1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

AIPolicy Editor - Deluxe Edition

Тема в разделе 'PW Разработки', создана пользователем Kenpachi™, авг 6, 2012.

  1. TopicStarter Overlay

    Kenpachi™ Who Crazy? Old school Пользователи Just a troll

    Зарегистрирован:
    июл 3, 2010
    Сообщения:
    361
    Симпатии:
    195
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    0
    Команда:
    Solo
    гога, NEO, РэПеРоК и 5 другим нравится это.
  2. TopicStarter Overlay

    Kenpachi™ Who Crazy? Old school Пользователи Just a troll

    Зарегистрирован:
    июл 3, 2010
    Сообщения:
    361
    Симпатии:
    195
    Пол:
    Женский
    Репутация:
    0
    Команда:
    Solo
    Update.
    [background=rgb(252, 252, 255)]Added simplified Editing features for Broadcast_Message and Target selection.[/background]
    Download
  3. maksimillian Define!!!11 Пользователи

    Зарегистрирован:
    мар 27, 2010
    Сообщения:
    88
    Симпатии:
    25
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    0
    Команда:
    Diamond
    Ну нифига себе.
  4. mr.x Пользователи

    Зарегистрирован:
    июн 24, 2012
    Сообщения:
    0
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    0
    Да вот только после сохранения, даже без правки



    версия AIPolicy Deluxe v0.1.8.2
  5. Merfy Пользователи

    Зарегистрирован:
    май 8, 2012
    Сообщения:
    367
    Симпатии:
    189
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    -1
    Команда:
    mmo-dev.com
    ты выбрал в типе файл пв или как все было по дефолту полез ?
  6. Тыщ Группа анонимных алкоголиков Art Old school Пользователи

    Зарегистрирован:
    июл 6, 2010
    Сообщения:
    1,573
    Симпатии:
    812
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    2
    Лично у меня, если не выбрать перед открытием, то лаги ужасные начинаются
  7. mr.x Пользователи

    Зарегистрирован:
    июн 24, 2012
    Сообщения:
    0
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    0
    Выбирал))) Если не выбрать оно виснет так что вся система трясется))
    1 человеку нравится это.
  8. Merfy Пользователи

    Зарегистрирован:
    май 8, 2012
    Сообщения:
    367
    Симпатии:
    189
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    -1
    Команда:
    mmo-dev.com
    попробуй редактор сахарка тогда или рони
  9. mr.x Пользователи

    Зарегистрирован:
    июн 24, 2012
    Сообщения:
    0
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    0
    Редактор сахарка не разбирается нормально в триггерах и в байтах к messages и тд
    Разве у ронни есть редактор? Есть просмотрщик с sAIview, но в нем ничего не отредактируешь и он экспортирует в 1.3.6
  10. mr.x Пользователи

    Зарегистрирован:
    июн 24, 2012
    Сообщения:
    0
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    0
    прошу помощи.. сил нет уже мучить этот полиси..

    смотрите

    создаю контроллер
    [​IMG]

    в мобе прописываю его
    [​IMG]

    в итоге когда начинается бой сообщение не появляется ... :(

    что я не так делаю?
  11. Roymike Old school Пользователи

    Зарегистрирован:
    апр 21, 2010
    Сообщения:
    1,032
    Симпатии:
    1,012
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    8
    Команда:
    AncientPW
    вроде бы всё верно, но меня смущают флажки...
    1 человеку нравится это.
  12. Merfy Пользователи

    Зарегистрирован:
    май 8, 2012
    Сообщения:
    367
    Симпатии:
    189
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    -1
    Команда:
    mmo-dev.com
    поставь условие, например хп<90% кричать в лол
    1 человеку нравится это.
  13. Beast Эксперт Программист Пользователи Open Source Contributor

    Зарегистрирован:
    июн 22, 2010
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    55
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    0
    Команда:
    PWEmu
    Попробуй в aipolicy второй флаг в ActionSet поставить 0 вместо 1, должно помочь.
    1 человеку нравится это.
  14. mr.x Пользователи

    Зарегистрирован:
    июн 24, 2012
    Сообщения:
    0
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    0
    [​IMG]

    Флаги надо было 1 0 0 выставить

    всем спасибо!!
    1 человеку нравится это.
  15. Beast Эксперт Программист Пользователи Open Source Contributor

    Зарегистрирован:
    июн 22, 2010
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    55
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    0
    Команда:
    PWEmu
    Третий флаг указывает что оно будет выполнятся только в бою
    2 пользователям это нравится.
  16. mr.x Пользователи

    Зарегистрирован:
    июн 24, 2012
    Сообщения:
    0
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    0
    Спасибо! Если не секрет, что означают первые два флага?
  17. aToMiX Пользователи

    Зарегистрирован:
    апр 12, 2011
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    0
    тот же вопрос
  18. New-X Пользователи

    Зарегистрирован:
    фев 21, 2011
    Сообщения:
    401
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    1
    У тебя появляется сообщение когда ты начинаешь бой?
  19. mr.x Пользователи

    Зарегистрирован:
    июн 24, 2012
    Сообщения:
    0
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    0
    Нет, сразу после создания.
    Я там еще таймер добавил и условие, что hp<1,1 на его запуск. И по таймеру уже сообщение.
    Что б писало в мир в начале предложения $B
  20. Beast Эксперт Программист Пользователи Open Source Contributor

    Зарегистрирован:
    июн 22, 2010
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    55
    Пол:
    Мужской
    Репутация:
    0
    Команда:
    PWEmu
    Первый указывает что триггер включен (isEnabled), второй указывает что он будет выполнятся только один раз при активации AI (isStartupOnly)
    mr.x нравится это.
Черновик сохранён Черновик удалён
Similar Threads
  1. JonMagon
    Ответов:
    53
    Просмотров:
    14,629
  2. Hardx
    Ответов:
    8
    Просмотров:
    7,406
  3. JoLan
    Ответов:
    15
    Просмотров:
    8,219
  4. Hardx
    Ответов:
    7
    Просмотров:
    4,968
Загрузка...

Поделиться этой страницей