1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. Nutscracker
    Все параметры кат с БК меняются свободно в елике. По крайней мере скорость меняется точно. Расчет ведется от стартовой скорости класса + скорость от шмота(бафы не пашут) + скорость каты(изначально -1). Насколько я помню свои личные тесты - все пахало. Менял лично с -1, у всех, до +1/+1,5/+2 - скорость менялась на каждом уровне каты. Пробовал я в элике прибавлять скорость от 1 до 15, не помогало. Так что элик в пролете. Или напиши какую скорость ты писал, если у тебя получилось добиться результата. c -1 менял на 1(1ур кат), 1,5(2ур кат), 2(3ур кат) и скорость менялась, просто 1ур кат сильно отставал от 3. Мб разные классы и поэтому была разница, но проверить не могу. Если есть возможность - дай скрины с "чистой" каты, и с измененной скоростью(хотя бы с -1, до 2, без "+"). На крайняк, зависят ли каты от елика проверь на нужном кол-ве ресов для апа. Смени на 2м уровне кат 50 на 10, к примеру.
    Сообщение от: Nutscracker, 3 апр 2015 в разделе: PW Вопросник
  2. Nutscracker
  3. Nutscracker
  4. Nutscracker
  5. Nutscracker
  6. Nutscracker
  7. Nutscracker
  8. Nutscracker
  9. Nutscracker
  10. Nutscracker
  11. Nutscracker
  12. Nutscracker
    Перерождение: <variable name="reincarnation_data" type="Octets"></variable> Первое перерождение 105лвла: 000000000001000000695323671c313b746a00000000000000000000000000000000 1. Отвечает за кол-во перерождений 2. Отвечает за лвл при перерождении(Соответственно 5 - 101, 6-102 и т.д.) При получении 2ого перерождения 105лвла: 000000000002000000695323671c313b746a000000000000006953236a2a00000000000000000000000000000000000000000000 Основное тоже самое. Правда я не понял пока что к чему относится остальная часть(на дату в "Древнем томе"(или книге демонов) никак не влияет, впихивал даже от разных рас). Система меридиан: <variable name="meridian_data" type="Octets"></variable> 000000500000000000000000000000050000006400003f0d0000000100000000000000000000000000000000000000000000000000000000 - октет максимально прокачанного меридиана с 5 ежедневными попытками и 100/100 дополнительными. 1. Отвечает за открытые точки. 00 - ниодной, 01 - 1 открытая, 0f - 16 открытых. 50 - открыты все круги и точки. 2. Кол-во попыток за ежедневный вход(от 1 до 5). 0 - 0 попыток, 5 - 5 открытых. Прим: не пробовал прописывать больше 5. На свой страх и риск. 3. Дополнительное кол-во попыток(от 0/100 до 100/100). 32 - 50 попыток, 64 - 100 попыток. Собственно как прописать нужное кол-во попыток и нужное ко-во открытых меридиан: Код - Какое число 0 | 0 1 | 1 ....... 9 | 9 a | 10 b | 11 c | 12 d | 13 e | 15 f | 16 10 | 17 и т.д. Парочка примечаний: Стартовому перонажу 1ого лвл никак не пропишешь макс меридиан. Сначало он будет не открыт, а потом при открытие собьется на чистый. 000000000000000000000000000000010000003200003f0d0000000100000000000000000000000000000000000000000000000000000000 - до 40ого. Чистый. 000000000000000000000000000000010000003200003f0f0000000100000000000000000000000000000000000000000000000000000000 - после 40ого. Чистый Когда переписываете перерождение не забывайте дописывать нужное кол-во стат.
