Как включить (обрубать все неавторизованные соединения) обязательную авторизацию сервисов Deliveryd, GameDbd, Factiond так как только - UniqueNamed требует авторизации по ключам шифрования. Так же интересует информация как вшить dbserver.conf в elementclient.exe Благадарю!
Куплю готовый сайт для проекта Perfect World желательно с лаунчером и форумом! Предложения в лс или в Skype:donovets
Здравствуйте! Прошу вашей помощи.. =============================================================== Inicializando por Bola Iniciando Servidor Perfect World 1.3.8 =============================================================== === IWEB === Using CATALINA_BASE: /PWServer/jakarta Using CATALINA_HOME: /PWServer/jakarta Using CATALINA_TMPDIR: /PWServer/jakarta/temp Using JRE_HOME: /usr/java/jdk1.6.0_12 Using CLASSPATH: /PWServer/jakarta/bin/bootstrap.jar:/PWServer/jakarta/bin/tomcat-juli.jar === SUCESSO! === === LOGSERVICE === info : program started with 6 threads. === SUCESSO! === === UNIQUENAMED === info : TcpManager OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession === SUCESSO! === === AUTH BAIDU === java.lang.ClassNotFoundException: com.mysql.jdbc.Driver at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:212) at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:201) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:200) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:325) at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:296) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:270) at java.lang.Class.forName0(Native Method) at java.lang.Class.forName(Class.java:191) at application.driver.handler.action(Unknown Source) at application.handler.traverse(Unknown Source) at application.handler.action(Unknown Source) at com.goldhuman.xml.parser.endElement(Unknown Source) at com.sun.org.apache.xerces.internal.parsers.AbstractSAXParser.endElement(AbstractSAXParser.java:607) at com.sun.org.apache.xerces.internal.impl.XMLDocumentFragmentScannerImpl.scanEndElement(XMLDocumentFragmentScannerImpl.java:1759) at com.sun.org.apache.xerces.internal.impl.XMLDocumentFragmentScannerImpl$FragmentContentDriver.next(XMLDocumentFragmentScannerImpl.java:2931) at com.sun.org.apache.xerces.internal.impl.XMLDocumentScannerImpl.next(XMLDocumentScannerImpl.java:625) at com.sun.org.apache.xerces.internal.impl.XMLDocumentFragmentScannerImpl.scanDocument(XMLDocumentFragmentScannerImpl.java:486) at com.sun.org.apache.xerces.internal.parsers.XML11Configuration.parse(XML11Configuration.java:828) at com.sun.org.apache.xerces.internal.parsers.XML11Configuration.parse(XML11Configuration.java:757) at com.sun.org.apache.xerces.internal.parsers.XMLParser.parse(XMLParser.java:133) at com.sun.org.apache.xerces.internal.parsers.AbstractSAXParser.parse(AbstractSAXParser.java:1211) at com.sun.org.apache.xerces.internal.jaxp.SAXParserImpl$JAXPSAXParser.parse(SAXParserImpl.java:548) at javax.xml.parsers.SAXParser.parse(SAXParser.java:392) at javax.xml.parsers.SAXParser.parse(SAXParser.java:195) at com.goldhuman.xml.parser.parse(Unknown Source) at com.goldhuman.xml.parser.parse(Unknown Source) at authd.main(Unknown Source) === SUCESSO! === === GAMEDBD === info : TcpManager OnAddSession read compress status from storage, compress=1 info : Begin import clsconfig ... read compress status from storage, compress=1 err : StorageEnv::checkpoint:DbEnv::txn_checkpoint: Invalid argument read compress status from storage, compress=1 info : ClsConfig Imported . info : InitGameDB, Role delete time is 604800. info : InitGameDB, acquire region(id=1),[l=-100000.0,r=100000.0,t=100000.0,b=-100000.0]. info : Init GameDB successfully. TRACE : init SellDataImage. maxSellID=0,rolenum=0 info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession === SUCESSO! === === GACD === info : TcpManager OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession === SUCESSO! === === GFACTIOND === info : TcpManager OnAddSession info : GameDBServer::OnAddSession, sid=7. TRACE : OnAddSession sid=7 info : OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession === SUCESSO! === === GDELIVERYD === info : TcpManager OnAddSession TRACE : gdeliveryd::Max player allowed is 5000 info : GameDBServer::OnAddSession, sid=8. TRACE : OnAddSession sid=8 TRACE : Timer update: (0) Fri Nov 6 18:45:53 2020 TRACE : TrickBattleMan Initialize start_hour = 20 start_min=0 TRACE : TrickBattleMan Initialize end_hour = 22 end_min=0 TRACE : TrickBattle Init Successfully!! info : logclient: OnAddSession TRACE : gdelivery::connect gfactionserver successfully. TRACE : ganticheatclient:: connect gacd successfully! info : logclienttcp: OnAddSession TRACE : gdelivery::connect to gauthd successfully. info : OnAddSession TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 0 to map. TRACE : Receive zoneid=1 from delivery info : OnAddSession TRACE : DBAuctionList, size=0, handle=0 TRACE : DBBattleLoad, count=51. TRACE : DBWebTradeLoad, size=0, handle=0 info : OnAddSession log4j:ERROR No syslog host is set for SyslogAppedender named "SYSLOG". TRACE : dbloadglobalcontrol: rpc return. retcode=0 TRACE : dbauctionlist: received. res->items.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : BattleManager: Sync map notice to GS. TRACE : dbwebtradeload: received. res->max_sn=0,res->items.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : DBWebTradeLoadSold, size=0, handle=0 TRACE : dbwebtradeloadsold: received. res->snlist.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 === SUCESSO! === === GLINKD === info : TcpManager OnAddSession info : TcpManager OnAddSession info : TcpManager OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession info : info : logclient: OnAddSession logclienttcp: OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession info : TcpManager OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 4 to map. TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 3 to map. TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 2 to map. TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 1 to map. TRACE : DBHomePlayerList, size=0, handle=0 TRACE : dbhomeplayerlist: received. res->players.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : DBHomeStorageList, size=0, handle=0 TRACE : dbhomestoragelist: received. res->storages.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : DBHomeDataList, size=0, handle=0 TRACE : dbhomedatalist: received. res->homes.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : DBHomeMessageList, size=0, handle=0 TRACE : dbhomemessagelist: received. res->msgs.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : DBHomeTerrainList, size=0, handle=0 TRACE : dbhometerrainlist: received. res->terrains.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : DBHomeTreasureList, size=0, handle=0 TRACE : dbhometreasurelist: received. res->treasures.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : DBHomeTerrainDraftList, size=0, handle=0 TRACE : dbhomedraftlist: received. res->drafts.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 === SUCESSO! === === WORLD === info : GameDBServer::OnAddSession, sid=9. info : TcpManager OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession TRACE : gproviderserver:: add gameserver 1 to map. TRACE : gdeliveryserver::gameserver 1's region is (-4096.000, 4096.000, 5632.000,-5632.000), worldtag is 1 info : OnAddSession === SUCESSO! === =============================================================== = Servidor Ligado com sucesso = = Servidores estao Online = =============================================================== ОС:Ubuntu 12.04 Ошибка:java.lang.ClassNotFoundException: com.mysql.jdbc.Driver authd/build/authd #!/bin/sh cd /PWServer/authd/build export HOME=/usr/java/jdk1.6.0_12/ #export PATH=$HOME/bin:$PATH export PATH=$PATH:$HOME/bin:/usr/java/jdk1.6.0_12/bin export CLASSPATH=.:/usr/java/jdk1.6.0_12/lib/dt.jar:/usr/java/jdk1.6.0_12/lib/tools.jar:/usr/java/jdk1.6.0_12/lib/mysql-connector-java-5.1.6-bin.jar export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_12/ while true; do java -cp ../lib/jio.jar:../lib/application.jar:../lib/commons-collections-3.1.jar:../lib/commons-dbcp-1.2.1.jar:../lib/commons-pool-1.2.jar:../lib/commons-logging-1.0.4.jar:../lib/log4j-1.2.9.jar:.:$CLASSPATH authd table.xml sleep 2 done P.S в папке /usr/ нет каталога /java/
