1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска по запросу: Изменение уровня

  1. Inki2107
  2. rikou
    Сообщение

    Продам PWAdmin 5.2

    PWAdmin — система мониторинга и управления сервером. [IMG] Текущая версия: 5.2 Основные возможности: Мониторинг загруженности серверной машины Мониторинг онлайна Мониторинг GM Просмотр/редактирование персонажей Смена логина, пароля, имени, e-mail аккаунта Просмотр/редактирование кланов Запуск/остановка/автоподъем данжей и других процессов Перезапуск серверных процессов Чистка кеша Выдача/снятие прав GM Выдача голда Отправка сообщений в чат Отправка предметов на внутриигровую почту игрокам Массовый/разбан бан аккаунтов Поиск аккаунтов и персонажей Просмотр почты игроков Просмотр последних логов чата и торга Редактирование и экспорт стартовых персонажей Создание бекапа баз / сервера Добавление/исключение игроков в клан Чтение информации о предметах из их октетов Просмотр списка персонажей онлайн, а также подсчет количества уникальных IP Управление ТВ через дебаг комманды Просмотр информации о территориях Управление параметрами сервера (рейты, дроп) Отправка голда/предмета - выбранным/всем игрокам онлайн, выбранным/всем игрокам клана, всем игрокам онлайн с уникальными IP Просмотр/редактирование общего склада игрока Переименование персонажа (в списке персонажей аккаунта) Сохранение и копирование секций персонажа Изменение уровня персонажа с пересчетом статов Редактор различных октетов персонажа а также множество других полезных функций Skype - kolmogorov1996 Цена - 6000р Всё согласовано с Алексом.
    Сообщение от: rikou, 10 янв 2019 в разделе: Продам
  3. alexdnepro
    Сообщение

    PWAdmin 5

    PWAdmin — система мониторинга и управления сервером. [IMG] Текущая версия: 5.0 Основные возможности: Мониторинг загруженности серверной машины Мониторинг онлайна Мониторинг GM Просмотр/редактирование персонажей Смена логина, пароля, имени, e-mail аккаунта Просмотр/редактирование кланов Запуск/остановка/автоподъем данжей и других процессов Перезапуск серверных процессов Чистка кеша Выдача/снятие прав GM Выдача голда Отправка сообщений в чат Отправка предметов на внутриигровую почту игрокам Массовый/разбан бан аккаунтов Поиск аккаунтов и персонажей Просмотр почты игроков Просмотр последних логов чата и торга Редактирование и экспорт стартовых персонажей Создание бекапа баз / сервера Добавление/исключение игроков в клан Чтение информации о предметах из их октетов Просмотр списка персонажей онлайн, а также подсчет количества уникальных IP Управление ТВ через дебаг комманды Просмотр информации о территориях Управление параметрами сервера (рейты, дроп) Отправка голда/предмета - выбранным/всем игрокам онлайн, выбранным/всем игрокам клана, всем игрокам онлайн с уникальными IP Просмотр/редактирование общего склада игрока Переименование персонажа (в списке персонажей аккаунта) Сохранение и копирование секций персонажа Изменение уровня персонажа с пересчетом статов Редактор различных октетов персонажа а также множество других полезных функций [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] [IMG] Бесплатная версия с ограниченным функционалом Узнать актуальную стоимость и приобрести можно на сайте http://alexdnepro.net Для тех, кто покупал бета версию 4.5, обновление будет бесплатным, для всех остальных владельцев версии 4 - стоимость обновления до 5-й версии составит 2000 руб PWAdmin — server monitoring and management system. [IMG] Current version: 5.0 Please note! This program is not IWeb modification (as PWAdmin by Rony) but absolutly new standalone software. Main Features: Monitoring workload of the server machine Online monitoring Monitoring GM View / Edit Characters Change login, password, name, e-mail account Viewing / editing factions Start / stop / autostart instances and other processes Restarting server processes Cleaning the cache Add / Remove GM's Rights Adding cubigold Send messages to chat Sending items to in-game mail to players Mass ban / unban accounts Search for accounts and characters View players mail View last chat and trade logs Editing and exporting startup characters Creating a backup database / server Add / Remove players from faction Reading information about items from their octets View the list of players online, as well as count the number of unique IP Control TW through the debug command View information about territories Management server parameters (rates, drop and other) Sending a gold / item to selected / all online players, selected / all faction players, to all online players with unique IP View / edit the player's user storehouse Player renaming (in the list of account roles) Saving and copying character sections Change the level of the character with the recount of the stats The editor of various role octets And many other useful functions View full description at site http://alexdnepro.net
    Сообщение от: alexdnepro, 1 июн 2017 в разделе: Продам
  4. Roymike
    Не мастер красиво писать, так что по пунктам выложу к чему пришел за последнее время. 1) Третий параметр в функции инициализации PC в aipolicy отвечает за то, будет ли присвоено числовое значение для создаваемого PC (true), или скопировано значение из PC указанного вторым параметром (false). Великий китайский 4байтный булеан. Пруф: op_set_common_data::DoSomething. 2) О commondata в лимитах. Если указано, то переменными, создаваемыми без PQ костылей, можно будет пользоваться в квестах (подводный камень. см. п.3). В противном случаи придется делать PQ обвертку для нужного квеста. 3) Спасибо китайцам за очевидное поведение ядра. Переменные, ID которых <=100000, нельзя использовать в квестах, даже при commondata в лимитах и существующем выражении PQ. Можно только в AI. Пруф: ModifyCommonValue и SetCommonValue. Ну и мб кому будет полезна такая инфа: 1) Переменные которые не были инициализированные можно использовать и они всегда = 0. 2) Переменные отдельные для каждого экземпляра(хз как это назвать, надеюсь понятно) данжа. 3) Для удобства можно чекать значения переменных с консоли: d 217 var. Только для GM. Спс великому смертигу за инфу. Что осталось не разобранным: 1) Изменение через консоль переменных. 2) Значения в PQ выражениях. Есть догадки, что их можно создавать глобальными, что бы были доступны из всех локаций с лимитом commondata. Рей, приди ]:). Если кому есть что сказать, или чем дополнить, то вперед. Пора уже это все разобрать до конца. Это всё можно было записать себе в блокнот и хранить на рабочем столе, но уж никак не постить в документацию для нубов. Возьму себя в пример: я никогда не работал с PC и может быть уделя этой теме несколько часов с твоей помощью я до чего-то дойду. Но документация ориентирована на полных нулей, так что это можно в оффтоп перемещать, либо же редактировать до понятного всем уровня с примером и картинками как это здесь любят.
