Полностью поддерживаю. Рей красавчик.
Если хоть пруфнешь, я шарну 1.5.5 код )) Теряешь хватку, тебя обогнали в продаже. ;(
Аниме мобы заслуживают лайка!
Как связаться Rody66? В скайпе не отвечает. Проблема с запуском его редактора. Напиши ему на mail почту: [email protected]
верните roymike его 2007 со снеговиками
[ATTACH]
смотрю стэндап на тнт. Женский стэндап*
ищи источники слива где то в другом месте, 5 лет пользуюсь qiwi и не получал подобных предложений или звонков. Поддерживаю. Значит такое отношение qiwi личное к тебе. Да и 20к это совсем не показатель платежеспособности держателя счета, чтобы к нему вот так бежать с предложениями. Сумма смешная. Есть вероятность, что ты просто сам раздул вокруг себя такой шум :) Я говорю о другом. Что номер особо не участвовал в операциях и фигаг, одним платежом 20к Если ты хоть раз светился в банках или где-то в подобном месте, то твой номер слит по всем банкам и будут такие вызовы. Это уже давно известно.
(хотя предполагаю что создаётся модель, и на модель просто одевается gif как текстура) игра не поддерживает расширение .gif (по-крайней мере у обычных смертных) Получается работа происходит с Animated PNG?
Жаль прямые трансляции вставлять нельзя, можно было бы делать больное удержание аудитории в игре. Смотреть фильм всем сервером + зарабатывать на донат сообщениях. ТП В ГИ, ТУТ ПИРАТЫ КАРИБСКОГО МОРЯ НАЧИНАЮТСЯ Системное сообщение: Через 25 минут в "Кинотеатре" стартует показ фильма Матрица 3. Билет продаётся у NPC за 5 монет. NPC для входа находится на западе Города Драконов. Кинотеатр - разумеется отдельная локация, чтобы туда попасть нужно иметь билет. Лока кикает толпу через некоторое время. Поверь, не ты первый решил такое придумать:D Некоторые даже стримы от блоггеров хотели замутить. Жалко только задумка не реализуема, P.S. aVSL ответил почему. Но, можно сделать круче. Рекламить чей-то канал/рекламить фильмы которые сейчас идут в кинотеатре и т.д., трейлеры зайдут нормально. При этом получать стабильный заработок на сервере. самое адекватное и реализуемое это понасоздавать гифок со эмоджи или стикерами и привязать их к движениям перса (например на воздушный поцелуй, танцы и т.д.) Ну да, тоже прикольный вариант, привязать GIF к действиям персонажа. К сожалению я фришки с большим кол-вом эффектов в стиле/пушках/полётах, такие гифки и т.д. обхожу стороной :D С фпс 5-10 играть не камельфо.
Доброго времени суток. Мне вот интересно: разрабы ПВ, будут ли вводить классические сервера игры как на момент выхода в свет? К примеру, такие мастодонты mmprpg - л2 и вов - уже обзавелись древними диковинами, пользуются отличной популярностью и распространяются по месячной подписке. Конечно я не беру в счёт пиратки, которые до кумекали запустить классик сервер ПВ. Но почему сами разрабы не хотят стричь бабло и вернуть своих старых уже ПЛАТЁЖЕСПОСОБНЫХ игроков? Ведь человек такое существо, что ностальгия - одна из главных его слабостей! Многие возможно не знают, но вначале зачатка ПВ, игра имела модель распространения - P2P (плати и играй | ежемесячная подписка ). Это значит, что в игре не было шопа, а так-же была возможность строить дома. Так вот: Почему бы разрабам не ввести платные классические сервера? Скорее всего они действуют по методу фришек, пока PW им приносит деньги и окупаются расходы, они держат сервера, а с других игр уже имеют куча доната, у Mail же не только PW. В тот же Варфейс или в другую игру школьники донят все деньги с обедов. Не так давно в интернет-клубе сидел (Да-да, они ещё существуют, сам в шоке), так там мужчина лет 40 сидит в варфейс рубится каждый день, тратит 50руб = 1 час за ПК (Сидит примерно по пол дня, хотя комп у него свой есть, но интерес ловит почему-то в интернет клубе, что-то вроде ностальгии), так вот, я так же спрашивал его скок он донатит и уже задонатил. Примерная сумма оказалась 800к+, человек имеет 3 аккаунта.