Доброго времени суток! Уже пошел 4 день как я не могу найти проблему. Возможно кто-то сталкивался с этим. Все ключи шифрования удалены. Возможно я что-то напутал в host =============================================================== === LOGSERVICE === info : program started with 6 threads. === SUCESSO! === === UNIQUENAMED === info : TcpManager OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession === SUCESSO! === === AUTH === === SUCESSO! === === GAMEDBD === info : TcpManager OnAddSession read compress status from storage, compress=1 info : Begin import clsconfig ... read compress status from storage, compress=1 info : ClsConfig Imported . info : InitGameDB, Role delete time is 604800. info : InitGameDB, acquire region(id=1),[l=-100000.0,r=100000.0,t=100000.0,b=-100000.0]. info : Init GameDB successfully. TRACE : init SellDataImage. maxSellID=0,rolenum=0 info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession === SUCESSO! === === GACD === info : TcpManager OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession === SUCESSO! === === GFACTIOND === info : TcpManager OnAddSession info : GameDBServer::OnAddSession, sid=7. TRACE : OnAddSession sid=7 info : OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession === SUCESSO! === === GDELIVERYD === info : TcpManager OnAddSession TRACE : gdeliveryd::Max player allowed is 5000 info : GameDBServer::OnAddSession, sid=8. TRACE : OnAddSession sid=8 TRACE : Timer update: (0) Thu Nov 5 14:51:22 2020 TRACE : TrickBattleMan Initialize start_hour = 20 start_min=0 TRACE : TrickBattleMan Initialize end_hour = 22 end_min=0 TRACE : TrickBattle Init Successfully!! TRACE : ganticheatclient:: connect gacd successfully! info : logclienttcp: OnAddSession err : gdelivery::connect to GAuth server failed. Reconnecting.... info : logclient: OnAddSession TRACE : gdelivery::connect gfactionserver successfully. TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 0 to map. TRACE : Receive zoneid=1 from delivery info : OnAddSession info : OnAddSession TRACE : DBAuctionList, size=0, handle=0 TRACE : DBWebTradeLoad, size=0, handle=0 TRACE : DBBattleLoad, count=51. info : OnAddSession TRACE : dbauctionlist: received. res->items.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : dbwebtradeload: received. res->max_sn=0,res->items.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : BattleManager: Sync map notice to GS. TRACE : dbloadglobalcontrol: rpc return. retcode=0 TRACE : DBWebTradeLoadSold, size=0, handle=0 TRACE : dbwebtradeloadsold: received. res->snlist.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 err : gdelivery::connect to GAuth server failed. Reconnecting.... === SUCESSO! === === GLINKD === info : TcpManager OnAddSession info : TcpManager OnAddSession info : TcpManager OnAddSession info : TcpManager OnAddSession info : info : logclient: OnAddSession logclient: OnAddSession info : info : logclienttcp: OnAddSession logclienttcp: OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 3 to map. TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 4 to map. TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 2 to map. TRACE : gfactionserver:: add link(or Delivery) 1 to map. err : gdelivery::connect to GAuth server failed. Reconnecting.... TRACE : DBHomePlayerList, size=0, handle=0 TRACE : dbhomeplayerlist: received. res->players.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : DBHomeStorageList, size=0, handle=0 TRACE : dbhomestoragelist: received. res->storages.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : DBHomeDataList, size=0, handle=0 TRACE : dbhomedatalist: received. res->homes.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : DBHomeMessageList, size=0, handle=0 TRACE : dbhomemessagelist: received. res->msgs.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : DBHomeTerrainList, size=0, handle=0 TRACE : dbhometerrainlist: received. res->terrains.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : DBHomeTreasureList, size=0, handle=0 TRACE : dbhometreasurelist: received. res->treasures.