1. Гость, мы просим Вас ознакомиться с Правилами Форума и Отказом от ответственности!

Результаты поиска

  1. kostik21730
  2. kostik21730
    Не мастер красиво писать, так что по пунктам выложу к чему пришел за последнее время. 1) Третий параметр в функции инициализации PC в aipolicy отвечает за то, будет ли присвоено числовое значение для создаваемого PC (true), или скопировано значение из PC указанного вторым параметром (false). Великий китайский 4байтный булеан. Пруф: op_set_common_data::DoSomething. 2) О commondata в лимитах. Если указано, то переменными, создаваемыми без PQ костылей, можно будет пользоваться в квестах (подводный камень. см. п.3). В противном случаи придется делать PQ обвертку для нужного квеста. 3) Спасибо китайцам за очевидное поведение ядра. Переменные, ID которых <=100000, нельзя использовать в квестах, даже при commondata в лимитах и существующем выражении PQ. Можно только в AI. Пруф: ModifyCommonValue и SetCommonValue. Ну и мб кому будет полезна такая инфа: 1) Переменные которые не были инициализированные можно использовать и они всегда = 0. 2) Переменные отдельные для каждого экземпляра(хз как это назвать, надеюсь понятно) данжа. 3) Для удобства можно чекать значения переменных с консоли: d 217 var. Только для GM. Спс великому смертигу за инфу. Что осталось не разобранным: 1) Изменение через консоль переменных. 2) Значения в PQ выражениях. Есть догадки, что их можно создавать глобальными, что бы были доступны из всех локаций с лимитом commondata. Рей, приди ]:). Если кому есть что сказать, или чем дополнить, то вперед. Пора уже это все разобрать до конца.
    Автор темы: kostik21730, 25 фев 2017, ответов - 4, в разделе: PW Документация
  3. kostik21730
  4. kostik21730
  5. kostik21730
  6. kostik21730
  7. kostik21730
  8. kostik21730
  9. kostik21730
  10. kostik21730
  11. kostik21730
  12. kostik21730
  13. kostik21730
  14. kostik21730
  15. kostik21730
  16. kostik21730
  17. kostik21730
    Продажа по причине нехватки времени на администрирование и финансов на развитие. Занимался разработкой концепции и настраивал все когда было свободное время. Теперь после запуска понимаю, что у меня нет столько времени, что бы поддерживать его в нормальном состоянии. Продажа проектом или сервером. Сайт cloud-project.pw Версия сервера: 1.5.1 Тип сервера: PvP Старт: Персонаж: 105 уровень, 3ад/рай, 2 перерождение, все скиллы (11, 79, 101, морай, перерождение), ивент-голд. Для друидов все есть в шопе: Мускусные шарики, пэты, скиллы для пэтов и корм. Снаряжение: Луна 95 голд, ХХ 99 грин-голд, ХХ 100 оранж оружие, Броня нирваны 2 грейд, Оружие нирваны 1 грейд, Морай оранж оружие. Другое: 12 камни, заточка +12, кх шлифовка. Финальная экипировка: Нирвана 2 грейд, р8р, карты А уровня (без перерождения), 12 камни, серверная/бд бижутерия. ТВ: 2 раза в неделю: Вторник и Пятница. Ставки 19:00-19:30/45. Начало ТВ 20:00. Награды на следующий день в час ночи. Ивенты: 1) БД 2 раза в неделю: Суббота и Воскресение. Территории урезаны. Время провождения 20:00-21:00. 2) Ремесло стандартно по Четвергам. 3) Добавлен ивент "Охота за сокровищами". Актуализировано (= изменено): 1) Система титулов 2) Квесты "Потрепанная карта сокровищ". 3) Шлифовка и гравировка снаряжения. О сервере, концепции и обо всем остальном есть информация на форуме. Онлайна почти нету: 20 человек - не онлайн, не было денег на рекламу, понадеялся на фарт. Настроено cpw, велосипедное тв, обрезанная карта бд, прикручен mmotop и nextpay и тд и тп, что еще конкретно интересует прошу в скайп. Скайп cloud_pw, от скайпа тоже могу аккаунт отдать. Так же интерфейс чучуть приведен в порядок. [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] [ATTACH] P.S. Знатоки, подскажите, пожалуйста, как продать проект, как происходит эта процедура и тому подобное.
    Автор темы: kostik21730, 22 дек 2015, ответов - 11, в разделе: Продам
  18. kostik21730
  19. kostik21730
    устанавливаем patcher apt-get install patcher (не понял зачем, но помогло какому то парню на жуке) качаем архив с кодплекс распаковываем заливаем базу создаем в папке /patcher/files/CPW папку info и в ней файл pid и в нем пишем 101 ./cpw install все без ошибок патчим клиентские файлы, загружаем обратно в клиент прописываем в серверлисте патчера вместо старого адреса новый http://domain.com/CPW/ создаем недостающие папки для елемента, лаунчера и патчера в cpw и new загружаем файлы даем всему 777 права chmod 777 -R /patcher пишем ./cpw initial все проходит без ошибок саксесы для елемента патчера и лаунчера даем опять 777 права всему в папке CPW перемещаем ее в /var/www/html/ папка доступна, могу в ней из браузера посерфить, файлы врсий везде посоздавались, пид на месте в папке инфо, хоть это вообще тут не при чем запускаю лаунчер ожидание коннекта к серверу, потом феил соездинения, запускается патчер, просит выбрать сервер обновления, я выбираю, вылазит [ATTACH] тыкаю ок и выбираю снова и о5 25. я переделывал сначала уже раз 10, все без ошибок, везде аксесы ЧТО ЭТО БЛ...... БЛИН МОЖЕТ БЫТЬ????
    Автор темы: kostik21730, 13 дек 2015, ответов - 5, в разделе: PW Вопросник
  20. kostik21730