100000000000000000000000000000000000000000000000000000000 - октет максимально прокачанного меридиана с 5 ежедневными попытками и 100/100 дополнительными. 1. Отвечает за открытые точки. 00 - ниодной, 01 - 1 открытая, 0f - 16 открытых. 50 - открыты все круги и точки. 2. Кол-во попыток за ежедневный вход(от 1 до 5). 0 - 0 попыток, 5 - 5 открытых. Прим: не пробовал прописывать больше 5. На свой страх и риск. 3. Дополнительное кол-во попыток(от 0/100 до 100/100). 32 - 50 попыток, 64 - 100 попыток. Собственно как прописать нужное кол-во попыток и нужное ко-во открытых меридиан: Код - Какое число 0 | 0 1 | 1 ....... 9 | 9 a | 10 b | 11 c | 12 d | 13 e | 15 f | 16 10 | 17 и т.д. Парочка примечаний: Стартовому перонажу 1ого лвл никак не пропишешь макс меридиан. Сначало он будет не открыт, а потом при открытие собьется на чистый. http://mmorpg-devs.ru/threads/xml-Октеты-меридиана-и-реинкарнации.16159/#post-136312 большое спасибо)
Добрый всем денек! Назрел вопрос: как прокачать чакры персонажу через xml? Знает кто? И если знаете, то подскажите, пожалуйста)
в конфиг файлике в фейсдате Будьте добры, подскажите, в каком именно:)
Всем доброе утро. Хотел узнать у знатоков данного форума, как сделать на версии 1.5.1 возможность создавать более худых персонажей, ибо все мы знаем про ограничение не меньше 30 единиц в файле внешки. То есть при выборе внешности в редакторе она будет худая, но при нажатии кнопки "применить" персонаж становится толще.
Проблема решена, переписанием квеста и выставлением галочки "ограничение по аккаунту".
Мудрецы. Копируй квест. Скопировавши выставить гало4ку? скопировать квест где есть ограничение и его переделать под свой уже, а именно квест 36638 как выше описал Rey35 Это конечно может и повлияет на квест, но в моей дб квестов их всего 35к
Мудрецы. Копируй квест. Скопировавши выставить гало4ку?
s Не ограничить :с Можно ограничить. [IMG] Не работает(
Имена участников (разделяйте запятой).