1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. endy3k
  2. endy3k
  3. endy3k
  4. endy3k
  5. endy3k
  6. endy3k
    Приветствую. Подскажите, есть способ извлечь из игры карту высот игровых ландшафтов? Насколько знаю в игре через редактор карт формируются самостоятельные файлы, в исходном коде, который выложен на данном форуме исходных файлов для редактирования существующих локаций - нету (не считая *.mb файлы) Т.е тебя интересует это? [IMG] Можно - подправив редактор чтобы он выводил при сохранении только это( отрезав все лишнее или добавив вариант сохранения) , а насчет формата и т.п так же можно дописать в исходнике. Так ты получишь чистый результат без "хвостов" и артефактов. Насчет кустарных способов не задумывался. P.S Если захочешь можешь в исходнике поправить "детализацию" карты в результате получишь более гладкие поверхности по сравнению с оригиналом. Возможно нужен будет некий конвертер через который можно было бы пропустить старые версии карт чтобы применить к ним детализацию без потерь масштабов -> может все получится гладко, но это не точно. Да, но только не создание своих, а выдернуть из существующих локаций игры, без дополнительной правки, а чисто достать карту высот например одной из начальных локаций. Сам редактор игрового мира уже умеет создавать ландшафт из карт высот и делать экспорт карт высот готового ландшафта, беда в том, что в исходниках нету родных файлов с игровыми локациями в части ландшафта, есть возможность править только расстановку статичных/динамичных объектов и прочей атрибутики. Например, в папках с картами есть файл terrain.trn - он может содержать нужную информацию в части карты высот, чтобы генерировать ландшафт?
    Сообщение от: endy3k, 4 май 2020 в разделе: Вопросы
  7. endy3k