Заверни мне несколько файлов XML, которые не попадают в список, гляну причину. Хотя по уму конечно надо будет регистронезависимость включить :) Почти все окна не отображает. https://www.dropbox.com/sh/2carcls4ycv9djk/QLSrQcHrYS/interfaces.rar
Contains("<DIALOG ") Везде есть. Структура интерфейса PW и JD идентичны.
Прокладываю путь в папку с интерфейсом JD, а он не все файлы из папки в список добавляет. С чем может быть связано? о.о
Скрин хоть покажи.
Распаковываем interfaces.pck. Открываем interfaces\version01\qshop.xml, находим "<RADIO Name="Btn_BackShop"" Далее есть x="*число"" y="*число*", делаем так: x="141" y="72". Сохраняем. Запаковываем. Способ проще: 1. Берём последний interfaces.pck с руофа (1.4.6) 2. Вытаскивам оттуда файлы backshop.xml, qshop.xml (из папки version01) 3. Засовываем себе в интерфейс 4. Запаковываем
https://mmorpg-devs.ru/threads/Шара-b05.2455/
Эту зону разработчики выделили в отдельную локацию b05.
Мне интерестно, кто будет деливери дописывать? Там же ивент новый.. Китайцы же.
Кнопки "Принять", "Отмена" в interfaces\customize.dtf
interfaces\faces (папка) Это сам вид окошки внешности и кнопочки? Да. Правда вроде там кнопок "Принять" и "Отмена" нету.
Тогда в зоне файла create смотри пути в xml,и ищи за что какое поле отвечает! В версии 1.3.6\1.2.7 (короче до 1.4.2) не используется xml. и uidebug функции там тоже нету.
interfaces\faces (папка) все файлы с окнами редактирования внешности там. interfaces\create.dtf - окно, где надо писать ник, выбирать расу\класс.
Говоря конкретно о теме - ужасно, да еще к чему окно квестов с пви? А в целом, вся ошибка заключается только в кривой локализации, всегда есть более короткие слова - полные аналоги, которые прекрасно влезают в интерфейс (в самом крайнем случае можно уменьшить размер шрифта), разумеется что с тасками и элементами на клиентской стороне никто не будет париться, а там так же. Отношусь отрицательно к любым растяжкам интерфейса, надо играть с оригиналом, у себя в клиентах руоффа и пви укоротил все, что по непонятным мне причинам растянули, одна только миникарта на пви выводила из себя, да еще значки чатов совсем не в тему). На вкус и цвет фломастеры разные. ©
8) ответ на вопрос:D Если не ошибаюсь, то в пределах integer. Тоесть выше 2147483647 нельзя.
Если бы каждый раз, когда в размеры label не влезает текст, вылетал бы клиент, то у нас в игру нормально было бы зайти нельзя. Советую ставить всем label ширину и высоту 0, тогда они будут неограничены в размерах, но если они имеют Hint String, то при наведении вы его не увидите.
Я правильно понял из топика: "вылетает на окне с характеристиками, но я меняю совсем другие файлы" ?
Чем не нравятся размеры окна квестов с пви? Я обычно делаю размеры пви, а на их подложке меняю фон, где пишут текст квеста, награды... на фон руофы. (он светлее) Получается примерно так: [IMG] Хотя соглашусь с "на вкус и цвет фломастеры разные".
Я не могу найти чистую сборку!ну или хотябы нормальную а то скачал одну а там гм шмот падает с мобов всех( Тогда надо поставить нормальный elements.data.
Имена участников (разделяйте запятой).