    Сообщение от: Roymike, 25 фев 2017 в разделе: PW Документация
  5. Unix
    Сообщение

    1.4.7 Ru

    Rise Of Dynasty (Возрождение Династий) Глобальное обновление. Выход на китайских серверах состоялся 6 сентября 2012 года, на международных серверах 14 ноября 2012 года. Выход на официальном русскоязычном сервере состоялся 7 февраля 2013 года. Переход на версию 1.4.6. Изменение характеристик умений всем классам. Добавлен 3 грейд снаряжения 9 ранга (для всех версий, кроме международной). Добавлен 2 грейд оружия Бога Войны. Добавлен 4 грейд ожерелья Куба (только для международного сервера). Добавлен 2 грейд шлемов, которые продаются в кланхолле (только для международного сервера). Добавлена гравировка ожерелий 12 уровня и выше. Увеличена награда за задания для 30-70 уровней. Добавлена «Ярмарка» (Event Shop). На русскоязычном сервере цены в ней выше. Появился новый ивент «Битва династий». Добавлена «Глубокая медитация» в Стране Грёз. Добавлена функция автоматического использования аптеки и зелий. Добавлены новые задания для персонажей 50-80 уровня. Убран дроп монет с «грибов» в Ущелье Гуй Му. Цена на ДК с 1 по 71 уровень снижена до 1 монеты. Увеличен уровень для возможности получения бесплатных хирок (до 60 уровня). Dawn Of Spring (Рассвет Весны) Дополнение к обновлению Rise Of Dynasty. Выход на китайских серверах состоялся в ноябре-декабре 2012 года (несколькими обновлениями), на международных серверах 20 марта 2013 года. Выход на официальном русскоязычном сервере состоялся 16 сентября 2013 года (одновременно с дополнением Rising Call). На ивенте «Битва Династий» количество территорий увеличилось с 80 до 132 (межсерверные Битвы династий добавлены не в этом обновлении). Добавлены две новые звероформы для зооморфов. Форма друида — девятихвостая лиса, форма оборотня — панда. Получить их можно, выполнив специальную цепочку квестов на 100 уровне, или купив специальный предмет в игровом магазине. Визуальное изменение умений в новых образах панды и девятихвостой лисы. Добавлена функция смены подписи создателя снаряжения. Кроме того, можно менять её цвет (требуется специальный предмет из игрового магазина). Добавлено модное оружие. Добавлены новые квесты для персонажей 21-80 уровня, за выполнение которых можно получать юани. (только на международных серверах). В китайской версии игры введен голосовой чат — Game Talk (GT). Rising Call (На перекрестке миров) Дополнение к обновлению Rise of Dynasty. Выход на китайских серверах состоялся 2 апреля 2013 года, на международных серверах 19 июня 2013 года. Выход на официальном русскоязычном сервере состоялся 16 сентября 2013 года (одновременно с дополнением Dawn of Spring). Изначальной версией обновления Rising Call является 1.4.7. Однако потом были введены обновления с версией 1.4.8 (10 апреля 2013 года), 1.4.9 (8 мая 2013 года) и 1.5.0 (25 июня 2013 года). Общий вес этих обновлений — 200 мегабайт. На русскоязычных серверах игры была сразу установлена самая последняя версия — 1.5.0. Переход на версию 1.5.0. Добавлено 2 новых типа локаций для сражений на Битве Династий: «уничтожение башен» (20 vs. 20) и «битва за кристаллы» (40 vs. 40). Для локации «захват флага» количество игроков увеличено до 30 vs. 30. Количество территорий на ивенте Битва Династий увеличено со 132 до 292 (для международного сервера количество территорий снижено с 292 до 132). Добавлен межсерверный вариант Битвы Династий (кроме международного сервера). Добавлен апгрейд многих боевых питомцев (могут призываться везде) и 2 новых легендарных питомца: царь обезьян и гарпия. Добавлена новая локация, доступная друидам 100 уровня и выше. В этой локации добывается предмет для апгрейда питомцев. Добавлена новая функция «Система Меридианов», дающая прибавку к ХП, физической и магической защите и атаке. Для прокачки нужны специальные предметы, которые можно получить за выполнение заданий или купить в Игровом магазине. Изменены 99 ад и рай: изменены фаст проходы, группа расширена до 10 человек, усилены боссы и увеличены шансы на выпадение книг умений для персонажа. Добавлен апгрейд Уникального крыла. Добавлена новая система замены камней в снаряжении. Добавлены новые камни на 2 показателя атаки и 2 показателя защиты. Добавлены задания для получение предметов, которые используются в «Системе Меридианов». Добавлено новое подземелье, где будут добываться ресурсы для переработки снаряжения Нирваны в снаряжение грейда 8 ранга. Добавлена новая гравировка на шлемы/накидки/пояса. Добавлен новый способ торговли — «Комиссионный магазин» (что-то среднее между аукционом и торговым «котом»). Для активации требуется специальный предмет из игрового магазина. Добавлена система титулов. Изменен игровой календарь. Теперь при входе в игру в календаре можно отметиться и получить за это опыт и дух. Максимальное количество престижа во фракциях Морая увеличено до 7.000. Добавлены новые предметы за престиж в фракциях Морая.
    Сообщение от: Unix, 17 фев 2017 в разделе: Ищу
  6. Fezragore2281337
  7. kolya1900
  8. Fezragore2281337
  9. kolya1900
    Поиск зачем придуман?