Жаль прямые трансляции вставлять нельзя, можно было бы делать больное удержание аудитории в игре. Смотреть фильм всем сервером + зарабатывать на донат сообщениях. ТП В ГИ, ТУТ ПИРАТЫ КАРИБСКОГО МОРЯ НАЧИНАЮТСЯ Системное сообщение: Через 25 минут в "Кинотеатре" стартует показ фильма Матрица 3. Билет продаётся у NPC за 5 монет. NPC для входа находится на западе Города Драконов. Кинотеатр - разумеется отдельная локация, чтобы туда попасть нужно иметь билет. Лока кикает толпу через некоторое время. Поверь, не ты первый решил такое придумать:D Некоторые даже стримы от блоггеров хотели замутить. Жалко только задумка не реализуема, P.S. aVSL ответил почему. Но, можно сделать круче. Рекламить чей-то канал/рекламить фильмы которые сейчас идут в кинотеатре и т.д., трейлеры зайдут нормально. При этом получать стабильный заработок на сервере.
Наследника хоть нашёл? :D Кто продолжит твоё дело и будет заниматься услугами.
И снова я. Редактируя квесты заметил такую же ошибку, как было окно с выбором скилов. Действия: 1) Открываю таск (Через RAE), дальше файл tasks.data (Версия 1.5.3) 2) Раздел "Треб. для выдачи >>> Треб. для выдачи ▐▐ >>> Блокирующ. квесты >>> Добавляю туда квест и вылетает окно. P.S. Так же хотелось бы узнать, где именно в теме скачать таск эдитор (Последней версии), чтобы заменить со старой обновы на новую. А то в первом посте там архив с 2014 года. P.P.S Так же прошу сделать автообновления/проверку на обновления/ручное обновление sTaskEdit для пользователей RAE. [ATTACH] P.S. Разобрался уже где скачать последнюю версию таска (Бинарник), при 177 версии всё работает идеально, ошибка больше не вылезает. P.P.S Обращение к Рею: Добавь массовый экспорт и массовое удаление квестов, т.к. если чистить таск под 0, очень долго чистить в ручную (Благо выручила схема с автокликом)
И снова я. Редактируя квесты заметил такую же ошибку, как было окно с выбором скилов. Действия: 1) Открываю таск (Через RAE), дальше файл tasks.data (Версия 1.5.3) 2) Раздел "Треб. для выдачи >>> Треб. для выдачи ▐▐ >>> Блокирующ. квесты >>> Добавляю туда квест и вылетает окно. P.S. Так же хотелось бы узнать, где именно в теме скачать таск эдитор (Последней версии), чтобы заменить со старой обновы на новую. А то в первом посте там архив с 2014 года. P.P.S Так же прошу сделать автообновления/проверку на обновления/ручное обновление sTaskEdit для пользователей RAE. [ATTACH]
Объясню как проводится в основном обучение. Тебе скидывают основную информацию, какие файлы за что отвечают, какие программы что редактируют, как этими программами редактировать файлы, как ставить сервер в виртуалке у себя на компе и т.д. Ты это всё изучаешь недельку/месяц, учишь наизусть основы. (Как стишок в школе) Потом тебе дают задания и ты их пытаешься выполнить, когда ты их выполнил, человек обущающий тебя будет проверять проделанную тобой работу, найденные ошибки будут сказаны тебе, так же подскажут где они находятся и чем их убрать, а вот как убрать, ты уже будешь думать сам. И со временем обучения ты создашь себе собственный сервер своими руками. Таким образом и будет происходить обучение. Если ты думал, что за тебя будут редактировать сервер по ТЗ или сидеть и по пунктам объяснять что да как, то увы, но нет.
