Попробуй это Я бы не писал, если бы нашел то, что мне помогло Попробуй bind-address закомментируй в /etc/mysql/my.cnf Помогло! Спасибо огромное!
Стоят 2 убунты на виртуалке. У одной мускуль держится на стандартном порте, у другой на измененном. На обоих привилегии на подключение к ней с удаленных хостов выставлены одинаково, на обеих открыты порты. Есть некий хостинг. Но с него подключается к мускулу только на ту машинку, у которой стандартный порт. А при попытке подключения к второй машинке выдает ошибку Lost connection to MySQL server at 'reading initial communication packet', system error: 111 В чем может быть проблема?
В общем тупо поставил несколько таймеров, один активирует другой по ходу, и вызывают разные триггеры
Понял ошибку, дело в самих триггерах. Их нельзя вызывать по несколько раз, перед этим не остановив.
У меня они одинаковые) Я знаю
Нужно сделать появление кучек мобов каждую минуту. Сделал такое: [ATTACH] [ATTACH] Но не работает генератор. Есть подозрения, что косяк в непонятном мне числе 3941632, вообще не знаю за что оно отвечает.
Жаль, ну а как же ад\рай? На заметку --- добавлено: 9 фев 2015 в 18:55 --- Про ад\рай понял спустя минуту) Тему можно закрывать
Как изменить стоимость изучения скилов у нипов и требования по уровню? То есть они появляются в листе изучения при достижении определенного уровня, нужно чтобы они сразу все появились
Все, разобрался, спасибо!
Как я понял, при взятии первого квеста активируется стартовый триггер, который вызывает нпс. За ним уже последовательно с задержкой появляются триггеры с волнами. Меня интересует 2 вопроса: 1) Как реализовать автоматическое последовательное выполнение триггеров? Допустим сначала 1, через 60 секунд второй и тд. 2) Как реализовано прекращение выполнения триггеров после убийства мобами Вдовы?
17,2,13 - я даже из игры не смог выйти хД Что-то типа боевого режима+ проваливаюсь под землю 19 - не запустился
То есть никакой земной логикой это не исправить? --- добавлено: 31 янв 2015 в 18:54 --- Вот интересно, заработает ли, если просто сделать копию этой локи
В gs.conf прописано cid=14,2,13.При этом точка респауна при смерти работает.Но как только изменяю на cid =0,2,13 она перестает работать. То есть персонаж тупо лежит на змемле без таблички воскрешения. Убирал use-save-point - не помогло. Но мне нужна именно строчка cid =0,2,13,тк без нее не начисляются пк и не засчитываются в квесты персонажи при убийстве. Что я упустил? Мне нужно, чтобы либо появлялась табличка при смерти, либо автовоскр. В precinctах все прописано, save_point выставлена правильно(и без тоже не помогло)
Проблема решена, filezilla лагала, всего лишь
Странный факт: есть 2 сервера, параллели, на одном запускается - на другом нет
Так я тоже пытался) Только там единичку пропустили
Хочу изменить время ставок. Изменял время в gdeliveryd - не получилось. Тогда решил вернуть стандартные значения(просто перезалил старый файл). В среду 19.00 ставки не начинаются(Схема:перевожу время на машинке - перезапускаю сервер). На календаре в игре время для ставок правильное, но все же они не начинаются. Даже запуск ставок через IWP не канает
при чем тут квест? он появляется там, где появился бы и после смерти, а какой у нас файл отвечает за респ после смерти? Понял, спасибо, сейчас попробую
Не понял, в каком кв
Когда начинает тикать время в данже, в конце отсчета персонаж появляется на другой локации. Вот как изменить данное место?
Имена участников (разделяйте запятой).