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 TRACE : DBHomeTerrainDraftList, size=0, handle=0 TRACE : dbhomedraftlist: received. res->drafts.size()=0,res->handle.size()=0 retcode=0 err : gdelivery::connect to GAuth server failed. Reconnecting.... === SUCESSO! === === WORLD === err : gdelivery::connect to GAuth server failed. Reconnecting.... err : gdelivery::connect to GAuth server failed. Reconnecting.... err : gdelivery::connect to GAuth server failed. Reconnecting.... info : GameDBServer::OnAddSession, sid=9. info : TcpManager OnAddSession info : logclient: OnAddSession info : logclienttcp: OnAddSession TRACE : gproviderserver:: add gameserver 1 to map. TRACE : gdeliveryserver::gameserver 1's region is (-4096.000, 4096.000, 5632.000,-5632.000), worldtag is 1 info : OnAddSession err : gdelivery::connect to GAuth server failed. Reconnecting.... err : gdelivery::connect to GAuth server failed. Reconnecting.... err : gdelivery::connect to GAuth server failed. Reconnecting.... err : gdelivery::connect to GAuth server failed. Reconnecting.... err : gdelivery::matrixpasswd::send to AU failed. And can not find user(12312)'s passwd in cache. err : gdelivery::connect to GAuth server failed. Reconnecting.... err : gdelivery::connect to GAuth server failed. Reconnecting.... err : gdelivery::connect to GAuth server failed. Reconnecting.... === SUCESSO! === =============================================================== = Servidor Ligado com sucesso = = Servidores estao Online = =============================================================== Файл hosts 127.0.0.1 localhost 127.0.1.1 debian # The following lines are desirable for IPv6 capable hosts ::1 localhost ip6-localhost ip6-loopback ff02::1 ip6-allnodes ff02::2 ip6-allrouters 127.0.0.1 authd 127.0.0.1 auth 127.0.0.1 aumanager 127.0.0.1 audb 127.0.0.1 manager 127.0.0.1 link1 127.0.0.1 game1 127.0.0.1 game2 127.0.0.1 game3 127.0.0.1 delivery 127.0.0.1 database 127.0.0.1 backup 127.0.0.1 gmserver 127.0.0.1 dbserver 127.0.0.1 gamedbserver 127.0.0.1 GAuth 127.0.0.1 gdelivery 127.0.0.1 GameDB 127.0.0.1 GameDBClient 127.0.0.1 providerserver6 127.0.0.1 providerserver7 127.0.0.1 providerserver8 127.0.0.1 providerserver9 127.0.0.1 linkip1 127.0.0.1 linkip2 127.0.0.1 linkip3 127.0.0.1 linkip4
Из названия темы все понятно, предложения и примеры работы в лс. Цены обсуждаются индивидуально.
Доброго времени суток! Наверное многие из читающих сейчас эту тему слышали про ФЗ №115 в РФ и хоть раз сталкивались с зависание денежных средств на счетах в платежных системах а возможно и не слышали :D и возможно просто хотели бы не отдавать комиссию и принимать оплату/пожертвования сразу на банковские карты, но так как банки не дают API для автоматизации а только могут предоставить Эквайринг мое решение пришлось бы к месту. :^) Ну а теперь ближе к делу... Не так давно мы написали бота (магазин цифровых товаров) для Telegram который принимает оплату с проверкой оплаты по СМС сообщениям (API банки не дают и проверку оплаты на карту другим методом сделать просто не реально). Бот может работать с любыми картами где есть возможность подключить СМС уведомления о поступлении средств. Так как бот работает через паттерны, можно принимать оплату не только на банковские карты но и на любые платежные системы и кошельки где есть СМС уведомление. Процесс оплаты очень простой, пользователь просто нажимает в боте кнопки "Баланс" и затем "Пополнить баланс" и затем просит пользователя ввести сумму, на которую пользователь хотел бы пополнить свой баланс в боте, после ввода суммы бот выдает реквизиты карты и точную к оплату сумму. Как только пользователь оплачивает, он в ту же секунду получает деньги на свой баланс в боте и может их потратить на покупку цифрового товара или поиграть в лотерею прямо в боте, купив лотерейный билет... Можно сделать что бы пользователь мог обменять баланс бота на игровую валюту или покупал промо коды которые он бы вводил в личном кабинете и т.д в общем все это ограничивается только фантазией. У бота конечно же имеется удобная панель администратора где есть полная статистика и графики доходности и различные настройки. (puke)Что-то много написал всего да и сам не понимаю зачем. Может быть кому-то это будет интересно, о цене договоримся.
Приветствую! Ищу базы от проектов Perfect World для рассылки приглашений на свой новый проект. Никакого СПАМА отправляться не будет, только 1 открытка с рандомным промо-кодом. Нужны EMAIL игроков. Буду рад принять базы в любом виде! Спасибо за внимание.
