Тыкнул нет неглядя в редактор) Убери левые шаблоны, оставь Ubuntu, добавь версии, сделай быстрее, ибо на ноуте все редакторы, как редакторы, а этот лагает сильно
То, что я дал совет, не значит, что я буду пользоваться редактором, посмотрел - посоветовал, не более.
Клиллер красава, сделай массовое редактирование, поддержку все последних версий, и продавай, это будет по ярче чем у флипа)
Была бы система репутации, минусанул не плохо бы:d P.S. Сделав то, что ты перечислил, лучше чем у флипа точно не станет)
Есть такая система в XenForo, типо репутации, там + -, так вот, это как бы тонкий намек ввести сюда, а также ответ default"у
если бы ты знал только, как мне глубоко насрать на твой минус в моем посту, это было бы замечательно. Я написал свое мнение, отвечать на него, критиковать или еще что то, не обязательно.
ТС пиши редактор, стоящая вещь. Даже если не все значения сможешь расшифровать и добавить, то в любом случае это опыт. А он лишним никогда не бывает.
причем тут лучше-хуже? у флипа 8к, а он в шару пишет. правильно многие разработчики говорят, что писать в шару - неблагодарное занятие ибо спасибо скажут единицы, а "в душу насрать" попытается каждый. Каждая строка кода, что пишется в шару имеет значение, ведь она дарится. Смысл развивать функционал до платных редакторов есть, но как я уже написал выше, есть люди, которые отобьют желание делать это. Да и выложены исходники или нет особо значения не имеет, не видел ни одного форка с того же SkinDesigner или UIEdit, все хотят только готовое под ключ максимум за 150 рублей. Разработка шаровых редакторов стимулирует развитие функционала платного софта так или иначе. --- добавлено: 6 дек 2013 в 22:55 --- Совершенно в точку
Я не пытался ни как кого то унизить и тп, просто мне можно сказать предъявили видите ли не поблагодарил, дал совет по развитию, если бы пригодился - сказал спасибо.
Проголосовал за дальнейшее развитие редактора. Если будет допилен, то будет получше существующих шаровых редакторов. Жаль, что нужной версии нет. Было бы неплохо видеть 105 версию и выше
Твои редакторы интерфейсов никто не развивает потому что они выглядят законченными (я не представляю что бы я мог добавить) да и используются они на столько редко, что даже если бы там были критичные недостатки можно было бы и потерпеть. ProtoBuilder я бы поразвивал, если бы там была основа в виде прокси/снифера, а вписывать такое дополнение, которое меняет смысл программы - это наверное уже только по инициативе автора. Насчет QuestEditor если наберете изолированную группу заинтересованных людей, то вся сложность упрется в расставлении текстбоксов.
Как писали выше, опыт никогда не помешает, а темболее в программировании. Писать можно, но делать проект open sourse думаю смысла мало, т.к. для него нужен красивый код. А если же будет не красиво скорее всего(хотя мало вероятно) будут кидать тапками и т.д.