    Сообщение от: kolya1900, 1 окт 2016 в разделе: PW Вопросник
  10. grimmy
    Проблема такая:В SLEdit проверял как работает изменение дропа с мобов и был слегка удивлён,то что падает с мобов в игре совершенно не соответствует шансам в слэдите которые я выставлял. Данные в слэдите: [IMG] [IMG] Из данных в SLedit можно расчитать,что падать должно от 0 до 60 предметов,77% из которых должны быть стеллы,18.1% должны быть кораловые сундуки,примерно 3% различные камни,и оставшиеся (Около 2%) отводиться на всякий рар (Воспры,чуда,рары с сундуков) Данные в игре за 15 убийств босса персонажем 1 уровня: [IMG] Как мы видим,стелл выпало тьма тьмущая,Соотношение стелла(Все виды):Кораловые сундуки примерно 320:5 или-же 64:1,но точно никак не 4.27:1(Если сравнивать с SLEdit),та-же тенденция замечается и в случае с камнями к рару,вместо 3:2 падает 5:1,после фиксирования результата было убито ещё около 50 босов,и там был результат был ещё болие разгромным,на 30 камней пришлось 2 рара,причём оба были книгами судьбы,которые падают с самым высоким шансом среди рара. Знающие люди,помогите найти проблему,ответы вроде:"Да ты просто неудачник!"И прочие не помогут в этой ситуации,так как боссов было убито достаточно для болие-ли мение точной статистики (Всего было убито около 65 Боссов) P.S.Возможно я допустил там какую-то ошибку по своей неопытности/невнимательности,ибо я занимаюсь сервером PW всего 5 дней и ещё не знаю большинства так называемых фишечек. Изменил кол-во циклов на 10,сделал выпадение 3 предметов 100% для каждого цикла,соотношение особо и не собирается меняться в лучшую сторону.Как мне ответил пользователь другого форума:Это всё Великий Китайский Рандом,а как вы думаете?
    Сообщение от: grimmy, 6 июл 2016 в разделе: PW Вопросник
  11. grimmy
    Проблема такая:В SLEdit проверял как работает изменение дропа с мобов и был слегка удивлён,то что падает с мобов в игре совершенно не соответствует шансам в слэдите которые я выставлял. Данные в слэдите: [IMG] [IMG] Из данных в SLedit можно расчитать,что падать должно от 0 до 60 предметов,77% из которых должны быть стеллы,18.1% должны быть кораловые сундуки,примерно 3% различные камни,и оставшиеся (Около 2%) отводиться на всякий рар (Воспры,чуда,рары с сундуков) Данные в игре за 15 убийств босса персонажем 1 уровня: [IMG] Как мы видим,стелл выпало тьма тьмущая,Соотношение стелла(Все виды):Кораловые сундуки примерно 320:5 или-же 64:1,но точно никак не 4.27:1(Если сравнивать с SLEdit),та-же тенденция замечается и в случае с камнями к рару,вместо 3:2 падает 5:1,после фиксирования результата было убито ещё около 50 босов,и там был результат был ещё болие разгромным,на 30 камней пришлось 2 рара,причём оба были книгами судьбы,которые падают с самым высоким шансом среди рара. Знающие люди,помогите найти проблему,ответы вроде:"Да ты просто неудачник!"И прочие не помогут в этой ситуации,так как боссов было убито достаточно для болие-ли мение точной статистики (Всего было убито около 65 Боссов) P.S.Возможно я допустил там какую-то ошибку по своей неопытности/невнимательности,ибо я занимаюсь сервером PW всего 5 дней и ещё не знаю большинства так называемых фишечек.
    Сообщение от: grimmy, 6 июл 2016 в разделе: PW Вопросник
  12. maitreya.online
    И так мы вернулись и готовы к работе. Команда Maitreya объявляет о приеме заказов на реализацию ваших инноваций. Если в ваших планах создать серьезный, качественный и уникальный проект, тогда обращайтесь к нам. Спектр наших услуг: Изменение любых показателей персонажа. Мы способны изменить сами формулы расчета любого из статов и показателей персонажа. (Дух Шаманов, Невидимость ассасинов, Расчет атаки, защиты, ПА, ПЗ...). Так же мы можем ввести новый показатель для персонажей. Создание новых слотов эквипмента персонажа, создание новых типов предметов, наделение предметов особыми свойствами. Допустим, вам нужно создать предмет, который, попадая в инвентарь, творил какие-то чудеса. Создание и написание различных функций игры. Мы можем разработать новые функции для режимов PvP, PvE, для данжей и мира. Изменение полного функционала скиллов. Если вы захотите изменить показатель любого умения - мы с легкостью это реализуем. Изменяем частоту ТВ. Сколько раз в неделю захотите - столько и реализуем. Изменяем Кланы, Группы. Изменяем Искусственный Интеллект монстров. Делаем на заказ крупные редактирования игры на среднем уровне (через редакторы tasks, elements...). Реализуем клиентские и серверные разработки. Создаем защиту клиента, защиту от багоюзерства. Интегрированный ТОП игроков в удобном виде. Система автоматически собирает данные об игроках и записывает их в .txt файл, откуда вы удобно сможете извлекать данные на сайт. Сделать можем много чего. Список будем пополнять. С вас - точное изложение мысли, заказа и сумма на e-mail [email protected] С нас - качественная работа и тех. поддержка разработанных инноваций. Если будут вопросы - можете задавать их в ЛС на этом форуме. --- добавлено: 10 ноя 2015 в 16:48 --- Читайте тему внимательно. Мы реализуем ваши уникальные заказы. Нельзя поставить цену не зная товара или, как в нашем случае, требований заказчика. Мы предложили категории, а вы вольны сами придумывать заказ. Каждая инновация потребует разных ресурсов и времени. Это значит, что и сумма каждого заказа будет уникальной. Но, если требование будет очень маленьким, то, конечно, и стоимость разработки будет не велика. Допустим, просто заменить пару байт, чтобы подредактировать умение персонажа на низком уровне сложности - это будет стоить в районе 399р. Ведь все скиллы имеют шаблонный тип, поэтому редактировать их легко. Roymike, ведите себя прилично и не пытайтесь гадить в чужих торговых темах. Конкуренция - это хорошо. Но здоровая конкуренция - еще лучше. Для удобства, мы постараемся выкладывать список цен на более-менее типичные разработки, такие как Умения, ТВ, Изменение количества рангов Клана и т.