Лаунчер фантастический. *_*
Карта мира норм, можешь такую для 1.3.6 замутить? Прикрепил к первому посту. Молодец. Нравится =) Переведи мне карты Ether Saga Odyssey :D Зависит от степени сложности. Ни разу не сталкивался с этой игрой.
Карта мира норм, можешь такую для 1.3.6 замутить? Дай мне обычную карту 1.3.6 от мыла или, если есть, от китая.
Изменено: 02.08.2017 [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] Мне нужно было почистить свой dropbox, поэтому я решил собрать все файлы в один архив. В папке surfaces нет файлов world.dds (карта мира) и a61.dds (карта a61). Эти карты нужно самим сохранить в формате dds. (исходники в папке psd) Ссылка
Что за тайпы? Можно по подробнее Type - тип квеста. http://gyazo.com/23b845ad56bbc945561c9cf05e61d952
Надо все тайпы поправить. Не знаю, почему китайцам приспичило их изменить. --- добавлено: Jan 10, 2015 2:52 PM --- https://dl.dropboxusercontent.com/u/91317998/tasks.7z Вот правленые мною таски. Тайпы взял с 1.0.1 китайского таска, а в квестах, где новые тайпы - поставил 0. Протестить много времени не было, но сервер их проглотил и в игре проблем не заметил.
http://pwi-forum.perfectworld.com/forumdisplay.php?f=142&order=desc На 808 вводят Chill of Luneska, до это у них было 1.5.1 101 и последним патчем вроде был 800.
С новым годом! :)
Тут уже от шопа зависит, насколько он кривой и в каком смысле. Если ты действительно веришь в то, что ты не наделал косяков, то возьми лучше другой редактор и сделай заново.
Эту кнопку надо в конфигсе включить.
Это последствия того, что вы выдаете небо при старте или своим квестом. Тем самым остается еще два квеста, которые меняют небо на более высокое. Допустим. Ты дал персонажу при старте небо миражей 10 уровня. При входе в мир людей он получает квест, чтобы открыть тайное небо, ибо его он не делал. Он проходит квест, сдает его, и его небо поднимается до звездного неба (или что у тебя там). Я полагаю, что в тасках просто есть некая галочка при выдаче награды, вроде "поднять уровень небес" или что-то прочее. Сейчас он может прокачать это звездное небо до 10 и квестом, который задуман для перехода на небо миражей, получит аж 4ое небо. (Как и перерождений, небес в системе задумано 10) Ну а скилл видимо тоже заранее проработан, чтобы его можно было выучить на уровнях третьего неба. Что я только что написал. О_о
в event.xml наверно такой кнопочки нет, или она задвинута: <STILLIMAGEBUTTON Name="Btn_TitleList" x="57" y="395" Width="99" Height="26"> <Hint String="Все полученные титулы \rможно активировать здесь"/> <Text String="Список титулов" FontName="方正细黑一简体" FontSize="10" Bold="true" Color="255,203,74,255"/> <Resource> <FrameUpImage FileName="title\小按钮常态.dds"/> <FrameDownImage FileName="title\小按钮按下态.dds"/> <FrameOnHoverImage FileName="title\小按钮悬浮态.dds"/> </Resource> </STILLIMAGEBUTTON>
Вроде бы: configs\uiconfig.ini EnableOtherLogin = 0 заменить на EnableOtherLogin = 1
Клавиатура - softkb.xml
А с сайта клиент качается за несколько минут, автообновление иногда медленно, но можно с сайта ручники быстро скачать... Не у всех.
<Resource> <FrameImage FileName="version01\系统菜单\系统菜单底框2.tga"/> </Resource> Задний фон для кнопок находится в этом файле. Либо его перерисовать под нужное число кнопок, либо вовсе его убрать.
x = 9999 y = 9999 или убираешь сам код Лучше первый вариант, вдруг захочешь вернуть) А если клиент обрабатывает эту часть хмл (например меняет название кнопки), а ее не будет, то будет светофор.
Пусть все вообще без шмота бегают.
Да и в 1.4.4 тоже английское мелькало, хотя бы те же нипы, стардаста запомнил (talk) Единственное, что замечаю, так то, что интерфейс все-таки чаще переводят с пви.
Русскую версию 1.3.4 так то за версию можно вообще не считать. Одумались и все переделали с 1.4.0. Изначально перевод был с английского языка (пви), но потом таки оказалось сложно переводить и накладывать литературную обработку. Решили переводить китай, чем и занимаются по сей день.
Имена участников (разделяйте запятой).