1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. Unix
    Не срослось стать спонсором?
    Сообщение от: Unix, 20 авг 2017 в разделе: Ищу
  2. Unix
  3. Unix
    На самом деле промо ролик из интро скаченного в инете можно сделать потратив максимум 2-3 часа. К примеру самое легкое что есть: https://editorsdepot.com/category/sony-vegas http://www.ravenprodesign.com/svp-12-intros Также слабо вериться о постоянных заказчиков, смотря группу вк с 4 людьми https://vk.com/devdesign и в группе https://vk.com/devaltorstudio с 128 Но последнее промо довольно такие хорошо сделано, если сам делал, то хорошая работа за такую цену. https://vk.com/devdesign ни коем образом не связана с моей деятельностью (вообще левые люди). По поводу роликов в целом, да, могу работать с готовыми проектами, но на выходе человек получает уникальное видео, ибо в каждом таком промо используется от трёх до футажей. Человек платит деньги за оригинальный ролик, дизайн которого уникален и не был/не будет использован где-либо ещё. Что разработка видео с нуля, что работа с готовыми проектами, оплата, прежде всего идёт, за проделанную работу и время, потраченное на разработку продукта. Я даже больше скажу, если взять чистый готовый футаж, вообще ничего с ним не делать, всё равно потратится приличное количество времени: подбор подходящего проекта (из сотни готовых может подойти только 1-2, на поиск 30-40 минут + скачивание ещё пару часов), составление определённого сценария под данный готовый проект (в зависимости от количества вставок займёт примерно 15-30 минут), поиск подходящих видеовставок (тоже возьмём к примеру шару с ютуба, занимает порядка 30-60 минут), нарезка моментов с этих самых роликов с ютуба под хронометраж плейсхолдера готового проекта (20-30 минут, учитывая тот факт, что я работаю с данными видео с ютуба уже очень давно и знаю в каком ролике, какой момент может подойти), добавление видео/текста в самом проекте (самое простое и малозатратное по времени - 10-20 минут), ну и рендер (4770k 4.6ghz 2*16gb оперативы, средний тяжести проект рендерится порядка часа-полутора). Подытожим, время на изготовление ролика из 1 шарового проекта без изменений в дизайне: 30+120+20+40+20+70 минут = 300 минут/5 часов. Опять таки учитывая тот факт, что я знаю где искать проекты и какие из них будут уникальными, какие видео могут подойти под тот или иной сценарий, так же, могу быстро составить сценарий, разбираюсь в программах, в которых работаю (after effects - это только верхушка айсберга) и имею нормальную рабочую станцию. Многие бывшие клиенты пытались сами сделать видео под свой проект, как правило, это либо занимало неделю, и на выходе имели чистую копирку 1 из популярнейших шаблонов, либо 2-3 дня и бросали это дело. Тут оплата идёт только за время и опыт без каких либо наценок, как у того же муерте, хотя, при желании заказчика, могу делать вещи, на голову выше этого самого муерте, ибо уже несколько лет работаю с иностранными заказчиками в различных областях, в основном 3д моделирование и визуализация, что позволяет сделать абсолютно уникальный и красивый продукт. Но. опять-таки, такой продукт стоил бы приличных денег даже с учётом минимальной ставки 200р час, а 90% моих клиентов - это бюджетные гфш, которые не хотели бы тратить на промо видео более 1500-2000р. Мне интересно было бы посмотрел вашу работу, скажем так с бюджетом в 5000р. Потому что судя из того что Вы пишите, вериться что вы знаете свое дело и берете деньги только за потраченное свое время. У вас были такие проекты с таким бюджетом?
    Сообщение от: Unix, 16 авг 2017 в разделе: Услуги
  4. Unix
  5. Unix
  6. Unix
    1)Как убрать джины понятно(удаляем НПС, из интерфейса посредством uidebug 1 и программой от pdev (редактор интерфейса) убираем иконку куда размещается джин. Что за бред, удали в элике джиннов и все. Какие нпсы?)) 2)Как убрать меридианы? (убрать просто иконку из интерфейса не так просто, ведь поле все равно активно куда можно просто мышкой жамкнуть) А зачем убирать, есть в элике лист с меридианами, выставь там результат 0, и все, + убери с интерфейса. Те кто поставит интерфейс с меридианами нечего сделать не сможет, ибо если качнет то результат будет 0 (пустая трата времени) 3)Как убрать диски понятно (убрать у мастеров ТП, вход в новую локацию, либо НПС у которого получать этот самый диск, тогда будет более интересней, если останется цита, летающая лодка и т.п.) из интерфейса вырезать иконку. Все тоже самое, смотри element.data Решение всех твоих вопросов в основном elements.data (сервер) interfaces (клиент) Все.
    Сообщение от: Unix, 16 авг 2017 в разделе: PW Вопросник
  7. Unix
  8. Unix
  9. Unix
    precinct? [ATTACH]
    Сообщение от: Unix, 24 июл 2017 в разделе: PW Вопросник
  10. Unix
    Кидает он по черному :^)
    Сообщение от: Unix, 20 июл 2017 в разделе: Оффтоп
  11. Unix
  12. Unix
    Сообщение

    UX/UI Веб-дизайн

    Человек не выходит на связь |-)
    Сообщение от: Unix, 14 июн 2017 в разделе: Услуги
  13. Unix
  14. Unix
  15. Unix
  16. Unix
  17. Unix
  18. Unix