д. --- добавлено: 10 ноя 2015 в 16:48 --- Установлены цены на некоторые разработки: ТВ несколько раз в неделю для любых версий игры: 4000 рублей Новый слот эквипмента + новый тип предмета: 10000 рублей Инкаст для версии 1.4.5: 5000 рублей PvP-система репутации: 30000 рублей MID-приложение (новая система статов и прочих функций): 15000 рублей Шипы друидов, работающие в мире: 5000 рублей. --- добавлено: 10 ноя 2015 в 16:51 --- Для того, чтобы все понимали каждый пункт вышеуказанного перечня, мы будем выкладывать описания своих разработок. Описание PvP-системы репутации с дополнениями: При реализации данной разработки, в игру было добавлено много новых функций, которые обеспечивают максимально профессиональную реализацию этой системы. Концепция такой системы заключается в том, чтобы внести остроты в приевшиеся понятия "пустого ПвП". Суть состоит в том, что за победу над другими персонажами в бою, ваш персонаж получает очки репутации, в зависимости от ряда факторов и показателей жертвы. В случае гибели от руки другого персонажа, ваш персонаж теряет репутацию, в зависимости от установленных правил. К правилам, факторам или показателям в этой системе можно отнести: Уровень персонажей Уровень культивации персонажей Фракцию персонажей Карму персонажей (цвет ника) Класс персонажей Клан персонажей... По вашему желанию мы сможем добавить разные факторы, влияющие на получаемую или теряемую в ходе сражения репутацию. В стандартный пакет входят 2 фактора - Уровень персонажа, Уровень культивации персонажа. Чтобы было понятнее, приведем пример. В примере учитываются 2 фактора - Уровень персонажа и Уровень культивации персонажа. Условия: За каждые 10 уровней убитого вами персонажа, вы получите по 2 ед. репутации. При смерти от другого персонажа, вы теряете 2 ед. за каждые 10 уровней собственного персонажа. За каждый уровень противоположной Культивации, убитого вами персонажа, вы получаете +3 ед. репутации. За каждый уровень Культивации, убитого вами персонажа, чья Культивация ровнялась вашей, вы получаете штраф к начисляемой репутации -3 ед. При смерти от персонажа, чья репутация была противоположной вашей, вы теряете -3 ед. за каждый уровень культивации, победившего вас персонажа. При смерти от персонажа, чья культивация была такой же как и ваша, то ваш персонаж не получает штраф. Пример 1: Персонаж-1(Уровень: 80\ Культ. Рай-2) убивает Персонажа-2(Уровень: 90\ Культ. Ад-1); Персонаж-1: получает 21 ед. репутации (18 ед. за уровень + 3 ед. за культивацию); Персонаж-2: теряет 24 ед. репутации (-18 ед. за уровень - 6 ед. за культивацию); Пример 2: Персонаж-1(Уровень: 80\ Культ. Рай-2) убивает Персонажа-2(Уровень: 90\ Культ. Рай-1); Персонаж-1: получает 15 ед. репутации (18 ед. за уровень - 3 ед. за культивацию); Персонаж-2: теряет 18 ед. репутации (-18 ед. за уровень); Чтобы защитить систему от Набивания репутации, существуют фильтры, ограничения и авто-баны репутации. В нашей игре стояли следующие правила для защиты от набивания репутации на Твинках: Ограничение на получение репутации до достижения определенного уровня у Жертвы и Убийцы. Лимит на количество убийств. Если вы будете часто убивать одного и того же персонажа, то вам будет выдан бан на получаемую репутацию. Авто-бан на репутацию не позволит персонажу получать репутацию за победу над другими персонажами в течении определенного времени и не препятствует ее потере при смерти. По желанию заказчика мы можем написать и другие функции защиты, поставить другие условия. При заказе данной разработки вы сможете сами выставлять различные показатели, правила, факторы, влияющие на получение и трату репутации. Чтобы сделать эту систему еще совершеннее, мы создали специальную функцию, благодаря которой персонажи могут покупать предметы в НИПах за репутацию. Администратор такого сервера самостоятельно может устанавливать цены на любые предметы. За покупку, крафт, получение через квест и выкапывание с вашего персонажа будет снята стоимость предмета в Репутации, а в случае нехватки репутации будет выведено соответствующее уведомление. Таким образом Репутация становится уникальным, полноценным игровым ресурсом. Возможность игры, доступная с версии 1.4.5, на требования Репутации к снаряжению, прекрасно дополняет эту разработку. Эта система идеально подойдет для PvP-направленного сервера с онлайном от 100 человек. Стоимость данной разработки: от 30000 рублей.