    Автор темы: Nutscracker, 15 мар 2014, ответов - 1, в разделе: PW Сервер
  13. Nutscracker
  14. Nutscracker
    Говорю еще раз, с недавних версий текст кнопок "оснв." и "торг." чата находятся в ingame.stf. Текст остальных кнопок находится в соответствующих xml файлах. Несмотря на то, что в клиенте два интерфейса, ingame.stf является общим. Скрин ещё раз смотрите. И зайдите в оригинальный v01 и посмотрите на все кнопки чата. Насколько мне помнится, и насколько показывает мне файд xml, там нигде нету надписей, ибо все надписи замененый изображениями, хотя в v00 эти надписи присутствуют. Так же, если вы так пытаетесь меня убедить в обратном мб предоставите № строки в ingame.stf которые отвечают за эти 2 надписи?) Далеко ходить не будем, клиент руофы: [ATTACH] [ATTACH] Поставь классический интерфейс, затем выйди на логин и зайди обратно. (чтобы интерфейс не поменялся) Даю 90% гарантию того, что те надписи там не появятся. http://clip2net.com/s/6Zolvl Причем на оба интерфейса. Это маска. Извиняюсь что не верил. Как0то подозрительно кидать в такое место маску -.-
    Сообщение от: Nutscracker, 11 мар 2014 в разделе: PW Клиент
  15. Nutscracker
  16. Nutscracker
    Текст на кнопках в чате (оснв. и вроде бы торг) ищите в interfaces\ingame.stf. Этот файл отвечает соверщенно за другие надписи в клиенте. http://clip2net.com/s/6Ytm2t Там их нет и не будет никогда. текст чатов в ингейме, я сам помню долго искал, пока гога не подсказал http://clip2net.com/s/6YCqKR Текст на кнопках в чате (оснв. и вроде бы торг) ищите в interfaces\ingame.stf. Этот файл отвечает соверщенно за другие надписи в клиенте. http://clip2net.com/s/6Ytm2t Там их нет и не будет никогда. Этот файл отвечает за надписи на интерфейсе, которые ставит elementclient. Они там есть, ищи лучше. Просто пви оставили вместо подписи пустое место, чтобы на их иконках текста не было. Этот файл никак не отвечает за надписи на выборах режима чата. Смотрите скрин выше. Этот файл от вечает за надписи типажа "Вей сяобяо рассказывает нам о получении предмета", "Территориальные ставки начались, терр ставки закончились", Должность в клане и т.д И забыл добавить что в интерфейсе имеется один файл ingame.stf но имется 2 версии интерфейса. Поразмышляйте. Но вы подкинули мне идею исправления данной проблемы, спс) И ТСу: 2й скрин: это находится где-то в data файлах или ещё где-то. Это маска. 3й скрин: по поиску найти не сложно. Не используйте плз гугл и промт переводчики.
    Сообщение от: Nutscracker, 9 мар 2014 в разделе: PW Клиент
  17. Nutscracker
  18. Nutscracker
    В первом скрине не проще ли на новом интерфейсте оставтиь как есть - значки вместо надписей. Исправить данную проблемку - трудно, на 1.3.6 интерфейсе я так и не смог этого сделать, т.к. при исправлении одного появлялся другой баг. Остальное решается изменением содержания текста/выравнивания/размера рамок. В общем все эти мелкие недочеты исправить легко. Вопросец: работу над интерфейсом ведете на ПВИ или на каком-то из серверов? С пви Интерфейс, пробывал исправить это с помощью замены файлов на xml пви но нет результат пробывал двигать менять замер и колечество символов но исправить так и не смог... В чате это, похоже не исправляется. Проблема не в коде, а в elementclient который криво начал принимать русский язык, т.е. вообще Кириллицу плохо воспринимает. Если рамка(Width/Height) равна(не уверен) или меньше размера букв(в высоту и ширину) текст полностью или частично будет пропадать. В случаях к примеру окна Поиска игроков исправлял это все путем расширения данной рамки, но тут проблема в том, что увеличь я рамку (в чате, похоже, нужно по ширине) - нужно будет менять размер всего чата... Хотя может и можно как-то схитрить.
    Сообщение от: Nutscracker, 8 мар 2014 в разделе: PW Клиент
  19. Nutscracker