1. 游客, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

AIPolicy

本贴由 kostik217302015-11-28 发布. 版块名称: Архив

主题状态:
主题已关闭, 停止回复.
  1. TopicStarter Overlay

    kostik21730 Пользователи

    帖子:
    188
    支持:
    48
    性别:
    Репутация:
    0
    Страна:
    Ukraine Ukraine
    Проблема с тем, что когда около моба нет никого из игроков, то он "тормозит". Например моб должен умирать через 30 секунд после респа и ресаться через 1. Когда я рядом с ним стою, то все нормально, только респ не 1 секунду а 1-10, но это не страшно. Если же моба поставить за пределы карты, то он не умирает в заданое время (не знаю умирает ли вообще, не хотелось ждать час). С таймерами в айполиси тоже самое, когда рядом с мобом стою, то срабатывают нормально, если его закинуть за пределы карты (даже не за пределы карты, просто что бы был вне зоны видимости) то не дождаться оО
  2. Roymike Old school Пользователи

    帖子:
    1,032
    支持:
    1,012
    性别:
    Репутация:
    8
    Команда:
    AncientPW
  3. TopicStarter Overlay

    kostik21730 Пользователи

    帖子:
    188
    支持:
    48
    性别:
    Репутация:
    0
    Страна:
    Ukraine Ukraine
    окай, поясни, плиз, логику работы задержки автоключения и автовыключения, если триггеры не сами включаються, а управляются мобами?
    и как это вообще влияет на смерть моба, это даже не аи и не триггеры, как с тормозами автосмерти быть?
  4. Roymike Old school Пользователи

    帖子:
    1,032
    支持:
    1,012
    性别:
    Репутация:
    8
    Команда:
    AncientPW
    а вот это уже к этому товарищу))) http://mmorpg-devs.ru/members/syxid.4991/
  5. TopicStarter Overlay

    kostik21730 Пользователи

    帖子:
    188
    支持:
    48
    性别:
    Репутация:
    0
    Страна:
    Ukraine Ukraine
    Буду разбираться. За что отвечает поле duration в sNPCEdit'е для триггеров?
  6. TopicStarter Overlay

    kostik21730 Пользователи

    帖子:
    188
    支持:
    48
    性别:
    Репутация:
    0
    Страна:
    Ukraine Ukraine
    И того. Действительно, довольно логично, зачем тратить ресурсы на кучу расчетов aipolicy, если задержки можно решить триггерами. И мне даже кажется, что аи не просто замедляется, а вообще отключается, не считая первых секунд(если игрока нету рядом).
    После спауна моба задержка на выполнение команд приблизительно до 10 секунд. Реализация задач самого npcgen'a не фризится(spawn, respawn, autodeath).
    У меня задача была следующая: нужно было при включении триггера выводить сообщение в сист чат "Начало", потом через некоторое время выводить снова сообщение "Конец" и отключать этот триггер.
    Решил следующим путем: при включении триггера A спауним моба, который запускает триггер B и пишет в сист чат "Начало". У триггера B стоит задержка запуска нужное кол-во секунд (время какого то ивента) и когда триггер B запускается спауним моба, который пишет в сис. чат "Конец" и выключает триггеры A и B.
    1500 - А, 1501 - В
    Untitled.png
    Untitled.png
    Прим. syxid писал, что триггер не запускается, если задержка автостопа меньше задержки автостарта. Запускал с галочкой Disable auto-stop и без нее и пришел к выводу, что если значение равно 0, то это тоже самое что галочка Disable auto-...
    Последнее редактирование: 2015-11-28
    已获得Roymike的支持.
  7. Тыщ Группа анонимных алкоголиков Art Old school Пользователи

    帖子:
    1,573
    支持:
    812
    性别:
    Репутация:
    2
    ООоо,цикличное выключение триггера,прикольно. Убивай через Is_Dead плиз
  8. TopicStarter Overlay

    kostik21730 Пользователи

    帖子:
    188
    支持:
    48
    性别:
    Репутация:
    0
    Страна:
    Ukraine Ukraine
    где ты увидел циклическое выключение? и про из_дид непонятно, поясни, пожалуйста
  9. syxid Пользователи

    帖子:
    284
    支持:
    115
    Репутация:
    0
    Открою баааальшой бааальшой секрет), о котором наверно давно все знают
    Если не хочешь чтобы моб тормозился (если нет никого рядом), ставь тут Да
    аи.png
    Наибольшая частота: да
    Эта настройка отвечает за "усыпление" мобов, при отсутствии людей рядом
    已获得Тыщkostik21730的支持.
  10. TopicStarter Overlay

    kostik21730 Пользователи

    帖子:
    188
    支持:
    48
    性别:
    Репутация:
    0
    Страна:
    Ukraine Ukraine
    Вовремя)
  11. Тыщ Группа анонимных алкоголиков Art Old school Пользователи

    帖子:
    1,573
    支持:
    812
    性别:
    Репутация:
    2
    Не знал,жирный лоис
Черновик сохранён Черновик удалён
Similar Threads
  1. FLUR
    回复:
    4
    浏览:
    2,164
  2. maestro199
    回复:
    23
    浏览:
    5,208
  3. maestro199
    回复:
    20
    浏览:
    3,009
  4. tresuare

    Любая версия [Sources]Aipolicy

    回复:
    3
    浏览:
    1,899
  5. /shell
    回复:
    1
    浏览:
    1,236
正在加载...
主题状态:
主题已关闭, 停止回复.

分享此页面