Продам готовый проект Perfect World 1.5.5 (PvE) сайт, форум, лаунчер, лк. Подробности в Skype:donovets Нет времени следить за ним :( ТЫК
Приветствую! Продам оригинальные файлы Perfect World 1.5.5 Будет продано только 2 копии! Любые проверки с вашей стороны. Оригинальные серверные файлы версии 1.5.5; Полностью рабочий функционал; Помощь в первоначальной установке на рабочую машину. Skype:donovets Цена:12 000 рублей (первая копия всего 10 000 рублей). Продано:0/2
Получил эти файлы от одного знакомого "Китайца" на сколько все плохо не знаю, но может быть вы что-то от сюда сможете взять или запустить это сборку. В архиве все по архивам :D Запустить удалось все кроме мира... брал только .data файлы из сборки @Penelope по логам стало понятно что что-то с tasks.data https://yadi.sk/d/gu(ПЯTЬ + ЧEТЫРЕ)0A3Kg3UKcFG По информации от Китайца, эти файлы ему продал Invasion за 1к$ логи оплаты с Qiwi я видел, но сам Invasion говорит что китаец дал не те файлы.
Приветствую! Кто-то пользовался лк гибата+freekassa? В общем что нужно вводить в поля: 1)Метод отсылки URL возврата в случае успеха:Выберите метод отсылки 2)Метод отсылки URL возврата в случае неудачи:Выберите метод отсылки 3)URL возврата в случае неудачи:Укажите адрес в случаи неудачи 4)URL возврата в случае успеха:Укажите адрес при успехе Пополнение работает на монеты выдавать не хочет.
В общем начали проверять сервер 1.5.3 оказалось что нету нипов Аукциониста и некоторых других... ерезаливался npcgen и т.д а их всеравно нету ( В чем может быть проблема? Кто-то сталкивался? очень нужна помощь! --- добавлено: 14 фев 2018 в 23:17 --- В локе для медитации Аукционист есть а в мире не где нету (
Нужны ID вещей надетых на персонажей во время их создания :) Может быть кто-то может посмотреть через IDA Pro или другой софт. [IMG]
Очень нужны русские оригинальные (не переделанные) файлы шопа, таска и т.д (как на ру оффе)
Проблема возникает только с вкладкой Локации и службы! До этого без проблем работал на виртуалке. Если перейти в локации и службы то выдает ошибку: HTTP Status 500 - type Exception report message description The server encountered an internal error () that prevented it from fulfilling this request. exception org.apache.jasper.JasperException: java.lang.NullPointerException org.apache.jasper.servlet.JspServletWrapper.handleJspException(JspServletWrapper.java:548) org.apache.jasper.servlet.JspServletWrapper.service(JspServletWrapper.java:471) org.apache.jasper.servlet.JspServlet.serviceJspFile(JspServlet.java:389) org.apache.jasper.servlet.JspServlet.service(JspServlet.java:333) javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:722) root cause java.lang.NullPointerException org.apache.jsp.manage.instance_jsp._jspService(instance_jsp.java:576) org.apache.jasper.runtime.HttpJspBase.service(HttpJspBase.java:70) javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:722) org.apache.jasper.servlet.JspServletWrapper.service(JspServletWrapper.java:433) org.apache.jasper.servlet.JspServlet.serviceJspFile(JspServlet.java:389) org.apache.jasper.servlet.JspServlet.service(JspServlet.java:333) javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:722) note The full stack trace of the root cause is available in the Apache Tomcat/7.0.19 logs.
Столько срача в чате из за 1.5.5 Может кто-то сольет в общий доступ. Всем добра :) P.S Налетят сейчас чайки забугорные...
Продажа скрипта CSGOLEGAL.COM (Всю работу можете посмотреть на демо). Цена без установки: 3000 рублей. Цена с установкой: 4000 рублей. Skype:donovets vk.com/albertdonovets Мультязычность (отключено) Бот принимает трейды всего за 3 секунды! Любые работы по скрипту за дополнительную плату! Пруф: http://csgolegal.com/proof Небольшой (аргументированый) торг уместен. Демо Скриншоты [IMG][IMG][IMG][IMG][IMG]
Продается без машины. Дата файлы, сайт, личный кабинет. Концепция PvE. Подробности в Skype:alexgrazhul
Чтобы ограничить игроков в возможности твиноводить в 8 окон и т.д, просто внесите правила в iptables. После обновления ядра iptables, некоторые команды стали не актуальными. iptables -A INPUT -p tcp --dport 29000 -m connlimit --connlimit-above 2 -j REJECT (29000 - порт игрового сервера, 2 - кол-во окон / подключений к серверу с 1 IP).
[IMG] Уважаемы знатоки всего и вся! Как сделать так что-бы НПС стоял лицом по стрелочке?) Спасибо!
Имена участников (разделяйте запятой).