Добрый вечер всем. Есть те, кто напишут австосвап, встроенный в клиент? Версия - 151
Всем привет. Уменьшал кто-то время между волнами в гуе? Подскажите, где можно порыться, чтобы реализовать это.
Всем привет. Нужно реализовать на БД 2 фракции (другие две удалить) , уменьшить время перехода между территориями. Свои цены в лс.
Нужен человек, который из набора png картинок сделает паки смайлов. Каждый пак оплачивается отдельно. Пишем в лс.
Нужен человек, который сможет отрисовавать стили по ТЗ. Писать в лс на форуме.
Добрый день. Пытаюсь перенести персонажей с сервера на сервер, но при попытке войти на персонажа, который был в базе, на него тупо не пускает, а на НОВОГО СОЗДАННОГО входит. 1. Перенес базу 2. Перенес полную папку uniquenamed 3. Перенес папку dbhomewdb из (/home/gamedbd) Ошибка при входе на персонажа: info : TcpManager OnDelSession err : glinkd::disconnect from gameserver. gameserver 1, sid=14 info : GameDBServer::OnDelSession, sid=11. err : gdelivery::Erase gameserver 1,sid=22 [IMG] Логи gs: Tue Mar 21 17:40:10 2017 Starting world No.1 双倍经验时间每周起始时间为:星期一 01:00 unique data 0 register a operater unique data 10001 register a operater unique data 10002 register a operater unique data 10003 register a operater unique data 10004 register a operater unique data 10005 register a operater unique data 10006 register a operater 资源根目录:'/home/gamed/config/world/' Create grid: 800*800 with step 25.000000 Grid Region: {-10000.00,-10000.00} - {10000.00,10000.00} Local Region: {-4096.00,-5632.00} - {4096.00,5632.00} Inner Region: {-10000.00,-10000.00} - {10000.00,10000.00} terrain data loaded 加载'/home/gamed/config/world/map.bht'完成 连接远程游戏服务器:'arena01',使用UNIX方式:/tmp/gssock_arena01 连接远程游戏服务器:'arena02',使用UNIX方式:/tmp/gssock_arena02 连接远程游戏服务器:'arena03',使用UNIX方式:/tmp/gssock_arena03 连接远程游戏服务器:'arena04',使用UNIX方式:/tmp/gssock_arena04 连接远程游戏服务器:'is01',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is01 连接远程游戏服务器:'is02',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is02 连接远程游戏服务器:'is12',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is12 连接远程游戏服务器:'is13',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is13 连接远程游戏服务器:'is18',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is18 连接远程游戏服务器:'is19',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is19 连接远程游戏服务器:'is20',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is20 连接远程游戏服务器:'is21',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is21 连接远程游戏服务器:'is22',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is22 连接远程游戏服务器:'is28',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is28 连接远程游戏服务器:'is32',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is32 连接远程游戏服务器:'is33',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is33 连接远程游戏服务器:'is34',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is34 连接远程游戏服务器:'is37',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is37 连接远程游戏服务器:'is40',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is40 连接远程游戏服务器:'is50',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is50 连接远程游戏服务器:'is43',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is43 连接远程游戏服务器:'is42',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is42 连接远程游戏服务器:'ms01',使用UNIX方式:/tmp/gssock_ms01 连接远程游戏服务器:'is63',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is63 连接远程游戏服务器:'is68',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is68 连接远程游戏服务器:'is05',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is05 连接远程游戏服务器:'is06',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is06 连接远程游戏服务器:'is07',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is07 连接远程游戏服务器:'is08',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is08 连接远程游戏服务器:'is09',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is09 连接远程游戏服务器:'is10',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is10 连接远程游戏服务器:'is11',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is11 连接远程游戏服务器:'is14',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is14 连接远程游戏服务器:'is15',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is15 连接远程游戏服务器:'is16',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is16 连接远程游戏服务器:'is17',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is17 连接远程游戏服务器:'is23',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is23 连接远程游戏服务器:'is24',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is24 连接远程游戏服务器:'is25',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is25 连接远程游戏服务器:'is26',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is26 连接远程游戏服务器:'is27',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is27 连接远程游戏服务器:'is29',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is29 