И сколько же ты готов платить за 1 час обучения?
Уже во вторую очередь - спонсора. Спонсора очень сложно найти, мало кто может довериться малознакомому человеку. Проще всего взять кредит/быстрый займ на 1-3 месяца. Если сервер зайдёт и донат будет положительным, то это быстро покроется. И в последнюю, когда найдется первоочередное - реклама, админы и тд. Реклама: Яндекс.Директ/Блоггеры PW такие как Origami/Kos Game/Jeff/Podkast Vegan/Таверна/Баннеры mmotop. Брать рекламу баннеров в VK не рекомендую. Высок шанс потери VK группы (Бан от mail.ru) Так же не рекомендую использовать вид пиара через спам по VK/Mail и т.д. Высок шанс смерти сервера. (От злых и недовольных админов конкурентов)
Доброго времени суток. Обнаружилась такая ошибка в Task Editor. При активации окна выбора скила в квесте, выбивает ошибку :[IMG] Подробная информация об использовании оперативной (JIT) отладки вместо данного диалогового окна содержится в конце этого сообщения. ************** Текст исключения ************** System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта. в sTASKedit.SelectSkillIdWindow.SelectSkillIdWindow_Load(Object sender, EventArgs e) в System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e) в System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl() в System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible) в System.Windows.Forms.Control.CreateControl() в System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m) в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m) в System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) в System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ************** Загруженные сборки ************** mscorlib Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll --------------------------------------— sTASKedit Версия сборки: 0.0.0.0 Версия Win32: 2.156.0.0 CodeBase: file:///C:/Rody's%20Angelica%20Editor/sTASKedit%20by%20Rey35/sTASKedit.exe --------------------------------------— System.Windows.Forms Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/.. --------------------------------------— System Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__.. --------------------------------------— System.Drawing Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.. --------------------------------------— tasks Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 2.156.0.0 CodeBase: file:///C:/Rody's%20Angelica%20Editor/sTASKedit%20by%20Rey35/tasks.DLL --------------------------------------— System.Configuration Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/.. --------------------------------------— System.Core Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0... --------------------------------------— System.Xml Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.. --------------------------------------— Accessibility Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4... --------------------------------------— Microsoft.GeneratedCode Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 4.8.3761.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.. --------------------------------------— System.Windows.Forms.resources Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.7.3062.0 built by: NET472REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms... --------------------------------------— RAE_Library Версия сборки: 1.0.6941.15286 Версия Win32: CodeBase: file:///C:/Rody's%20Angelica%20Editor/sTASKedit%20by%20Rey35/RAE_Library.DLL --------------------------------------— elements Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 2.0.0.1 CodeBase: file:///C:/Rody's%20Angelica%20Editor/sTASKedit%20by%20Rey35/elements.DLL --------------------------------------— package Версия сборки: 1.0.0.0 Версия Win32: 1.3.2.0 CodeBase: file:///C:/Rody's%20Angelica%20Editor/sTASKedit%20by%20Rey35/package.DLL --------------------------------------— RAE_Extra Версия сборки: 1.1.0.0 Версия Win32: 1.1.0.0 CodeBase: file:///C:/Rody's%20Angelica%20Editor/sTASKedit%20by%20Rey35/RAE_Extra.DLL --------------------------------------— mscorlib.resources Версия сборки: 4.0.0.0 Версия Win32: 4.7.3062.0 built by: NET472REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.. --------------------------------------— ************** Оперативная отладка (JIT) ************** Для подключения оперативной (JIT) отладки файл .config данного приложения или компьютера (machine.config) должен иметь значение jitDebugging, установленное в секции system.windows.forms. Приложение также должно быть скомпилировано с включенной отладкой. Например: <configuration> <system.windows.forms jitDebugging="true" /> </configuration> При включенной отладке JIT любое необрабатываемое исключение пересылается отладчику JIT, зарегистрированному на данном компьютере, вместо того чтобы обрабатываться данным диалоговым окном. Вот функция в редакторе: [ATTACH]
Имена участников (разделяйте запятой).