1. 游客, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

ПВ РИП

本贴由 california2019-06-11 发布. 版块名称: Оффтоп

?

Когда майл.ру объявит о закрытии серверов?

  1. Через 3 года

    3 票
    30.0%
  2. Через 4 года

    0 票
    0.0%
  3. Через 5 лет

    7 票
    70.0%
  1. TopicStarter Overlay

    california Пользователи

    帖子:
    219
    支持:
    76
    Репутация:
    -3
    Страна:
    Zimbabwe Zimbabwe
    Го побазарим о падении популярности PW в рашке?
    Как видим по графику, ПВ-ка была в пике своей популярности в 2011. Далее резкое лавинообразное падение вниз к лету 2015.
    [​IMG]

    За последние 3 года популярность игры держится "почти" на одной планке, падение разумеется есть, примерно 10-15% в год (мб плохо посчитал). В данный момент планка держится на 23. Конечная точка 29 - это пика (мб вышло какое то обновление или видосик на ютабе)

    [​IMG]

    Из этого можно сделать вывод, что такими темпами, игра вымрет через лет 4-5 в РФ. Но более чем уверен, Майл.ру закроют игровые сервера, ибо содержать проект будет нерентабельно. Раскидают игроков по другим играм игрового центра. Ну а че, бабок за десяток лет нагребли, пора на покой.

    Но есть огромный плюс, после закрытия игры.
    - Майл.ру скорее всего не будет гасить пиратские сервера
    - Те, кто играл на руоффе - будут искать места где поиграть и за эту аудиторию нужно бороться (особенно фортанет тем, кто пройдёт модерация в рекламных сетях или замутит рекламную компанию на ютабе в виде роликов, интеграция или прерролов)
    - Можно на изи брать ностальгией 30-40 летних и гнать на серв, но тут уж нужно подумать над концепцией. Во всякий шлак типа axesas не станут обмазываться

    Так-что? Что же делать? Скорее всего нужно уходить в другие игры. В данный момент очень популярны Minecraft, samp, gta sa role play, gta v role play
    Почему же они популярны? Потому что основная аудитория - дети. Дети неприхотливы к контенту.

    [​IMG]

    Minecraft не очень сложная в сервострое, всё подвязано на Java. Если использовать классический клиент от разраба, то рекламные сети пропускают на продвижение и модерация не выкоблучивается - это кстати огромный буст. Другие модицифированные клиенты идут в помойку. Майнкрафт легко рекламится, ибо аудитория дети. Даже можно листовки расклеивать на двери подъезда с призывом поиграть + запилить промокод на чёт халявное для мотивации школьника.

    Что еще из перспектив?
    - Мобильный гейминг
    - Игры/приложения в вк
  2. loko9988 B L A C K    L I S T Пользователи

    帖子:
    758
    支持:
    239
    性别:
    Репутация:
    1
    Мобайл гейминг канеш, ибо 50% прибыли отдавать ВК...... ну хуууууу# знает.
  3. TopicStarter Overlay

    california Пользователи

    帖子:
    219
    支持:
    76
    Репутация:
    -3
    Страна:
    Zimbabwe Zimbabwe
    Там вроде не 50%, не помню точно.
    Но вк даёт аудиторию
    В разделе "игры" такой шлак бывает появляется и люди все ровно играют и донят голоса
  4. Roymike Old school Пользователи

    帖子:
    1,032
    支持:
    1,012
    性别:
    Репутация:
    8
    Команда:
    AncientPW
    О госпади, никогда не обсуждалось и вот опять нашёлся умник, который думает, что он умнее всех. Как идиот, который заявлял подобное несколько лет назад, заявляю, то, что мертво, умереть не может. Будут меняться админы, будут меняться игроки, но сама игра будет жить ещё не один десяток лет. Я сейчас регулярно в стиме играю в Age of Empires 1999 года выпуска потому что прёт. И не будет мыло закрывать никакие сервера, в конечном итоге просто возможно всё сократится до какого-то одного сервера и если использовать ресурсы с умом, то пвха очень незатратная.
    已获得Erazer的支持.
  5. TopicStarter Overlay

    california Пользователи

    帖子:
    219
    支持:
    76
    Репутация:
    -3
    Страна:
    Zimbabwe Zimbabwe
    Пф, сравнил жанры. Пв это мморпг, а твоя игрушка - сессионка. Настанет время, когда держать сервера будет совершенно невыгодно.
    Сказал то, у кого ... аах



    [​IMG]
  6. deadraky Пользователи

    帖子:
    257
    支持:
    191
    性别:
    Репутация:
    1
    Команда:
    HackPW
    Страна:
    China China
    По поводу затрат, сервер и на компе можно держать, вообще бесплатно, разве что за свет плати, за инет, ну и домен оплачивай раз в год. Думаю пв ещё очень долго не потеряет актуальность, особенно после слива исходников, возможно разнообразится контент, тк развитию пвшки ничего не станет мешать. Например: захотел переделал пвшку в доту...
    В любом случае тут 2 варианта, либо рипнется, либо апнется, и это уже не будет пв.
    已获得malesperoMr.Fleks的支持.
  7. TopicStarter Overlay

    california Пользователи

    帖子:
    219
    支持:
    76
    Репутация:
    -3
    Страна:
    Zimbabwe Zimbabwe
    Я имел ввиду руофф
  8. Harley Пользователи

    帖子:
    361
    支持:
    89
    性别:
    Репутация:
    -3
    Команда:
    DeadrakyPW
    Фришки бы не рипнулись если б не тупость многих не умных людей : крякнутые софты - которые нахаляву получали школоло (правильно,нах платить дохера бабок за софты, когда есть дебилы которые отдадут нахаляву! ) отсюда и началось говно полное и школоло тупое. Разрабы, которые тупо не научились прикрывать ключами свои наработки и их перекупали(крякали)- полный отстой.
    Тупое копирование одного концепта на дохера серверов - своих мозгов то нет чтоб создать что то свое, новое и интересное. Так что про фришки прежде виноваты вы сами.
    Сюда плюсуйте дохера технарей, а не идейных вдохновителей с фантазиями для улучшения концепта - такие вообще не могут продвинуть сервера , потому что тупо ТЕХНАРИ и до сих пор считают, что способны что то офигенное создать. Если ты технарь -сиди администрируй , не лезь не в свою работу.
    А про руофф - с тех пор как он начал сосать последние бабосы на перезапусках, стало ясно что уже рипнулся по сути. А по факту - пока есть лохи вливающие бабло, не рипнется.
    Последнее редактирование: 2019-06-11
  9. Allow Пользователи

    帖子:
    24
    支持:
    7
    性别:
    Репутация:
    0
    Команда:
    Allow
    Страна:
    Belarus Belarus
    Майловцы сделали для себя безоткатный варик вывод бабла не теряя онлайн, а если теряя то очень мало.
    Суть в том, чтобы создавать сервера каждый месяц, как фришеры, но при падении онлайна объединять удобные по онлайну сервера, тем самым не теряя бабки и игроков и тут же создавая очередной сервер.
    已获得Harley的支持.
  10. nolll Пользователи

    帖子:
    55
    支持:
    13
    Репутация:
    0
    NO
  11. JonMagon Программист Пользователи Open Source Contributor

    帖子:
    805
    支持:
    809
    性别:
    Репутация:
    5
    Страна:
    Germany Germany
    И кому они нужны?
    已获得nolll的支持.
Черновик сохранён Черновик удалён

分享此页面