[IMG] Удаляем файл region.clt из клиента или полностью его очищаем. Получается вот такое в каждом городе. Если выйти из пис зоны и снова зайти в нее.
Октет: 80050a0000007b057c057d057e057f058005810582056106150500000000 Разбираем данные: Оборудованный титул | 8005 Количество титулов | 0a000000 Полученные титулы | 7b05 7c05 7d05 7e05 7f05 8005 8105 8205 6106 1505 Конец строки | 00000000 Hex > Dec Оборудованный | Количество | ID's 1408 | 10 | 1403 1404 1405 1406 1407 1408 1409 1410 1633 1301 Титулы в elements.data: Простые([169]: 170) Титулы получаемые при достижении других: [170]: 171 Источник: ragezone
кто делал новых мобов на 1.5.1? когда я меняю координаты даже стандартным мобам в нпсгене, они не агрятся, а когда они стояли на своих стандартных координатах - все было хорошо. пытался создавать новых мобов тыкал их в нпсгене - все также. после атаки они не агрятся, включают имунку и стоят на месте. один раз как-то удалось сделать нормального моба, но при этом я ставил ему скиллы.
Требуется сделать квест. Он автоматически получается при достижении лвл, в нем требуется убить кол-во монстров и после этого квест должен быть автоматически выполнен. Не получается сделать последнее. Последний раз сменил success type на 5, после этого когда квест получается он автоматически выполняется, но в квесте стоит кол-во мобов которых нужно убить. Какие значения и где мне нужно поставить? Сам квест делал на основе ежи с тарелки.
Ищу русский/англисйкий npcgen.data editor с захватом координат с пв 1.5.1
Такая проблема, при заходе на определенного персонажа вылетает клиент. Персонаж - воин. На других персонажей данного класса спокойно заходит. Не заходит - с клиента руоффа, светофор после нажатия кнопки войти. На пви 1.5.1 на данного персонажа заходит, в чем может быть проблема? 19:27:25.949] A3DEngine::Init, Init Angelica Imm Wrapper Fail! [19:27:25.989] Chosen Device Format: BackBuffer [A8R8G8B8], DepthStencil [D24X8] [19:27:25.989] A3DDevice::Init(), Chosen T&L Device... [19:27:26.006] A3DDevice::Init(), Create device 1650x892x32 [19:27:26.006] Max vertex blend matrix index: 8 [19:27:26.006] VS version: 1.1 [19:27:26.006] VS constant registers number: 96 [19:27:26.006] PS version: 1.4 [19:27:26.006] Skin model render method: Vertex shader. [19:27:26.007] A3DGFXMan::Init() Can not open gfxlist.txt [19:27:28.275] Terrain2 mask texture format is 28 (ps supported) [19:27:28.275] Terrain2 lightmap texture format is 22 [19:27:54.724] A3DTrackMan::Release, 6 skeleton track sets weren't normally released
Может кто поделиться .data файлами для версии 1.5.1(101)? Желательно русские.
Имена участников (разделяйте запятой).