Не срослось стать спонсором?
ой не "pcx" a "pckx" Судя по всему у тебя не чистый клиент 1.5.3, ибо разделение архивов на 2, только тогда когда архив превышает размер в 2gb (по крайне мере по дэфолту) А интерфейс пак не может весить больше двух гигов), максимум 10-12мб. А вот модельс, начиная уже с 1.5.2 разделен на 2 архива. Работать с этими паками точно также как и другими.
На самом деле промо ролик из интро скаченного в инете можно сделать потратив максимум 2-3 часа. К примеру самое легкое что есть: https://editorsdepot.com/category/sony-vegas http://www.ravenprodesign.com/svp-12-intros Также слабо вериться о постоянных заказчиков, смотря группу вк с 4 людьми https://vk.com/devdesign и в группе https://vk.com/devaltorstudio с 128 Но последнее промо довольно такие хорошо сделано, если сам делал, то хорошая работа за такую цену. https://vk.com/devdesign ни коем образом не связана с моей деятельностью (вообще левые люди). По поводу роликов в целом, да, могу работать с готовыми проектами, но на выходе человек получает уникальное видео, ибо в каждом таком промо используется от трёх до футажей. Человек платит деньги за оригинальный ролик, дизайн которого уникален и не был/не будет использован где-либо ещё. Что разработка видео с нуля, что работа с готовыми проектами, оплата, прежде всего идёт, за проделанную работу и время, потраченное на разработку продукта. Я даже больше скажу, если взять чистый готовый футаж, вообще ничего с ним не делать, всё равно потратится приличное количество времени: подбор подходящего проекта (из сотни готовых может подойти только 1-2, на поиск 30-40 минут + скачивание ещё пару часов), составление определённого сценария под данный готовый проект (в зависимости от количества вставок займёт примерно 15-30 минут), поиск подходящих видеовставок (тоже возьмём к примеру шару с ютуба, занимает порядка 30-60 минут), нарезка моментов с этих самых роликов с ютуба под хронометраж плейсхолдера готового проекта (20-30 минут, учитывая тот факт, что я работаю с данными видео с ютуба уже очень давно и знаю в каком ролике, какой момент может подойти), добавление видео/текста в самом проекте (самое простое и малозатратное по времени - 10-20 минут), ну и рендер (4770k 4.6ghz 2*16gb оперативы, средний тяжести проект рендерится порядка часа-полутора). Подытожим, время на изготовление ролика из 1 шарового проекта без изменений в дизайне: 30+120+20+40+20+70 минут = 300 минут/5 часов. Опять таки учитывая тот факт, что я знаю где искать проекты и какие из них будут уникальными, какие видео могут подойти под тот или иной сценарий, так же, могу быстро составить сценарий, разбираюсь в программах, в которых работаю (after effects - это только верхушка айсберга) и имею нормальную рабочую станцию. Многие бывшие клиенты пытались сами сделать видео под свой проект, как правило, это либо занимало неделю, и на выходе имели чистую копирку 1 из популярнейших шаблонов, либо 2-3 дня и бросали это дело. Тут оплата идёт только за время и опыт без каких либо наценок, как у того же муерте, хотя, при желании заказчика, могу делать вещи, на голову выше этого самого муерте, ибо уже несколько лет работаю с иностранными заказчиками в различных областях, в основном 3д моделирование и визуализация, что позволяет сделать абсолютно уникальный и красивый продукт. Но. опять-таки, такой продукт стоил бы приличных денег даже с учётом минимальной ставки 200р час, а 90% моих клиентов - это бюджетные гфш, которые не хотели бы тратить на промо видео более 1500-2000р. Мне интересно было бы посмотрел вашу работу, скажем так с бюджетом в 5000р. Потому что судя из того что Вы пишите, вериться что вы знаете свое дело и берете деньги только за потраченное свое время. У вас были такие проекты с таким бюджетом?
На самом деле промо ролик из интро скаченного в инете можно сделать потратив максимум 2-3 часа. К примеру самое легкое что есть: https://editorsdepot.com/category/sony-vegas http://www.ravenprodesign.com/svp-12-intros Также слабо вериться о постоянных заказчиков, смотря группу вк с 4 людьми https://vk.com/devdesign и в группе https://vk.com/devaltorstudio с 128 Но последнее промо довольно такие хорошо сделано, если сам делал, то хорошая работа за такую цену.
без выпиленного оно либо работать не будет, либо некорректно Например? Из того что написал тс в первом посту
1)Как убрать джины понятно(удаляем НПС, из интерфейса посредством uidebug 1 и программой от pdev (редактор интерфейса) убираем иконку куда размещается джин. Что за бред, удали в элике джиннов и все. Какие нпсы?)) 2)Как убрать меридианы? (убрать просто иконку из интерфейса не так просто, ведь поле все равно активно куда можно просто мышкой жамкнуть) А зачем убирать, есть в элике лист с меридианами, выставь там результат 0, и все, + убери с интерфейса. Те кто поставит интерфейс с меридианами нечего сделать не сможет, ибо если качнет то результат будет 0 (пустая трата времени) 3)Как убрать диски понятно (убрать у мастеров ТП, вход в новую локацию, либо НПС у которого получать этот самый диск, тогда будет более интересней, если останется цита, летающая лодка и т.п.) из интерфейса вырезать иконку. Все тоже самое, смотри element.data Решение всех твоих вопросов в основном elements.data (сервер) interfaces (клиент) Все.
А зачем изобретать такой сложный велик, я думаю если ты решил разобраться как это делается, для начала посмотри как это реализовано уже другими людьми. Зачем свой слот? Если есть не задействованы слоты, у которых уже есть свая маска. Ну и так далее.
Не знаю зачем они это сделали, но привязали сильно Каждый эффект к определенному ID а также к определенному персонажу. Было обидно что если делаешь привязку к магу, то на шамане эффекта не будет.
precinct? [ATTACH]
Кидает он по черному :^)
Ага, и даже без всяких энигм и вирусов
Человек не выходит на связь |-)
Я бы на твоем месте создал одну тему, и спросил в ней 150 вопросов)
За косарик пофикшу =) Не пофиксишь Аргументируй Наверное у тебя есть elementclient.exe с дэбаг инфой, ну или ты просто хорошо понимаешь псевдокод без дэбаг инфы.
За косарик пофикшу =) Не пофиксишь
Столкнулся с этим же вопросом, теория твоя не много не правильна, но функция и направление я думаю именно то.
Всем привет. Очередной раз новые строки логов, собственно вопрос - что это? С чем это связанно, и что не так? gamedbd: err : DelMemberSchedule-operate[3]: user not pass delayexpel condition rid=51728 fid=86. gamedbd: err : DelMemberSchedule-operate[3]: user not pass delayexpel condition rid=51728 fid=86. gamedbd: err : DelMemberSchedule-operate[3]: user not pass delayexpel condition rid=51728 fid=86. gamedbd: err : DelMemberSchedule-operate[3]: user not pass delayexpel condition rid=51728 fid=86.
как добавил свои предметы на сервер, обратись к комиссионеру и вбей в поиске один из тех предметов что ты сделал, там и увидишь, если появились - знач никакой базы не нужно. Эмблема основы, дэфолтный итем, поиск не выдает нечего в комиссионере. может привязка итемов имеет значение, или была убрана? Привязки нет (обычный итем)
Имена участников (разделяйте запятой).