    Сообщение от: maitreya.online, 10 ноя 2015 в разделе: Архив
  13. JonMagon
    DomainDataClientEditor — редактор клиентского файла domain.data [ATTACH] Зачем? Клиентский domain.data нужен для правильного отображения названий территорий, их границ, и времени начала ТВ. Требования dotNet Framework 4.5 Возможности Переименование территорий Изменение уровня и стоимости территории Редактирование время старта ТВ Экспорт из клиентского domain.data в серверный domain.sev Что отсутствует? Редактирование и отображение границ территорий (трата времени на никому ненужную функцию) [ATTACH] byte magic[4]; int count; struct { wchar_t name[16]; int id; int level; int money; struct { int x; int y; }clanicon[1]<optimize=false>; int pointscount; struct { int x; int y; }point[pointscount]<optimize=false>; int trianglescount; struct { int id1; int id2; int id3; }triangle[trianglescount]<optimize=false>; int neighbourscount; struct { int id; }neighbour[neighbourscount]<optimize=false>; }zone[count]<optimize=false>; int twcount; struct { int day; int hour; int minute; }tw[twcount]<optimize=false>; int maxbattles;
    Сообщение от: JonMagon, 29 авг 2015 в разделе: PW Разработки
  14. EvilDevil
    Сообщение

    Продам сервер 1.3.6

    Я понимаю, что навряд ли кто-то купит, но все же. Сервер стоит на VDS (2 гигабайта ОЗУ, 2 ядра, 30 gb ssd, неограниченный трафик (интернет действительно мощный)) Про сервер: Упор на максимальный баланс между классами CPW работает корректно (все файлы клиента уже залиты) Java 7 ГВГ стандартное (полностью работает) Автоначисление голда за голосование (Обычное голосование - 4, SMS голосование - 6) При старте: После выполнения квеста - 99 уровень (100 максимальный),статус "Благочестивый", 1000 "Дешевых самоцветов" для крафта стартовой брони, оружия, бижи, 200кк юаней и телепортация в Портовый город (Все печки и необходимые НПСы находятся там) Так же все необходимые предметы можно купить у Торговца (9-е камни, расширение инветаря, тпшки, смайлы, начальные полеты, еда для питомца и прочее) Камень грез находится в Портовом городе (ТП на фарм точку, в Дьявольский предел наслаждений, так же на Луну, к сожалению не доработал её - поэтому сможете убрать или сделать сами) [IMG] Фарм находится в Копях (там же находится болтун) Физ.фарм: С Алых волков падает 2 мешка с самоцветами (20% шанс 3-го) С Пепельных волков падает 1 шар дракона (1-4 звезды) Инт фарм: С Фокусников 2 мешка с самоцветами (20% шанс 3-го) С Колдунов-дикобразов падает 1 шар дракона (1-4 звезды) (с одного мешка падает 10 ценных самоцветов) За ценные самоцветы делается: 99 броня/бижутерия(изменена защита и стат), оружие 6 ранга, трактаты, некоторая аптека, 7 шар и миражи) У алхимика убран грейд камней и грейд шаров только до 7 уровня. Мировые боссы: С Болтуна падают 10 камни, 5-е шары дракона и Мешки с самоцветами С шансом: ноги Легиона (ниже объясню зачем они) С Пасти падает 3 итема на 100-й уровень и шанс (Изменена внешность, старая была страшной) с шансом: посница Легиона [IMG] С Генерала падают Легендарные чертежи (Из них делается верх 8 ранга, ещё используется в некоторых крафтах) с шансом: руки Легиона Дьявольский предел: с мобов падают Неизвестные самоцветы для крафта яшмы 4-го уровня (Для ежедневки "Безумный камень" или же просто яшма) Шкатулка с 10 янтаркой (респ 15 минут) Ещё 2 шкатулки к которым нужен итем (Уникальная кирка) 2 босса - Белый вестник смерти, Черный вестник смерти. С Белого вестника смерти падает - Легендарный чертеж, Голова Легиона. С Черного вестника смерти падает - Легендарный чертеж, Торс Легиона. Из 5 частей Легиона собирается "Статуэтка Легиона" [IMG] Которая необходима для улучшения оружия [IMG] Ежедневные задания: Всего 2 ежедневных задания: яшма и гео Награда за каждую ежедневку - 1 Знак храбреца За знаки храбреца можно сделать Элексир жизни (банка на хп), Колодец маны (банка на ману) и Щиты (соски) [IMG] Новые кольца (скрин старый - цена колец - 10 Знаков храбреца) [IMG] Новые шапки (тоже скрин старый) [IMG] Новые трактаты [IMG] Ну и серверная обменная валюта "Золотая монета Дракона" За неё делается броня с рандомными статами (поножи, ботинки и наручи) Бонусы при сборке 3-х вещей: Хэви - 15 телосложения Лайт - -0.05 Инт - +3% к иммунитету к физ.ущербу Золотые монеты Дракона можно получить за ценные самоцвет, легендарные чертежи, статуэтку Легиона и неизвестные самоцветы. [IMG] Можно обменять обратно (с затратой в 50%) Так же за них делаются 10-е камни, хирки на 100кк хп/мп, знаки храбреца, новые смайлы, уникальная кирка (для шкатулок в Пределе) и точка выше 7 (до +7 точит 100%, +8 - 40%, +9 - 5%, +10 - 0.01%) точку не сбивает. [IMG] 42 место на ммотопе Постарался рассказать про сервер максимально понятно) Цена: 2000 рублей P.S. Завтра последний рабочий день аренды VDS (После есть 15 дней до удаления файлов) P.S.S. Сразу извиняюсь за ошибки, т.к. очень много букв) P.S.S.S. Самое главное изменение - внешний вид юаней в инвентаре:D Писать в скайп - wolk77738
    Сообщение от: EvilDevil, 12 мар 2015 в разделе: Продам
  15. Murik
    Сообщение

    Web 3.4

