1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. Napalm Rain
    Начал цикл уроков по ООП на php. Вопросы, предложения, маты и прочее можно в комментариях к самим урокам, но лучше в форму обратной связи. Пожалуй отпишусь здесь по поводу некоторых моментов :) Возвращаясь к вопросу вышеотписавшегося читателя: я представляю свою информацию не более, чем как один из вариантов. Всё, что вы тут описали (исключительно ИМХО) не более чем попытка придирки. Я повторюсь: до той информации, которую я подаю и, соответственно, использую, я дошёл методом проб и ошибок и выбрал наиболее подходящий для себя вариант. Или, может быть вы мне скажете, что вы пишете пхп скрипты, заключив их в <script></script>? Тогда мне с вами не о чем разговаривать. А если по конструктивным замечаниям. Так же рекомендуется (настоятельно) не ставить закрывающий тег ?> Более чем бред. Во первых - если вы используете в одном пхп файле не только код, но и html разметку, без ?> вы никак не обойдётесь, а во вторых, заголовки нужно отправлять до вывода любой информации на страницу, а ошибку вывода можно получить не только лишним пробелом, но даже неверной кодировкой файла. Аккуратность - один из залогов успеха.
    Сообщение от: Napalm Rain, 6 май 2014 в разделе: Рекламная пауза
  2. Napalm Rain
  3. Napalm Rain
  4. Napalm Rain
  5. Napalm Rain
  6. Napalm Rain
  7. Napalm Rain
  8. Napalm Rain
  9. Napalm Rain
  10. Napalm Rain
  11. Napalm Rain
  12. Napalm Rain
  13. Napalm Rain
  14. Napalm Rain
    Посмотрел видео, сразу вспомнилась линейка, примерно такая графика у вас сейчас. Не понравилось что мало полигонов используете и итерфейс унылый(да я знаю что ещё игра в разработке, но все же)Ещё хотелось бы добавить что надпись "грибочек" плохо читается, советую изменить шрифт p.s гриб какой-то пластмассовый получился)) p.s Текстуры понравились, но опять же пустовато немного) Всё, что сейчас было изображено - это лишь проработка функционала. "Грибочка" этого не будет в игре. Он был смоделирован и раскрашен за 10 минут, просто что бы проверить возможность работы с собственной БД и функционалом взаимодействия с предметами. Что касается шрифта, то да, вы правы, малочитабелен. Будем менять. Ещё интересно, что "Унылого" в интерфейсе? Он минимален и сделан таким специально. Я, как бы так выразиться... не хочу вот этого: [IMG]
    Сообщение от: Napalm Rain, 17 фев 2014 в разделе: Рекламная пауза
  15. Napalm Rain
  16. Napalm Rain
  17. Napalm Rain
  18. Napalm Rain
  19. Napalm Rain
  20. Napalm Rain
    Если бы запустили opensource-проект, то был бы шанс, возможно... по крайней мере, я бы смог заменить освещение Ну так не выйдет хотя бы по тому, что движок стоит 45к рублей) но это мелочи. опенсорса не будет ещё и по том, что я ценю свой труд. Ну а по остальным пунктам, а точнее по одному, который ответить на все, как мне кажется. но отдаешь себе отчет, что игру создаешь для себя, а не игроков. В отличии от своего сервера, где я всё придумывал и делал сам, сейчас, помимо заявленной команды разработчиков набрана ещё одна, скажем так, скрытая от общественности, команда тестеров-консультантов. Людей с большим опытом и глубокой любовью к хорошим играм. И весь мир строится с учётом их советов. Ну и по У мрака и готики не так много поклонников, А вот лично меня, как и остальных членов команды, малость поддостала китайская яркость-блескучесть, содранная как под копирку из одной игры в другую. ИМХО (холивары не приветствуются) Что из всего этого получится, не знаю, но, как говорит один мой друг: "Я собираюсь жить вечно. Пока всё идёт нормально." --- добавлено: 14 фев 2014 в 07:48 --- Сейчас что-то ещё задумался немного над сказанным... по крайней мере, я бы смог заменить освещение а что вот тут не так с освещением? [IMG]
    Сообщение от: Napalm Rain, 14 фев 2014 в разделе: Рекламная пауза