连接远程游戏服务器:'bg01',使用UNIX方式:/tmp/gssock_bg01 连接远程游戏服务器:'bg02',使用UNIX方式:/tmp/gssock_bg02 连接远程游戏服务器:'bg03',使用UNIX方式:/tmp/gssock_bg03 连接远程游戏服务器:'bg04',使用UNIX方式:/tmp/gssock_bg04 连接远程游戏服务器:'bg05',使用UNIX方式:/tmp/gssock_bg05 连接远程游戏服务器:'bg06',使用UNIX方式:/tmp/gssock_bg06 连接远程游戏服务器:'is31',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is31 连接远程游戏服务器:'is35',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is35 连接远程游戏服务器:'is38',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is38 连接远程游戏服务器:'is39',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is39 连接远程游戏服务器:'is41',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is41 连接远程游戏服务器:'is44',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is44 连接远程游戏服务器:'is45',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is45 连接远程游戏服务器:'is46',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is46 连接远程游戏服务器:'is48',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is48 连接远程游戏服务器:'is49',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is49 连接远程游戏服务器:'is62',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is62 连接远程游戏服务器:'is66',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is66 连接远程游戏服务器:'is67',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is67 连接远程游戏服务器:'is47',使用UNIX方式:/tmp/gssock_is47 gamed:: start to connect GProviderClient9 gamed:: start to connect GProviderClient8 gamed:: start to connect GProviderClient7 gamed:: start to connect GProviderClient6 gamed:: start to connect GProviderClient5 gamed:: start to connect GProviderClient4 gamed:: start to connect GProviderClient3 gamed:: start to connect GProviderClient2 gamed:: start to connect GProviderClient1 gamed:: start to connect GProviderClient0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAddSession 20 gamed(1):: OnAddSession 16 gamed(1):: OnAddSession 18 receive announceproviderid 1 receive announceproviderid 101 receive announceproviderid 0 Add dispatcher 102 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 gamed(1):: OnAbortSession 0 assert failed:"false && "数据大小不正确"" in file player.cpp:11895 Что делать подскажете?
Добрый вечер, знаю что пишу не по тематике форума, но может все-таки кто-нибудь да подскажет. Все мы знаем, что в шарагах проверяеют курсачи / рефераты на антиплагиат. В нашей забегаловке, вроде как, пользуются www.antiplagiat.ru , но это опять же на усмотрение препода. Так же существуют множество сервисов на этот счёт, которые делают файл "уникальным", нефига в нем не меняя, т.е. тупо повышают уникальность (нет, они не заменяют русские буквы аналогичными английскими буками, иначе все красное будет). Примеры - http://anfox.ru/ http://originaltext.ru/ и т.д Вот собственно вопрос, каким образом они это делают? Изменяют структуру файла, или как. Если кто-то занимался таким или догадывается, можете пару мыслей высказать по этому поводу, буду благодарен.
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, какой лучше хост взять для сервера 1.5.1, работает 5 данжей всего.
Добрый день. Ребят, в шарагу учиться уезжаю, подскажите норм ноут (готоый уже) купить какой можно. Спасибо за внимание.
Добрый вечер. Ребят, есть у кого чистый таск 146(70)?
Доброго времени суток, дорогие друзья. Вопрос в следующем, можно ли сделать массовую замену вещей у всех персонажей? Т.е. у меня есть, например, накидка с ограничениями по классу: Воин, Маг, Танк. Мне нужно сделать так, чтобы ограничение изменилось на воин и танк. Заранее спасибо. :*(inlove)
Ребят, доброе утро всем. У меня такая проблема. Куда-то исчезла папка mysqld (var/run). [IMG] При попытке зайди в phpmyadmin он никак не реагирует. Даже не выдает ошибку. Просто в конце дописывает разный токен. [IMG] Кто знает как решить?
Ребятки, добрый всем вечер. Собственно, название темы говорит само за себя. Можно ли как то вывести логи чата на отдельную страничку? Если есть какой-то скрипт или еще что-то, киньте пожалуйста. Заранее спасибо)
Всем добрый вечер. Как вырезать скилл у джина (МИД)?
Ребят, как удалить вещь с определенным айди у всех персонажей на сервере?
Ребят, подскажите, не понятно что жрет оперативку: http://joxi.ru/4Ak3v5MHMXK5XA
[IMG] В общем, запускаю бота вылазить вот такая херня. Используя метод дедукции, интуицию, библию и бубен я догадался, что нужно зайти по пути который там указан, дальше мои знания программиста-инженера кончились. Что сделать там надо, подскажите пожалуйста. [IMG]
При каждом заходе на персонажа пишет "Вы отступаете сейчас". Логи прирепил
Ребят, где можно менять бонусы от сета карт?
Собственно куплю ядро 1.4.5v63 с инкастом. Шаровое ядро не катит, ибо сины и сики с 30% пения уже инкастят :с За 7 соток может продаст кто? Писать в личку. :$
Имена участников (разделяйте запятой).