    Веб-обвязка для сервера Aion Последняя версия на данный момент - 3.4. Общий функционал: • Создание и редактирование новостей и категорий. Короткая, полная новость. Возможность устанавливать уровень доступа для управления новостями. • Создание и редактирование статических страниц. • Регистрация аккаунта с активацией по email. Возможность включить ограничение на регистрацию с одного айпи в сутки. • Система рефералов. За приведенных игроков начисляются бонусы обоим аккаунтам. • Страница со статистикой сервера в виде графиков: кол-во аккаунтов, персонажей, легионов; кол-во онлайн всего, элийцев и асмодиан; соотношение рас; статистика по классам; статистика по уровням. • Страница с дроплистом сервера: поиск по id моба, поиск по id вещи. • Страница с картой осад и захваченными крепостями. • Поиск игроков. • Список игроков онлайн. • Топы игроков, легионов, бездны. • Подробная информация о персонаже с отображением экипировки, инвентаря и почты. • Информация о легионе со списком участников. • Виджет со списком гм-ов онлайн. • Виджет со статусом логин и гейм сервера, количеством игроков онлайн. • Виджет Топ 10 PvP; • Интеграция с системами платежей для пополнения баланса: Робокасса, Интеркасса. • Интеграция с рейтингами (mmotop.ru, aion-top.info, l2top.ru, gtop100.com, gamesites200.com, xtremetop100.com) и зачисление бонусов на баланс за голосования. (Есть защита от накрутки голосов) • Временные привилегии: при регистрации нового аккаунта активируется Вип или Премиум доступ на определенное кол-во дней. • Поддержка мультидоменности - запуск одного скрипта с разных адресов, например одновременно по локальной сети и интернету. • Поддержка нескольких серверов. Переключение между серверами происходит в один клик; Просмотр всей информации по игрокам, топам, статистике сервера и тд; Регистрация и авторизация на любой из серверов. Управление аккаунтами, персонажами, легионами и всем остальным на любом сервере. • Английская версия обвязки. Возможность создавать свой собственный перевод. Личный кабинет: • Пополнение баланса через Робокассу и Интеркассу. • Передача поинтов с одного аккаунта на другой. • Информация о аккаунте. • Список персонажей у аккаунта. • Список приведенных рефералов. • Магазин для покупки вещей. Купленные вещи автоматически отправляются игроку по экспресс почте. • Покупка Вип и Премиум доступа с разными сроками действия. • Список вещей находящихся на аукционе. • Генератор юзербаров. • Настройки аккаунта: изменение пароля и email адреса. • Восстановление пароля с отправкой нового пароля на email адрес. Панель администратора: • Список добавленных новостей, категорий, страниц. • Добавление и Редактирование новостей, категорий, страниц. • Список аккаунтов, легионов, персонажей, рефералов. • Редактирование аккаунтов, легионов, персонажей, рефералов. • Отправка почты (предметов, сообщений) игрокам. Просмотре всей почты игроков. • Отчеты: пополнение баланса (через робокассу и интеркассу), покупка вещей в магазине, покупка привилегий, передача поинтов. • Магазин: добавление вещей, список добавленных вещей, управление категориями магазина, добавление привилегий с различными данными (тип, срок действия, цена). • Проверка: проверка сдвоенных вещей через l2phx, проверка многократного прохождения квестов, проверка и очистка истекших привилегий (если сервер не очищает сам). • Рейтинги: отчеты по голосованиям, страница с настройками для подключения рейтингов. • Страница с настройками для подключения Робокассы и Интеркассы. • Страница с общими настройками: кол-во записей на страницах новостей, топов, магазина; настройка уровня доступа для редакторов и администраторов; скрытие определенных групп из топов; включение активации по email; настройка системы рефералов: включение рефералов, количество выдаваемых поинтов рефералу и игроку, минимальный уровень для получения бонуса; настройка демо-привилегий: тип привилегий и срок действия. Цена 3000 рублей. Исходники программы) Писать в Skype xxxldimax
    Сообщение от: Murik, 2 мар 2014 в разделе: Продам
  16. Stranger
    Основные требования к веб серверу: PHP 5.3 и выше (клиент) PHP 5.4 и выше (сервер) Немного информации: кабинет разделен на клиент и сервер части для установки на сайт и сервер для просмотра ЛК не требуется авторизация (можно использовать вместо сайта) все так же используется "свой" MVC Framework поддержка всех версий PW (также возможна поддержка JD и FW) [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] Основные возможности: регистрация (автовыдача голда, реферальная программа, подарки в виде игровых предметов) автоприем платежей с настраиваемыми бонусами (way to pay, freekassa, unitpay, paymentwall) удобный магазин с базой предметов (экспорт вашего elements.data (ид, цвет, название, описание, макс. количество, привязка, маска ячейки)), генерация статов снаряжения из октета персонаж: повышение уровня, изменение культивации, удаление пароля банка, телепортация из данжа, обнуление духа\опыта, изучение умений, смена имени персонажа чат объявлений (красный) установка логотипа гильдии (разрезание имеющихся файлов iconlist_guild.png и iconlist_guild.txt и склеивание загруженных иконок с генерацией файла version.ini, что удобно подходит для "Альтернативного патчера\лаунчера") обмен монет лк на игровые золотые (ограничение по количеству в день) снаряжение: добавление ячеек, увеличение дальности атаки, удаление дистанции хрупкости, увеличение скорости атаки, изменение создателя предмета поощрение за голосование на MMOTOP монетами и предметами настраиваемый топ персонажей, гильдий, карта сражений [ATTACH] [ATTACH] Реферальная программа: получение прибыли с пожертвований (можно отключить) бонусы в виде предметов (можно отключить), можно выставлять требования для последователя и тогда предметы нельзя отправить в игру, пока один из персонажей вашего последователя не достигнет требуемого уровня или статуса (уровень и культивация, остальное по желанию и за отдельную плату (можно даже по кол-во титулов или перерождений)) [ATTACH] Админка: добавление\удаление\редактирование новостей редактор персонажей просмотр аккаунта отправка предметов в игру (перечисленным, онлайн, всем) менеджер блокировок (персонаж, чат, торг, аккаунт) отправка сообщений в игрой чат (любой канал, приват для указанного персонажа) просмотр онлайн персонажей мониторинг сервисов (вкл\выкл данжей) \\ добавил по просьбе человека, у которого нет pwadmin'a (можно доработать и перенести некоторые функции с iweb'а, если данный пункт будет актуальным) [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] Весь функционал можно посмотреть на демо сайте: http://buy.imdevel.ru/myweb/ логин: admin пароль: admin1 Цена пока неизменна - 5 000 руб. По вопросам приобретения и обновления, а также со всеми другими вопросами, пишите в skype: dante260994
    Сообщение от: Stranger, 1 мар 2014 в разделе: Продам
  17. Exst
    Полная документация здесь >>>> http://www.sendspace.com/file/1xjx4c Я думаю, что активация тест-режима так же, как в PW. В свойствах ярлыка или через файл bat. debug_command_mode=active 1. Создайте ярлык на рабочем столе для файла game.exe. Этот файл находится в папке обновлений. 2. Щелкните правой кнопкой мыши на ярлыке и выберите пункт Свойства. 3. В поле "Объект" добавьте следующий текст: game:pw console:1 sepfile GM коды Поднятие уровня: d_c2scmd 2000 GM Оружие: d_c2scmd 10807 782 GM Броня: d_c2scmd 10807 5769 GM Штаны d_c2scmd 10807 15329 GM Обувь: d_c2scmd 10807 4524 GM Кольцо: d_c2scmd 10807 8851 GM item to warp to instance area: d_c2scmd 10807 23467 Обычные коды оружия: Lv20:31135-31142 Lv30:31143-31150 Lv40:31151-31158 Lv50:31159-31166 Lv60:28323-28326, 28351-28354 Lv70:28331-28334, 28359-28362 Варпнуться к локации: d_c2scmd 2008 <номер карты> <x> <y> Золото: d_c2scmd 1988 10000000000 [количество] Монеты души: d_c2scmd 1989 [количество] Создать предмет на земле (Используйте этот код, чтобы создать "stacks" элементов):): d_c2scmd 10800 <ID> <Желаемое количество> Создание одного элемента в инвентарь (Используйте этот код, когда вам нужно создать Яйцо питомца): d_c2scmd 10807 <ID> Создание моба: d_c2scmd 10802 <ID моба> <номер> 0 0 Развернуть сумки: d_c2scmd 2016 96 Показать серверную дату / время d_getservertime Изменение оси Z d_c2scmd 2012 740404 xxxx Летать d_c2scmd 10803 66 Уровень питомца d_c2scmd 5003 Предмет сброса таланта d_c2scmd 10807 13227 Опыт d_c2scmd 1999 XX - Где XX = номер 1-34 (32=Светский, 33=Путешественник, 34=Торговец) Очки репутации d_c2scmd 10807 4494 Очки работы d_c2scmd 10807 4495 Дополнительная эпоха сервера: d_delcmd 1988 5000000 Ставка гильдий Старт: d_delcmd 2010 1 Конец: d_delcmd 2011 1 База фондов гильдии: d_c2scmd 9001 Количество например: d_c2scmd 9001 100000 d_c2scmd 9001 -100000 Усердие гильдии: d_c2scmd 9002 Количество Значение ресурсной базы гильдии: d_c2scmd 9002 Тип# Количество (Тип# 1~4) например: d_c2scmd 9002 2 50000 Количество строительных поисков гильдии: d_c2scmd 9003 Количество Индивидуальный вклад и вклад гильдии: d_c2scmd 9004 Количество Экономика = d_c2scmd 9000 1 50000 Магия = d_c2scmd 9000 2 50000 Броня= d_c2scmd 9000 3 50000 Цивилизация = d_c2scmd 9000 4 50000 Вера: = d_c2scmd 9000 5 50000 Команда для завершения строительства: d_c2scmd 9003 200 Листья Мирового Древа d_c2scmd 2014 Не работает методом как в pw
    Сообщение от: Exst, 9 сен 2013 в разделе: FW Документация
  18. Bombardo
    Полная документация здесь >>>> http://www.sendspace.com/file/1xjx4c Я думаю, что активация тест-режима так же, как в PW. В свойствах ярлыка или через файл bat. debug_command_mode=active 1. Создайте ярлык на рабочем столе для файла game.exe. Этот файл находится в папке обновлений. 2. Щелкните правой кнопкой мыши на ярлыке и выберите пункт Свойства. 3. В поле "Объект" добавьте следующий текст: game:pw console:1 sepfile GM коды Поднятие уровня: d_c2scmd 2000 GM Оружие: d_c2scmd 10807 782 GM Броня: d_c2scmd 10807 5769 GM Штаны d_c2scmd 10807 15329 GM Обувь: d_c2scmd 10807 4524 GM Кольцо: d_c2scmd 10807 8851 GM item to warp to instance area: d_c2scmd 10807 23467 Обычные коды оружия: Lv20:31135-31142 Lv30:31143-31150 Lv40:31151-31158 Lv50:31159-31166 Lv60:28323-28326, 28351-28354 Lv70:28331-28334, 28359-28362 Варпнуться к локации: d_c2scmd 2008 <номер карты> <x> <y> Золото: d_c2scmd 1988 10000000000 [количество] Монеты души: d_c2scmd 1989 [количество] Создать предмет на земле (Используйте этот код, чтобы создать "stacks" элементов):): d_c2scmd 10800 <ID> <Желаемое количество> Создание одного элемента в инвентарь (Используйте этот код, когда вам нужно создать Яйцо питомца): d_c2scmd 10807 <ID> Создание моба: d_c2scmd 10802 <ID моба> <номер> 0 0 Развернуть сумки: d_c2scmd 2016 96 Показать серверную дату / время d_getservertime Изменение оси Z d_c2scmd 2012 740404 xxxx Летать d_c2scmd 10803 66 Уровень питомца d_c2scmd 5003 Предмет сброса таланта d_c2scmd 10807 13227 Опыт d_c2scmd 1999 XX - Где XX = номер 1-34 (32=Светский, 33=Путешественник, 34=Торговец) Очки репутации d_c2scmd 10807 4494 Очки работы d_c2scmd 10807 4495 Дополнительная эпоха сервера: d_delcmd 1988 5000000 Ставка гильдий Старт: d_delcmd 2010 1 Конец: d_delcmd 2011 1 База фондов гильдии: d_c2scmd 9001 Количество например: d_c2scmd 9001 100000 d_c2scmd 9001 -100000 Усердие гильдии: d_c2scmd 9002 Количество Значение ресурсной базы гильдии: d_c2scmd 9002 Тип# Количество (Тип# 1~4) например: d_c2scmd 9002 2 50000 Количество строительных поисков гильдии: d_c2scmd 9003 Количество Индивидуальный вклад и вклад гильдии: d_c2scmd 9004 Количество Экономика = d_c2scmd 9000 1 50000 Магия = d_c2scmd 9000 2 50000 Броня= d_c2scmd 9000 3 50000 Цивилизация = d_c2scmd 9000 4 50000 Вера: = d_c2scmd 9000 5 50000 Команда для завершения строительства: d_c2scmd 9003 200 Листья Мирового Древа d_c2scmd 2014
    Сообщение от: Bombardo, 26 авг 2013 в разделе: FW Документация
  19. Homer
    Underworld (Земли Духов)[править] Было введено на Китайских серверах 15 декабря 2011 года, на Международных серверах 15 февраля 2012 года, на Русских серверах 24 апреля 2012 года Переход на версию 1.4.5 Новая гигантская локация — параллельный мир Морай Появление трех фракций (Орден Солнца, Орден Мрака и Армия Зари) Фракционные задания и призы за их выполнение: уникальные предметы брони, питомцы, ездовые животные Новые умения для каждого класса Новое подземелье — Пещеры Вечности Расширение группы игроков до 10 человек (при этом в старых подземельях по-прежнему может одновременно находиться не более 6 членов группы) Imperial Fury (Гнев Империи)[править] Дополнение к обновлению Underworld (Земли Духов). Было введено на Китайских серверах в марте 2012 года, на Междунарoдных серверах 23 мая 2012 года. На Российских серверах введено 3 октября 2012 года вместе с аддоном Reflections(Размышления) Добавление недостающих скиллов которых нельзя приобрести во Фракциях (падают из сундуков в Пещере Вечности с низкой вероятностью) Новый режим для Пещеры Вечности Добавлена новая функция выбора цели. Теперь можно выбирать: брать в прицел только мобов, или только игроков, или только нипов. Добавлен третий грейд экипировки Нирваны и третий грейд экипировки 9 ранга. (Только для Международного сервера) Reflections (Размышления)[править] Введено на Китайских серверах в июне 2012 года, на Международных серверах 8 августа 2012 года. Введено на Российских серверах 3 октября 2012 года вместе с аддоном Imperial Fury (Гнев Империи) Добавлена новая локация для медитирования (Страна грёз) Добавлена медитация и Камни медитации для получения опыта/духа Добавлено множество заданий для прокачки персонажа с 21 по 40 уровень. Увеличена награда за начальные задания с 1-20 уровень (Людям, Сидам, Зооморфам) Амфибиям и Стражам Земли награду не увеличили. Изменена механика PK. Теперь вещи/предметы с убитого «ПКшника» другие могут поднять только спустя 30 секунд после смерти игрока Для игроков выше 95-го уровня добавлено новое PvP событие в мире Морай — Битва между фракциями. Добавлен нип дающих игрокам 1-30 уровня специальные итемы-хиерограмиы. Добавлен новый ежедневный квест для игроков 21-40 уровня.( Было введено только в Китайской версии и Международной версии игры. ) Rise Of Dynasty (Возрождение Династий)[править] Глобальное дополнение вышедшее на Китайском сервере 6 сентября 2012 года. Установлено на Международном сервере 14 ноября. Введено на Российских серверах 7 февраля 2013 года. Переход на версию 1.4.6 Изменение характеристик умений всем классам Добавлен Третий Грейд снаряжения 9 ранга( для всех версий кроме Международных серверов ) Добавлен Второй Грейд Оружия Бога Войны Добавлен 4 грейд Ожерелья Куба ( Введен только на Международных серверах ) Добавлен 2 грейд шлемов , которые дают за прохождение испытаний на Базе Гильдий ( 2 грейд введен только на Международных серверах ) Добавлена гравировка Ожерелий 12 уровня и выше. Увеличена награда за задания с 30-70 уровни Добавлена «Ярмарка»(Event Shop). Но цены в ней будут выше чем на Международных серверах и Китайских серверах. Появился новый ивент «Битва династий» Добавлена «Глубокая медитация» в Стране Грёз. Добавлена функция автоматического использования аптеки и зелий. Добавлены новые задания для персонажей 50-80 уровня Убраны монеты с грибов в гуе Цена на ДК с 1 по 71 уровень снижена до 1 монеты. Увеличен уровень для взятия специальных итемов-хиерограм. Теперь необходимый уровень для взятия 1-60 уровень. ---- Вот и сравнивайте. ----- Источник: википедия.
    Сообщение от: Homer, 3 июл 2013 в разделе: Архив
  20. MacKelly
    Сообщение

    Продам сборку 1.4.6

    Приветствую :) Создаю новую в связи с тем что было предупреждение оформить её по шаблону продаж сборки. 1. Описание сборки: Изменение характеристик умений всем классам Добавлен Третий Грейд снаряжения 9 ранга( для всех версий кроме Международных серверов ) Добавлен Второй Грейд Оружия Бога Войны Добавлен 4 грейд Ожерелья Куба ( Введен только на Международных серверах ) Добавлен 2 грейд шлемов , которые дают за прохождение испытаний на Базе Гильдий ( 2 грейд введен только на Международных серверах ) Добавлена гравировка Ожерелий 12 уровня и выше. Увеличена награда за задания с 30-70 уровни Добавлена «Ярмарка»(Event Shop). Но цены в ней будут выше чем на Международных серверах и Китайских серверах. Появился новый ивент «Битва династий» Добавлена «Глубокая медитация» в Стране Грёз. Добавлена функция автоматического использования аптеки и зелий. Добавлены новые задания для персонажей 50-80 уровня Убраны монеты с грибов в гуе Цена на ДК с 1 по 71 уровень снижена до 1 монеты. Увеличен уровень для взятия специальных итемов-хиерограм. Теперь необходимый уровень для взятия 1-60 уровень. 2. Рабочая Битва Династий 3. При тестировании сборки таковых багов не было выявлено. 4. Тестовый сервер предоставляю при связе в скайпе , веду трансляцию экрана. 5. Скриншоты файловой системы: http://s2.ipicture.ru/uploads/20130611/1zjos49y.png http://s2.ipicture.ru/uploads/20130611/0ugU1WsJ.png 6. Скриншоты:[IMG] [IMG] [IMG] [IMG] 7. Цена - 2.000 рублей. 8. Если будут проблемы с установкой , помогу бесплатно. 9. Skype - mackelly70 (США) Все интересующие вопросы прошу задавать либо в ЛС или в skype
    Сообщение от: MacKelly, 11 июн 2013 в разделе: Архив